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其实动物伙伴的变体植物伙伴,在强度上可能更具备可能性!德鲁伊和巡林客都能将自身与自然世界的韵律相协调,连通无边的生命之网,呼唤特殊的援助。通常这种援助源于动物世界,但也有少数情况,植物伸出了援手。通过将自身一小部分的生命力量灌输到树苗或灌木中,他们唤醒了沉睡的植物,给予其移动能力和有限的自我意识。植物伙伴的能力提升十分接近于动物伙伴,使用PHB,p36页的表格来决定诸如奖励生命骰和天生护甲调整值等变量。所有的植物伙伴在开始时均使用下述的属性。当使用驯养动物技能来命令一个植物伙伴使用技巧时,其主人不会受到正常情况下对非动物的生物使用驯养动物技能受到的-5减值。基础植物伙伴 CR1绝对中立中型植物先攻:+0;感官:低光视觉;聆听+1,侦查+1语言:无(能理解主人)AC:13;接触10,措手不及13(+3天生)生命值:9(1HD)免疫:影响心灵效应,毒素,睡眠,麻痹,变形,震慑,重击,偷袭强韧+4,反射+0,意志+0速度:30英尺(6格)近战:挥击+1(1d4+1)面宽:5英尺;触及:5英尺基础攻击:+0;擒抱:+1属性值:力量12,敏捷10,体质14,智力2,感知10,魅力10特性:植物特性专长:健壮技能:躲藏+1(在自然环境下+5),聆听+1,潜行+1,侦查+1自然演进当你在德鲁伊或巡林客上提升等级时,你可以呼唤更为强力的动物伙伴,代价是其能力进化相对较慢(见PHB,p36)。但是植物伙伴却有所不同。你不需要召唤一只更强的植物伙伴,而是令你已有的植物伙伴得到进化,给予其新能力。这需要一个持续24小时的仪式。每个新能力都存在一个选择与获得等级之间的延迟。你可以于任何你的植物伙伴未于此等级上显现出新能力的等级上选取一个能力。你的植物伙伴一次只能进化出一种新能力。例如,在1级时你选择给予你的植物伙伴生体荧光能力,则其将在你达到2级时得到此能力。以下是最常见的植物伙伴特殊能力。标注有星号的能力可以多次选取。其加值或增强将会叠加。敏捷alacrity(Ex):你的植物伙伴,在进行一次全回合攻击时,能以其最高攻击加值做出一次额外近战攻击。你的植物伙伴在2级后得到此能力。生体荧光bioluminescent(Ex):你的植物伙伴会在黑暗中发光,创造出非魔法的亮光,亮度等同于一只火把。其可以以一个标准动作来压制或重启此亮光。你的植物伙伴在1级后得到此能力。盲视blindsight(Ex):你的植物伙伴得到30英尺的盲视。你的植物伙伴在2级后得到此能力。钝化霉菌blunting mold(Ex):你的植物伙伴长出一层厚重而粘稠的真菌层,会自动的复盖在对其造成伤害的挥砍或穿刺型武器上。这种霉菌会导致该武器在任何攻击中只造成一半伤害,直到其挥舞者花费一个标准动作来擦掉霉菌。你的植物伙伴在3级后得到此能力。奖励专长bonus feat(Ex):你的植物伙伴得到一个奖励专长。其必须满足该专长的所有先决条件。你的植物伙伴在1级后得到此能力。尖刺防护cactus spurs(Ex):你的植物伙伴长出无数尖利的刺。任何擒抱植物伙伴,以徒手或天生武器攻击植物伙伴的生物受到1d3点穿刺伤害。你的植物伙伴在1级后得到此能力。黑暗视觉darkvision(Ex):你的植物伙伴得到60英尺的黑暗视觉。你的植物伙伴在1级后得到此能力。干扰花粉distracting pollen(Ex):你的植物伙伴能以一个标准动作,在以自己为中心10英尺半径的区域内产生一片红色粉尘云。在此红色粉尘中的生物具有部分隐蔽,对其的攻击具有20%的失手率。此粉尘将于1d4轮后小时。你的植物伙伴可以随意使用此能力,但每次使用之间必须等待5轮。你的植物伙伴在2级后得到此能力。魔能枝干eldritch fibers(Ex):你植物伙伴使用其天生武器进行的攻击在克服伤害减免时视为魔法的。你的植物伙伴在1级后得到此能力。体型疯长growth spurt(Ex):你的植物伙伴的体型增大一级。见MM,p291以得到生物增大体型的相关信息。你必须在选取体型疯长前至少选取两次生命旺盛。你的植物伙伴在3级后得到此能力。钢铁树皮ironbark(Ex):你的植物伙伴的天生护甲+3。你必须在选取钢铁树皮前至少选取一次生命旺盛。你的植物伙伴在1级后得到此能力。*镜光树皮mirrored bark(Ex):你的植物伙伴的表皮变得极为光洁,令其在对抗射线时在AC上得到+2加值,并在对抗法术或类法术能力进行的反射检定上得到+2加值。你的植物伙伴在2级后得到此能力。*橡木坚韧oakenbough(Ex):你的植物伙伴的力量和体质值各+2。你的植物伙伴在2级后得到此能力。*毒性攻击poisonous(Ex):你植物伙伴进行的所有攻击都会附有一种中度毒素(伤口;DC 10 + 植物HD的一半 + 植物体质调整值;初始伤害和后继伤害均为1d3敏捷)。你的植物伙伴在3级后得到此能力。生命旺盛powerful(Ex):你的植物伙伴得到+1生命骰。你的植物伙伴在1级后得到此能力。*滋养根须roots(Ex):你的植物伙伴得到快速医疗1。你的植物伙伴在3级后得到此能力。灵敏嗅觉scent(Ex):你的植物伙伴得到灵敏嗅觉能力。你的植物伙伴在1级后得到此能力。棘刺喷射spines(Ex):你的植物伙伴能通过喷出细小的棘刺来进行远程攻击(其每轮能进行的远程攻击次数与其正常情况下能进行的近战攻击次数相同)。其每轮可以选择进行近战攻击或喷射棘刺;但其不能在一轮中将两种攻击混合使用。棘刺攻击造成1d3点穿刺伤害 +其力量调整值的一半,具有30英尺的射程增量。任何影响你植物伙伴近战攻击的其他效果(例如传递毒素)也会影响其远程攻击。你的植物伙伴在1级后得到此能力。黏性汁液sticky sap(Ex):你的植物伙伴产生的黏性汁液能粘住伤害其的任何近战武器。当被击中后,武器的挥舞者必须立即与你的植物伙伴进行一次力量对抗检定(你的植物伙伴在此检定中得到+4种族加值)。若你的植物伙伴获胜,则武器就被黏住了。你可以以一个移动动作来把武器拔下来,但任何其他生物(包括武器的拥有者)必须使用一个标准动作(会导致借机攻击)并通过力量对抗检定。若攻击者成功则其可以拔下他的武器。你的植物伙伴在5级后得到此能力。迅捷swift(Ex):你的植物伙伴的速度增加10英尺。你的植物伙伴在2级后得到此能力。*延展藤蔓tendrils(Ex):你的植物伙伴的触及加倍。你的植物伙伴在2级后得到此能力。棘刺thorns(Ex):你的植物伙伴每次攻击造成的伤害+1,从此以后你的植物伙伴只能造成穿刺伤害。你的植物伙伴在1级后得到此能力。*颤动感知tremorsense(Ex):你的植物伙伴得到60英尺的颤动感知能力。你的植物伙伴在1级后得到此能力。*你可以给予你的植物伙伴多次此能力,其效果能够叠加。我们可以发现,植物伙伴每1级德鲁伊等级可以选择一次增强,而其中一种可以无限叠加的增强是HD+1,而本身还能获得基础动物伙伴的HD和属性等成长.相当于10级德鲁伊可以带HD16的植物伙伴,12级德鲁伊可以带20HD的植物伙伴。虽然这样的HD质量比较低,但是高额度HD可以用专长等方式赛一些别的根据HD计算的能力