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近战Melee Attack:近战并不是一种特定的动作类型,很多选择和规则都影响近战。一些战斗选择(比如卸武或破武战技)可以在任何你进行近战的时候发动,包括借机攻击时。这种选择没法与自己所结合(一次近战可以是一次卸武或破武,但不能是两者合并),但它可以与影响攻击动作或标准动作或全回合动作的选择合并。一些选择有着其自身在近战上的限制——比如,震慑击每轮只能使用1次。
全回合动作Full-Round Action:少数战斗选择是全回合动作(例如跳跃攻击和全回合攻击),或明确只影响全回合动作(比如加速术给予的额外攻击)。这些选择无法与攻击动作或标准动作相结合,但可以与那些替换近战的选择所联合使用。