作者 主题: 新DM的新团-马尔萨斯废墟  (阅读 6853 次)

副标题: 把卡发这里

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新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 于: 2012-04-27, 周五 17:58:31 »
做卡:5级,32点购点,4500资金,禁造物(法师抄卷和制作魔杖不禁止)
可用资源:3R,核心三宝书+PHB2职业变种以及骑士
1:死者复活不掉等级,但是虚弱一次团,全属性-2.尸体必须完整。
2:禁止领导力,禁止有制造部属能力的PC(例如吸血鬼)制造部属。
3:呼唤和召唤来的生物不能再使用呼唤和召唤的能力
4:变身按照变形子学派规则判定
5:选择亚种需要和DM报批,并且支付起始资金,例如:木精灵800金币。
6:PHB2魔法需要报批,并支付起始资金,例如:血刃术:武器额外造成1D6点伤害,或者3D6点伤害(如果你自愿承受5点伤害),需要额外支付800金,2级法术1200,三级法术,1800.

背景:
马尔萨斯在魔鬼的诡计下覆灭了,大量的地精在肆虐一阵之后全部消失,这其中有什么阴谋? :em014
传言末代子爵在最后一战时,拿出所有珍宝来激励部队,虽然黄金大多被魔鬼拿走,但是白银依旧留下很多,或许是个致富的好地方。 :em010
马尔萨斯的陷落,让周围人心惶惶,刚撒伯爵领,多兰子爵领,虽然都想乘机吞并马尔萨斯,却又害怕其中有异界邪恶生物的阴谋,因此他们分别派遣了自己的部队或者雇佣了佣兵调查此事。 :em018
旧马尔萨斯领地内,看似平静,但是却已经有多支冒险队伍消失,一些小村子里,还有幸存者苟延残喘,但是他们也支持不了多久,无论是炼狱气息影响的野兽,还是在战争中被魔鬼无节制唤起的死灵,抑或是其他地方来的强盗团伙,还是滞留主物质界的一些魔鬼,甚至其他什么东西,都是这些领民的严重威胁。 :em017
开团时间:下周四。五月三日。晚七点半。 :em009
« 上次编辑: 2012-04-27, 周五 19:26:01 由 wssgua3 »
谦卑(Hamility) 荣誉(Honor)牺牲(Sacrifice)英勇(Valor)怜悯(Compassion)精神(Spirituality)诚实(Honesty)公正(Justice)

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #1 于: 2012-04-29, 周日 00:16:31 »
劇透 -   :
===========人=====物======卡======================
姓名    雷昂*法雷尔
===============================================
年龄    23        体形    中等
性别    男性        体重   160lb 
种族    人类        身高     6ft
身份    神殿收养的孤儿   肤色    小麦色
阵营    守序善良      发色    淡蓝色
信仰    海若尼斯      眼睛    碧绿色
惯用手   右手        基本速度  30ft
语言    通用语       种族特性  多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。
外观    待定
===============================================
属性  最终属性 天生属性(购点) 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量   16   15(8)    1    3
敏捷   12   12(4)    0    1
体质   12   12(4)    0    1
智力   10   10(2)    0    0
感知   12   12(4)    0    1        
魅力   16   16(10)   0    3
===============================================
当前HP  37
最大HP  37
生命骰数  6HD
HP合计  6D10
===============================================
总等级   6      职业   圣武士
经验值  15300   等级   6级
升级要求 21000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  无上限
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
===============================================
专长       等级专长3+人类种族奖励专长1
专攻武器:在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值,【武器选择:巨剑】
骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。
快速骑乘战斗:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(顺着冲刺的路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你与座骑皆不会引发对方的借机攻击。
奋力冲刺:若你骑乘时进行冲刺,近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪可造成三倍伤害)。  
圣武士特殊技能:
武擅长器和防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲和盾牌(塔盾除外);
LV1:
善良灵光(特异):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定;
侦测邪恶(法术型):圣武士可以随时侦测邪恶,此能力效果如同「侦测邪恶」法术。
破邪斩(超自然):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。
LV2:
神恩(超自然):圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然):可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=3(魅力)*6(等级)=18HP。圣疗属于标准动作。圣武士也可将圣疗点数替换成伤害不死生物的点数。要造成这种伤害,必须要成功进行近战接触攻击。使用此能力不会引发借机攻击。圣武士可于成功接触到不死生物后,才决定要用多少点数。
LV3:
勇气灵光(超自然能力):圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
LV4:
驱散亡灵(超自然能力):圣武士获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。
法术:圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,圣武士的感知值必须达到10+法术等级。对抗圣武士法术的难度等级等于10+法术等级(5/2)+圣武士感知调整(1)=13。和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见表:圣武士。另外,如果有较高的感知值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果表:圣武士中指出圣武士在给定的法术等级上有0个法术,那么他只能获得高感知值提供的额外法术。和牧师不同,圣武士没有领域法术或神授力量。圣武士准备法术和施法方式和牧师相同,但是不能放弃一个准备好的法术将其转化为治疗类法术。圣武士可以准备并施展任何圣武士法术列表上的法术,只要他可以施展此等级法术即可,但是他依然必须选择在每日冥想期间准备的法术。直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为他圣武士等级的一半。
LV5:
冲锋痛击(PHB2扩展)
代价:选择此能力后不得在拥有圣武士坐骑。
效果:若你在冲锋攻击时使用破邪斩命中目标,则在受到攻击的邪恶目标受到的破邪斩的伤害之外再加上2×圣武士等级的伤害(12)。若没有击中目标,则破邪斩被认为没有使用。这是个超自然能力。
LV6:
移除疾病(法术型)6,圣武士具有移除疾病的能力,每周一次,效果如同「移除疾病」法术。
===============================================
防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  增强 其他
AC    20  10   --  +1  --  --  +8  +1
强韧    +9  --   +5  +1  --  +3  --
反射    +6   --   +2  +1  --  +3  --
意志    +6  --   +2  +1  --  +3  --
先攻调整  +1  --   --  +1  --  --  --
===============================================
装备铠甲
铠甲(主)    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1全身甲     重型   +9    +1    -5   35%  20尺 50磅

铠甲(备)    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫       轻型   +4    +4    -2   20%  30尺 25磅   

装备武器(主)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
希尔莉娜(蒙尘)  双手    1   19,20  ×2   --    挥砍  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+10 +1   +3   +5    --    +1
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      2D6+5   +1   +4   --    --    --   

装备武器(备)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
精品寒铁巨剑    双手    1   19,20  ×2   --    挥砍  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+10 +1   +3   +5    --    +1
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      2D6+4   --   +4   --    --    --   

装备武器(远)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
标枪        右手    1     20   *2   30尺   穿刺  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+6  --   +1   +5    --    --
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D6+3   --   +3   --    --    --   

装备武器(备)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
重型链枷      双手    1   19,20  *2   --    敲击  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+8  --   +3   +5    --    --
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D10+4  --   +4  --    --    --  

装备武器(骑)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
精品寒铁长枪    右手    1     20   *3   10尺   穿刺  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+9  +1   +3   +5    --    --
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D8+3   --   +3   --    --    -- 
===============================================
职业技能:
技能:     (2+0)x4+4+(2+1)x5=27
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
专注      本职 1    0   1     体质      可
工艺      本职 -    0   0     智力     不可
交涉      本职 13   8   3     魅力、感知   可  察言观色+2
驯养动物    本职 5    2   3     魅力     不可  
医疗      本职 1    0   1     感知      可
贵族与皇室知识 本职 3    3   0     智力     不可   
宗教知识    本职 1    1   0     智力     不可
专业      本职 -    0   0     智力     不可   
骑术      本职 12   9   1     敏捷      可   驯养动物+2
察言观色    本职 5    4   1     感知      可
防具检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-5(全身甲-5)
===============================================
物品(人物):  价值(GP)重量(lb)备注
——————————————————————————————
希尔莉娜(蒙尘)【团队】  16    双手【+1巨剑,其它资料见后】
精品寒铁巨剑   400   8    背后【剑面以古语篆刻着:Est Sularus oth Mithas】
+1全身甲   2650  50    身体【盔甲右胸处印有‘海若尼斯之拳’的标记】
旅行者服装      1   5    身体
木制圣徽(带挂绳)  1   —    颈部【用漂亮的线绳链挂在脖子上】
腰包         1   0.5  腰部
神殿信件(特殊)   —   —    腰包内【内容:神殿向莱昂下达的任务相关】      
金币若干       —   —    腰包内            
治疗轻伤药水*1  50   —    腰包内   
圣水扁瓶装*4  100   —    腰包内【神殿购买,25G/瓶】   
火柴         1   —    腰包内
铁蒺藜        1   2    腰包内
——————————————————3205GP/76.5lb
背包里的物品:
背包         2   2  
燧石与铁片      1   -
睡袋         0.1 5
水袋         1   4
口粮(1天份)*8  4   8 
附盖提灯       7   2  【提供半径60呎的光亮照明范围,半径60呎的昏暗照明范围】
灯油(1品脱)*10 1  10  【每品脱灯油可供提灯持续照明6小时】【ps:前几次的冒险大概消耗了1品脱】
链甲衫      100  25  【睡觉时穿戴】
重型连枷      15  10  【备用武器】
——————————————————131.1GP/66lb
人物合计:3336.1GP/147.5lb/中载【丢弃背包后为轻载】
                    
物品(战马):  价值(GP)重量(lb)备注
——————————————————————————————
重型战马     400   —  【昵称:阿布,资料见后】
马用镶嵌皮甲   100      【战马AC+3,技能检定-1,睡觉前脱掉,穿脱时间5分钟】
军用鞍座      20  30  【骑术检定+2环境,昏厥75%不落马】
鞍囊*4       4   8  【挂在马鞍上,装一些物品】  
铁蒺藜        4   8  【鞍囊内,撤退时防追击】
精品寒铁长枪   320  10  【挂在马鞍上,骑战时使用,冲锋伤害×2】
重型钢盾      20  15  【挂在马鞍上,骑战时使用,人物AC+2】
——————————————————868GB/(71+101.5+160)=332.5lb

物品(马车):价值(GP)重量(lb)备注
——————————————————————————————
骡子*2   16     — 【拖拽能力:6900磅,AC13,HP22,速度30尺】
重型马车   35   400 【四轮(直径3尺),车宽6尺,前座长3尺,车厢长12尺,高4尺,有壁无棚。
                 整体车体在木质外面,钉了一些铁条,车轮外面也包了一层铁皮,使马车整体更为
                 结实。硬度5,车体HP=30,车轮HP=15。】
标枪*2    2     4 【放在左右车栏上 ,白刃战之前使用,射程30尺,伤害1d6】
雨布*2    1    16 【打开后15英尺×10英尺】
面粉(1袋)  2   100 【用1个小麻布袋装【直径1尺,高3尺圆柱状,后同】
口粮(60份)30    60 【装在1小麻袋里,作为团队十天左右的口粮】
饲料(40份) 2   400 【分4个小麻袋装,供战马,必要时骡子也使用】   
小麦(25袋)30  3000 【救济难民用,15磅小麦和野菜野果熬成糊糊,
                 1个人可以勉强温饱一个月,每袋120磅,200份】
食盐(1袋)100    20 【救济难民用,0.2磅食盐约够1个人使用一个月,小口袋装,100份】
食盐(1袋)  -    20 【伊米尔出资,0.2磅食盐约够1个人使用一个月,小口袋装,100份】
帐篷*3   30    60 【平时堆放在上述物资之上,便于晚上拿取】
铁锹      2     8 【挖坑用】            
铁撬      2     5 【在使用铁撬进行力量检定时,可以得到+2的环境加值   】   
铁锤      0.5   2 【单手持用的铁锤,可将岩钉敲入墙壁】         
岩钉*5    0.5 2.5 【攀爬岩壁等地形固定绳索用】
爪钩      1     4 【可以将绳索固定在城垛、窗户、树枝或类似的地方。投掷爪钩需通过绳技检定(DC10+2/10尺】
麻绳(50尺) 1    10 【它有2点的生命值,可以通过一次成功的力量检定来挣断它(DC23)】      
长梯*2    0.1  20 【简单的木制直梯,长10尺,分别放在马车两侧】      
便携式攻城槌 10    20 【前端包覆铁皮的木桩,可用来破门。使用小型攻城槌破门时,力量检定可获得
                 +2环境加值。如果有另一个人协助(他不必作检定),你还可以再获得+2加值】
空扁瓶*20 0.6   30  【制作圣水,也可以用来装水,需要价值25GP的银粉】
PS:
1.饲料粮食食盐等物资堆放在马车前部,共三层,每层12袋(共31小麻袋袋,2个小口袋),有1块遮雨布覆盖,另1块备用
2.其它道具堆放在粮食上面或者其它位置,车厢后半留有足够的空间够2人坐或躺,或者4人站立            
———————————————————————265.7GB/4181.5lb
资金总计:4469.8GP,剩余30.2GP
马车总重(含车体)4161.5lb   
大道前进时,将背包放到马车上,其重量为:56lb
大道前进时,其余四人坐在马车上,其重量约为:200*4=800lb
马车平时总负重约为:5000lb         
===============================================
人物外貌:
  雷昂法雷尔是有着一头蓝发和小麦色的皮肤,以及正直的面容,这使人一见便心生好感,当注视他淡绿色的眼睛和紧抿的嘴唇时,你会从他的脸庞里读出坚毅和正直,而他脖颈上挂着的‘海若尼斯之拳’圣辉以及同样刻有圣辉的全身甲说明着他的身份——海若尼斯的圣武士。如果你仔细观察他身后背着的巨剑,你可以发现上面镌刻着‘Est Sularus oth Mithas’字样。
  
人物简历:
  雷昂法雷尔是海若尼斯神殿收养的众多战争孤儿之一,由于在刚被收养的时候(8岁)就表现出对战斗的卓越天赋以及对海若尼斯的虔诚信仰(受到感召),雷昂一进入就开始接受各项战斗技能的训练以及圣职者的相关学习。在此之后经历了一段侍从生活之后,雷昂在年仅16岁的时候成为了一名合格的圣武士。
  在最初的几年,新晋圣武士雷昂带着神殿赐予的寒铁巨剑和长枪跟随自己的圣武士导师阿德琳巡游了几乎大半个大陆,并在其中的几次战斗中表现卓绝,在老圣武士蒙神所召后,成熟了许多的雷昂踏上了归途。两年前,雷昂更在一次负能量爆发所导致的亡灵瘟疫中独自拯救了一个绝望的村庄,虽然在这场战斗中他负伤严重,但村民的幸存便是他最大的鼓舞。
  为了表彰他的英勇和仁慈,刚撒神殿通过牧首决议:赐予圣武士雷昂以一副铠甲!一副数百年前的刚撒英雄——莱恩斯特——所穿戴的魔法铠甲!刚撒大主教梅迪洛斯,抚着跪在祭坛前祈祷的雷昂头顶,将这件珍贵的铠甲赐予了他,愿他永承先志,不堕神威!在这件古朴铠甲上,没有时下流行的各种鎏金和花纹,有的只是时代的厚重和坚毅的信念,在胸口的海诺尼斯之拳印记旁,一条用魔法印泥固定住的亚麻布上写着一段海诺尼斯的箴言:懦夫将羞愧而死!
  此后他被派到刚撒领,参与此地的防务工作,展开追求善良、维护法律、消灭邪恶的平凡而又充实的生活,并在几场与邪恶兽人和不死生物的战斗中表现优异,在此后的数年中,他的善良和武勇悄悄地在刚撒领传播开来。
  就在马尔萨斯陷落的消息传到刚撒的时候,雷昂也接到了一份来自其所属神殿的命令,命令其配合同样配属在刚撒领地的伊米尔牧师前往混乱中的马尔萨斯,调查当地民众的受灾情况,同时确认魔鬼出没的消息。在与同样收到命令的伊米尔汇合后,两人准备动身前往马尔萨斯。而这时更一步的消息也传入了两人的耳中——据说一些小村子里,还有幸存者存活,但是他们也支持不了多久,来自各方面的压力严重威胁这些人的生命,并且由于地方经济的崩坏,该地区严重缺少粮食食盐等生活必须品。两人在一番商议后,分别用各自的积蓄购买了马车和物资,准备先以这些物品解决当地居民的燃眉之急。
  而在他们筹办物资的时候,三个想要去马尔萨斯的冒险者找到了他们,希望搭乘他们的马车前往刚撒,在确认三人之中没有邪恶分子之后,两人欣然答应了三人的要求,五人组成了一个小规模的冒险团队一起踏上了前往马尔萨斯的旅途。
 
=======战马及拉货的骡子=========================================================
重型战马 (名字:布凯法拉斯 Bucephalus,昵称:阿布)
大型动物
生命骰:    4d8+12 (30 hp)
先攻权:    +1
速度:     50尺(10格)
防御等级:   17 (-1体型,+1敏捷,+4天生,+3铠甲),接触10,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:     蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+7,反射+5,意志+2
属性:     力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+4
专长:     坚忍,飞跑
区域:     温带平原
组织:     被驯养
挑战等级:   2
进化:     -
等级调整:   -
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
【马具:马用镶嵌皮甲,军用鞍座,鞍囊】
【命令列表】
来 (DC15):动物会过来,即使它通常不会这么做。
退让(DC15):动物会从战斗或类似情况中脱离。不会这个技巧的动物会一直战斗下去,直到必须逃离(受伤、恐惧效果或者其他类似因素)或者打败对手为止。
跟随(DC15):动物会紧紧跟着你,甚至是去那些平时不会去的地方。
搜寻(DC15):动物进入一个区域并在周围寻找任何活着的事物。
停留(DC15):动物呆在某个地点,等候你回来。它不会挑战经过的其他生物,除非它需要防御自己。
劳作(DC15):动物拉推中等或重度负载。
取物(DC15):动物会过去拿一些东西。如果你没有指定特定物品,该动物会随机拿些物品。
-------------------------
骡(2头,昵称:捷步,雪蹄)
大型动物
生命骰:    3d8+9 (22hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   13 (-1体型,+1敏捷,+3天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +9
攻击:     蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
全回合攻击:  3 蹄踢 +4 近战 (1d4+3)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+4,意志+1
属性:     力量16,敏捷13,体质17,智力3,感知11,魅力6
技能:     聆听+6,侦察+6
专长:     警觉,坚忍
区域:     温暖的平原
组织:     被驯养
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -
骡是驴和马所生的混血品种。骡类似于轻型马,但略微强壮也更灵活。

战斗
骡有力的蹄踢是很危险的。

负重能力:对骡而言330磅为轻载;331-460磅为中载;461-690磅为重载。骡可以拖动3450磅重的东西。

技能:在进行避免滑倒或摔倒的敏捷检定时骡可获得+3的种族加值。

【马具:重型马车附带的相应马具】
【命令列表:】
来 (DC15):动物会过来,即使它通常不会这么做。
退让(DC15):动物会从战斗或类似情况中脱离。不会这个技巧的动物会一直战斗下去,直到必须逃离(受伤、恐惧效果或者其他类似因素)或者打败对手为止。
跟随(DC15):动物会紧紧跟着你,甚至是去那些平时不会去的地方。
搜寻(DC15):动物进入一个区域并在周围寻找任何活着的事物。
停留(DC15):动物呆在某个地点,等候你回来。它不会挑战经过的其他生物,除非它需要防御自己。
劳作(DC15):动物拉推中等或重度负载。
取物(DC15):动物会过去拿一些东西。如果你没有指定特定物品,该动物会随机拿些物品。
================================================================
追加:雇佣车夫一名,每周花费2.5GP
车夫资料:
姓名:卡尔,年龄36岁
阵营:守序善良
语言:通用语,矮人语
1级专家
1HD,HP6
AC12(皮甲+2)
力量10智力12 敏捷10体质10 感知8 魅力8
技能点(6+1)x4=28
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
驯养动物    本职 5    5   0     魅力     不可  
骑术      本职 7    5   0     敏捷      可   驯养动物+2
工艺【木工】  本职 6    5   1     智力     不可
工艺【铁匠】  本职 6    5   1     智力     不可
工艺【巧匠】  本职 6    5   1     智力     不可
知识【地理知识】本职 3    2   1     智力     不可
专业【车夫】  本职 2    1   1     智力     不可
  
速查:.r d20+6+3+1+1 第一斩
            .r d20+1+3+1+1 第二斩
            .r 2d6+4+1 斩击伤害
.r d20+13 交涉
.r d20+11 骑术
.r d20+5 察言观色
AC:20=10+1+9
« 上次编辑: 2012-06-07, 周四 19:12:40 由 285260808 »

离线 半天界【废材】

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  • 你知道什么是废材么?这个就是
Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #2 于: 2012-04-29, 周日 12:40:24 »
劇透 -   :
人物姓名:煌 凯特
人物简介:无信仰的战士,不相信除了自己和同伴的力量以外的一切,追求的仅仅只是能够完全按照自己的本性做事,除了同伴,挡住自己前路的家伙,都将承受煌的愤怒
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中体型
年龄:23
性别:男
语言:
职业等级:野蛮人1 战士4
****************************************************************************
购点属性:16,4,6,0,6,
力量 18 (4)
敏捷 12 (1)
体质 14 (2)
智力  8 (-1)
感知 14 (+2)
魅力  8 (-1)
****************************************************************************
生命值 12+2+7+7+7=42
防御等级 19(+1敏捷,+8盔甲[全身甲]),接触 11,措手不及 18
先攻调整 1(+1敏捷,)
基本攻击加值 +5,擒抱 +10
速度 ??(基本速度 ??,负重173/346/520,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(+2体质 +6职业+1奇物[抗力斗篷])
反射豁免 +3(+1敏捷+1职业+1奇物[抗力斗篷])
意志豁免 +4(+2感知+1职业+1奇物[抗力斗篷])
****************************************************************************
攻击:
+5+4+1+1 近战, 精致巨剑 2D6+2+6 19-20/*2
+5+4+1    近战,精致三叉矛,D8+4  *2
****************************************************************************
专长:专攻武器:巨剑
武器专精:巨剑
猛力攻击
顺势斩
精通先攻
****************************************************************************

• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
野蛮人12,战士4,人类4=20
聆听8
攀爬6
跳跃6
****************************************************************************
随身物品:
武器:(665G)
精致巨剑(350G)精致三叉矛(315G)
防具:(1530G)
全身甲(1500G)塔盾(30G)
杂物:腰包(1G)
睡袋(0.1G)
强酸*5(50G),...
奇物:(1000G )
抗力斗篷+1(1000G)
药水(300G)
魔化武器油*2(100G)
祝福武器油  (100G)
剩余105G
Level Up
投掷: d10 = (4) = 4取期望生命。。。不过我骰一个试试
劇透 -   :
人物姓名:煌 凯特
人物简介:无信仰的战士,不相信除了自己和同伴的力量以外的一切,追求的仅仅只是能够完全按照自己的本性做事,除了同伴,挡住自己前路的家伙,都将承受煌的愤怒
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:
体型:中体型
年龄:23
性别:男
语言:
职业等级:野蛮人1 战士5
经验点数:10000/16000
****************************************************************************
购点属性:16,4,6,0,6,
力量 18 (4)
敏捷 12 (1)
体质 14 (2)
智力  8 (-1)
感知 14 (+2)
魅力  8 (-1)
****************************************************************************
生命值 12+2+7+7+7+7=49
防御等级 19(+1敏捷,+8盔甲[全身甲]),接触 11,措手不及 18
先攻调整 1(+1敏捷,)
基本攻击加值 +6,擒抱 +10
速度 ??(基本速度 ??,负重173/346/520,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(+2体质 +6职业+1奇物[抗力斗篷])
反射豁免 +3(+1敏捷+1职业+1奇物[抗力斗篷])
意志豁免 +4(+2感知+1职业+1奇物[抗力斗篷])
****************************************************************************
攻击:
+6+4+1+1 近战, 精致巨剑 2D6+2+6 19-20/*2
+6+4+1    近战,精致三叉矛,D8+4  *2
****************************************************************************
专长:专攻武器:巨剑
武器专精:巨剑
猛力攻击
顺势斩
精通先攻
****************************************************************************

• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
野蛮人12,战士4,人类4=20
聆听9
攀爬6
跳跃6
****************************************************************************
随身物品:
武器:
精致精金巨剑 精致三叉矛
防具:
全身甲 塔盾
杂物:腰包
睡袋
强酸*3
奇物
抗力斗篷+1
药水
魔化武器油
祝福武器油
« 上次编辑: 2012-06-08, 周五 09:55:46 由 阿直—废材的史诗 »
废材怎么了,只是一种对于自己无力改变的时候的事情的自嘲而已

另外你可以叫我【阿直】

离线 凌辰时分的不明爬行物

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #3 于: 2012-04-29, 周日 13:45:27 »
矮人准剑圣初版

劇透 -   :


===========人=====物======卡======================
姓名    沃夫加.乌加特(Ulfgar.Ungart)——龙锤
===============================================
年龄    110       体形    中等
性别    男性        体重    130磅  58KG
种族    矮人        身高    4.5英尺 138CM
身份    灰精灵灰燕长辈的好友肤色    淡棕色
阵营    守序中立      发色    棕黑色
信仰    圣·库斯伯特    眼睛    深黑色
惯用手   右手        基本速度  20ft
语言    通用语和矮人语。额外语言:地底通用语。
种族特性  矮人种族特性
外观    待定
===============================================
购点属性32BUY:8,5,10,5,4,0

属性  最终属性 天生属性(购点) 种族调整 等级调整 增强加值 其他加值 | 属性调整值
力量   16   15(8)     0   +1            |  +3
敏捷   13   13(5)     0    0            |  +1
体质   18   16(10)   +2    0            |  +4
智力   13   13(5)     0    0            |  +1
感知   12   12(4)     0    0            |  +1        
魅力   06   08(0)    -2    0            |  -2
===============================================
当前HP  50
最大HP  50
生命骰数  5HD
HP合计  1D8+4D10+4×5
===============================================
总等级   5      职业   巡林客1级 战士4级
经验值   10000  等级   5级
升级要求  15000
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  无上限
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅
===============================================
专长       等级专长2+战士奖励专长3+巡林客专长
等级专长(2)
寓守于攻(一般专长)(Combat Expertise)

你在战斗中可以兼顾防御与攻击。

先决条件:智力13。

效果:当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转为闪避加值,但不可超过5,
也不可超过你的基本攻击加值。增加的AC维持至你的下一个动作。

正常:没有「寓守于攻」专长的人物可使用防御式战斗:减少4点攻击检定数值,转为2点AC闪避加值。




闪避(一般专长)(Dodge)

你善于闪避攻击。

先决条件:敏捷达13。

效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。

若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族
加值)可以累加。


 

巡林客专长

追迹(一般专长)(Track)

你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的踪迹。

效果:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,如被其他痕迹覆盖、
足迹后退或分开等,必须再做一次「生存」检定。

你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。检定
的难度等级受地表主要形态而定:


战士专长(3)


专攻武器(矮人重斧)(一般专长)(Weapon Focus)

你可以选择一种武器(如:巨斧)专攻,也可以选择徒手击打或擒抱。(若你能施法,也可选择「射线」,
代表你特别善于使用射线法术,如:「冷冻射线」。)

先决条件:擅长该武器、基本攻击加值+1。

效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。



精通拌摔(一般专长)(Improved Trip)

你不但精于绊倒对手,还可以顺势发动攻击。

先决条件:智力13、寓守于攻。

效果:当你徒手进行拌摔时,对手无法对你发动借机攻击。此外在将对手绊倒的力量检定上你获得+4加值。

若你在近战中成功拌摔对手,将可额外获得一次对其近战攻击的机会。例如,托达克在11级时每轮可进行
三次攻击,基本攻击加值分别为+11、+6和+1。在某轮中他试图拌摔对手。第一次失败(用掉他的第一次
攻击),第二次成功即可立刻对敌人作一次进战攻击,基本攻击加值为+6。最后他还有一次+1的攻击。

正常:无此专长者,徒手拌摔对手将引发借机攻击。详见有关拌摔的说明。




武器专精(矮人重斧)(一般专长)(Weapon Specialization)

从已有「专攻武器」的武器中选择一个(如:巨斧),也可以选徒手击打或擒抱,使用此种武器将可造成
更多伤害。

先决条件:擅长该武器、专攻该武器、战士等级4。

效果:使用有「武器专精」武器时伤害掷骰+2。


游侠特殊技能:
追迹:巡林客可获得额外专长「追迹」。

理解动物(特异)(Wild Empathy):巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度
(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72页)。巡林客掷
1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野
生动物通常是不友善。

使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。
一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。

巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。


===============================================
防御    合计   基本值  等级  属性  法术  技艺  装备   增强 其他
AC    22   10   --  +1  --  --  +10  +1
强韧    +10  --   +6  +4  --  --  --
反射    +4    --   +3  +1  --  --  --
意志    +2   --   +1  +1  --  --  --
先攻调整  +1   --   --  +1  --  --  --
===============================================

装备铠甲
铠甲(主)    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精制全身甲     重型   +8    +1    -5   35%  20尺 50磅

铠甲(备)    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
链甲衫       轻型   +4    +4    -2   20%  20尺 25磅   

装备武器(主)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制矮人重斧    右手     1    20   ×3    --    挥砍  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+10 +1   +3   +5    --    +1
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D10+5  --   +3   --    --    +2   

装备武器(备)  握持手  攻击次数   重击骰   重击威力 射程距离  伤害类型
重型链枷      双手    1   19,20  ×2   --    敲击  
军用       命中合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体形修正  技艺修正
武器      1D20+8  --   +3   +5    --    --
中型       伤害合计  武器加权 属性修正 等级奖励  体型修正  技艺修正
近战      1D10+4  --   +4  --    --    --  

===============================================
职业技能:
「攀爬」(力量)、「专注」(体质)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「医疗」(感知)、
「躲藏」(敏捷)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「地下城知识」(智力)、「地理知识」(智力)、
「自然知识」(智力)、「聆听」(感知)、「潜行」(敏捷)、「专业」(感知)、「骑术」(敏捷)、
「搜索」(智力)、「侦察」(感知)、「生存」(感知)、「游泳」(力量)、「绳技」(敏捷)。
技能点:    (6+1)×4+(2+1)×4=40
名称      职业 合计  技能值 能力修正  相关属性     未受训  共效与环境
专注      本职 9    5   4     体质      可
骑术      本职 6    5   1     敏捷       可   
交涉      本职 3    5  -2     魅力      可 

攀爬
工艺(制造防具)本职 4    1   1     智力     不可 矮人特质+2
工艺(制造武器)本职 4    1   1     智力     不可 矮人特质+2
驯养动物    本职 -    0  -2     魅力       不可  
医疗      本职 1    0   1     感知        可
躲藏
威吓
跳跃      本职 3    0   3     力量        可
地下城知识   本职 1    0   1     智力       不可   
地理知识    本职 1    0   1     智力       不可
自然知识    本职 6    5   1     智力       不可
聆听      本职 6    5   1     感知        可   
潜行      本职 0    0   1     感知        可
专业      本职 -    0   1     感知       不可
搜索      本职 9    8   1     智力       不可
侦察      本职 0    0   1     感知        可
生存      本职 6    5   1     感知        可
游泳      本职 3    0   3     力量        可
绳技      本职 1    0   1     敏捷        可
防具和负重检定减值:
 「平衡感」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「手上功夫」和「翻滚」-8(全身甲-5)

===============================================
物品(人物):  价值(GP)  重量(lb)  备注
——————————————————————————————
精制矮人重斧   330     8      单手
重型连枷      15    10      背后,备用武器
全身甲     1500    50      身体
链甲衫      100    25      平时穿于全身甲内部睡觉时穿戴
重型钢盾      20    15      
旅行者服装      0     5      身体
腰包         1     0.5    腰部
金币若干       —     —      腰包内           
口粮(1天份)×8  4     8      腰包内
——————————————————————1970GP/119.5lb

人物合计:               3335.1GP/129.5lb/中载【丢弃背包后为轻载】
                    
资金预算:2000GP
资金总计: GP,剩余25.2GP



       
===============================================

剑圣誓言初版:

吾,来自蛮锤山脉的布鲁诺之子沃夫加
于公正睿智的圣·库斯伯特的注视下
在此立誓
此逢乱世,邪魔作祟。
吾当于今守望,至死方休。
吾将不娶妻、不生子。
吾将不慕宝冠,不争荣宠。
吾将尽忠职守,生死於斯。
凡吾刃之所及。
吾必保护遵守法律的善良者,不受魔鬼与恶魔所戮害。
我将生命与荣耀献给这无尽的事业,今夜如此,夜夜皆然。
凡在场者,皆为公正。
« 上次编辑: 2012-05-01, 周二 16:23:32 由 凌辰时分的不明爬行物 »

离线 大圣龙

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #4 于: 2012-04-29, 周日 17:45:33 »
姓名    伊米尔•莱恩   
年龄    28          体形    中型
性别    男性        体重    164磅
种族    人类        身高    5英尺8英寸
身份     教会牧师           肤色    白皙
阵营    中立善良      发色    黑色
信仰/领域  海若尼斯/善良和战争  眼睛    金色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语,天界语   
种族特性  由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
           由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。 
                                               
===============================================
购点属性32BUY:
属性  最终属性 天生属性(购点) 等级调整 调整加值 其他加值 属性调整值
力量   12   12(4)    0               +1
敏捷   12   12(4)    0               +1
体质   12   12(4)    0               +1
智力   12   12(4)    0               +1
感知   19   16(10)   1           2【头带】     +4
魅力   14   14(8)    0               +2
=======================================
当前HP  31
最大HP  (8+1)+4(4.5+1)
生命骰数  5HD
HP合计  31
===============================================
总等级   5     职业   牧师
经验值         等级    5级
升级要求  
兼职罚值  ——
===============================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      43磅  无上限   正常  上限*4
中载      86磅  上限3   -3  上限*4
重载     130磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   130磅 
搬离地面   260磅
推/拉    650磅
===============================================
专长    
战斗施法  你可以在战斗中施展法术。效果:在防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。

擅长塔盾    攻击检定不受防具减值

制造魔杖  你可以制造存储你所知晓法术的魔杖,法术等级为四级或更低.魔杖基本价格=施法者等级*所含法术等级*750金币.你必须花的时间(单位:日)相当于该魔杖基本价格的1/1000(单位:GP).还需要支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用.一根新的魔杖内含50次储能.

擅长军用武器长剑:使用长剑攻击不受减值(信仰海若尼斯战争领域获得的额外专长)

专修长剑:使用长剑攻击检定+1(信仰海若尼斯战争领域获得的额外专长)
===============================================

===============================================
防御    合计  基本值  等级    属性  法术  技艺  装备  
AC    +20     10     0    +1      -   -    9
强韧     +5     -    4    +1   -    -   -
反射    +1     -    1     +1   -    -   -
意志    +8       -    4    +4    -    -   -
先攻调整  +1       -     0    +1    -    -   -
===============================================
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
塔盾        盾牌      4           0           -10      50%       20尺     45磅
链甲        盔甲      5           2           -5       30%       20尺     40磅
装备武器 握持手  攻击次数 伤害值   重击骰       攻击距离  伤害类型
长剑      右手      1       1D8       19-20/X2           -         挥砍伤害

===============================================
职业技能:
技能:(2+1)X4+4+(2+1+1)X4=32
名称   职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  共效与环境
专注   本职    9    8     1     体质    可*
交涉   本职    2    0     2      魅力    可
医疗   本职    12    8      4     感知    可
历史知识 本职    6    5       1     智力    不可  轶闻知识+2
宗教知识 本职    7    6      1     智力    不可  驱散不死+2
位面知识 本职    5    5      1     智力    不可  位面生存+2
===============================================

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包               2            2
旅行者服装            1            5
圣徽,木制品                             1
塔盾                                      30                             45
链甲                                     150                            40
长剑                                     8                                6
感知护符                             4000
——————————————————————————————
背包里:
睡袋               1银币         5 
燧石与铁片            1银币         -
食物(1天份)          6银币         1
水袋               1银币         4
火把(2)            2铜币         2
——————————————————————————————
资助圣武士雷兹100G购买赈济物资
改装马车17G
合计:                                 
剩余:                         194金90银8铜                           
===============================================

===============================================
人物简历:出身于刚撒军人家庭的伊米尔,作为莱恩家的长子,年幼时就表现出对海若尼斯的虔诚信仰。而同样信仰勇者之神的父亲帕斯汀将他送入神殿学习。经过多年的苦修,成为一名牧师的伊米尔,不仅掌握了强大的神术,在行军战略上也展露了惊人的学习天赋。当伊米尔20岁时,他辞别了父母与年幼的妹妹,离开了刚撒神殿,开始在各地巡游,扶助良善,打击邪恶,传播海若尼斯的无上荣光。当他26岁的时候,来到了刚撒西面的里尔堡,此时这个城堡正被海克斯托的邪恶战士们围攻。伊米尔带领着自愿参战的民众和佣兵们加入了军队,一次次打退了敌人,成功的坚守了里尔堡7天,最终挫败了邪恶势力的进攻。战后,表现卓越的伊米尔获得了一枚感知护符,作为他英勇作战,守护里尔堡的嘉奖,而“铁壁”之名也开始被民众所传扬。又历经两年,结束8年巡游的伊米尔回到刚撒,在与久别重逢的家人团聚后,伊米尔接到了一个关于马尔萨斯遭受魔鬼肆虐的消息……
« 上次编辑: 2012-04-30, 周一 20:11:08 由 大圣龙 »

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #5 于: 2012-04-30, 周一 21:38:16 »
占坑。半兽人1蛮2战2牧,没啥花样了

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #6 于: 2012-05-01, 周二 10:01:00 »
总结下个人看法:
目前1人类圣武士,1人类牧师,1矮人战士,1蛮战,1灰精灵法师,远处物理攻击略显不足。

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #7 于: 2012-05-01, 周二 14:07:17 »
总结下个人看法:
目前1人类圣武士,1人类牧师,1矮人战士,1蛮战,1灰精灵法师,远处物理攻击略显不足。
矮人战之前 车了个准魔射手,被认为是奇葩,否掉了....XD

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #8 于: 2012-05-10, 周四 17:18:49 »
人物姓名:安娜斯崔娜·耐罗
背景描述:安娜斯崔娜是灰精灵中的异类,她对那些高傲的家伙没有什么好感,虽然是个冷静的施法者,但是她喜欢热闹的场合,喜欢美酒与美食,更喜欢与低等种族交往。
          而这些都是灰精灵们所不能接受的,他们认为其他种族是不可能有美酒的,灰精灵喜欢喝他们自己酿制的一种果酒,那酒的度数之低令安娜难以接受,于是她对那
          群灰精灵说“我要出去找到100种真正的美酒,让你们这些高傲的家伙知道什么叫做天外有天,精灵外有精灵”。
          安娜斯崔娜有着琥珀色的眼眸和银色长发,她不是特有喜欢干净,但是却也有一定的洁癖,她讨厌虫类,而且每天必须清洗头发。可以没有饮用水,但是我的头发
          必须清洗。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
种族:灰精灵
阵营:混乱中立
信仰:博卡布
体型:中等
年龄:170
性别:女
语言:通用语、精灵语、龙语、矮人语、天界语、深渊语
职业等级:5
经验点数:10000/15000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
购点属性:32
力量 8
敏捷 10
体质 12
智力 21
感知 10
魅力 14
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命值 19
A    C 10
先攻调整 0+4(专长)
基本攻击加值 +2
速度 30
负重:26磅以下(轻载)27-53磅(中载)54-80磅(重载)
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
强韧豁免 +2
反射豁免 +1
意志豁免 +4
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
法术书上:所有0级、8个1级、4个2级、2个3级
0级所有
1级8个:魔法警报、护盾术、法师护甲、魔法飞弹、七彩喷射、脚底抹油、侦测密门、催眠术
2级4个:蛛网术、怪物晕眩术、猫之优雅、灼热射线
3级2个:解除魔法、加速术
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
专长
1级专长:精通先攻
效果:先攻权检定获得+4加值
3级专长:战斗施法
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。
5级法师专长:法术穿透
效果:若受术者有法术抗力,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
职业能力:
职业:法师
职业能力1:魔宠:法师可以召魔宠,方式与术士完全一样。请见本章有关术士魔宠的边栏说明。
职业能力2:抄录卷轴:1级开始,法师具有额外专长「抄录卷轴」。他可利用此专长制造魔法卷轴。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
种族特性:敏捷+2,体质-2,智力+2,力量-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
精灵的基本行走速度为30呎。
对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点:(2+5)*4+(2+5)*4=56
辨识法术  (智力、本) 8 +5 13
神秘知识  (智力、本) 8 +5 13
专注      (体质、本) 8 +1  9
地下城知识(智力、本) 8 +5 13
位面知识  (智力、本) 8 +5 13
文件解读   (智力、本) 8 +5 13
哄骗      (魅力、跨) 4 +2  6
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
木棍                                -                                  4
次级超魔延时权杖                3000                                  -
轻型十字弓                         35                                 4
背包                                2             2
——————————————————————————————
背包里:
法术书                             15                                 3
墨水                                8                                  -
墨水笔                              1银币                    -
法术材料包                          5                                 2
旅行者服饰                          1                                 5
燧石和铁片                          1                                 -
2支火把                             2铜币                   2
— —————————————————————————————

——————————————————————————————
合计                            3867金币1银币2铜币        22磅
剩余                             632金币8银币8铜币          4磅/轻载                                                 
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
魔宠:啾啾
猫头鹰 (Owl)

超小型动物

生命骰:    1d8 (9hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+2
属性:     力量4,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能:     聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独
挑战等级:   1/ 4
进化:     2HD (小型)
等级调整:   -

这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。

战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。

技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。

智力:这是魔宠的智力值。魔宠和人一样聪明,虽然还比不上聪明的人。

警觉(特异)(Alterness):魔宠可以让主人的感觉更敏锐。当魔宠在主人身旁时,主人得到「警觉」专长(见89页)。

精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

法术共享(特异)(Share Spells):主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其施展在魔宠身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。

情感连结(超自然)(Empathic Link):主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。

因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。

传递接触法术(超自然)(Deliver Touch Spells):如果魔宠主人的等级达3级,则施展接触类法术时,魔宠可以替主人进行接触。当主人施展接触类法术时,指定魔宠作为「接触者」(主人与魔宠于施法时必须在一起),即可让魔宠传递该接触类法术。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该接触类法术消失。

与主人交谈(特异)(Speak with Master):如果魔宠主人的等级达5级,魔宠与主人能够以言语沟通,如同具有共通语言一样。除非使用魔法,否则其他生物无法了解其谈话内容。

« 上次编辑: 2012-05-10, 周四 22:58:06 由 安妮阿加莎 »

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Re: 新DM的新团-马尔萨斯废墟
« 回帖 #9 于: 2012-05-10, 周四 21:03:30 »
劇透 -   :

你们得到一个钱袋内有305金币
精金巨剑一把(用精金铸造的武器拥有忽视硬度的天然能力,在进行击

破武器和攻击物品时,可以忽略小于20的硬度。3350G)
全身甲 精制刺链 混织铁甲 颅骨项链(威吓+1环境加值)
精制镶嵌皮夹 匕首 精制复合长弓 力量+1
防御护腕+1 木棍 治疗药轻伤剂



开垦1216年6月5日 晴 微风 刚撒伯爵领首府 刚撒堡

  日上三竿之时,三位冒险者走出了刚撒伯爵府。
  府外车水马龙,喧闹异常。
  精灵法师安纳斯崔娜纤长的手指把玩着刚刚到手的徽章。精美的盾

形青铜上一朵徽血荆棘正怒放着。
  “你们怎么看?”
  “矮人的手艺...是五代之前蛮锤氏族的手艺,准没错,和我爷

爷的爷爷亲手打得那个...”
  矮人战士沃夫加答到,眼睛一直没离开过自己的那枚徽章。
  “谁问你这个了,”安纳斯崔娜不由气结。“我是说刚撒伯爵刚交

给我们的任务。”
  【而且这纹饰明明是灰精灵的设计风格..】法师在心里暗暗补上

了一句。
  “有什么好想的,我们直奔马尔萨斯,干掉不开眼的混蛋,找到妳

翘家的老弟。然后顺便完成伯爵的任务,赚他一笔。”(结果任务还作

废了?不科学)
  人类蛮战士凯特嘻笑到,他和矮人一样全副武装,身背一把巨剑。
  三人刚刚接受了刚撒伯爵所发出的全领悬赏——《搜救马尔萨斯血

脉》伯爵的书记官在政务所接待了他们,在考验他们的实力之后,书记

官给予了这群足以凭借战斗力受封骑士的家伙们足够的敬意,
  其后书记官将他们引见了刚撒伯爵普布利乌斯(Publius)

,一番密谈之后。伯爵告诉三人,海诺尼斯神殿正打算派人千万马尔萨

斯,如果现在去城门口,或许碰的上。
  伯爵还给予他们3枚铜质胸章——这三枚印有伯爵家徽血荆棘的胸

章能够让三人在领地内受到一些有限的官方优待。

  三人一路说笑着离开伯爵官邸,穿过繁华的街道,来到刚撒堡东门

,很容易的在一群人中发现了一位穿着海诺尼斯祭袍和身着一套古朴全

身甲的人。
  ——一个海诺尼斯牧师和一个圣武士。
  他们站在城门外的一块小空地上,一辆重型马车停靠在旁
  一个穿着皮夹的马车夫叼着一根不知名的草,正坐在车位上翘着二

郎腿哼唱小调。
  在一番絮絮叨叨的扯皮和验明正身后后,终于,牧师易米尔和圣武

士雷昂两位神殿出身的固执家伙同意与三人同行。

  经过一天的跋涉(16英里),疲惫的众人终于在天黑前来到了一

个不知名的小镇
  在出示了伯爵颁给的铜胸章后,小队五人得以在镇长家享受了一顿

还算不错的晚餐和一个安逸的睡眠
  第二天,你们继续踏上前进的道路,在前进了十个小时左右后(2

0里),你们发现了一个哨站,里面的军人数量超出了这样规模的哨站

应有的人数。
  足足两个联队的伯爵军队镇守着这里。哨站旁的路边,穿着鳞甲的

士兵设下了路障,正挨个检查路人。
  或许这是因为马尔萨斯所发生的事情,此处才如此戒严。
  不过胸章在手,一路畅通。
  第3天早上,天气有些糟糕,早晨的雾气让人难以看清路况,艰难

的前行了四个小时,(4里,)
  好在午间的阳光驱散了雾气,在下午你们得以加快速度前进,(8

里)(*共行48里),在下午2点左右,你们终于跨过边境,进入了马

尔萨斯,道路上就只有冒险者们和马车,没有一支商旅跨过边境,一同

前往马尔萨斯。

  天色逐渐黑下来,众人决定宿营。
  一切安顿完毕后。
  法师释放了一个魔法警报。又派出了猫头鹰魔宠值夜。
  然后法师安心的钻进帐篷去休息了。
  剩下几只菜刀开始安排值夜表。
  
  煌和雷昂守前半夜,二人全副武装的守在篝火前。
  夜,静悄悄的,静的让人发慌,这里的夜晚没有鸟鸣,没有蝉唱,

只有沉默,以及路边松涛的叹息。
  在闲聊了一阵后,两人被夜晚弄的昏昏欲睡。
  正在此时树梢上的猫头鹰突然发出了凄厉的警报:渣!!!!!!

!!!!!
  二人打起精神,抽出武器全神戒备。
  此时魔法警报传来一声清响。两只凶暴蝙蝠从幽深的黑暗中蓦然飞

出。直取措手不及的守夜者。
  可严阵以待的二人并未使其得手,在一阵激烈的攻守后。被惊醒的

其余几人也赶来帮忙。
  很快,凶暴蝙蝠便倒在血泊里,只有法师受了轻伤,在牧师的治疗

下很快好转。
  圣武士向周围的黑暗侦测邪恶却什么都没发现。
  众人收拾蝙蝠尸体,清理血迹。
  “换班吧。”矮人瓮声瓮气的说
  牧师伊米尔说道“那么下面就由我俩来值夜,雷昂你们去休息吧”
  “哈,下半夜就拜托你们俩了”安娜抚摸着伤口上的绷带“还有,

沃夫加,守夜的时候可不许喝酒。”
  “明天起来以后,要是我发现皮袋里的矮人烈酒少了一滴的话,我

就用蛛网术把你捆在树上”
  “知道,知道”矮人一边穿起全身甲一边低声道“切。。小气”(

话说矮人烈酒多少钱?)
  一夜无话,除了与自己的酒瘾作斗争矮人。
  
  翌日,冒险者如几天前一样早起出发,沿途是迥异于刚撒的景象,

田地荒芜,农舍倒坍,不时有一些眼睛中露出红色光芒的生物从路边的

草丛中对你们发出不欢迎的吼叫,然后又嗖的一声消失在路边

  圣武士对其试着释放了侦测邪恶——入眼满是刺目的红光。(唔,

这里是YY,其实学徒否决了侦测)
  “这些动物被邪恶污染了。”牧师道
  众人一惊,四周的寂静霎时间变的阴森可怖。
  法师轻笑一声:“炼狱化的动物而已。一般的炼狱特性通过遗传传

递按照现在的状况看,明显有另外一种方法让这些生物得到地狱的能力

,变得邪恶而可怕。”
  牧师也认同法师的话,看来前路多艰。

  下午时分,一行人来到了一条河前。河道宽阔,大部分地方足足有

25尺汹涌而浑浊的河水,咆哮着冲下下游,水流湍急,看起来很深。

  当众人靠近时,发现了一座桥,对面有十几个衣衫褴褛的人正对着

四个人哀求。甚至看到好几个人跪在地上。
  众人屏神聆听。
  前面断断续续的传来一些哭泣声:老爷,让我们过去……刚撒……

求……
  “休想,穷……去死……哈哈哈”
  牧师与圣武士听到难民的哀求后怒不可遏,众人迎头而上,对方看

到了冒险者。
  一个拿着巨剑的战士走到桥头,冷漠的似乎在述说一件理所当然的

事情:“这条河道现在归血鸦小队管理,过河留下一件你们身上最贵的

东西!”说完,他呸了一口浓痰到河面上。
  他身后那个手上缠绕着刺链的光头战士也跟着哈哈大笑,胸前挂着

的颅骨饰物似乎也在和主人一起狂笑着。
  “最贵的东西?”煌冷笑着拔出巨剑。巨剑战士微微眯了眯眼。
  “等等!灰精灵安娜说道 “你们先退下,我先来交涉一下哈。”
  “塞斯老大,你真是太有幽默感了”刺链战士说
  “塔库斯,少废话,那些人看起来不一般”巨剑战士说

  “你没有权利这么做!让这些难民过河”雷昂怒吼着释放了侦测邪

恶。
  红光亮起,对面是四个邪恶的灵魂。
  “混蛋,对面有海诺尼斯的圣武士,戒备!”桥上四人立刻警觉起

来。“为了战祸!”其他三人怒吼!
  “该死的”安娜脸色微变,手上不停,抬手一指,一张蛛网从天而

降,把四人捆的严严实实。
  “邪徒们,准备接受海若尼斯的惩罚吧!”
  圣武士和野蛮人战士发动了冲锋,虽有一个术士以及弓箭手的不断

骚扰。但战斗还是很快结束了。
  多亏了法师的蛛网术。冒险者们只有两人受了伤,外加损失了一把

长枪,四个恶徒被击杀了四个,只余一个弓箭手见势不妙,弃械投降。
  现在,是审问俘虏的时候了。