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请在本周将卡完成~
的确,首先要确定自己的意愿以及期望的定位,这样才好有的放矢地写build。例如公孙的build,初衷就是做一个“即使吃了dispel也能在前线充当物理/法术肉盾”的前排角色。虽然后来为了强化输出略微做了一些修改导致ac下降,不过大致上这个目的还是达到了。顺便,可以参考一下这个帖子:咩咩的做卡过程
游戏都是HARD难度(通常意义上四个难度中排第三的那个)打了才有成就感,EASY哄小孩,NOMARL适合从来没玩过这种风格游戏的人,HARD是最有趣的,NIGHTMARE适合自虐,如果这上还有难度就不是一般人能玩的了
其实power surge是无名加值,中文翻译错误。