« 回帖 #3 于: 2022-03-06, 周日 23:42:29 »
奇术
劇透 - :
法术力设计法术劇透 - :
奇术经由设计法术的步骤成为法术。
选取基底奇术,查阅其基础法术力数量,消耗构筑点数来选取增益,选取限制来获得额外的构筑点数,从而定义这个法术的数据表现。
根据法术选择的颜色,选择和描述法术的特效。
初始构筑点数为6点。
构建
主要分为法术力、限制和增益三个部分,括号内为构筑点数的变动,负数为消耗构筑点,正数为增加构筑点。
构建法术时,对于诸如额外对象之类奇术点消耗可变的调整,其必须使用固定的奇术点消耗作为内置或可用选项,但不需要额外花费构筑点就能设置很多个可用选项。以强化/削弱特性+额外对象进行举例,内置时必须选择是作为额外1对象(+1)还是额外3对象(+3)又或是其他数量,而作为可用调整时,可以只用两点构筑点数设置5个可选调整,每个为不同的额外对象数量。
法术力劇透 - :
法术力的书写格式类似:RRG,两个RR表示两个红色法术力,一个G表示个绿色法术力。法术力颜色的缩写见上述。
法术力可以通过以下方式调整:
(+4)额外法术力:法术需要1个额外的法术力,这意味着法术的环级也会提升1环,位阶也可能会相应提升。最大为9环。
(-8)减少法术力:法术减少1个所需的法术力,这意味着法术的环级也会降低1环,并且位阶也可能降低。至多减少3个法术力,且最少需要1个法术力。
固色奖励:
当确定了最终法术力后,若同一颜色的法术力数量为3个或更多,将获得额外的构筑点。
多个不同的颜色分别满足条件可以分别获得奖励,举例来说,法术力为“RRRRRR”的法术可以获得5点奖励构筑点,而法术力为“RRRUUU”的法术则只能获得4点。
限制增益复合奇术 新调整新奇术不在任何职业的奇术列表中,只能在冒险中取得
« 上次编辑: 2022-03-13, 周日 17:17:58 由 EternalRider »

记录
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