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引述: 泡泡 于 2012-05-08, 周二 08:38:27说到4版的定论,只能说DM良莠不齐,遇到喜欢车PC的DM,管你什么版本都会让玩家觉得痛苦。我的观点就是DM好=团好,如果PC觉得不爽,那么问题一定出在DM身上,和版本无关,除非双方有私人恩怨。。。反正我个人觉得4版是很不错的,接触很多新人基本上教的很快,各种官方工具用的也很顺手,威能系统(不考虑那蛋疼的招式名称的话)清楚干净。3版么我也试过跑,也就施法者可玩性强一点,其他职业无非就是各种嘴炮。4版在职业上也有问题,不过只要有心,任何职业都可以玩出花样来。就之前几位讨论的职业定位和威能相似度太高的问题来看,不妨转换下思路,至少现在4版系统没有逼迫一个需要控场能力的玩家职能选择一个职业。近战组和神术(奥术)组都能干差不多的活,在车卡时打打扩展了选择范围。至于属性差1点影响实力发挥的问题么,只能说DM没有严格按照规则放怪导致,因为标准怪物AC=怪物等级+14,三防=怪物等级+12。如果每场战斗都出现等级超过PC2级的怪物,那么命中问题就会格外严重,反之的话10级战士攻击加值堆到15轻而易举,算上战优就是17,轻刃职业恐怕+20都有。结论是问题出在DM身上,一开团就打定主意要车掉PC的团实在太多,败坏了4版的名声。就我个人的经验而言,稍微滥强的16级团可以车掉Monster Vault抓出来的level+5遭遇没有问题……
说到4版的定论,只能说DM良莠不齐,遇到喜欢车PC的DM,管你什么版本都会让玩家觉得痛苦。我的观点就是DM好=团好,如果PC觉得不爽,那么问题一定出在DM身上,和版本无关,除非双方有私人恩怨。。。反正我个人觉得4版是很不错的,接触很多新人基本上教的很快,各种官方工具用的也很顺手,威能系统(不考虑那蛋疼的招式名称的话)清楚干净。3版么我也试过跑,也就施法者可玩性强一点,其他职业无非就是各种嘴炮。4版在职业上也有问题,不过只要有心,任何职业都可以玩出花样来。就之前几位讨论的职业定位和威能相似度太高的问题来看,不妨转换下思路,至少现在4版系统没有逼迫一个需要控场能力的玩家职能选择一个职业。近战组和神术(奥术)组都能干差不多的活,在车卡时打打扩展了选择范围。至于属性差1点影响实力发挥的问题么,只能说DM没有严格按照规则放怪导致,因为标准怪物AC=怪物等级+14,三防=怪物等级+12。如果每场战斗都出现等级超过PC2级的怪物,那么命中问题就会格外严重,反之的话10级战士攻击加值堆到15轻而易举,算上战优就是17,轻刃职业恐怕+20都有。结论是问题出在DM身上,一开团就打定主意要车掉PC的团实在太多,败坏了4版的名声。
但是第一次听见魔网破了血战停了的感觉第一个反应就是坑爹啊
引述: ZZLL 于 2012-05-08, 周二 12:31:59但是第一次听见魔网破了血战停了的感觉第一个反应就是坑爹啊 最討厭這種為遷就系統而改變世設的做法... 費倫和龍槍都不知災變過多少次了,魔網拆了又裝,裝了又拆...
话说血战为啥停了,我到现在都还不知道...............魔网烂好像是因为密姐姐穿越去见马克思了XD但是以前密姐姐也去过几次啊,那几把魔网并没有烂啊最多出现了死魔区和狂魔区罢了这次怎么烂得这么彻底啊
求科普血战停止的剧情设定讲解* ZZLL 召唤AD羊姐MIMIR小天等等