作者 主题: 前略,天国的巴内桑,纪念团已确定题材……  (阅读 8839 次)

副标题: 是B哦

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Re: 前略,天国的巴内桑,纪念团已确定题材……
« 回帖 #10 于: 2012-04-11, 周三 23:25:28 »
装备技能
某些装备上有附加的技能点数,当技能点数累计到一定程度时,就能发动一些强力的技能,能够极大的强化猎人的能力。
不过,根据装备的不同,也有可能会发动负面技能,望请注意。
技能的格式为:所需点数/发动技能/技能效果,例如体力 +15  体力+50  体力最大值+50 就代表着当体力技能点数累计到15点时可以发动体力+50技能,为猎人增加50点HP上限。

能力参数上升系技能
劇透 -   :
体力
+15  体力+50  体力最大值+50 
+10  体力+20  体力最大值+20 
-10  体力-10  体力最大值-10 
-15  体力-30  体力最大值-30
   

特殊攻击耐性系
劇透 -   :
风压无效
+15  风压完全无效  风压DC-20 
+10  风压无效      风压DC-10

睡眠耐性
劇透 -   :
+10  睡眠无效  不会进入 睡眠 状态 
-10  睡眠倍加  睡眠 状态持续时间加倍
 

毒耐性
劇透 -   :
+10  毒无效  不会进入 中毒 状态 
-10  毒倍加  受到 中毒 状态造成的伤害加倍
   

战斗(剑士)系
碾磨师
劇透 -   :
+10  砥石使用高速化  磨刀成为迅捷动作 
-10  砥石使用低速化  磨刀成为整轮动作
 

战斗(射手)系
劇透 -   :
散弹·扩散箭UP
+10  散弹·扩散箭UP  散弹、扩散箭伤害增加1D6
 

散弹追加
劇透 -   :
+15  散弹全LV追加  可以使用全等级的散弹 
+10  散弹LV1追加  可以使用LV1的散弹
 

战斗(共通)系

劇透 -   :
+10  吹笛名人  笛系道具只有掷出1才会损坏,狩猎笛旋律效果持续时间加倍

KO
劇透 -   :
+10  KO术  容易击昏怪物,造成的气绝值增加10点


达人
劇透 -   :
+20  见切+3  武器重击范围+6
+15  见切+2  武器重击范围+4 
+10  见切+1  武器重击范围+2 
-10  见切-1  武器重击范围-2
-15  见切-2  武器重击范围-4 
-20  见切-3  武器重击范围-8
 

任务相关系
千里眼
劇透 -   :
+15  自动标记  可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等) 
+10  探知  可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同),每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置

猎人生活
劇透 -   :
+10  猎人生活  任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图

回复道具系
高速设置
劇透 -   :
+10  陷阱师  陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快 

采集系
采取
劇透 -   :
+15  采取+2  采集素材检定+10 
+10  采取+1  采集素材检定+5 
-10  采取-1  采集素材检定-5

高速采集
劇透 -   :
+10  高速收集  剥取、采集、挖掘的速度加快 

气息
劇透 -   :
+15  神之气息  虫网、镐、笛子系只有掷出1才会损坏 
+10  精灵的气息  虫网、镐、笛子系只有掷出1或2才会损坏 
-10  恶灵的气息  虫网、镐、笛子系掷出6也会损坏 
-15  恶魔的气息  虫网、镐、笛子系掷出6或7也会损坏


其他
调和成功率
劇透 -   :
+15  调合成功率+45%  调合检定+9 
+10  调合成功率+20%  调合成功率+4 
-10  调合成功率-10%  调合成功率-2 
-15  调合成功率-20%  调合成功率-4 

最大数调和
劇透 -   :
+10  最大数调合  调合产生最大数量的成品 
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Re: 前略,天国的巴内桑,纪念团已确定题材……
« 回帖 #11 于: 2012-04-12, 周四 22:18:10 »
道具
药草
稀有度:1
最大所持数:10
效果:恢复1D4+1HP
价格:30Z

回复药
稀有度:1
最大所持数:10
效果:恢复1D8+1HP
价格:70Z

解毒药
稀有度:1
最大所持数:10
效果:毒状态的效果值降低20
价格:100Z

解毒草
稀有度:1
最大所持数:10
效果:毒状态的效果值降低10
价格:35Z

冷饮
稀有度:1
最大所持数:5
效果:10分钟(100回合)内抵抗暑气状态
价格:250Z

热饮
稀有度:1
最大所持数:5
效果:10分钟(100回合)内抵抗寒冷状态
价格:250Z

生肉
稀有度:1
最大所持数:10
效果:用来烧烤和调制肉陷阱的素材
价格:50Z

毒生肉
稀有度:1
最大所持数:10
效果:附加毒状态的肉,通常是给怪物吃的(毒DC25,效果值10)
价格:150Z

睡眠生肉
稀有度:1
最大所持数:10
效果:附加睡眠状态的肉,通常是给怪物吃的(睡眠DC25,效果值10)
价格:150Z

半生肉
稀有度:1
最大所持数:10
效果:耐力最大值提升5点
价格:100Z

烤熟的肉
稀有度:2
最大所持数:10
效果:耐力最大值提升10点
价格:250Z

烤焦的肉
稀有度:1
最大所持数:10
效果:50%几率提升或降低5点耐力最大值
价格:5Z

素材弹
稀有度:1
最大所持数:30
效果:各种手持弹的调和素材
价格:45Z

染色球
稀有度:1
最大所持数:99
效果:扔到目标身上,10分钟内在地图上标出指定怪物的行踪
价格:50Z

磨刀石
稀有度:1
最大所持数:20
效果:回复武器15点锋利度
价格:40Z
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Re: 前略,天国的巴内桑,纪念团已确定题材……
« 回帖 #12 于: 2012-04-16, 周一 20:35:22 »
异常状态:
如果没有特殊说明,基本上异常状态对BOSS无效。
BOSS对异常状态有对应的积蓄值,只有累计超过积蓄值的异常状态点数才会使BOSS进入对应的异常状态。玩家和杂兵没有积蓄值。
异常状态的点数每个行动阶段减少5点,累计数值降低到0以下就解除(或使用某些道具来解除)。
气绝:气绝状态的生物无法进行任何行动,在遭受任意非自然伤害或气绝值降低到0之后恢复行动能力。对BOSS有效。
昏睡:昏睡状态的生物无法进行任何行动,在遭受任意非自然伤害或昏睡值降低到0之后恢复行动能力。昏睡状态下受到的第一次伤害是原本的三倍。在进入昏睡状态前,有2个行动阶段的“瞌睡”状态,此状态可以进行移动或者使用道具,遭受攻击也会解除昏睡状态并且不会受到三倍伤害。对BOSS有效。
中毒:中毒状态的生物每个行动阶段受到5点伤害。对BOSS有效。
麻痹:麻痹状态的生物无法进行任何行动。对BOSS有效。
泥封/雪封:泥封/雪封状态下的生物只能半速移动,不能使用大部分道具。
臭气:臭气状态下的生物无法进食。
咆哮/风压:咆哮/风压状态下的生物无法进行任何行动。
地震:地震状态下的生物无法进行任何行动,强制收起武器。
灼伤(小/大):
冻伤(小/大):
潮湿(小/大):
感电(小/大):
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