好吧,我就简单易懂直话直说地发表一下观点
trpg中,玩家素质的重要性无可否认。
然而,为了强调玩家素质而过分贬低游戏工具发展进化的重要性/必要性是否过于无理取闹了?
首先有谁在贬低工具发展的用处了
不要把“使用更先进的工具也不能拯救使用者的傻逼”理解成“为了不傻逼只能不使用先进工具”
工具么,一个走火通道标记就拯救了很多人,一个电报减少送信的烦恼,如此而已
你完全没理解他的话嘛,他的意思是“工具有用谁都知道,但有些人觉得自己没用是因为工具没跟上,那不对啦。”
再举例,组织活动,有手机可以随时通讯就比20年前BP机或者写信方便
你的例子我懂了,也请问:
5E要怎样的工具可以让玩家对他恢复信心。
云端人物卡对让玩家选择5E作为TRPG规则的帮助有多么大,
我上面没说么
你不觉得现在的一部分困境是:加班男女的零碎时间没利用起来么。。。客户端移动化是可以高效利用零碎时间的,例如你上下班坐地铁,有那些工具可以搞不少东西了,自动运算工具也可以给人解决不少麻烦,例如说如果电子模组可以帮你按照人数修改怪物什么的,然后你在微调整,审核卡也是,帮你初步验算一次避免苦工
但是我不知道WOTC有没有这样的计划
但怪物数据和人物数据真的在TRPG里是很小的一部分吧……
而且即使是回合制的战斗,零碎的时间也是不适合多人互动的,PBP式的游戏对零碎时间的加班男女来说才是最合适的。
而你说的这种全自动的模式,我觉得对玩家来说还不如页游。