作者 主题: 【DND5E】【HR】种族与亚种  (阅读 1861 次)

副标题: 性癖所至的拉米娅,花妖,塞壬,菲兰,还有其他没乱编的

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【DND5E】【HR】种族与亚种
« 于: 2023-01-31, 周二 21:46:33 »
引述: 警世恒言
瞎编的,乱缝的,狂抄的,
滥弱的,滥强的,没测试过的,
性癖放出的,下体思考的,精神污染的。

  • 种族幻灵
  • 种族拉米娅
  • 种族花妖
  • 种族塞壬
  • 种族菲兰

引述: 增删修改记录
1、2024/03/10. 新增 “种族:菲兰”。
« 上次编辑: 2024-03-10, 周日 18:14:22 由 魔法楓糖Suzuya »

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【种族】幻灵
« 回帖 #1 于: 2023-01-31, 周二 22:02:32 »
劇透 -  重制中:
幻灵

自源远流长的历史,浩如烟海的典籍,口耳相闻的传说中诞生,概念的纯粹结晶,即为幻灵。

 ◇  属性值加成。你的智力+2,然后选择智力之外的一个属性+1
 ◇  年龄。幻灵拥有近乎无限的寿命。
 ◇  阵营。出淤泥而不染,濯清涟而不妖。无论诞生的土壤是善良还是邪恶,秩序亦或混乱,幻灵本身都倾向于中立。
 ◇  体型。幻灵的体型与人类相似,为中型。
 ◇  黑暗视觉。幻灵早已适应在幽暗无光,常年不见天日的藏书室中视物。你在黑暗和微光光照下拥有超常的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。特殊的,你在黑暗中也能够分辨颜色。
 ◇  非凡本质。作为概念的结晶,你的存在与自然力量密切相关,你的生物类型为精类。你免疫疾病,也无需吃,喝以及呼吸。
 ◇  幻灵休憩。你无需睡眠,也无法被任何手段强制睡眠或入梦。为了获得长休的益处,当你进行长休时,你必须花费连续的4小时处于低活跃度的状态以代替睡眠。这种状态下,你不会失去意识,并能保持正常的视觉和听觉。如果休息过程中进行了任何激烈活动,你都必须重新开始休息才能获得长休的收益。
 ◇  概念本体。除了与人类相似的形态外,你还拥有特殊的本体形态,具体的样子与亚种类型有关。
 ◇  语言。你能说,读,写通用语和原初语。

引述: 亚种 · 童话/童谣
童话/童谣

承载着孩子的梦想,寄托了成人的祈愿,以“守护幻想的英雄”为核心凝聚而成的概念。

 ◇  幻想学识。你获得奥秘与调查技能的熟练,并在这两项技能的属性检定中具有优势。
 ◇  概念本体·幻书形态。以一个附赠动作,你将自身变形成为一本20开本大小的幻书绘本,绘本的封面与内容由你决定。
  • 你被视为物件,体型变为微型。
  • 你获得10尺盲视,距离之外视为目盲。
  • 你失去步行速度,并获得与步行速度相等的飞行速度。
  • 你无法说话,并获得60尺心灵感应,你也可以选择将所想的内容以图画或文字的形式展现在书的内页上。同时触摸你的生物也同样可以互相进行心灵感应,上限为2人。
  • 以一个动作,你可以使持握你幻书形态的生物睡眠或心情平静(由你选择),效果等同于睡眠术或安定心神,DC=8+你的智力调整值+你的熟练加值,目标可以自愿放弃豁免。两次长休间,你能使用该特性的次数为熟练加值次。
除此之外的数据均不变。变形时,你可以选择你的装备掉到地上、融入幻书形态中还是继续着装。继续着装的装备依然拥有正常情况下的功能。DM要根据幻书的外形和大小来判断你在幻书形态下是否能够继续着装你身上的每件装备。你的装备不会改变形状和尺寸以适应你的幻书形态,而幻书形态下不能着装的装备只能掉到地上或融入幻书形态中。融入幻书形态的装备将不会产生任何效应。
解除幻书形态无需动作。
 ◇  额外语言。你能说读写两门额外的语言。

« 上次编辑: 2024-01-14, 周日 18:32:56 由 魔法楓糖Suzuya »

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魔物娘 - 拉米娅
« 回帖 #2 于: 2024-01-11, 周四 20:19:30 »
拉米娅 Lamia

拉米娅以其结合了蛇与人两种生物特征的独特外观,以及变化多端的性情而闻名。
拉米娅上半身为人形,下半身则是盘绕的蛇身。她们在民间传说中经常被描述为公平冷酷,同时也精于算计的诱惑者——用上半身引诱人类,再用蛇身将他们困住。这些古老的传说起源于拉米娅尚未融入整个世界的时代,幸运的是,这些故事只包含了一些小小的真相。
现如今,拉米娅的族群的遍布世界各地,不过她们还是更偏好温暖的气候。她们生活在同类组成的村落以及任何她们设法溜进的社区内。大多数拉米娅都不是恋家的生物,如果有机遇偶然出现在她们面前,她们会遵循内心欲望,爽快地离开居住地。
拉米娅头脑清晰,行事独立,她们既知晓自己所求,也会为之而奋斗。这些特点为拉米娅赢得了聪明、果断的名声,但那部分冷漠、精于算计的特点,也不可避免的被有些人理解成了冷酷。尽管如此,拉米娅还是凭借自身优势以及在社会中取得的成就,成功与世界其他地方的人打成一片。


不可理喻的蛇妖
拉米娅的冷漠让很多人认为她们是冷酷无情的生物,但经常与她们打交道的人都知道,事实并非如此。
她们人形的上半身很容易让人忘记拉米娅还有蛇的一部分。她们的蛇类天性并不局限于外表,还渗透进了她们的思想与行为。拉米娅的表达方式中包括了微妙且不寻常的面部表情和肢体语言,而这部分往往并不被其他种族所理解。这种独特的表达方式使得她们与世界上其他人初次见面时酿就了无数不幸的沟通失误。
但是,无论如何这都不意味着拉米娅真的是铁石心肠的生物,当她们跨越了自身的情感阈值,情绪沸腾时,她们也会非常清楚且明晰地表述自己的想法。不熟悉拉米娅的人面对这些喜悦或愤怒情绪的爆发往往会觉得有些出乎意料,并可能会进一步地误解成突如其来和无缘无故。
不过,从根本上而言,拉米娅还是和普通人一样,拥有丰富多彩的情感谱系。


拉米娅姓名
拉米娅以龙语字母作为自己语言的基础,许多贤者推测她们早期一定受到过龙族的影响。拉米娅习惯从上至下,从右至左的书写文字,并且她们的姓名也是姓氏在名字前面。

拉米娅特质 Lamia Traits

作为一名拉米娅,你拥有以下特质:
属性值加成 Ability Score Increase。你的体质+1。
年龄 Age。拉米娅通常会在30岁以后成熟,并且寿命至少可达400年。
阵营 Alignment。公正,冷酷。拉米娅往往会在各种纷争中倾向于中立,不过若是总用传说故事中的刻板印象对待拉米娅,她们也会踏上邪恶之路。
体型 Size。拉米娅从头到尾约有12尺,但她们直立时很少会超过6尺。属于中型体型。
速度 Speed。你的基础步行速度为30尺,并且拥有与步行速度相同的游泳速度。
绞缠 Constrict。你盘绕的蛇身被视为一种天生近战武器,你可以用来进行绞缠攻击。若命中,则造成1d6+你力量调整值的伤害。你也可以选择不造成伤害转而擒抱目标,若目标体型小于你,则目标在被擒抱的同时陷入束缚状态。直到擒抱结束,你无法绞缠其他目标。
长尾 Long Tail。你可以用你长长的蛇尾搬运你周边10尺范围内不超过5磅的物件。你无法用蛇尾执行复杂的行动,例如使用工具,持握武器或使用物件等。
语言 Language。你会说、读、写通用语、龙语以及另外一种你自选的语言。
亚种 Subrace。你可以从这些亚种选项中选择其一:阿波菲斯Apophis, 戈尔贡Gorgon,厄克德娜Echidna或库库尔坎Kukulkan。


阿波菲斯 Apophis
虽然阿波菲斯是所有拉米娅亚种中体型最小,但有赖于纤细滑溜的身体,她们也是最灵活的。往往会有人被她们的体型所蒙骗,从而忘记她们的强效天然毒液。
属性值加成 Ability Score Increase。你的敏捷+2。
啃咬 Bite。你的蛇牙被视为一种天生近战武器,并且具有灵巧特性。你可以使用蛇牙进行徒手打击,命中时造成1d6+你的敏捷调整值的穿刺伤害。
毒液 Poison。你的蛇牙同时也具备毒腺。当你使用蛇牙进行徒手打击命中目标时,你可以选择为目标注入毒液。目标必须进行一次体质豁免(DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值),豁免失败则其会受到等同于你熟练加值d6的毒素伤害,豁免成功则伤害减半。你可以用一个动作将毒液与自己的唾液混合制成毒药。你的毒药是一种服用型和损伤型的毒药,中毒的生物会被视为你将毒液注入该生物体内。毒液一旦离开了你的口腔,其效力只能维持1小时。你对自己的毒液免疫。当你完成了一次短休或长休后,你才能再次分泌毒液。
蠕行之蛇 Creep。你获得表演或隐匿技能的熟练项。


戈尔贡 Gorgon
戈尔贡很少会出现在拉米娅部落之外,因此她们被认为是拉米娅亚种中最为神秘的存在,隐秘也成了她们的代名词。在一些早期版本的民间故事中,戈尔贡往往会作为警告人们不要轻易与拉米娅接触或进行些轻薄互动的角色。
属性值加成 Ability Score Increase。你的感知+2。
摄心凝视 Transfixing Gaze。你可以用一个动作将自己的目光投向你周边60尺内一个能看见你的生物,目标必须进行一次体质豁免(DC=8+你的感知调整值+你的熟练加值),豁免失败则陷入患病Sickened,其进行攻击检定和属性检定时具有劣势,移动速度减半,直至你的下一回合结束。在之后的回合中,你可以用一个动作维持注视,并迫使目标重复进行豁免。若豁免再次失败,则其陷入麻痹状态,直至你的下一回合结束。当你完成了一次短休或长休后,你才能再次使用此特性。
欺诈之蛇 Deceitful。你获得欺瞒或威吓技能的熟练项。


厄克德娜 Echidna
厄克德娜很少会选择离开她们的领地,与她们的其他表亲不同,厄克德娜非常恋家。很少会选择离开她们的沿海领地。同时,厄克德娜作为拉米娅亚种里体型最大的,她们在避免自己家园受到不速之客的侵扰方面得心应手。
属性值加成 Ability Score Increase。你的力量+2。
天生护甲 Nature Armor。你的身躯覆盖着坚硬的鳞片。当你未着装任何护甲时,你的AC为13+你的敏捷调整值。使用盾牌不会影响你从此特性获益。
铜牙铁尾 Metal Fang and Iron Tail。你的蛇牙与蛇尾均被视为一种天生近战武器,蛇尾触及10尺。你可以使用蛇尾/蛇牙进行徒手打击,命中时造成1d4+你的力量调整值的钝击/穿刺伤害。
獠牙拥抱 Fang Embrace。当你成功擒抱一个生物时,你可以在回合结束前使用附赠动作以蛇牙对被擒抱的生物发动一次攻击。
运动之蛇 Sport。你获得体操或运动技能的熟练项。


库库尔坎 Kukulkan
这些拉米娅的体内闪烁着神圣的火花,据说她们的祖先可以追溯至一种神秘的天界生物羽蛇。她们与这些蛇形天界生物有着许多共同的特性,但却是出了名的欺诈者。
属性值加成 Ability Score Increase。你的魅力+2。
非凡侦测 Unusual Detect。你掌握戏法神导术Guidance,当你3级时,你掌握法术侦测善恶Detect Evil and Good和侦测魔法Detect Magic,你可以不消耗法术位的各施展一次,也可以使用对应的法术位来施展。你必须完成一次短休或长休才能再次不消耗法术位来施展。魅力是你施展这些法术的施法关键属性。
瞒天过海 Spirit Veil。你在对抗那些会探知或定位你的位置,读懂你的想法以及感知你的情绪的效果的检定中具有优势。
真诚本性 Truth Nature。你在所有欺瞒检定中具有劣势,但在说服另一个生物认为你说的是真话的游说检定中具有优势。
天界之蛇 Divinity。你获得洞悉或游说技能的熟练项。


引述: 种族专长
卷尾 Tail-curling
先决条件:拉米娅
你已经通过训练使得自己尾巴并不仅是身体的延伸,而是成为了类似肢体的存在。你获得以下增益:
  ◇  你的体质+1,至多不超过20。
  ◇  你可以使用自己的尾巴来完成复杂的工作,例如使用工具,物件或武器等。你的尾巴可以举起或搬运至多20磅的物品,还可以持握任何不具有双手属性的近战武器。你可以在自己回合中用一个附赠动作用尾巴进行一次武器攻击。
  ◇  你可以用尾巴满足施法时需要的姿势成分,并能在需要的时候使用尾巴执行近战法术攻击。


女神的祝福-蛇类 Blessing of Goddness
先决条件:拉米娅
血脉传承,禁忌仪式,蛇类存在的注视,无论如何你都获得了来自神明的祝福。你获得以下增益:
  ◇  你的天生武器在对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标攻击时视为魔法攻击。
  ◇  你对毒素伤害具有抗性,并且在对毒素的豁免检定中具有优势。
  ◇  被你使用绞缠攻击擒抱的生物在其回合开始时会受到等同于你熟练加值的钝击伤害或穿刺伤害(在选择此专长时选择)。
  ◇  你获得60尺黑暗视觉。


敏锐之蛇信
先决条件:拉米娅
蛇以其无与伦比的味觉而闻名。你的舌头变成了一个长而敏感的器官,可以用来感知周围的世界。你获得以下增益:
  ◇  你获得10尺盲视。
  ◇  你可以与蛇形野兽或怪兽交流,就像你们掌握了同一门语言一样。
  ◇  你在任何基于味觉的察觉检定中具有优势。


猛毒之蛇牙
先决条件:拉米娅(阿波菲斯)
你的毒腺训练有素,能将毒液准确无误的喷射出去。你获得以下增益:
  ◇  你的体质+1,至多20。
  ◇  你可以将喷射毒液作为一次远程武器攻击。射程:20/60尺,命中时会造成等同于你熟练加值d6的毒素伤害,目标必须进行一次体质豁免(DC=8+你的体质调整值+你的熟练加值),豁免失败则其陷入目盲状态直至你的下一回合结束。若你拥有能让你一个动作进行多次攻击的特性,则你可以用喷射毒液代替其中一次攻击。使用此特性会消耗你毒液特性的使用次数。
  ◇  由于你训练有素的毒腺,当你完成一次短休或长休时,你可以使用等同于你熟练加值次数的毒液特性。


石化之蛇眼
先决条件:拉米娅(戈尔贡)
你的凝视现在不仅能致人患病,更是一道能够瞬间石化你的敌人致命目光。你获得以下增益:
  ◇  你的感知+1,至多20。
  ◇  当你使用摄心凝视特性时可以选择使用以下效果而不是原本的。你看向30尺锥形范围内所有你可见的生物,该区域内每个生物都必须进行一次体质豁免(DC=8+你的感知调整值+你的熟练加值)。豁免失败者会受到等同于你熟练加值d6的毒素伤害且被束缚至你的下一回合结束,豁免成功则伤害减半且不会被束缚。被此毒素伤害将生命值降为0的生物会伤势稳定并陷入石化状态24小时。在石化状态持续期间接触到你的唾液或血液会提前解除石化状态。你必须完成一次长休才能再次使用此特性。
  ◇  被你摄心凝视特性的效应影响的生物的移动速度会降至0。


荆棘之蛇鳞
先决条件:拉米娅(厄克德娜)
你坚硬的鳞片长出了细微的棘刺,使你的蛇身成为了更加致命的武器。你获得以下增益:
  ◇  你的力量+1,至多20。
  ◇  当你无甲,着装轻甲或中甲时,你的AC获得+1加值。
  ◇  当你无甲,着装轻甲或中甲时,若你周边5尺范围内有生物以近战武器攻击你或试图擒抱你时,你可以用反应对触发生物造成等同于你熟练加值的穿刺伤害。


虹光之蛇翼
先决条件:拉米娅(库库尔坎)
你得到了自身天界生物血脉的遗赠,能在瞬间显现出炫丽的彩虹之翼。你获得以下增益:
  ◇  你的魅力+1,至多20。
  ◇  你获得光耀伤害抗性。
  ◇  你的背部长出了一对残翼。你可以用一个动作从残翼中显现出由虹光组成的翅膀,持续1分钟。在翅膀持续时间内,你获得等同于你步行速度的飞行速度,并在30尺范围内发出明亮光照及其外30尺的微光光照。当你显现翅膀时,你周边30尺范围内能看见你的其他生物必须进行一次感知豁免(DC=8+你的魅力调整值+你的熟练加值)。豁免失败者会被你魅惑,直至你的下一回合结束。你能使用此特性的次数等同于你熟练加值的一半,当你完成一次长休后恢复全部已消耗次数。

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植类魔物种族 - 花妖
« 回帖 #3 于: 2024-01-12, 周五 16:09:40 »
花妖 Petal

作为一种植物种族,花妖一直被诸多谜团笼罩。它们起初被发现于一个神秘消失的大德鲁伊部落中,一队前来调查的探险者发现了它们。花妖看起来十分温和,又富有好奇心,所以探险家们很高兴地将外面世界的模样介绍给了它们。在接下来的调查中,探险家们发现其中一些花妖与失踪的德鲁伊们有些相似,因此探险家们便在相处中询问它们是否对这种相似知道些什么,但由于花精们十分有限的语言能力,直到最后,这个疑问也没有解开。
花妖是消失的德鲁伊创造的种族吗?如果答案为是,那他们又去往了哪里?德鲁伊又是否以某种方式成为了第一位花妖?
尽管笼罩着花妖的谜团依然很多,但它们自身并不在意这些疑惑,而是满足于当下的生存方式。


好奇的模仿者 Curious Cosplay
在花妖被发现的数年后,其他人发现它们的部分种族成员与发现它们的探险者具有相似之处。有赖于在教授花妖语言能力方面的进步,以及对容貌相似性这一问题的研究,人们终于找出了原因。花妖在其幼苗时会捕捉它们早期生活中所看到的一个特定类人生物的非常详细的形象。然后花妖便会以模仿这种外观的方式开始自己的生长。
无论这个成长的过程是无意识还是主动,花妖都能完美再现出它们在幼苗时捕捉到的形象。通过花瓣,叶片和棘刺的创造性生长,它们已经被证明能够模仿优雅的舞厅礼服,飘逸的头发甚至于盔甲的外观。正因如此,花妖的外观在个体间差异极大。然而这种成长的适应性纯粹出于审美:模仿板甲的花妖并不比其他任意同类更坚硬,而长出“翅膀”的花妖也无法借此飞行。
这种奇妙的特性使花妖在有钱有闲,癖好独特的贵族女性中非常受欢迎,她们会购买花妖幼苗作为宠物或仆人,并在见到她们时故意穿上她们能想到的最奇特的衣服。在其他贵族面前炫耀自己培养的花妖就像炫耀精心打理的花圃一样。以这种方式饲养花妖往往会受到人们的轻视,然而很少有国家真正以法律禁止这种做法。


友好的花朵 Friendly Flowers
自被最初的探险者告知了外面世界的丰富多彩,花妖就对此产生了如同孩童般的好奇心。大多数类人生物的城镇对它们来说就如同异世界,吸引着它们前去探索。如果它们没有其他人的照料,那旺盛的好奇心以及对文明经验的缺乏往往会导致花妖被剥削和利用。然而只要不伤害他它们,并且允许它们继续体验新事物,它们便会轻易得到满足。
花妖的另一个爱好便是喜欢与智慧生物交谈,这也是它们用来锻炼和测试对语言掌握能力的方式。尽管花妖很少会做出暴力行为,但此事也并非闻所未闻。花妖能使用棘刺与花粉作为天生武器,尽管这通常是为了自卫。


花妖冒险者 Petal Adventurers
尽管文明的城镇具有足够吸引花妖一生的奇景。但某些花妖依旧会选择加入冒险行列,跟随伙伴一起去寻找更奇特的美景。花妖通常会作为吉祥物而被欢迎加入冒险团队。它们可爱的天性使得它们成为照亮沉闷行军之路或恐怖地牢之旅的一抹微光。

花妖姓名 Petal Names
花妖没有性别,尽管它们可能会选择认同一种特定的性别,通常为他们外貌所表现的人形。花妖通常也没有名字,它们会通过花粉的气味来识别彼此。因此,花妖的名字通常是朋友根据它们的外表为它们取的,或者取自它们觉得有趣的东西。

花妖特质 Petal Traits

作为一名花妖,你拥有以下特质:
属性值加成 Ability Score Increase。你的魅力加2,以及除魅力外其他一个属性+1。
年龄 Age。花妖从幼苗迅速成熟,只需数年就能长成成株。这个过程所需的时间取决于他们模仿的形态的大小和复杂程度,最长可达10年。一旦成熟,那么如果养护得当,花妖的寿命最长可达200年以上。
阵营 Alignment。花妖喜欢自由自在,想去哪就去哪,想做什么就做什么,通常会倾向于混乱。不过它们很少会选择以自由为理由来恶作剧。同时花妖天性善良,热衷于关心照顾周围的人,不喜欢为了伤害而伤害。
体型 Size。花妖直立身高2.5尺到4尺不等,体型也会根据模仿的外表而有所不同,但体重很少会超过50磅。属于小型体型。
速度 Speed。你的基础步行速度为35尺。
植物生态 Plant Environment。你的生物类型为植物,你可以通过照射至少8小时的自然日光来代替吃饭。
夜间循环 Night Cycles。你不需要睡眠,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。当你进行长休时,你必须将自己半栽入土中,并处于一种静止的状态6小时,以代替睡眠。处于该状态时,你似乎睡着了,但不会失去意识,并能够保持正常的视觉和听觉。
植物交谈 Plant Speech。你能以有限的方式与植物交流。你可以通过心灵感应与你触摸的任何植物交谈,但一次只能与一株植物。此外,以一个动作,你可以感觉到你正在触摸的一株植物的总体状况。你可以了解其当前健康状况、短期需求以及是否处于任何不利影响。
荆棘防御 Defensive Thorns。你掌握戏法荆棘之鞭Thorn Whip,魅力是这个戏法的施法关键属性。此外,你能以一个附赠动作将棘刺延伸至全身。棘刺延伸时,你的徒手攻击在命中时会造成1d6 穿刺伤害,任何被你擒抱或擒抱你的生物在其每个回合结束时都会受到1d6穿刺伤害。你可以使用附赠动作收回棘刺。
花粉 Pollen。你擅长根据不同情况以不同方式释放你的花粉。达到3级后,你可以使用你的花粉来模仿法术安定心神Calm Emotions 的效果。达到5级后,你可以释放更危险的花粉云来自卫。选择你周边30尺范围内某个生物,目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到震慑,并持续至你的下一回合结束。这些花粉效果的豁免DC=8+你的魅力调整值+你的熟练加值,每日可以各释放一次。你必须完成一次长休才能再次释放。
语言 Language。你会说、读、写通用语。花妖对语言的使用还比较陌生,所以除非你学习或被教得特别好,不然你的语言可能显得有些笨拙,或者像个孩子。

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魔物娘-塞壬
« 回帖 #4 于: 2024-01-14, 周日 18:55:59 »
塞壬 Siren

塞壬,一种神秘而少见的种族。绝大多数的普通人会认为她们起源于深海,但翻阅那些落满灰尘的典籍就会发现,在更加久远的以前,她们的祖先其实是一群因为受到诅咒,而不得不从陆地被驱逐至深海的异种生物。在数千年后的现在,经过许多代人的努力,她们早已与异种先祖分离,虽然血脉中的诅咒依然在影响着她们,但已经不会限制她们返回近海甚至回到内陆繁衍生息 。

美的本质 Essence of Beauty
虽然是因为诅咒的影响,但在误打误撞下,塞壬也成为了优雅与美丽的化身。塞壬与人类一样,她们的肤色,发色以及瞳色都因塞壬而异,各不相同。某些异种血脉浓度更高的塞壬甚至会有金色,赤铜色,甚至青铜色的,闪耀着金属般光泽的肤色。塞壬通常衣着清凉,会佩戴华丽的珠宝。塞壬也会使用珠贝,珊瑚或者海星类生物手工制作美丽的衣物,她们通常会在水生形态下穿着这些衣物,她们的双腿会无缝的融合在一起,成为一条类似海豚,但长有色彩斑斓鳞片的美丽尾巴。

塞壬姓名
塞壬的语言是掺杂了通用语的木族语,她们通常会在展现自己美妙嗓音或优雅气质的基础上,结合自身的特征而取名。

塞壬特质 Siren Traits

作为一名塞壬,你拥有以下特质:
属性值加成 Ability Score Increase。你的魅力加2。
年龄 Age。塞壬20岁成年,通常可以活到600到700岁。
阵营 Alignment。塞壬的性格就如同水一样,随遇而安,她们在大多数情况下都会保持中立,但这并不代表她们没有自己的偏向。
体型 Size。塞壬的平均身高约5.5英尺,水生形态下连同鱼尾最长可达8英尺,但体重都不会超过150磅。属于中型体型。
速度 Speed。你的基础步行速度为30尺,基础游泳速度为45尺。
创生 Creation。由于受到魔法诅咒,塞壬生而为女性。
自海而来 Seabound。以一个附赠动作,塞壬可以在中型人类女性形态和水生形态之间变化。无论哪种形态,其数据都保持不变。当你处于水生形态时,你可以在水下呼吸。
海妖的呼唤 Siren's Call。塞壬的声音蕴含着其他生物难以模仿的诱惑。1级时,你掌握了戏法交友术Friends,达到3级后,你每日可施展一次命令术Command,5级后,你每日可施展一次注目术Enthrall。魅力是你施展这些法术的施法关键属性,并且你施展这些法术时只需要言语成分。
语言 Language。你说、读、写通用语和木族语。
亚种 Subrace。塞壬拥有三种最常见的亚种:海洋亚种,河流亚种和温泉亚种。不过这种分类并不固定,一个亚种的塞壬在另一个环境中暴露足够的时间,就会转变为另一亚种。这种转化往往需要数个月的时间,不过也不是没有在更短时间内转化的例子(由你的DM决定)。


海洋亚种 Ocean
海洋亚种的塞壬能适应海沟最深处,或者地下暗河的环境,能够以特殊的方式迷惑不明真相的人。
属性值加成 Ability Score Increase。你的力量加1。
生物荧光 Bioluminescence。你可以用一个动作使自身皮肤或鳞片发出奇异的斑状或带状光芒,在半径15尺范围内发出明亮光照及其外15尺微光光照。这种光的颜色可以随你的心意变化,并且可以用其在皮肤或鳞片上组成简单的图案。此光会一直持续至你用一个附赠动作解除。
海妖之光 Siren's Light。你的生物荧光特性可以迷惑其他人,当你使用海妖之歌特性时,你可以利用惑心的光芒,而不是歌声。能看见你的生物就会受到法术影响,即使听不见你的歌声。
深海适应 Abyssal Adaptation。为了适应海洋最深处的生存环境,你获得对冷冻伤害的抗性。并且在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。


河川亚种 River
在内陆,河川亚种是最常见的塞壬,她们栖息在江河湖泊中,偶尔也会出现在岸边,但很快就会消失。不明真相的大人会认为她们是水边的幻影,并警告他们的孩子不要靠近这些幻影,以免跟着一起消失。
属性值加成 Ability Score Increase。你的敏捷加1。
融身于景 One with the Water。即便你只处于轻度遮蔽的状态,只要这一轻度遮蔽由树丛,大雨,落雪,雾气或其他自然现象提供,你也可以进行躲藏。此外,若你完全浸没水中,你可以用一个动作使你自身和持握或携带的任何物件呈现出水的质地,进入隐形状态。此隐形状态会持续至你发动攻击,施展法术或不再完全浸没水中。
讹言惑众 Deceiver of Fools。你获得欺瞒和隐匿技能的熟练项。


温泉亚种 Hot Spring
温泉亚种的塞壬适应于深海热泉周围的环境。她们以能够温润心灵的舒缓触感而受到追捧,在各个闻名遐迩的温泉乡背后基本都有着这种塞壬的影子。不过,据说她们会“不小心”淹死讨厌的客人。
属性值加成 Ability Score Increase。你的体质加1。
地热适应 Hydrothermal Adaptation。为了适应深海热泉附近的生存环境,你获得对火焰伤害的抗性。
心灵疗愈 Healing Mind。你可以将自身的热量传递至水体,形成舒适的温泉。作为短休和长休的一部分,你可以通过持续触及体积不超过15尺立方的连续水体,瞬间将其加热,并维持其温度,直至休息结束。若一个生物花费整个短休的时间浸泡在温泉中,则短休结束时,该生物会获得等同于你熟练加值2倍的临时生命值。若一个生物在长休中花费至少2小时浸泡在温泉中,则长休结束时,该生物可额外降低1级力竭,并恢复全部生命骰。

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魔物娘 - 菲兰
« 回帖 #5 于: 2024-03-10, 周日 18:56:06 »
菲兰

菲兰是同时具有猫科以及人类特征的种族。她们起源于温暖的南方古陆,在漫长的迁徙历史中,她们靠着自身好奇心的驱使,将足迹与种群遍布了大半个世界甚至更远的地方。古代的菲兰部落是游牧民族的集合,大多数的现代菲兰也依旧承袭着这一传统。为了更方便的流浪,她们往往会选择轻装上阵,乃至于在人际关系方面也倾向于浅尝辄止。尽管有时萍水相逢的他乡之客会让她们感到愉悦,但大部分菲兰并不想因此受到束缚。所以,能够与她们缔结持久与深厚关系的对象通常只可能是能够与她们一同流浪的伙伴。
在菲兰族群悠久的历史中,经常会有许多知名人士聚集在一起克服巨大挑战,挑战被解决后,这个团体又迅速解散的故事。菲兰很少选择安定下来度过一生,除非找到一个真正适合自己的天堂。她们很少会建立属于自己的城市或聚居地,就算她们有这方面的需求,她们也更倾向于选择在现有的定居点内生活。菲兰建立的定居点,或者说是营地,很少会是永久性的,也不会在强化营地防守方面有什么努力。为数不多且繁荣的菲兰城市通常都位于极端严苛的环境中。毕竟,严峻的生存考验迫使菲兰们必须世代合作。


孤独的流浪猫
菲兰的本质是一种独居生物,她们并不会因独居感到寂寞,反而热衷于独居带来的自由与快乐。不过,这并不意味着她们会回避社交关系,恰恰相反,她们非常享受与他人相伴的时光。对她们而言,社交聚会和友谊是一种享受,但也仅仅只是享受,而不是必须满足的基本需求。
       菲兰的性格在大多数人眼里会被认为是冷漠或孤僻,甚至于不合群。事实上,菲兰会根据自己的条件,也仅仅是这些条件,建立独特的关系。她们会由于一时兴起就冷落新认识的人,这只是因为她们觉得与其他人保持依赖关系并不是什么必要的事情。当然,凡此种种,都不代表菲兰不爱或不珍惜她们真正的朋友或恋人。赢得菲兰忠诚的个体对于他们的菲兰伴侣来说弥足珍贵,并且,这样一个特殊的人会注意到他们的菲兰伴侣会做出令人意想不到的事情来取悦他们。由于菲兰的特殊性格,这种性质的牵绊非常少见。所以,我们应该特别珍惜这种真正的牵绊,因为不是你选择了菲兰,而是菲兰选择了你。


菲兰姓名
菲兰出生时会取一个乳名,这个乳名通常与她们祖先生存的地方,也就是温暖的南方古陆有关。不过菲兰并不重视这个乳名,也不会选择保留。她们会在自己的一生中更换许多称呼,有些年岁悠久的菲兰贤者往往需要翻阅古籍才会想起自己最初的名字。

菲兰特质

作为菲兰,你拥有许多与生俱来的特性和能力:
年龄 。菲兰通常会在16岁左右成熟,最多能活到100岁左右。
阵营 。菲兰通常会在各种冲突中保持中立。
体型 。不同亚种的菲兰的体型差距很大,从4尺到6尺不等,但她们大多都体态轻盈。属于中型体型。
速度 。你的基础步行速度为30尺,并且拥有步行速度相同的攀爬速度。
猫爪 。你的爪子是天生近战武器,你可以用它进行徒手打击。若命中则造成1d4+你力量或敏捷调整值的挥砍伤害。
黑暗视觉 。你拥有类似猫的敏锐感官,可以在黑暗中视物。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
语言 。你会说、读、写通用语以及另外一种你自选的语言。
亚种 。你可以从这些亚种选项中选择其一:猫妖精,二尾猫(猫又)或移位猫。


猫妖精
猫妖精,或者通常称呼的妖猫、猫精,是菲兰中最早与世界上其他种族接触的亚种。鉴于她们那部分与猫类似的特征,人们起初认为她们是被施了魔法的猫或精类生物,于是便以“猫妖精”称呼她们。一些精明的菲兰为了自己的利益欣然接受了这种误解。
       如今,作为菲兰中种群数量最多的一类,她们会选择在城市中栖息,在迷宫般的大街小巷中尽情游荡。偶尔,人们也会在路上捡到厌倦了自己老家的妖精猫。

属性值加成 。你的敏捷+2,并且除敏捷外的任一属性+1。
迅捷猫爪 。你的猫爪具有灵巧特性。当你在自己回合中进行一次武器攻击后,那么你可以在你的回合结束前,使用附赠动作利用你的猫爪进行一次攻击。
液体猫条 。你获得体操或隐匿技能的熟练项。并且在判断你是否受到挤压,或者能否通过一处狭窄或被占据的空间时,你的体型被视为小一级。
猫之本能 。你可以在自己的先攻掷骰中加入你的熟练加值。当你投掷先攻时,你可以使用反应移动至多你速度一半的距离,拔出至多两件武器或物件,或着装一面盾牌。


猫又
猫又因其分叉为两条的尾巴而得名,这也是她们与其他菲兰亚种截然不同的地方。关于猫又的传说有很多,但其中绝大部分都并非是美好的童话。她们在这些传说中通常被描述为调皮捣蛋的魔女,喜欢干些不怀好意的恶作剧,或者干脆就是某些大范围混乱事件的幕后黑手。甚至于在某些传说中,她们摇身一变,成了会从葬仪或坟场夺取死者亡骸的妖怪。不过这种传说的出现,也与她们的另一个特征脱不开干系。
       这个特征便是她们掌握着与生俱来的火焰魔法,而这种魔法又往往会在不幸时表露出来。也许正是因为这种不可预知的天赋,她们比其他大多数菲兰都显得更加冷漠,更加远离城市。偶尔也会有些猫又决定留在大型聚居地,逗留下来的她们会选择将自己的尾巴缠成一束,将真实的自我埋在深处,使自己更像是一只猫妖精。

属性值加成 。你的敏捷+1,并且你的智力,感知或魅力+2。
天赋诡火 。你获得奥秘或欺瞒技能的熟练项,并掌握戏法舞光术Dancing Lights和火焰箭Firebolt。
火焰猫〇 。你拥有对火焰伤害的抗性,并且当你使用猫爪进行徒手打击时可以选择造成火焰伤害,而不是挥砍伤害。
「死灰復燃」 。你可以用一个动作触摸未被着装或携带的一件可燃物件并点燃它。由此方法升腾起的火焰是幽蓝色的。


移位猫
移位猫是一种神秘而优雅的菲兰亚种,她们的身世对她们自己来说都是个谜。她们的外表和某种猫科怪兽有着诸多相似之处,比如在其他亚种中少见的灰蓝色皮肤与深色毛发。不过,与其他亚种最与众不同的还是她们从肩膀位置伸出的两根末端扁平的触手,这两根细长触手的末端还有着对触摸高度敏感的触须垫。
       知道移位猫存在的人很少,能了解她们真面目的则更是少有。比起在陌生人面前抛头露面,她们更愿意利用她们天生的,能够偏折光线的超自然能力来隐藏自己。得益于这种行之有效的超能力,大多数关于移位猫的目击报告都只被认为是光线的把戏。
      人们对移位猫知之甚少,其中有一部分情报来自于同样令人难以捉摸的闪现狼,一种沃尔芙的精类亚种。自这两个种族交手以来,她们就一直处于争夺栖息地与资源的世仇中。所以,在闪现狼提供的情报中,移位猫果不其然的被描述为既冷酷又恶毒,还擅长操纵人心的邪恶形象。当然,不用多说,人们自然不会相信这种一面之词。

属性值加成 。你的力量+2,敏捷+1,体质+1。
影影绰绰 。当一个生物以你为攻击目标并且你的剩余移动速度大于0时,你可以使用反应来为所有以你为目标的攻击施加劣势,直至你的下一回合开始。你能使用此特性的次数等同于你的熟练加值,当你完成一次长休时,你会重新获得所有已消耗的使用次数。
移位步法 。你获得表演或隐匿技能的熟练项,并且任何试图辨认或追寻你的踪迹的求生检定都具有劣势。
敏锐触须 。你拥有一对触须,每根触须都可以握住一个质量不超过1磅的微型物件。你可以使用这些触须触摸生物或物件,但无法执行复杂的行动,例如施法时的姿势成分和使用工具等。


引述: 种族专长
巴斯特的恩赐
先决条件:菲兰
你被赋予了一种伟大猫猫的力量,你与生俱来的菲兰特性得到提升。至于它是仁慈的神明还是残忍的恶魔,你不得而知。你获得以下增益:
  ◇  攻击对非魔法攻击或伤害具有抗性或免疫的目标时,你的爪击视为魔法攻击。
  ◇  你的步行速度+10尺。
  ◇  若一个生物在一次以你为目标的攻击中失手,且你的剩余移动速度大于0时,你可以用反应移动至多10尺,且不会引发借机攻击,并且你对触发生物进行的下一次攻击具有优势。


猫妖精的增强本能
先决条件:菲兰(猫妖精)
久经磨练的反射神经使你在战斗中的第一个动作几乎只靠着下意识。你获得以下增益:
  ◇  你的敏捷或智力+1。
  ◇  当你投掷先攻时,你会获得一个额外的反应,此反应只能用来执行猫之本能特性的相关行动。
  ◇  在战斗中的新一轮开始时,你可以选择改变自己在先攻列表中的顺序,你改变后的自身先攻位置不能高于你当前的位置。如果你选择这么做,那么直到你下次投掷先攻前,你都无法再这么做。


二尾猫的化形指南
先决条件:菲兰(二尾猫)
古老的传说总会告诫人们,猫又是会在山野中化形为俊男美女吸取路人精气的妖怪。你虽然对此将信将疑,但也不得不面对自身的变化。你获得以下增益:
  ◇  你的智力或魅力或感知属性+1。
  ◇  你习得了法术变身术Alter Self,但有以下变化:持续时间变为直到你完成一次长休,且无需专注;你也可以在法术持续时间内以一个动作结束变形。你可以在不消耗法术位的情况下施展一次该法术,也可以消耗法术位再次施展。你必须完成一次长休才能再次不消耗法术位施展。
  ◇  当你施展变身术时,可以选择变身为一只拥有两条尾巴的猫Cat的形态,就像被施展了法术变形术Polymorph一样。在这种形态下,你的智力,感知和魅力属性会保持不变,并且可以说话。


移位猫的狩猎战术
先决条件:菲兰(移位猫)
你初步学习了移位兽的捕猎模式,并开始将其运用于自身。你获得以下增益:
  ◇  你的感知+1。
  ◇  当你使用影影绰绰特性时,作为同一反应的一部分,你可以让自身或触发生物周边5尺范围内的一个盟友使用其反应对触发生物进行一次武器攻击,此次攻击具有优势。
  ◇  当你在自己回合内的一次攻击检定命中目标时,你可以用自己的反应要求自身或目标周边5尺范围内的一个盟友使用其反应对触发生物进行一次武器攻击,此次攻击具有优势。

« 上次编辑: 2024-03-10, 周日 19:05:08 由 魔法楓糖Suzuya »