30 厨师
GM:你们看到一大堆触手植物乱爬,可以骰个自然知识。
诺亚(萨满):24。我可以判断出它们的能力和弱点吗?
GM:行。
露艾特(兔拳):我可以用厨师判断能不能吃吗?
GM:?……可以。
露艾特(兔拳):出20了耶。
GM:?
31 风之子(纯人设)
GM刚刚告知完杀人藤的果实可以吃。
GM:判断是否有人通过痕迹的话是过生存。
诺亚(萨满):10+8。
露艾特(兔拳):3+3。
GM:那么诺亚知道应该是有人通过——
格里姆尼尔(操念):我只有感知,裸骰一个玩吧。
格里姆尼尔(操念):20。
GM:……格里姆尼尔没有去看脚步的痕迹,只是听了一会风声,就自然而然的突然理解了经过了五个人以及这里没有炼金术药剂的痕迹。
诺亚(萨满):这就是风之子吗……
32 污名
GM:守秘人(NPC)表示,放你的魔宠走可以,但是需要你们先杀了那个背叛他们的俘虏。
诺亚(萨满):“落到杀人兔的手里,你觉得他还活着?”
GM:看了一眼露艾特的混乱善良阵营和之前的行为。
GM:嗯,我觉得你(诺亚)需要骰个唬骗但有+5加值。
露艾特(兔拳):(协助)“虽然回过头想想那时候是不太人道,但也是为了考验他……”
诺亚(萨满):(唬骗)“你…………唉,都是一条生命啊。”
格里姆尼尔(操念):(协助)“遗憾,他未能像命运证明他的虔诚,与兔子小姐的证明考验之中失去神志……然后……”
诺亚(萨满):加上协助出值就24。
GM:没事,他信了。
GM(画外题):他们不知道的是,守秘人察言观色出2了……
33 谈判
GM(守秘人):“你宠物能复活?那你船上的伙伴呢?他们也可以用魔法材料复活吗?”
诺亚(萨满):(唬骗)“如果你觉得你的手下能够对付得了能和杀人兔在一条船上的人,大可以试试看。”
露艾特(兔拳):怎么你这话说的好像我会把那些不够格的家伙做掉?
GM:哈哈哈哈——(狂笑)(半响止住)……嗯,确实。他真的这么想了。守秘人口中连声呼出有些惊讶的赞叹:“好、好……不愧是杀人兔!”
露艾特(兔拳):(RP)……露艾特仿佛听见了自己的少女心随着守密人的赞美一起破碎的声音,只感万念俱灰。
格里姆尼尔(操念):我加个狂风特效吧。
GM:你们一个唱红脸一个唱白脸还有一个装神弄鬼,真是再合适不过的谈判小组了。