12月29日
* elf 从沉睡中惊醒,觉得有些局促不安
“唔……今天我是怎么了?”
* elf 然后昏昏沉沉的跑到仓库,检查了一下昨天的收获,然后贴一张字条
“江,你如果会造炮弹的话就先造了吧……”
“唔……最近工作压力真大,幸好最近命中率都很高……是不是该请人回老家找一下我的后辈们……”
* elf 捂着头,先跑到商队
“有什么能提升制造效率的东西么?”
* elf 然后买了礼物去找詹尼
离开后
“挖矿……挖矿去……”
* elf 一路小跑到矿区挖掘
挖掘后
* elf 回到小木屋,看看略显狭窄的空间
“唔……要扩建一下了”
* elf 记录了工作,睡觉
【闲聊】
= =挖掘压力太大了,两天才能造出三发炮弹……
=w=,高智力的优势没体现出来啊,是否要弄NPC小弟呢?
和詹尼的好感度……到100了吧
不过觉得只过了这么几天就要结婚,不真实……
另外总结一下我觉得目前暴露的缺点
第一,如果时间一错位,就乱七八糟的……
第二,好吧……记录数据始终是个问题
应该弄个专门的格式,并且限制不按格式就不算成果……
还有就是私人和公有的问题
私人的话要如何算,而公有又如何……
是要限制每日出产能够私有一部分,还是有其他记录格式?
第三,剧情什么的……如果真的很多人一起的话,会疯掉的吧……再多的剧情一天也消耗的光
如果没有剧情的话游戏也显得干巴巴的,让人没有兴趣……嗯……