作者 主题: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版  (阅读 15747 次)

副标题: 抛砖引玉

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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #10 于: 2011-03-18, 周五 15:12:13 »
另外出于减少血婴数量的想法,低命中高PA的想法很可取……但一轮中2刀其实蛮常态的,上次3刀是因为最后一刀也是20……所以不知道允许全回合攻击力砍一刀停一下看看?
砍过第1刀以后,可以决定接下来要移动还是全力攻击。
如果决定全力攻击,可以在中途任何时候停手。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #11 于: 2011-03-18, 周五 18:24:54 »
瀑血锤砸过奈嘉儿的时候应该是因为治疗?
我个人的感觉仇恨值是看上一轮对boss造成的伤害或是对队友的治疗,哪个高就锤哪个……当然格挡是怎么算的我不太确定 :em003

整轮攻击中间是可以插5尺或者换目标看情况的,那么放弃之后的攻击次数应该也可以。所以阿诺你安心输出,血婴数目我来调整就好了。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #12 于: 2011-03-18, 周五 23:35:01 »
如果不Rush的话,则需要控制进入P2的时间,最好控制在只有钢铁行动就进P2。
另外,比较麻烦的是无法确定化冰伤害为60,尝试成本太高,虽然可以靠protection from Energy然后打100伤害来破,但要浪费两次buff。

解决方案如下:
1. Turn 2或Turn 3打到250左右,这样很简单,钢铁直接神风中1就可以,-20加一层标记,化冰再-80,奈嘉儿heal钢铁公孙heal self,还有月野的行动多出来。
2. Turn 2打到200左右,这样需要钢铁神风中2,需要较高AB支持(具体计算比较复杂,不算reroll估算需要有+34左右才能达到80%成功率),然后月野直接dispel三层,其他同上。

省下来的buff可以上高等魔武和高等英雄气概



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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #13 于: 2011-03-19, 周六 01:42:11 »
rush就是为了节约时间重试嘛。咱们这个周日先rush一次试试就好了。 :em001
我现在确定了的buff是quicken shield+resist fire;两轮标准一个肯定是圣剑,第二个是dp(速攻)或者高等英雄。使用dp的话就需要队友支援个免疫恐惧的buff(或者靠着+30的意志豁免硬扛……),圣剑带的反邪恶法阵不知道有没有效?
如果其他人能腾出buff加魔武或者英雄的话,优先给钢铁上,因为他有pa,命中的回报比较高。

另外,我撕卷两轮的话炼银软膏似乎少了一个移动动作(没有即时备战的悲剧),要看蜜蜜儿怎么判 XD

哥特跟月野瞳确认一下稳定多轮时每轮能杀多少血婴吧。这个决定了内圈两个近战的输出速度。
« 上次编辑: 2011-03-19, 周六 01:56:26 由 poorlunch »
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #14 于: 2011-03-19, 周六 07:48:13 »
根据血婴出来的分布图……我悲观估计每轮只能打掉一个。
曾经有两个血婴距离80尺的状态出现。
稳定输出打完血婴不应作为一个选择,否则资源会紧张。(而且比较无聊...)
应该有两种情况,打出很多血婴然后爆发AOE清空,或是打出少量血婴硬食(这个要根据当时HP调整)。
理论上来讲我最多的爆发AOE是time stop+三个delayed blaster fire ball,按照上次出5个血婴的分布图是可以清完的。

当然,还有一种选择是用咪咪尔建议的战术,主动触发行影之链然后dispel。
最好的办法是让钢铁抗,1是血多2是自带防死省buff,但钢铁不会触发行影之链,而我怀疑吸引血婴可能需要被boss打才可以(也可能是打出血才可以,见描述,其实也可以无聊的开个进度尝试)
如果必须要行影之链,那么最好就是给奈嘉儿一个防死让她去触发(法系奈嘉儿hp最高,其实作为唯一的纯healer和免费复活提供者可以堆的再高点)。


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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #15 于: 2011-03-19, 周六 07:53:14 »
Twin ball lightning(8级位)可以一次打死两个血婴
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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #16 于: 2011-03-19, 周六 07:57:52 »
综合考虑各种情况后,我认为让奈嘉儿去吸引血婴,同时保留一次爆发AOE能力来应对P3可能的状况最合适。
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Re: 冰藍暴君帕卡門圖攻略 - Rush版
« 回帖 #17 于: 2011-03-19, 周六 16:07:45 »
回報:抽掉了輕傷捲,撐高了 HP,剩餘的金錢正在考慮用途中。
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #18 于: 2011-03-19, 周六 17:39:18 »
从上一次我被挂掉的情况来看,污血印记是只要hp低于30倍乘,就立刻发作。如果血婴是在boss行动回合配合boss攻击行动的,就会导致防死无效,所以只能靠hp硬扛。
如果在非boss回合触发行影之链的话,那么是链子20hp,一层印记30,然后每个血婴一层印记30,因此如果场上有3只血婴,就需要至少141hp。
« 上次编辑: 2011-03-20, 周日 00:12:12 由 poorlunch »
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16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
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16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
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Re: 冰蓝暴君帕卡门图攻略 - Rush版
« 回帖 #19 于: 2011-03-19, 周六 22:37:51 »
[18:12] <mimir> 我来给出一个战术功能吧——
[18:13] <mimir> 假设场上打出5个血婴
[18:13] <mimir> 这时候给1个pc防死,让他走到外圈触发行影之链
[18:14] <mimir> boss打他一下血纹尾刺,5个血婴全部附在他身上
[18:14] <mimir> 但他不会死,然后一个高解
[18:14] <mimir> 血婴问题就这样解决了。
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