作者 主题: 算是跑团的一点感想吧……  (阅读 9312 次)

副标题: 跑团是什麽?

离线 飞了

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算是跑团的一点感想吧……
« 于: 2007-02-16, 周五 00:59:58 »
恩,从今天我跑的的一次团说起吧。我扮演一个蛮子。没错,就是你想的那样,智力6魅力6的扳手蛮子。由于我是中间加入的,所以对团的情况不是完全了解。于是我错过了一些情报——恰巧比较致命的那种。
然后我出场的第一个任务是跟着队伍在一间大屋里找人。于是
[22:29] * 烽 一脚踢开最近的门]
[22:29] * 阿历克斯 用手遮挡刺眼的阳光.
[22:29] <格莱斯特> “危险”
[22:29] <安海拉|法>  10,00“奇怪……淑娜人呢?”
[22:29] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你一脚踹了出去
[22:29] * 格莱斯特 拉住峰。
[22:29] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00尽管骑士已经意识到危险
[22:30] <艾琳>   03"天气真好~"
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00但还是没足够的时间阻止你
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00门被你一脚踹开
[22:30] * 安海拉|法 在厅里四处搜索看看有没有什么东西留下
[22:30] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你顿时感到一股热浪扑面而来~
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00毛发为之焦卷
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00放眼望去
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00只见一片火海中
[22:31] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00一头6头蛇蜥正对你张开通红的巨口
[22:32] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00你的行动?
后来我才知道,这个屋子有一些门是通往鬼知道的什麽地方,然后DM判定我踢中的恰巧是这样的一个。
这是一个ECL3团,但是我面前出现的是一个CR8的东西。我想一定有哪些东西弄错了。DM可能超CR放怪,但不太可能放这种一见面就会把PC烧成焦碳的东西。但是我认为一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。于是我选择的行动是挥刀冲上去,砍向这个明显不友善的家伙
[22:32] * 淑娜  6对 12烽 6说: 04,00先过反射吧
[22:32] <winddog|牧>  07,00“谁去看看我们的敌人是什么?”
[22:33] <烽>  12,00.R D+2
[22:33] <DiceBot>  4烽 进行 12 判定: 07 061d20 07+2 4= 07 0613 07+2 4= 1015
[22:33] <烽>  12,00“六只•大蛇•吐火!”
[22:33] * winddog|牧 对遇到敌人这件事丝毫不感到惊讶
[22:33] * 安海拉|法 丢下手里的东西跑过来
[22:33] <安海拉|法>  10,00(可以过神秘吗?
[22:34] <淑娜>  04,00谁在烽身边10尺?
[22:34] <安海拉|法>  10,00(自然?
[22:34] <淑娜>  04,00神秘
[22:34] <安海拉|法>  10,00.r 1d+7 神秘
[22:34] <DiceBot>  4安海拉|法 进行 12神秘 判定: 07 061d20 07+7 4= 07 068 07+7 4= 1015
[22:34] <淑娜>  04,00没有的话那么
[22:35] <淑娜>  04,00.r 18d6
[22:35] <DiceBot>  4淑娜 进行 12 判定: 07 0618d6 07 4= 07 064+1+2+5+1+2+2+2+4+1+1+1+6+2+2+4+4+6 07 4= 1050
随后的事实证明,这不是一个幻影,这确实是一个一见面就会把PC烧成焦碳的东西
我的野蛮人PC被烤成了焦碳
[22:36] <淑娜>  04,00找死,自然成全之

DM认为我这是明显的找死行为。他觉得我的野蛮人当时把门一关就好了。
[22:39] <淑娜>  04,00没想到你rp的如此。。。呆
[22:39] <淑娜>  04,00有个故事。。
[22:40] <淑娜>  04,00某此胖胖战海鬼婆,胖胖和你一样是个傻蛮子啊
[22:40] <淑娜>  04,00海鬼婆这个东西你知道
[22:40] <淑娜>  04,00瞅你一眼你就会翘的
[22:41] <淑娜>  04,00胖胖说”这破玩意!老子闭眼也战的过!“
[22:41] <淑娜>  04,00所以胖胖狡猾,你呆
简单来说,DM是用这个故事来说明我的野蛮人扮演的太没有灵活性。只要灵活,再灵活一点,我们可以避开跑团中很多麻烦

[22:49] <淑娜>  04,00你有这种dm放的怪我一定都能打的过的想法是不对的
[22:49] <烽>  12,00我没有啊
[22:49] <淑娜>  04,00冒险没理由只遇见比你低的地精层次怪物
[22:49] <淑娜>  04,00所以该跑就利索地跑
[22:49] <烽>  12,00但是是不是一见面就被车是DM可以控制的
[22:50] <淑娜>  04,00不要再喊什么战啊
[22:50] <淑娜>  04,00我给过你机会了
DM认为给过我逃跑的机会了,所以问题出在我身上是很明显的

[22:51] <烽>  12,00有的蛮子就是以战斗为目标的
[22:51] <烽>  12,00现在的剧情其实合情合理
[22:52] <烽>  12,00但事实上确实让人心里不舒服
[22:52] <安海拉|法>  10,00我们要不要搜索一下,小蓝还没吃饭。。。
[22:52] <烽>  12,00因为我不觉得我做的有什麽错……
[22:53] <烽>  12,00如果一定要一出场就车掉,那还不如不收算了
[22:56] <烽>  12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽>  12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
[22:56] <烽>  12,00不过当然,不会有再来一次了
由于自己的人物就这样被莫名其妙杀了,然后又被DM指责我死掉的原因是我扮演的很……恩……呆,我的心情其实很不好。我抱怨了几句就走了。事实上这些话我并没有认真思考就说了。

但是走了以后我想了想,问题到底出在哪里?毕竟没有DM会平白无故车人
我个人的想法是:也许是出在我和DM之间对RP的定义不同
[22:49] <淑娜>  04,00所以该跑就利索地跑
[22:50] <淑娜>  04,00不要再喊什么战啊
这几句应该就是分歧。DM认为跑团是以完成任务活下去为目标。我们所扮演的那些角色,填的卡上的数据,都是应该以这个目标为中心的。所以遇到情况应该灵活地处理,要让你的人物以现实为中心变化。当时如果我能编个理由,把门关上逃走而又不失野蛮人的勇猛,那就万事大吉了。因为我应该知道那是一个一个一见面就能把我烧成焦碳的东西。我应该知道面对它应该怎麽做

但我则认为跑团则是一种假设。假设你在那个时间,那个空间,你是那样一个人,你会做什麽。我想起一篇文章:《如果你在游戏中都不能做一名英雄,那你还能在什麽时候做?》(恩,事实上苹果园就有……)。我现在在假设我是一个野蛮人,打开门,然后遇到了一个怪物对我张着血盆大口。我不知道我只有ECL3而对手是一个CR8的远超我的强者,我只知道我应该以一个战士该有的勇气面对它,掩护身后弱不禁风的法师和牧师,而不是想一个体面的方法逃走。

这应该就是分歧了

但我还是在坚持我的想法。事实上我们在生活中已经尝试过太多的灵活了,已经围绕现实做了太多的改变了。而跑团则是让我们做一下假设,尝试一下更多的可能性。跑团中应该面对一些其他的选择。我的卡上的东西其实就是面对假设时的一份承诺。我既然填了智力6,没有学任何神秘知识,那麽我不是一定要按照智力6的水平来思考,但应该假设出这样一个人在面对DM给出的遭遇时的反应。这种假设应该包括人物背后的PC想起一些什麽,以及暂时放下一些什麽。

我想这是一种心态的问题吧。我这位野蛮人被杀死后,我确实地感到伤心。他是我准备认真扮演的一位勇士。他愚蠢的死亡让我觉得惋惜,但DM的评论则真正让我觉得无奈。这种感觉跟我那些极力堆数字的卡被车的感觉完全不同。事实上,后者我完全没有任何感觉。

[22:56] <烽>  12,00一见门后有敌人就把门关上……我不觉得这是蛮子的做法
[22:56] <烽>  12,00恩,反正再来一次我还是会这样做
我想,如果再说一次,我应该说的还是上面这两句


被车了不少次了,但这是第一次被车后想出了一点东西写出来……
恩,柴的牢骚发完了,希望大家能发表一下看法吧
 
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 xiezhenggang

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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #1 于: 2007-02-16, 周五 02:23:57 »
话说,为什么见面就一定要战呢?

一眼看到,愣了,顺手砰地关上门——扭头问同伴“那他喵的素虾米?”
其实也可以算“正常”的蛮子思维。

至于搜陷阱什么的,只要队伍里有小贼,我的惯例做法是一脚踢向他屁股“这种小事老子懒得费心思,你去搞定”。
当然不是真踢,也就那么一说——真把他踢到陷阱里的话我还得想办法捞人。
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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #2 于: 2007-02-16, 周五 03:28:11 »
当然,我已经看过帖子,所以上面的做法其实是在马后炮。
换作是我,恐怕踢开那道门之后也只能死路一条。

但是,那位野蛮人还是莽撞了点。
作为玩家,自然可以RP莽撞的蛮子,但莽撞毕竟是个缺陷。

冒险者,出来混的,总得有点“安身立命的东西”,不然无论对自己还是对队友,都很危险。
这一点在做卡的时候最好预计到,并且做好相应的准备——不是说准备为此牺牲,而是准备如何补救。
比如,可以有个很聪明的老哥,或者很稳重的大姐头,不管干什么都唯他/她马首是瞻。
再比如,可以作为一个脾气很臭的家伙,经常把事情甩手扔给别人,藉以避开自己并不擅长的项目。
还可以做一个完全靠直觉行动的,无论干什么,只管做正确的事,不给理由——“我就是觉得应该这么干”。前提是感知够高。

所以,我的半兽人牧师智力10+,我的半兽人蛮战士智力10+,我的牛头佣兵还是智力10+。
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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #3 于: 2007-02-16, 周五 03:51:49 »
燃烧着熊熊的斗魂我觉得没错啊!我喜欢!看那东方一轮红日正在熊熊燃烧!流派,东方不败!(这个是超级萝卜大战打多了的后遗症。。。原谅我。。。 :em023

问题是。。。尽管智力只有6,尽管魅力只有6,但是看到一个在热浪扑面毛发卷焦的环境中身形比自己大得多多多的张着血盆大口的六个脑袋的生物。。。就算不关门,也会想到先回去躲那么几秒钟,喘几口大气儿再进去战吧。。。
梅丽凯女神的忠实牧师...呃...现在是德鲁伊...

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« 回帖 #4 于: 2007-02-16, 周五 07:32:06 »
觉得不适合的话,以后就不要和那个DM一起玩就行了么

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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #5 于: 2007-02-16, 周五 08:01:10 »
和谐社会的定义就是……双方应该互相为双方的风格让步
扮演鲁莽的蛮子无罪!
不过和城主斗嘴也不错……扮演得没错,只是风格问题。
算是个教训吧,看来临时加入的团还是应该先搞清团呢内的情况再说

离线 浪子清

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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #6 于: 2007-02-16, 周五 09:25:10 »
个人以为:这种跑团时的彼此不理解因素也是阻碍DD发展的一大原因~哼唧哼唧~

其实这就好比WOW或其他网游~刚推出不久大家比较新鲜~时间长了就出现了一些所谓"经典搭配"~例如什么11 9 31经典配点~不这么配就是小白;什么牧师就要奶大~奶不够就是垃圾~或许这就是所谓的个人利益要向集体利益让步~团队精神大于个性的缘故吧~反正在很多人眼里~已经有了一些固定思维~例如PAL就是顽固虚伪~蛮子就是要战啊战~深度的RP有时候是不受欢迎的~(绝不是指责谁谁~只是借地也发点牢骚)哼唧哼唧~

记得有次我RP一个扳手斥候~职业是蛮子~当进入地下城后我表现的极其谨慎~小心到面面俱到~于是引起一些团员的不满~他们认为我不应该有足够的智力和耐心表现的如此警觉~我想他们一定只看到了我的种族"扳手"和职业"蛮子"~于是自然而然的联想到一个头大无脑的战斗机器~但丝毫没有看到我在个人介绍中描写的"我"是一个部落的斥候~更没看到我的感知高达12!以及作为一个1级人物~我认为已经比正常人经历了多次冒险活动~基本的谨慎与小心应该是有的~是的~我很傻(智力8)~也很楞(魅力6)~但哥们有经验~至少哥们现实中干的是工程技术~亲身体会刚毕业的名牌大学生在实际工作中也要比经验丰富的老民工差很多~抱着全站仪算半天不如老测工现场走一圈~

话扯远了~不过绝大多数并不是你的队友和DM思维"僵化"~我相信接触DND的朋友大多都是情感丰富的主儿~更多时候都是大家彼此之间的交流不够深~人都是有先入为主的~一旦认定某种事物的看法基本就很难改变~所以跑团这事基本还是跟熟人一起玩比较好~陌生的朋友还是接触一段时间后跑跑无伤大雅的踢门团~等彼此熟悉了在RP一些比较深刻的东西~我是这么认为的~哼唧哼唧~

尤其是在网上和不认识的人玩~有时候一句无心的话就很容易得罪人~例如楼主你说的那几句话~个人认为就比较冲~当然我不知道你和DM的关系~而且DM的话也不是很客气~记得我刚开始在网上跑团的时候就是这样~有时为一个想法与别人争执半天~中间曾说过几句拐弯抹角话~自以为很幽默很有见解~但别人可能根本不往善意的方面想~时间久了回头一想这一下就很可能得罪了人~如果是现实认识的还好说~真的是哥们错了一顿饭就解决了~可网上很少有这样的机会~其实也怪自己当时太年轻~哼唧哼唧~

得~一口气扯这么多~貌似有跑题嫌疑~其实我就是劝LZ没事别多想~多和DM交流交流~彼此在事物的理解上让让步~大家凑一起浪费时间跑团不就图个开心啊~当然如果实在分歧太大就不要处了~处着处着可能就翻脸了~咱这岁数的人就是这样~以混乱中立为主导~老子天下第一~而且自带狂暴~DND又不是网游~说到底也只是个小众游戏~能凑到同一城市的朋友最好~实在不行就慢慢来~哼唧哼唧~

最后祝LZ跟你的朋友能消除误解~爱生活爱跑团~哼唧哼唧~

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« 回帖 #7 于: 2007-02-16, 周五 09:29:12 »
引用
觉得不适合的话,以后就不要和那个DM一起玩就行了么
成为强大PC的第一步,就是学会炒掉DM。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 庞西瓦

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« 回帖 #8 于: 2007-02-16, 周五 09:48:16 »
你是抱着“我的卡才3级,DM怎么也不会放出cr6以上的怪物来,反正这个CR的怪物一轮怎么也秒不掉我,大不了受伤了到后面去补血”这样的概念来跑团的。这虽然的确是超游的思想,不过每个人都应该会有这样的想法,因为dm如果过于超cr放怪,一定会受到PC的指责。而大部分DM不会放出难度过高的遭遇正助长了这种思想的“合理性”。但是你想过没有,对于一个真实的DND世界,你不可能遇到的都是一队人能够挑战过的怪物。否则为何你会在地城里见到如此多的骸骨?作为一个看到什么都要战的蛮子,就应该有必死的觉悟,这样的人实际上连能不能成年都应该划个问号,正如老谢所说,要扮演这样的角色,你必须有补救的方案。

另外你还弄错了一件事情,数据代表不了任何你扮演的问题,就像某人所说的人物卡上的数据不能代表任何人物的性格。连智力低下的动物遇到比自己大的其他猎食者,尚且知道退后,为何一个智力6的蛮子就一定要像狂暴了的魔像一样,遇什么车什么呢?
« 上次编辑: 2007-02-16, 周五 09:49:43 由 庞西瓦 »
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

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« 回帖 #9 于: 2007-02-16, 周五 09:59:01 »
我想我要说的都已经说过的,我不喜欢在论坛上讨论这种话题,如果你还打算交流,irc上见
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。