作者 主题: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……  (阅读 22613 次)

副标题: 向所有PC致以最真诚的歉意

离线 OckhamTheRazor

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #20 于: 2012-01-26, 周四 10:44:33 »
感叹一句,这个团创造了太多的记录...

离线 莫问无心

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #21 于: 2012-01-26, 周四 14:47:59 »
传说中的自助团么……
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #22 于: 2012-01-26, 周四 15:38:49 »
莫問加油!雖然不知道你們跑的怎麼樣,但至少團事後PC們都熱烈反應自己的良好意見,這也是我當GM想要學習的地方。

好像沒你想像的糟糕的感覺,順便跟你拜下年,祝春節快樂。 :em009

离线 逆神猪

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #23 于: 2012-01-27, 周五 00:46:29 »
按照惯例结团(绝不是坑团?!)贴卡
劇透 -   :
角色名:阿尔萨斯 saber
玩家名:逆神猪
种族:人类 职业:巫妖王 外表年齢/性别:31/男
髪色:白色 瞳色:蓝焰  肤色:白色 身高/体重:??
所属地域社会:

级别1:剑士            级别等级:6
级别2:武斗家           级别等级:2
级别3:卢文字魔术师          级别等级:1
使用经验点:              角色等级:10

风格——罪恶的意识
背反律【赎罪之声】
分类:准备阶段
代价:上限伤害10点
效果:你的情绪值增加40点。

■基本能力値 ※能力红利是基本値3分之1
体力 42【 14 】
知觉 33【 11 】
理智 27【 9 】
意志 27【 9 】

 

■戦闘値               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)     14+11   4+2+2      33     
【射撃】(【知觉】+【理智】)     11+9   3+1+1      25
【精神】(【理智】+【意志】)      9+9   3+1+1      23
【行动】(【体力】+【意志】)     14+9   3+1+2      29
【生命力】(【体力】+【理智】)×5  14+9   12+3+9     142
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5  11+9   16+7+3     100
【防御点】                   1     5+2  8
属性値
 地:4 水:4 火:4 风:4 空:4

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 

Saber 3个特技
■旋风斩 分類:攻击类型/近战 代價:- 情緒獎勵:0(从没用过)
■骑乘B 分類:准备 代價:- 情緒獎勵:2(从没用过)
■灵子法铠 分類:通常 代價:- 情緒獎勵:0

剑士 7个特技
■旋风斩 分類:進攻/近战 代價:- 情緒獎勵:2
■格挡飞箭 分類:防守 代價:-  情緒獎勵:2(从未有效过)
■一次之盾 分類:中断 代價:-  情緒獎勵:2
■综合的心得 分類:進攻/近战 代價:- 情緒獎勵:2(这个居然很有用!)
■斩铁 分類:進攻/近战 代價:- 情緒獎勵:2
■神速 分類:進攻/近战 代價:伤害代价6 情緒獎勵:2
■绝对命中 分類:進攻/近战 代價:伤害代价8 情緒獎勵:2(从没用过,找不到机会)

武斗家 3个特技
■格斗者 分類:進攻/近战 代價:- 情緒獎勵:2
■超反应 分類:防守 代價:-  情緒獎勵:2(从未有效过)
■击退 分類:進攻/近战 代價:- 情緒獎勵:2

卢文字魔术师 3个特技
■奔跑卢文字 分類:准备 代價:6点情绪值 情緒獎勵:0(从没用过)
■守护卢文字 分類:准备 代價:10点情绪值 情緒獎勵:0(从没用过)
■生命卢文字 分類:准备 代價:- 情緒獎勵:0(从没用过)



●保有技能:军事指挥A
作为天谴军团的统治者,巫妖王拥有调度整个艾泽拉斯亡灵天灾的能力,其势力远远超越一国之君。
军团指挥对抗+5,军团伤害+4D,使用军团能力减少15点代价,无待机时间,处于军队中时防御+3。

●保有技能:死灵法术A
在与巫妖王耐奥祖灵魂融合期间所学会的技巧,对于死灵法术的使用恐怕无人能出其右。
在此仅列出常用技巧:
■死亡缠绕 分類:進攻/射击 代價:- 效果:选定一个对象,若对象是亡灵给予1D+【意志】的生命恢复,否则给予等量伤害 情緒獎勵:2(从没用过)
■死亡契约 分類:准备 代價:一个亡灵 效果:选定一个对象,对象消灭,若对象不是辛德拉苟萨,你获得1D的生命恢复,若对象是辛德拉苟萨则该宝具消灭,你获得辛德拉苟萨剩余生命值的生命恢复 情緒獎勵:2(没吃过龙……)
■暗影帷幕 分類:常时 代價:- 效果:与你在同一场景的亡灵可以不被无魔力的普通人查知 情緒獎勵:0
■冰固身躯 分類:准备 代價:5点情绪值 效果:指定一个自身以外的对象,对象冰属性+6,防御点+2 情緒獎勵:0(免得master被烫死的而加的,实际上流星一定没算过防御+2)
■亡者重生 分類:常时 代價:- 效果:你可以从一具尸体中唤起一个完全服从你命令的食尸鬼,其数据套用【狂暴的人类】,但你和它之间没有特殊的连接 情緒獎勵:0

●宝具:霜之哀伤
霜之哀伤
分类:攻击类型/近战
代价:无
效果:指定对象一个人,然后给予《3D+8》的伤害。这个伤害是[概念武装]。
情绪奖励:2

真名解放
分类:常时
代价:无
效果:你每[杀死]一个Servent,此宝具的伤害+1D。你每[杀死]一百个常人(Master也算),此霜之哀伤的伤害+1D。

无尽凛冬
分类:常时
代价:无
效果:凛冽的寒冰化为护甲包裹你的身体,防御点+2。除了你之外,所有参加战斗的角色在回合结束时受到《1D》+【水属性】点的[水属性]伤害。

●宝具:纳克萨玛斯之眼
分类:常时
代价:无
效果:你有一个能共享五感的阴影作为侦察兵。阴影的能力比照敌人的[灵]。
阴影基本上是你所能操作的NPC。阴影不能参加战斗,但是不会被Servent以外的人察觉到。
若阴影死亡,可以在下一剧本中重新召唤。
情绪奖励:0

●宝具:冰霜巨龙之后,辛德拉苟萨
分类:准备
代价:伤害代价30(+每回合10)
效果:你召唤冰龙之后,辛德拉苟萨,其等级为8级,至少具有5个狩猎者等级,额外拥有[飞行]、[于世所不容者]、[巨大]、[骑乘特性A]特技。
情绪奖励:5

●宝具:亡灵天灾
分类:攻击类型/近战
代价:伤害代价10,20,30,40,50
效果:你召唤出绝对忠于你的不死军团。此宝具不能与分类:进攻的特技同时使用。
1,食尸鬼:这是不死军团的前锋作战部队。命中后给予《2D》+【精神】的伤害。
2,石像鬼:这些不知疲倦的怪物擅长从空中突袭骚扰。命中后给予《4D》+【精神】的伤害,并且对象需要作一个【体力】对抗,失败则减少4行动点。
3,毁灭者:这些奇异的,闪耀黑色光辉的怪物能够从空中倾洒下可怕的破坏光球。除了你和你的Master之外,场景内所有人受到《6D》+【精神】的伤害。
4,憎恶:由尸体拼凑成的憎恶是不死族最坚固的防御阵线。直至回合结束为止,对人宝具对你无效。命中后给予《12D》+【精神】的伤害。
5,齐攻:将此宝具设定为无尽破坏并引发时可以使用。你召唤出亡灵天灾的整个部队发动总攻。除了你和你的Master之外,场景内所有人受到《24D》+【军事指挥等级】+【精神】的伤害。
此宝具为对军,齐攻时为对城。
情绪奖励:2,5,10,17,26

■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:■亡灵天灾
等级6-8:■(反正没用过)
等级9- :■(反正也没用过)


■角色关系表
(前世的东西真的不重要了)


■设定
这是H难度巫妖王在冰冠城塞被FD动画播放时,临死前短暂脱离控制回光返照的阿尔萨斯,召唤媒介是FD现场
引用
究竟是从何时开始偏离了圣光所指引的道路呢?
纵使睁开双眼,所能企及之物也唯有黑暗。

“我不会让你得逞的,玛尔甘尼斯!我宁可亲手结束他们的性命,也不愿意看著他们成为你的奴仆!”
那是对哭泣的幼童,柔弱的少女,手无寸铁的老人一视同仁毫不留情的挥下裁决之锤的骑士的身影。
那时,我真的错了吗?

“我的一切决定都是为了洛丹伦!没有人能够阻止我!”
那是与忠诚的士兵,憧憬的导师,青梅竹马的恋人毅然决绝的骑士的身影。
应该,那是没有错的吧。
如果不肃清那些无辜的感染者,他们终将成为亡灵重归大地,伤害更多无辜的人。
我,是未来的王。
为了整个王国的子民不受侵扰,牺牲区区一镇人民没有丝毫过错可言!
可是,我不甘心……

“就算你跑到天涯海角,我也一定要抓到你!听到了吗?天—涯—海—角!”
那是亲手屠戮自己的子民,却看着元凶在面前逃离的骑士的身影。
不甘化为愤怒,愤怒蒙蔽理智。
我率领着最忠诚的卫士前往他们的葬身之地。
我的双手寄托着无辜者的愤恨,即使只剩下我孤身一人,我也誓将为我的子民报仇雪恨!
因此,我需要力量!

将最可靠的盟友作为祭品,拔出被诅咒的魔剑,追求被所有人避讳的力量。
虽然大半已非我所愿,但我化为亡灵之主,横扫整个世界。
但即使这样,也无法逃脱不可避免的终结。

“一切都结束了吗?父亲?”
那是早已成为剑下囚魂的王的身姿,他的解放宣告了我的败北。
“是的,没有人能主宰永恒,我的孩子。”
眼前的黑暗和无法动弹的身体宣告了我的终结,也许他们会认为这是我的解脱,但是怎么可能?
最后,我没能保护我的子民,我也没能为他们复仇,相反,作为诅咒之力的代价,我摧毁了我的王国。
直到最后,我也没有一次认为自己有做错过。
我不甘心……
如果我能有保护我的子民的力量,如果我能有为他们复仇的力量,如果我能有对抗诅咒的力量,原本,不会是这样的。


然后,这份遗憾得到了回应。
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #24 于: 2012-01-28, 周六 00:03:10 »
崭新的团诞生了!恭喜!Happy Birthday!!

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑團……
« 回帖 #25 于: 2012-01-28, 周六 02:39:24 »
無論如何,你的前面還有一個命運子。
(這是安慰么?)
關我神馬事情......我只是也貫徹了lancer幸運E讓他第一個被車而已
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。