恩,从今天我跑的的一次团说起吧。我扮演一个蛮子。没错,就是你想的那样,智力6魅力6的扳手蛮子。由于我是中间加入的,所以对团的情况不是完全了解。于是我错过了一些情报——恰巧比较致命的那种。
然后我出场的第一个任务是跟着队伍在一间大屋里找人。于是
[22:29] * 烽 一脚踢开最近的门]
[22:29] * 阿历克斯 用手遮挡刺眼的阳光.
[22:29] <格莱斯特> “危险”
[22:29] <安海拉|法> 10,00“奇怪……淑娜人呢?”
[22:29] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00你一脚踹了出去
[22:29] * 格莱斯特 拉住峰。
[22:29] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00尽管骑士已经意识到危险
[22:30] <艾琳> 03"天气真好~"
[22:30] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00但还是没足够的时间阻止你
[22:30] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00门被你一脚踹开
[22:30] * 安海拉|法 在厅里四处搜索看看有没有什么东西留下
[22:30] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00你顿时感到一股热浪扑面而来~
[22:31] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00毛发为之焦卷
[22:31] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00放眼望去
[22:31] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00只见一片火海中
[22:31] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00一头6头蛇蜥正对你张开通红的巨口
[22:32] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00你的行动?
后来我才知道,这个屋子有一些门是通往鬼知道的什麽地方,然后DM判定我踢中的恰巧是这样的一个。
这是一个ECL3团,但是我面前出现的是一个CR8的东西。我想一定有哪些东西弄错了。DM可能超CR放怪,但不太可能放这种一见面就会把PC烧成焦碳的东西。但是我认为一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。于是我选择的行动是挥刀冲上去,砍向这个明显不友善的家伙
[22:32] * 淑娜 6对 12烽 6说: 04,00先过反射吧
[22:32] <winddog|牧> 07,00“谁去看看我们的敌人是什么?”
[22:33] <烽> 12,00.R D+2
[22:33] <DiceBot> 4烽 进行 12 判定: 07 061d20 07+2 4= 07 0613 07+2 4= 1015
[22:33] <烽> 12,00“六只•大蛇•吐火!”
[22:33] * winddog|牧 对遇到敌人这件事丝毫不感到惊讶
[22:33] * 安海拉|法 丢下手里的东西跑过来
[22:33] <安海拉|法> 10,00(可以过神秘吗?
[22:34] <淑娜> 04,00谁在烽身边10尺?
[22:34] <安海拉|法> 10,00(自然?
[22:34] <淑娜> 04,00神秘
[22:34] <安海拉|法> 10,00.r 1d+7 神秘
[22:34] <DiceBot> 4安海拉|法 进行 12神秘 判定: 07 061d20 07+7 4= 07 068 07+7 4= 1015
[22:34] <淑娜> 04,00没有的话那么
[22:35] <淑娜> 04,00.r 18d6
[22:35] <DiceBot> 4淑娜 进行 12 判定: 07 0618d6 07 4= 07 064+1+2+5+1+2+2+2+4+1+1+1+6+2+2+4+4+6 07 4= 1050
随后的事实证明,这不是一个幻影,这确实是一个一见面就会把PC烧成焦碳的东西
我的野蛮人PC被烤成了焦碳
[22:36] <淑娜> 04,00找死,自然成全之
DM认为我这是明显的找死行为。他觉得我的野蛮人当时把门一关就好了。
[22:39] <淑娜> 04,00没想到你rp的如此。。。呆
[22:39] <淑娜> 04,00有个故事。。
[22:40] <淑娜> 04,00某此胖胖战海鬼婆,胖胖和你一样是个傻蛮子啊
[22:40] <淑娜> 04,00海鬼婆这个东西你知道
[22:40] <淑娜> 04,00瞅你一眼你就会翘的
[22:41] <淑娜> 04,00胖胖说”这破玩意!老子闭眼也战的过!“
[22:41] <淑娜> 04,00所以胖胖狡猾,你呆
简单来说,DM是用这个故事来说明我的野蛮人扮演的太没有灵活性。只要灵活,再灵活一点,我们可以避开跑团中很多麻烦
[22:49] <淑娜> 04,00你有这种dm放的怪我一定都能打的过的想法是不对的
[22:49] <烽> 12,00我没有啊
[22:49] <淑娜> 04,00冒险没理由只遇见比你低的地精层次怪物
[22:49] <淑娜> 04,00所以该跑就利索地跑
[22:49] <烽> 12,00但是是不是一见面就被车是DM可以控制的
[22:50] <淑娜> 04,00不要再喊什么战啊
[22:50] <淑娜> 04,00我给过你机会了
DM认为给过我逃跑的机会了,所以问题出在我身上是很明显的
[22:51] <烽> 12,00有的蛮子就是以战斗为目标的
[22:51] <烽> 12,00现在的剧情其实合情合理
[22:52] <烽> 12,00但事实上确实让人心里不舒服
[22:52] <安海拉|法> 10,00我们要不要搜索一下,小蓝还没吃饭。。。
[22:52] <烽> 12,00因为我不觉得我做的有什麽错……
[22:53] <烽> 12,00如果一定要一出场就车掉,那还不如不收算了
[22:56] <烽> 12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽> 12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
[22:56] <烽> 12,00不过当然,不会有再来一次了
由于自己的人物就这样被莫名其妙杀了,然后又被DM指责我死掉的原因是我扮演的很……恩……呆,我的心情其实很不好。我抱怨了几句就走了。事实上这些话我并没有认真思考就说了。
但是走了以后我想了想,问题到底出在哪里?毕竟没有DM会平白无故车人
我个人的想法是:也许是出在我和DM之间对RP的定义不同
[22:49] <淑娜> 04,00所以该跑就利索地跑
[22:50] <淑娜> 04,00不要再喊什么战啊
这几句应该就是分歧。DM认为跑团是以完成任务活下去为目标。我们所扮演的那些角色,填的卡上的数据,都是应该以这个目标为中心的。所以遇到情况应该灵活地处理,要让你的人物以现实为中心变化。当时如果我能编个理由,把门关上逃走而又不失野蛮人的勇猛,那就万事大吉了。因为我应该知道那是一个一个一见面就能把我烧成焦碳的东西。我应该知道面对它应该怎麽做
但我则认为跑团则是一种假设。假设你在那个时间,那个空间,你是那样一个人,你会做什麽。我想起一篇文章:《如果你在游戏中都不能做一名英雄,那你还能在什麽时候做?》(恩,事实上苹果园就有……)。我现在在假设我是一个野蛮人,打开门,然后遇到了一个怪物对我张着血盆大口。我不知道我只有ECL3而对手是一个CR8的远超我的强者,我只知道我应该以一个战士该有的勇气面对它,掩护身后弱不禁风的法师和牧师,而不是想一个体面的方法逃走。
这应该就是分歧了
但我还是在坚持我的想法。事实上我们在生活中已经尝试过太多的灵活了,已经围绕现实做了太多的改变了。而跑团则是让我们做一下假设,尝试一下更多的可能性。跑团中应该面对一些其他的选择。我的卡上的东西其实就是面对假设时的一份承诺。我既然填了智力6,没有学任何神秘知识,那麽我不是一定要按照智力6的水平来思考,但应该假设出这样一个人在面对DM给出的遭遇时的反应。这种假设应该包括人物背后的PC想起一些什麽,以及暂时放下一些什麽。
我想这是一种心态的问题吧。我这位野蛮人被杀死后,我确实地感到伤心。他是我准备认真扮演的一位勇士。他愚蠢的死亡让我觉得惋惜,但DM的评论则真正让我觉得无奈。这种感觉跟我那些极力堆数字的卡被车的感觉完全不同。事实上,后者我完全没有任何感觉。
[22:56] <烽> 12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽> 12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
我想,如果再说一次,我应该说的还是上面这两句
被车了不少次了,但这是第一次被车后想出了一点东西写出来……
恩,柴的牢骚发完了,希望大家能发表一下看法吧