我是炼金枪爱好者,我来锐评一下
这套构筑还有一些值得探讨的地方,比如定装专家的效果,到底存不存在非霰弹的“其伤害类型替代火器正常伤害的炼金定装弹”?有的话是否能再追加一倍智上伤(因为原本的智上伤是上在枪弹上,这个Ex是最终伤害上)?
首先给你补充一个好东西,玩炼金枪必备的魔法弹
魔法弹不仅可以吃定装大师的智力上伤,还可以吃定装大师的DC加成,还可以改变伤害类型应对DR和元素抗力,把武器伤害和炸弹伤害调整一致还可以少吃一次抗性和硬度(可能涉灰?)。缺点是很贵,但炼金这个职业就是得精打细算能省则省,打的就是上限,和职业玩法算是比较契合。
为了统一伤害类型的话我还可以推荐一个炎龙手枪,一枪打出去满满的都是火伤
关于能不能和炸弹一起吃两次智调,我认为是可以的,个人看法是炼金枪弹的智调并不是伤害检定上的某种加值。
这一背景我有一小小的疑惑,就是“Any bombs you have that deal fire damage”究竟包不包括炼金枪弹,看炼金枪弹(Alchemical Ordnance,Su)的原文“Alchemical ordnance is treated like an alchemist’s bomb for the purpose of discoveries”似乎只包括科研发现,但这样岂不是让那几个炼金术师的独表炼金炸弹法术显得很蠢
……
以及炼金术师的独表炸弹增强法术精确炸弹添加剂UC是否可用?这玩意可以把炼金炸弹的智上伤改为双倍从而获得最大3倍智上伤的效果
炼金枪弹他就不是炼金炸弹,这些东西一概不吃。你说“显得很蠢”就有点硬找合理性了,炼金枪只是一个变体,炼金独表又不是考虑所有变体的,解剖也能学炸弹添加剂也能用,岂不是更小丑了
顺带一提,还有个弹药类必备的吹逼法术,指名狙杀/高等指名狙杀UC,朴实无华必定重击4倍伤害其实是必定造成重击威胁,不过我寻思你加值比AC还高而且双骰取高怎么都不至于确认不了吧,上面说的伤害可以狂增劲增霸增到8级一两千的样子甚至可以焰爆
炼金枪弹只会爆1d6+智调的部分,感觉你算多了
科研发现部分
1、神使魔宠相关:
我本想说“难道你一天只打一个整轮吗”,但是炼金枪的爆发确实一天也就打两三个整轮。神使魔宠我觉得不太赚,为了提高爆发质量搞一搞也无可厚非,不过最好别干啥都把小幸运算进去,ab不够?哑火?重击确认?碰到这种问题都当自己有小幸运那不是无敌了吗。
2、异变药剂相关:
你伤害都这么高了特地花一个发现就为了涨2点伤害?还要点高等异变和究极异变也太不靠谱了吧,和高等突变、究极突变相比,你点这三个科研发现就为了涨2/3/5点伤害,而隔壁突变省一个发现位还给同等数值的ab、ac,还有体质带来的血上限(豁免情况复杂暂且不论,肉体属性管两个豁免、意志豁免属于补弱,还要考虑各种免疫,不好说哪边赚),就算你能两倍智力上伤害我都不觉得赚。
枪确实能接受ab低,但是低ab会让你伤害压制的范围变小,更别说你甚至连多数情况下必中都不一定能做到。
异变药剂弱吗?当然不弱啊,我反对楼主这个点法是因为你点这个异变就是为了谷伤害纯纯的暴殄天物,炼金炸弹的各种异常效果才是异变药剂真正的舞台,2/3/5点伤害并不高,但是2/3/5点DC就很吓人了,更别提炼金炸弹的基础豁免就是同等级准备施法者最高环水平,就算只点个寒霜炸弹打一轮恍惚都已经够厉害了。
3、化学稳定:
我觉得这个发现很关键,我严重怀疑你不怕哑火是觉得自己有小幸运,你哑火的几率可是比重击的几率还高啊
编辑:
还有一点,作为炼金竟然不点灌注,你好自私!