作者 主题: 新手法师指南  (阅读 15410 次)

副标题: 根据大家意见作的伽马版

离线 arakein

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新手法师指南
« 回帖 #30 于: 2005-04-07, 周四 10:36:41 »
嗯,首先想说,这个“如果喜欢的话,你可以稍微放弃一点智力,将属性变为14/19/12/14/9/8”me没看懂:到底是从后向前看好还是反过来好呢?  :unsure:

虽然很多不错的法术是射线类(主要在死灵系中)和色狼类,不过它们在新版TS下已经是有力无处使了,还是没必要为专攻它们而牺牲int吧。毕竟,损失2点dex,你只是失去了一个免费“射线专攻”;损失2点int,你将失去八个可以跟其它任何feat叠加的法术专攻,以及一门法师宝贝得不行的知识。

嗯,非要堆dex的话,解决办法也不是没有。对于老手法师而言(特征:贼都没她小心,鬼都没她奸诈,凡认识她的战士都不敢轻举妄动,不论她是醒着还是睡着,谁都搞不懂她那层出不穷的卷轴究竟从哪里冒出来的),XX战队的弓箭/mm齐射等等并无多大威胁;审时度势,适时晃动各种卷轴、各种手势把bbn之流向自己冲锋的念头扼杀在萌芽状态,将暴风雪、刺痛等拒之门外,这都是老战士们精通的……所以con完全可以取10(8或6么,干脆连专注专攻也不要学了! <_< )。这就可以在不损失int的情况下把dex堆到16。

妖将JJ快完成亚,me要收藏——还要盗版,桀桀桀。 :em006
« 上次编辑: 2005-04-07, 周四 10:40:56 由 arakein »
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新手法师指南
« 回帖 #31 于: 2005-04-07, 周四 10:46:46 »
对射线而言,我的看法主要是在后期有比较好的应用,那时法师的BAB也足以保证命中相当数量的怪物。然而,在低等级,并没有什么非常必要的接触系法术(SR的真正发挥也需要在更高等级),因此在做卡时牺牲INT保证DEX没有什么必要,如果WIZ对DEX的需要是1,那么对INT的需要就是2。同样,牺牲CON也没什么价值,即使是再有经验的法师,在面对真正威胁时,也没法保证自己没有损伤啊(尤其是范围型伤害法术,是相当致命的)。星矢也曾经对美斯狄说过:“伤痕,是男子汉的勋章,身体没有伤痕的人,是没法在战斗中取胜的。”(如果觉得这话很蔬菜就忽略吧…………)
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« 回帖 #32 于: 2005-04-07, 周四 10:59:39 »
削弱con就是引bbn向自己冲锋...要打不死才不会有人打你
Chase Dream

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« 回帖 #33 于: 2005-04-07, 周四 12:26:04 »
bbn使用天生能力:发现小白脸(凭借“强者的直觉”,发现贫血者,无豁免) :em005

哪怕法师把con堆到20呢,大家还是会第一个就看她不顺眼di。
« 上次编辑: 2005-04-07, 周四 13:01:25 由 arakein »
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« 回帖 #34 于: 2005-04-07, 周四 13:45:47 »
嗯,现在的流行观点是hp比ac重要,所以,结合以上观点可见:32购点的射线法师都是大fc! :em006  
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« 回帖 #35 于: 2005-04-07, 周四 14:36:22 »
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大家都认为法师的作用是debuff就好……没必要为了名字争来争去,而且……我认为这篇文章也只有跑过几次团的人才会去看,而且看得懂……
那你写来干嘛用的...骗回贴数? :em001  
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #36 于: 2005-04-07, 周四 18:17:15 »
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大家都认为法师的作用是debuff就好……没必要为了名字争来争去,而且……我认为这篇文章也只有跑过几次团的人才会去看,而且看得懂……
那你写来干嘛用的...骗回贴数? :em001
无论是DND还是别的什么

有多少人会立刻看各种指南-_-...
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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« 回帖 #37 于: 2005-04-07, 周四 19:03:41 »
bbs.ntrpg.org那边好了

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« 回帖 #38 于: 2005-04-07, 周四 19:19:50 »
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大家都认为法师的作用是debuff就好……没必要为了名字争来争去,而且……我认为这篇文章也只有跑过几次团的人才会去看,而且看得懂……
那你写来干嘛用的...骗回贴数? :em001
无论是DND还是别的什么

有多少人会立刻看各种指南-_-...
娜JJ指的大概是那些懂点rules、跑了几次团、长了点经验、又吃了点亏、现在想寻找些“黄金定律”的新手们吧。

trpg那么庞大,咱们要把无辜少年拖下水,必须用更阴险、更渐进的方法亚(/me喜欢先灌水,然后给他们“开一台”,然后往老谢的小屋里一扔 :em003 )。这种strategy下烘烤出来的新鲜热辣的pc们,就是这篇文章的对象了。介绍一些golden rules,一些众老手们通过经验总结出的“好用”的法术及用法,让pc们“学上两手”,在受挫之后重拾信心,避开一些“必死”之地,继续有惊无险的积累XP的历程,这才是这篇文章的核心所在亚。

至于以后是偏好血牛还是射线、投点还是购点、专精还是通用,全看各人了,咱管不着! :em006  
« 上次编辑: 2005-04-07, 周四 19:24:57 由 arakein »
不论向何处前进,与目标的距离都只会接近,不会拉远
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« 回帖 #39 于: 2005-04-07, 周四 19:32:30 »
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嗯,现在的流行观点是hp比ac重要,所以,结合以上观点可见:32购点的射线法师都是大fc! :em006
这话实在无法苟同,我怎么听说3R是射线的天下呢。3R对于DC方面的削弱提升了那些无豁免的射线法术的地位。只不过用射线不应该削弱法师的主要属性int,也不需要把dex弄到那么高,特别对于新手来说,很难用好。以射线接触攻击的特性,dex14足够了亚。
TS?被郁闷了的是战士们,三件套全没了。