作者 主题: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题  (阅读 21265 次)

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #40 于: 2012-03-17, 周六 17:28:51 »
动力装甲   防护部位  装甲  力量增幅  特殊    重量    花费  稀有程度
轻型动力装甲  全身   7     5    -   40kg  8500  罕见
动力装甲    全身   8    10  体型增大  65kg 15000  罕见

(伤害投掷结果需扣除装甲值才为实际伤害。
(装甲AP数值来自《Dark Heresy》,未作调整,比对武器的变态伤害和pc的低st,还是等dm来调整吧。
(原文力量加值分别为10和20,考虑游戏系统不同及哈罗德大猩猩st已有15不宜太低,减半。
(背景中动力装甲大幅强化星际战士的生存能力、行动能力、侦察能力、射击能力。星际战士的背包为微型核熔炉,续航时间限制可以忽略,而《Dark Heresy》中说明动力装甲的背包如果采用非军用能量源(审判庭不算军队?),仅可维持1d5小时活动。
« 上次编辑: 2012-03-17, 周六 17:52:03 由 艾斯 »

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #41 于: 2012-03-17, 周六 17:50:47 »
原始护甲   防护部位  装甲  重量    花费  稀有程度
皮夹克  手臂,躯干,腿  1  5kg   25   一般
重皮甲  手臂,躯干,腿  2  7kg  100   普及
棉布背心    躯干    2  2kg   10   普及
戈洛兽革甲   躯干    3 14kg   60   普及
链甲外套 手臂,躯干,腿  3 18kg   50   一般
封建铠甲    全身    6 22kg  5000  罕见

防弹护甲   防护部位  装甲  重量    花费  稀有程度
防弹头盔    头部    2  2kg   25   一般
防弹护臂    手臂    2  1kg   50   一般
轻型防
弹外套   手臂,躯干,腿 2  4kg   80   匮乏
防弹背心    躯干    3  5kg   50   一般
防弹夹克  手臂,躯干,腿 3  6kg  100   一般
防弹斗篷    全身    3  8kg   80   匮乏
卫队防弹甲   全身    4 11kg  300   匮乏

纤维护甲   防护部位  装甲  重量    花费  稀有程度
纤维罩帽    头部    3 0.5kg  100  稀有
纤维护臂    手臂    3 0.5kg  120  稀有
异型纤维甲 手臂,躯干,腿 4   2kg  375  稀有
纤维背心    躯干    4   1kg  150  稀有
纤维作战斗篷 手臂,躯干  4 1.5kg  350  罕见

甲壳护甲   防护部位  装甲  重量    花费  稀有程度
甲壳头盔    头部    4  2kg   250  稀有
甲壳臂铠    手臂    5  2kg   300  稀有
甲壳胫甲     腿    5  3kg   375  稀有
执行者
轻甲壳护甲 手臂,躯干,腿 5 15kg   575  稀有
甲壳胸铠    躯干    6  7kg   600  稀有
风暴突击甲壳护甲 全身   6 17kg  3750  罕见

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Re: [无声狂啸]关于武器和枪械的问题
« 回帖 #42 于: 2012-04-16, 周一 14:16:06 »
科幻武器?