作者 主题: [厄运竞技场]第一期,兽人与饼  (阅读 23990 次)

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离线 fishgjm

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #120 于: 2005-04-28, 周四 19:53:54 »
呜呜呜……再次被bs……
[20:46] <安斯妮> .k 6#5d6
[20:46] <DiceBot> 安斯妮进行6次判定,结果是:18 17 13 18 18 16
[20:46] <骨头鱼> !!
[20:46] <海尔默> - -
[20:46] <安斯妮> en ...
[20:46] <海尔默> 好厉害~
[20:46] <安斯妮> xd
[20:46] <jarod> 啊?chaoren
[20:46] <骨头鱼> 如此我定要跑了!

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #121 于: 2005-04-28, 周四 19:56:47 »
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关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
召唤虫群是一整轮施法嘛^^,必须要到你下一轮开始行动前才生效:
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell.


所以,假如在中央门口上方10尺,兽人等你开始施法,然后下一回合在虫出来前就可以躲到另一边房间的角落里,虫群最多只能丢在门口,这样的话,虫群距离另一边房间的角落绝对是超过30尺的。
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离线 cobalt

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #122 于: 2005-04-28, 周四 19:58:39 »
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关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
或者这样,全回合念咒语+做施法手势,但并不真的施法(这总能控制吧)。兽人就算无限聪明,没有spellcraft这个未受训不可的技能,它能认出这是假的施法么?骗它用掉标枪。。。

离线 cobalt

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #123 于: 2005-04-28, 周四 20:02:57 »
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关于躲避。。。。确实是,忘记了虫群也可以奔跑,而两边房间躲的话,又会吃MM。。。于是还是要看能否凭空召唤了。


另外楼上的同志,请认真翻看帖子,LV2兽人蛮子/法师+TS PA的战术,早已经由[馒头好可怕]同志提出了。
我爬到中心门口上方10尺处开始召唤,召唤距离30尺的话怎么都够直接扔orc脚底下了。这样就解决了凭空召唤问题。

现在的问题是,全回合施法的时候能否用施法的手来拨挡飞箭。。。
召唤虫群是一整轮施法嘛^^,必须要到你下一轮开始行动前才生效:
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell.


所以,假如在中央门口上方10尺,兽人等你开始施法,然后下一回合在虫出来前就可以躲到另一边房间的角落里,虫群最多只能丢在门口,这样的话,虫群距离另一边房间的角落绝对是超过30尺的。
刚才没说清楚。我是说爬在门上方墙上距离地面10尺的地方,即和地面之间有两个格子的距离。
因为地形描述里面没说门的高度,如果门的高度正好等于10尺,那么我爬在门上方。如果门高度高于10尺,那么我爬在门边上的那个高度的位置。总之就是那里了。这样就算orc在另外一个房间的墙角,我也能把蜘蛛扔到离他近的地方。

 

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #124 于: 2005-04-28, 周四 20:08:48 »
图例说明:
□:强化玻璃墙。
D:锁住的木门,高5尺,硬度5,HP10,击破DC 15,3轮后自动打开。
A:你的起始位置。
B:怪物的起始位置。

^^b
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« 回帖 #125 于: 2005-04-28, 周四 20:11:04 »
好吧,有点晕了
不过问题不大,最后还有一招,造风术,直接吹到orc脚底下。

说到这里有个问题,门5尺高,那么中等体形的人能冲锋过这个门么?过这个门的时候移动力消耗是否是正常的?
=========
edit,没法用造风术。。。不过30尺的距离么,总还是够的。。。
« 上次编辑: 2005-04-28, 周四 20:15:56 由 cobalt »

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #126 于: 2005-04-28, 周四 20:19:17 »
对抗暴力兽人的战术:

第一回合:前进到门边,准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。
第二回合:先攻依然在对手前面,分两种情况:

对方施展MW,门被撞开:前进5FT,准备动作:对方施法就用标枪射
对方施展TS:重复准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。

如果对方等到第三回合门开,就继续准备动作干扰施法
« 上次编辑: 2005-04-28, 周四 20:21:27 由 krw »

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« 回帖 #127 于: 2005-04-28, 周四 20:21:27 »
长宽高以5尺为单位。。。

其实嘛,丢了蜘蛛然后往上爬40ft就可以了,肯定比兽人远。
另外,要说空手的话,Spider climb需要have its hands free,Leviate其实更好。
Chase Dream

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #128 于: 2005-04-28, 周四 20:26:06 »
引用
对抗暴力兽人的战术:

第一回合:前进到门边,准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。
第二回合:先攻依然在对手前面,分两种情况:

对方施展MW,门被撞开:前进5FT,准备动作:对方施法就用标枪射
对方施展TS:重复准备动作:如果对方施展MW就把门撞开。

如果对方等到第三回合门开,就继续准备动作干扰施法
没用,准备了就没法吃饼了,好人在第三轮走到门边TS,然后门开,Over
Chase Dream

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[厄运竞技场]第一期,兽人与饼
« 回帖 #129 于: 2005-04-28, 周四 20:28:01 »
而且,兽人要如何进行SpellCraft。。。。。。