他說如果不是30尺他認為不合理且無法接受 
那時我也有點心累不想再衍生其他爭論就先照他說的變成30尺先安撫她 
我解決團內問題都是先做答應玩家以安撫玩家為先,後面再想下次發生同樣狀況預先準備好手段的
那你可以说“这个建筑建的很奇怪,它的一层高的不像话!这个邪恶的地下城主居然把自己的地城第一层建的如此之高”,虽然听起来很糊弄但作为解决方案绝对比改成30尺更好,如果再不行就“(模组就这么写的)”也行
——虽然60尺也没多高,就20m......
说起来龙金那个地城,我怎么记得高度不重要()
主要是,他們剛打完架,60尺摔下去吃的傷害會讓他們足以倒地,且,我說的那個認為不合理且無法接受的發言是在我祭出"模組就這樣寫的"這句話之後說的,然後玩家就問我這模組的出版年我後面用隨便一個年份糊過去因為我也不太知道,後面他們自己下結論說官方的這個模組年代太早沒考量一些物理因素進去,還告訴說有些東西沒必要照模組說的那樣,我:??? 
我不明白為什麼他們要久結這個,當時有可能讓他們掉下去的危機嗎?
即使害怕掉下去也可以先再應該在身上綁繩之類。而不是質疑環境設計不合理
再講,金庫又不是民居建立得宏偉一點沒什麼大不了
===
我最近跑一個現代都市超能力者pf 2e團,發生過相反的事情,我質疑gm的大型購物商場,地面和一樓的距離太短,只有15呎
主持人表示同意並且立刻改成35feet
而事實上這導致的電梯變得更加長對玩家是不利的,不過大家都不在意就是了
最後我扮演的神父可以在聖劍圍繞之下,慢慢乘著電梯降臨到地上整個畫面很cool