作者 主题: 关于战利品的分配及卖出  (阅读 9841 次)

副标题: PCDM都来看看吧,排版弄不好- -

离线 逆神猪

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关于战利品的分配及卖出
« 回帖 #10 于: 2008-01-27, 周日 01:18:01 »
于是开心的再凹掉一个阿尔贝特姐姐的护盾护符拿去给我那只有头的蝙蝠挂上 :em006

另:分钱的方式先这样吧,大家直接拿走自己那一份,然后考虑要什么,如果要互相做东西的话就给钱吧 :em003
为了避免造物经验降的太厉害,造物收原价的3/4吧,余下的钱我们也能多买些卷和杖子备着
恩,当然,3/4只是个大概,不用卡的非常严,比如我估计阿尔贝特姐姐会想要两把+1锋锐弯刀 :em009

以我为例,我要罗恩帮我做+2智力头带和在阿尔贝特护盾护符上加上感知+2[假设开放奇物升级的话]或者直接做感知+2腰带[奇物不能升级的话]

+2智力头带 4000GP,+2感知无论是升级还是换位都是6000GP
于是需要我会给罗恩3000+4500=7500GP,罗恩需要支出80+240=320XP- -
罗恩就尽量换成卷,棍子啥的,或买点高等级的奇物 :em006

P.S.我现在能做+2加值的魔法武器防具,而且貌似武器防具的升级是核心规则,所以 :em009
« 上次编辑: 2008-01-27, 周日 01:40:06 由 逆神猪 »
这个人已经懒得什么都不想留下了

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« 回帖 #11 于: 2008-01-27, 周日 02:18:18 »
2把+1锐锋弯刀……不敢奢望了,好贵……
猪猪是大财主……

PS,下回会是刀剑双挥……大家可以无视我的AB了……
« 上次编辑: 2008-01-27, 周日 04:10:41 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #12 于: 2008-01-27, 周日 09:52:50 »
下回合赌RP去了 上来就冲锋+破邪
伤害6D6+21+12 :em003
力争一冲一个 :em008  

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« 回帖 #13 于: 2008-01-28, 周一 00:26:59 »
要GP。。。。
准备买+4的斗篷。。。。

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« 回帖 #14 于: 2008-01-28, 周一 01:41:36 »
我发觉,发明的欲望真是无止境啊无止境……

我想弄储法刀鞘……大致的设想是充能物品(20发左右),用一个迅捷动作将刀鞘内的有刃武器附上一次性的单种元素(再加正负能量貌似有点过了……)伤害,在击中后立即释放(换言之砍中杂兵就不能把伤害留着打boss了)。伤害为每发1d6,最多5d6。可以用一点五倍的充能点数(向上取整)将伤害骰换成d8,但本人将会受到每骰1点的反冲伤害。比如可以消耗4发充能将剑附上4d6冰冻伤害,也可以消耗6发充能附上4d8的伤害(同时命中后自己受4点反冲)。最多可以消耗8点充能造成5d8伤害并且自己承受5点反冲(d6和d8伤害期望差一点,同时要多消耗充能点数,所以反冲伤害就设定成1点/骰了)

最后,奥术施法者可以消耗法术位对刀鞘进行重新充能(必须触摸,时间一回合),充能点数=施法者等级*法术位等级。(这个是基于大量奥术每CL1d6元素伤害得来的,弄成每2CL充一点也行,反正战斗中不太会去充电的……)

我认为这件物品比较平衡的原因是回剑入鞘是一个类移……而且没有任何手段可以减少这个时间(拔刀可以用快拔或者和移动一起做)。考虑到我进狂舞的话,可以一边拔刀一边冲锋一边全回合,那么等于是放弃一个全回合和AO(标准砍,类移用来收剑,收剑以后没有武器不能AO)让下一回合的前两刀多一些伤害。

灵感来源是锐锋刀鞘和储法武器……想给战士也来点爆发力……至于价格怎么算还没有想好。

制造前提大约是CL5(因为最多可以增加5个伤害骰),制造奇物,几个元素伤害的法术(最好是单体近程接触的,大家帮我想想也好XD)

大家有意见的都提出来……反正我也不准备发明太滥强的东西,被dm利用多无奈XD
« 上次编辑: 2008-01-28, 周一 01:51:45 由 AlbertNi »
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« 回帖 #15 于: 2008-01-28, 周一 08:57:08 »
我倾向于不准许。。。
没什么理由,就是觉得有危险。。。
危险在于如果怪物每人一个这玩艺,我想不出后果。。。
« 上次编辑: 2008-01-28, 周一 08:58:53 由 chaoz »

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« 回帖 #16 于: 2008-01-28, 周一 09:01:30 »
引用
To Firegate: Sounds like the direwolf can activate it...

To Whole Team: I dont need the +2 Falchion... sell it (Or maybe let Firegate use it)

To DM:
1. Can we upgrade magic items? like, pay 3000gp (The difference between the prices) to upgrade a Gloves of Dexterity +1 to that with +2 bonus. It is a variation in Magic Item Compendium
2. How many items do we need to Identify? I think only those magic items count (We can simply find out those non-magic ones with a "detect magic" spell).
1. yes

2. 44

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« 回帖 #17 于: 2008-01-28, 周一 09:04:51 »
引用
drows ,orc-leader,dwarves use these shield not wolf

of course if wolf can use it that bird use it too

 you can give me clw-Scrolls and Potions,if we got them

at last what  a diehard bird :em001  the god of griffen will bless it
I was kidding. The wolves don't have the pendants.
 

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« 回帖 #18 于: 2008-01-28, 周一 09:13:42 »
鉴定是2环牧师魔法域法术,不需要100块材料费……于是根据请人施放2环法的价位表……是不是该便宜点来着?
再说没必要pc有啥怪就有啥吧……哪个战役里面小怪人手一把+1锐锋血光冰爆大砍刀,身上+2高等护命秘银衫,身边+1浮空大盾牌的……

对了,以后前面的杂兵,巡逻队之类能不能放弱点的……开胃菜都噎着怎么处理正餐啊……
« 上次编辑: 2008-01-28, 周一 09:15:41 由 AlbertNi »
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« 回帖 #19 于: 2008-01-28, 周一 09:19:34 »
引用
鉴定是2环牧师魔法域法术,不需要100块材料费……于是根据请人施放2环法的价位表……是不是该便宜点来着?
再说没必要pc有啥怪就有啥吧……哪个战役里面小怪人手一把+1锐锋血光冰爆大砍刀,身上+2高等护命秘银衫,身边+1浮空大盾牌的……

对了,以后前面的杂兵,巡逻队之类能不能放弱点的……开胃菜都噎着怎么处理正餐啊……
赫赫

强悍的PC滥弱的DM
小怪要是不强悍点,就boring了