亡灵天灾
特点:虽然大部分不可控,但你就说是不是天灾吧。
构筑:拿到恐惧之雨就行(任意职业,物品),有恒定或者p或者堆高cl后延时最好,没有也行,但是24小时伪永久被动暴兵画风上就比那种每隔一两小时就得重新施法的帅
可选专长:衰败活化,lm和龙杂的尸体工艺系列,隐形超魔给恐惧之雨画风更好
可选法术:食尸鬼之域
核心法术:恐惧之雨,随便挂个常驻aoe法术
build可玩等级:拿到恐惧之雨就能玩,反正是插件,不占多少资源。
缺点:拉出来的质量低没什么用,主要是画风,不然就是邪道开爆。
玩法解读:恐惧之雨下蛤蟆或者蛇,落地就被衰败活化和食尸鬼之域拉成僵尸或者食尸鬼,暴兵速度如下雨,随时随地享受巫妖王一样的出场cg,尸体工艺有ud死了负能量aoe爆炸,有给ud一个专长,邪道起来有很高的开发潜力。
找不到恐惧之雨的相关信息,请问这个 恐惧之雨 出自哪里,或者英文名字?
在龙杂志
恐怖之雨(Rain of Terror)【斯特拉德的自传】
死灵系【恐惧】
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:100英尺
范围:以你为中心半径100尺弥散
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你使得一场不自然、阴森的雨从天而降。在法术范围内,除你以外所有生物在对抗恐惧效果(例如惊恐术或龙的气势凶猛)的意志豁免上将遭受减值。该减值为每4个施法者等级-1(最多-5).
此外,你在法术范围内进行的威吓检定得到+10加值。
恐怖之雨的视觉表现可以被描述为各种令人惊悚的情况,例如落在地上沸腾的血,像蛇虫一样扭动的冰雹。不论它的视觉效果为何,这种可怕的雨拥有正常的雨的所有效果,可见度减半,所有远程攻击、聆听、侦察、搜索检定遭受-4减值,并自动熄灭非魔法火焰(有50%的几率熄灭魔法火焰)。这法术也有可能下起蛤蟆雨,这些动物并非虚假的,但你无法控制它们。在雨中落下的生物有50%的几率存活下来。因此,在一场蛤蟆雨后,可能有一半的蛤蟆被摔死,而另一半的蛤蟆在到处乱跳。这些动物都不会造成任何伤害,也不会去伤害任何人,但它们可能会带来一种无形的恐惧。在下列表格中随机投骰,以确定恐怖之雨的表现形式为何。你也可以进行一次DC20的专注检定,以选择雨的表现类型(若专注失败则随机决定表现)。
1D8 雨的类型
1 黑色的、腐烂的水
2 灰烬
3 沸腾的血
4 蛤蟆
5 死掉的蝙蝠
6 蛇
7 蜘蛛
8 重投表观结果,忽略重投后仍为8的结果