作者 主题: 4E单人滥强战术整理  (阅读 19275 次)

副标题: 是的,这就是滥强

离线 水银

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4E单人滥强战术整理
« 回帖 #50 于: 2008-06-25, 周三 21:03:50 »
如果实在要拿Pit Fiend举例的话,Pit Fiend跑步快还是Pal跑步+冲锋快?冲上去大不了被weakened + dazed的对手打一下,之后退出触及再射好了,反正拉不开多少距离有的是机会射。要说缺陷不如直接拿远程怪来举例,范围>=长弓的又不是没有,不过此pal build的肉搏能力不会低于一般pal,能在持续weakened + dazed状态下打过pal也绝对不是那么容易的。
顺便回楼上,闯越是攻击附带移动距离的,类似冲锋,不过闯越由于可以跑得比较远,闯越攻击过后可能仍然可以保持在对方触及外罢了。反正按照骑手坐骑一生物的原则,马攻击也不会解除divine challenge。

edit:
想起来魅影驹也是可以自己放的,这样的话Pit Fiend速度完全就不够看了..
关于阻碍移动的问题,道具暂且不论,无视堵路的专长是有的,无视困难地形的专长也是有的,这样的话可能剩下也不是那么多。
« 上次编辑: 2008-06-25, 周三 21:13:25 由 水银 »

离线 krw

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4E单人滥强战术整理
« 回帖 #51 于: 2008-06-25, 周三 23:37:40 »
魅影驹碰一下就死,在你近身放Certain Justice的时候就被打死了。或者有Aura的生物直接就把魅影驹Aura死了……
我就用Pit Fiend的Speed 12给你算一下
为了避开Pit Fiend的冲锋,PAL至少要离Pit Fiend 15格(如果这个战术会持续挨打,还不如换上近身武器肉搏呢)。这样Pit Fiend反方向run 14格,双方距离是29格,Elf Pal runx2才26格,还是无法近身,攻击不到Pit Fiend,失去marked。
如果run+attack,那Pal在-5 ab的情况下射,这个战术本身依赖的就是长弓距离远的安全性,并且要保证第一次的Certain Justice的命中,想来dex不会很高,这么-5射20多下也未必能伤Pit Fiend多少HP。等Pit Fiend解除marked,回身再战,Pal定不是对手。
实际上Pit Fiend还可以召小弟包抄,这个战术就不能用了……
« 上次编辑: 2008-06-26, 周四 08:39:06 由 krw »

离线 Shinohara

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« 回帖 #52 于: 2008-06-26, 周四 02:23:49 »
引用
还是不够的话,让政委Fast Step(6级utility)速度再+2(不知道给ally的能不能自己拍,能的话完全可以自行兼职解决)。
目标ally, allies并不包括自身。除非写 you or your ally。

离线 Dya

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« 回帖 #53 于: 2008-06-26, 周四 13:07:02 »
我想说...
吃死一只怪有P用,何况还是PAL这种T+奶去吃死,哪个政委去BUFF跑远了平射的PAL,哪个怪会去追跑远了平射的PAL...SOLO过副本么?
这作为战术很WS,但实际运用只是普通而已,不用JJYY那么久吧?
« 上次编辑: 2008-06-26, 周四 13:27:32 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #54 于: 2008-06-26, 周四 13:54:39 »
可怕呀可怕~~
这么快就出来滥强战术了~

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« 回帖 #55 于: 2008-06-26, 周四 14:37:00 »
看来int还是最主要的属性啊虾哈哈哈哈哈哈哈哈
what are you going?
i'm going you!

离线 水银

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« 回帖 #56 于: 2008-06-26, 周四 18:31:06 »
引用
我想说...
吃死一只怪有P用,何况还是PAL这种T+奶去吃死,哪个政委去BUFF跑远了平射的PAL,哪个怪会去追跑远了平射的PAL...SOLO过副本么?
这作为战术很WS,但实际运用只是普通而已,不用JJYY那么久吧?
/me 觉得也没啥好讨论的。啥时候有机会跑团做个build玩玩就知道了。其实被鉴定为不强更好呀,拿这个build跑团就不会被DM车飞了XD

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« 回帖 #57 于: 2008-06-26, 周四 22:18:45 »
这是一个单对单战术……好吧,多对单也很好用,但无论如何只是对单体的,这一点就导致其在4E下不好用……与其这样猥琐地长弓乱射,还不如趁着对方虚弱一通近战power在对方打死自己之前把把对方干掉……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 Sheepy

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« 回帖 #58 于: 2008-07-08, 周二 10:26:43 »
路過, 依照兩大論壇的客服回覆補充一下.

2. Blade Cascade 限每次主攻擊衍生一次後續攻擊, 全 hit 也只能最多四次攻擊.
3. Blood Pulse 只算一格的移動量. 你可以選任意的一格, 但再巨型的東西移動一格只算一格. 可是, 你的確是可以配合 Elemental Maw 把敵人丟上高空讓它慢慢邊跌邊吃, 著地再吃.
5. 這落伍了, 因為 RAW 來說用手杖也可以替*任何*戰鎖/法師威能加上 Fear 關鍵字, 而魔杖的命中率不單止好多, 也可以堆其他關鍵字. Orb 的 save 下降反而要求分散能力值. 客服和 CO 都確認了魔杖關鍵流的合法性.
« 上次编辑: 2008-07-08, 周二 10:28:28 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #59 于: 2008-07-08, 周二 10:28:28 »
羊姐姐终于也走上滥强之路了 :em006  
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏