作者 主题: 复仇狂潮三·虚灵远征军·  (阅读 15157 次)

副标题: 来吧,让咱们战个痛快。

离线 云心

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Re: 复仇狂潮三·虚灵远征军·
« 回帖 #10 于: 2012-08-12, 周日 15:25:26 »
滥弱蛮子

劇透 -   :
以下就是空白人物卡,请复制到随便新建的一个TXT文件中


姓名   西克莫-伊吉普斯(Sykemo-Egyps)
年龄      24         体形     中型
性别      男         体重    200磅
种族     人类         身高   6英尺5英尺
身份   自由佣兵      肤色     棕色
阵营   绝对中立      发色     褐色
信仰      无         眼睛     灰色
惯用手     右         基本速度   40呎
语言     通用语

种族特性:

-中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

-人类的基本行走速度为30呎。

-由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

-由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

-母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

-适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
 

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18      20      +5      +2       -
敏捷    14      14      +2       -       -
体质    14      15       +2       -       +1(人物等级4)
智力    8       8       -1      -       -
感知    12      12      +1      -       -
魅力    8       8       -1      -       -

总等级   5      职业1(野蛮人)职业2(战士)
经验值   10350     等级 (4)     等级 (1)
升级要求  15000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      100磅  无上限   正常   上限*4
 中载      200磅  上限3   -3   上限*4
 重载      300磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     300磅
搬离地面     600磅
推/拉     1500磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历) (4=人物lv1+人类+战士lv1额外+战力研+人物lv3)
(专长名称) (具体描述)

猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
      不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件  力量13+
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将   “猛力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头   武器视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双      手武器.)


恐惧狂暴    你狂暴的姿态在敌人心中深深植入恐惧。
必要条件:狂暴或狂怒能力
效果:当你启动狂暴时,你可以用一个自由动作来恐吓敌人(见威吓技能,PHB76)。被你成功恐吓的敌人在你狂暴持续的时间内都会战栗不止。你在一场战斗中只能对一个敌人使用该专长。

 



顺势斩     如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内   的另一目标,发动一次额外的近战攻击.发动额外攻击前,你不可做5英尺移动.这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻   击相同.本专长每轮只能使用一次.
先决条件  力量13+、猛力攻击
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.


异种武器擅长 选择一种异种武器,你知道在战斗中如何使用它.你使用该武器时可以正常做攻击检定.
(捕兽索)  
特  殊  你可以多次选择本专长,但每次必须选择不同的异种武器.若选择重剑或矮人重斧,要额外增加一条先决条件:力量达13.
      战士可以选择本专长作为其战士奖励专长.


战斗反射  你可以拥有数量等于你敏捷加值的额外借机攻击次数.拥有本专长,在措手不及时也可以进行借机攻击.
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      武僧可以选战斗反射作为其在2级时的奖励专长.
本专长不能使游荡者在一轮中使用多次趁势攻击(opportunist).




战力研究所:研究所的进阶训练使进攻兽人时伤害和攻击加值都+1。让人物穿戴铠甲时,所有盔甲的防具检定减值减少1点,带来的AC加值提高1点,最大敏捷加值的限制也提高1点。购买附魔盔甲的价格减少300金币。

      


 
(职业能力) (具体描述)
职业擅用的武器和防具: 擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
 
快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。

陷阱感知+1(特异)(Trap Sense):3级开始,野蛮人具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1闪避加值。之后这些加值每3级+1(即第6、9、12、15和18级)。兼职的各职业所获得的加值会迭加。




当前HP 66
最大HP 66
生命骰数 4D12+1D10+8


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19     10   -   -      +2     -   -   +6    -   +1(战力研
反射    +4     -   +1   -      +2     -   -   +1
强韧    +9     -   +6   -      +2     -   -   +1
意志    +3     -   +1   -      +1     -   -   +1
先攻    +9                   +2                     +7 

装备铠甲
 
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1次等抗法蹑行
秘银链甲  轻甲   +6      +6      -1     20%     40尺    20磅

大钢盾   盾牌   +2      -     -2    15%     -    15磅

——————————————————————————————————————————

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1警觉急切炽焰
巨剑        双手      1       19-20    *2     -       挥砍   
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +11         +1     +5           +5          -         -          -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 2D6+1D6+7       2D6        -           +5         -          -          8


装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制巨剑       双手         1       19-20    *2     -       挥砍   
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +10         +1     +5           +4          -         -          -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
  2D6+7           2D6        -           +5         -          -          8



装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 长剑             右     1     19-20    *2     -        挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +8          -       +5         +4         -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1D8+5           1D8         -          +5          -         -          4



装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 投石索           右     1       20     *2     50        敲击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +5         -       +2         +4          -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1D4+5           1D4         -          +5           -         -          0


装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
 捕兽索            右     1       20      *2    10        挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5          -       +2         +4          -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1D4+2           1D4         -          +2           -         -          2


技能点数: 30=(4×4+2+4+4+4)
技能名称   职业   合计   技能值   属性修正相关属性未受训   其他修正
估价      跨   -1   0   -1   智力   可            
平衡感      跨   +2   0   +2   敏捷*   可   
唬骗      跨   -1   0   -1   魅力   可   
攀爬      本   +7   3   +4   力量*   可   
专注      跨   +2   0   +2   体质   可
工艺      本   +1   2   -1   智力   可   
文件解读   跨   -1   0   -1   智力   不可   
交涉      跨   -1   0   -1   魅力   可   
解除装置   跨   -1   0   -1   智力   不可   
易容      跨   -1   0   -1   魅力   可   
脱逃      跨   +2   0   +2   敏捷*   可   
伪造文书   跨   -1   0   -1   智力   可   
收集信息   跨   -1   0   -1   魅力   可   
驯养动物   本   -1   0   -1   魅力   不可   
医疗      跨   +1   0   +1   感知   可   
躲藏      跨   +2   0   +2   敏捷*   可   
威吓      本   +5   6   -1   魅力   可   
跳跃      本   +7   3   +4   力量*   可   
神秘知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
建筑与工程知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
地下城知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
地理知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
历史知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
地方知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
自然知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
贵族与皇室知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
宗教知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
位面知识   跨   -1   0   -1   智力   不可   
聆听      本   +8   7   +1   感知   可   
潜行      跨   +7   0   +2   敏捷*   可   +5(蹑行甲
开锁      跨   +2   0   +2   敏捷   不可   
表演      跨   -1   0   -1   魅力   可   
专业      跨   +1   0   +1   感知   不可   
骑术      本   +4   2   +2   敏捷   可   
搜索      跨   -1   0   -1   智力   可   
察言观色   跨   +1   0   +1   感知   可   
手上功夫   跨   +2   0   +2   敏捷*   不可   
辨识法术   跨   -1   0   -1   智力   不可   
侦察      跨   +1   0   +1   感知   可   
生存      本   +6   5   +1   感知   可   
游泳      本   +6   2   +4   力量**   可   
翻滚      跨   +2   0   +2   敏捷*   不可   
绳技      跨   +2   0   +2   敏捷   可   
使用魔法装置   跨   -1   0   -1   魅力   不可
 
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)
   带**号的技能每5磅再-1
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)


物品      数量   价格   重量
         (GP)   (磅)       
——————————————————————————————
武器:
捕兽索      2   10   4
精制巨剑   1   350   8
长剑      1   15   4
投石索      1   0   0
投石索弹丸   20   0.2   10

+1警觉急切炽焰
巨剑      1   32000   8

防具:

+1次等抗法蹑行
秘银链甲   1   250   20

大钢盾      1   20   15
抗力斗篷   1   1000   1


——————————————————————————————
背包里:
治疗轻伤药水    6   300   0
跳跃药水   1   50   0
人类变巨药水   1   250   0
强酸,扁瓶装   1   10   1
炽火胶,扁瓶装   1   20   1
爆雷石      1   30   1

旅行者服装   1   1   5
冬用毛毯   1   0.5   3
御寒衣物   1   8   7
背包      1   2   2
水袋      1   1   4
口粮      10   5   10
睡袋      1   0.1   5
麻布袋      1   0.1   0.5
燧石与铁片   1   1   0
腰包      1   1   0.5
冬用毛毯   1   0.5   3
蜡烛      10   0.1   0
火把      10   0.1   10
麻绳      150尺   3   30
附盖提灯   1   7   2
灯油小瓶装   5   0.5   5
粉笔      10   0.1   0
鱼钩      1   0.1   0
铁锤      1   0.5   2
哨子      1   0.8   0
火柴      3   3   0
岩钉      10   1   2
木杆      1   0.2   8
攀爬工具   1   80   5

黑暗视力药水   1   300   0
巨人之力药水   1   800   0
能量适应药水   2   1600   0
食人魔巨力手套   1   4000   4
——————————————————————————————
合计         ------   193.5

剩余资金:       283.7   中载
         (GP)   (磅)

人物描述:魁梧、矫健、随性和风尘仆仆的形象,差不多所有和西克莫打过交道的人都是这样形容他的。而他在战斗时的勇猛和冲击力也令人印象深刻。此外人们也对他这个无信仰者自以为和世界密切联系感到奇怪。

人物简历:西克莫追随父辈的足迹,在少年时就加入军队成为一名士兵。由于在训练中的良好表现,西克莫被分配到某个前线的尖刀小队。凭着不错的天赋和一往直前的勇猛,他不但在最初战斗中活了下来并且在之后的一系列行动中取得了一定战功。在队友们的支持下,西克莫幸运的得到了前往战力研究所进修以及之后进入某帝国精英部队的机会。在顺利地结束初步学习后,以战斗风格与精英部队的完全不符为由,西克莫被遣返回原来的小队。这时候以外发生了,西克莫回去后发现自己所在的小队以及所属的整个部队都不见了!在多处奔走后他发现自己的军人身份也无法确定,而在这种情况下西克莫以逃兵的罪名被定刑。3年后又以奇怪理由被释放的西克莫成为一个四处流浪的自由佣兵。




北郡(人类):位于沃尔典帝国的北方,拥有全国最大的领地,占据了整个北沃尔典平原,首府是奔狼要塞,是沃尔典河航路的最北端。兰尼沃夫公爵的封地。北郡是帝国的军事重心,强大战士的摇篮。这里一年有七个月以上都是白雪皑皑的寒冷天气,土地贫瘠。人类帝国沃尔典与兽人在这一片地区进行了几个世纪的战争,北郡的绝大部分地区都是战场。所以尽管北郡和沃尔典人把整个北沃尔典平原都视为帝国领土,但实际能完全控制的区域只有奔狼要塞附近的几百英里。此地常年处于战争状态,因而民风剽悍,人们骁勇善战,奉行刀下出生死的人生观。人们通常以采矿和畜牧为业,在战场附近生活是家常便饭,每个北郡人都时刻准备着拿起武器作战。侦察+2,聆听+2,生存+1。

战力研究所(擅长一件军用武器,人类;北郡):比起历史悠久、盘根错节、藏头露尾的奥数研究院,战力研究所就好说明得多,他们是“灭绝兽人统一战线”。沃尔典帝国的历史就是驱赶兽人的历史,这深深影响了帝国的社会文化经济各个方面。人类一直在与兽人作战,从第一次踏上北陆就是如此。所以,沃尔典人成立了战力研究所,目标就是聚集尽可能多的力量,训练出最强大的战士,然后灭绝兽人。兽人必须死!战力研究所提供一个额外的武器擅长专长,并且获得专长“擅长盔甲(中型)”;人物穿戴铠甲时,所有盔甲的防具检定减值减少1点,带来的AC加值提高1点,最大敏捷加值的限制也提高1点。

冒险者(“复仇狂潮”1和2的角色):冒险者们其实并不是一类人,他们的所作所为也大相径庭。他们来自世界上的各个角落,怀抱各式各样,或善或恶,或大或小的梦想。他们天赋异禀,有些精于真枪实剑,有些则巧舌如簧。他们一日千里,常人不过尚不能望其项背,只能传诵诡谲的歌谣。远征军的领袖了解冒险者的实力,于是他招募冒险者,妄图组建一支世界顶尖的奇兵。强大的冒险者们总是有奇妙的好运。每天3次,在任何D20中取20。

离线 六指

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Re: 复仇狂潮三·虚灵远征军·
« 回帖 #11 于: 2012-08-12, 周日 16:14:13 »
杯具的暮刃,第二次团后
劇透 -   :
姓名   卡拉克•查
年龄    24       体形    中型
性别    男       体重    200磅
种族    spikers   身高    6英尺
身份   自由佣兵  肤色    银白色
阵营   守序中立  发色    银白色
信仰    无       眼睛    绿色
惯用手   右       基本速度  30呎
语言    通用语 炼狱语 地底通用语

种族特性:

類人特性(Ex):Spiker屬於修儸場類人生物
中等體型
地面速度30ft
黑暗視覺60ft
+1天生護甲
傷害減免:2/鈍擊
元素傷害減免:5點酸液
武器擅長:Spikers擅長甲刺,在使用天生的刺攻擊時不受懲罰
自然之刺(Ex):黨spiker成功擒抱目標和可以用自己的皮膚對目標造成額外的穿刺傷害就像他穿了甲刺一樣。由於spikers帶刺的

皮膚造成它很難穿戴盔甲,盔甲最大敏捷加值減少1,技能懲罰+2,比如:鏈甲穿在spiker身上時最大敏捷加值為+3(正常為+4),

盔甲技能懲罰為-4(正常為-2),但不影響戴甲施法失敗率。
初始語言:通用語
額外語言:煉獄語
偏好職業:戰士
等級調整:+0

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18      21      +5      +2       1
敏捷    10      10      +0       -       -
体质    16      16       +3       -       -
智力    12        14       +2      +2       -
感知    8       8       -1      -       -
魅力    8       8       -1      -       -

总等级   5       职业1(暮刃)职业2()
经验值   10000     等级 (5) 等级 ()
升级要求  15000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      153磅  无上限   正常   上限*4
 中载      306磅  上限3   -3   上限*4
 重载      460磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     460磅
搬离地面     920磅
推/拉     2300磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)

迅捷克敌(EX) 每天一次迅捷克敌机先(整理log奖励)

猛力攻击  当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值
      不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前.
先决条件  力量13+
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
      如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将 “猛力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头 武器视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双 手武器.

顺势斩  如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内 的另一目标,发动一次额外的近战攻击.发动额外攻击前,你不可做5英尺移动.这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻 击相同.本专长每轮只能使用一次.
先决条件  力量13+、猛力攻击
特  殊  战士可以选本专长作为其战士奖励专长



(职业能力) (具体描述)

武器和防具擅长:暮刃擅长使用所有的军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

法术:暮刃施展暮刃法术列表中的奥术(98页)。你无需准备即可施展任何你已知的法术。
  要学习或者施展法术,暮刃的智力必须达到10+法术等级(0级法术要求10智力,1级法术要求11智力,如此类推)。抵抗暮刃法术的DC=10+法术等级+暮刃的智力调整值。
  暮刃每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。你的基本每日法术分配暮刃法术列表内。另外,如果有较高的智力,你还可以获得每日奖励法术。

已知法术:在起始时暮刃可从暮刃法术列表中选择2个0级法术和2个1级法术,而你也能因每一点智力修正额外获得一个0级可知法术。
  每当获得新的暮刃等级时,你能从暮刃的法术列表里获得一个新的法术——任何你所能施展的法术。
  5级时,以及之后每奇数暮刃等级,暮刃可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是暮刃丢弃一条已知法术来交换一条新法术。
  新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比暮刃所能施展最高等级法术低至少两个等级。举例而言,当你达到9级时,你可更换一个1级法术(现在你已能施展高于其两级的法术了)。暮刃每次只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
  暮刃不需要事先准备法术。只要还没有用完该等级上的每天法术数量,你就可以在任何时候施展任何已知法术。你也不必预先决定需要施展何种法术。

奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。

披甲法师(Armored Mage)(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
  当4级的时候,你已经懂得如何身穿中甲而避免奥术失败率。

战斗施法(Combat Casting):在2级的时候,你将额外获得战斗施法这一专长。

奥术引导(Arcane Channeling)(Su):自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
 
疾速施法(Quick Cast):5级起,你能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。

已知法术:
0级:冰冻射线 疲劳之触 打击死灵 酸液飞溅
1级:克敌机先 电爪 衰弱射线 七彩喷射 寒冷之触 灵巧移动
2级:瞬间隐形 瞬翔术

每日法术数量:
0级:6
1级:5


当前HP 55
最大HP 55
生命骰数 5D8+15


防御      合计  基本值 职业等级 种族  属性   法术  技艺   装备
AC    19    10    -    1      0      -   -     +8   
反射    +2    -   +1    -      0      -    1     0
强韧    +8    -   +4    -     +3    -      1     0
意志    +4    -   +4   -     -1    -      1     0
先攻    +2                   0              +2 

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
秘银全身   中甲   +8     +2        0     20%    20尺    25磅

——————————————————————————————————————————

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制品巨剑       双手        1        19-20    *2     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +11     +1       +5          +5          -          -         -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2D6+8           2D6             -            +7           -            1                 8

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
天生甲刺         无      1        20    *2     -        穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +10        -        +5          +5       -          -           -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D6+6          1D6               -          +5             -           1                0

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制品长弓       双手    1      20     *3     100        穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +6        -       -         +5        -            -          -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1D8+1         1D8               -           -            -        1                 3         

 
技能点数: 32=(4×4+4+4+4+4)
技能:专注+11 手艺(制造盔甲)+12 神秘知识+10 辨识法术+10
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)



物品 数量  价格   重量
          (GP) (磅)
——————————————————————————————
武器:
精制品巨剑 1 350 8
精制品长弓 1 375 3

防具:
秘银全身甲 1 3500 25

——————————————————————————————
背包里:

帐篷 1 10 20
铜铃 1 1 0
爪钩 1 1 4
御寒衣物 1 8 7
背包 1 2 2
水袋 1 1 4
口粮 100 0 100
睡袋 1 0.1 5
燧石与铁片 1 1 0
腰包 1 1 0.5
冬用毛毯 1 0.5 3
麻绳 50尺 1 10
食人魔巨力手套 1 4000 4
智力头带 1 4000 1
链甲衫 1 33 25
——————————————————————————————
合计 ------ 12285金                       226磅

剩余资金: 214.9 中载
         (GP) (磅)

人物描述:全身长满钢铁般的尖刺,绿色如狼一般的眼睛,穿着一副精美的秘银全身甲,背后背着一把巨剑。

人物简历:来自埃拉郡的卡拉克•查无疑是个很奇怪的家伙,哪怕他来自各种族混居的埃拉郡。尖刺布满了他的身躯,让他看起来如同穿着一套布满尖刺的铠甲,眼睛发出如同狼一般的绿光。据某个相熟的法师所说,他是来自于地狱修罗场的一种名为spiker的生物。这种类似于刀锋怪的生物对战争无比狂热。从小显示出对魔法的天赋的卡拉克•查表现的也是如此,他很快就掌握了在用刀锋攻击的同时释放出奥术的力量。随后,他和好朋友一起加入了顺丰佣兵团,在佣兵团里摸爬滚打了几年后,他们结伴来到了溪谷镇,打算加入虚灵十七的远征军。

埃拉郡(所有种族):在帝国最东方边境的城市,远离帝国的中心地带,占有整个埃拉河流域,和东方山脉的东端,领土不大,但是极有特色。迪理刚公爵的封地。尽管埃拉远离帝国的中心,但这里却是沃尔典帝国的,乃至整个北方大陆的人类文明发源地。首府埃拉城是沃尔典帝国最古老的城市,也是帝国第二大港口城市,与其他大陆及其他种族有比较多的交流。作为拓荒者的后裔,埃拉人善于发现,富有探索精神,喜欢开拓新领域,易于接纳异族(除了兽人)以及富有特色的文明。这里的主要产品是草药和棉花,还有各种从海外进口的商品。交涉+2,察言观色+2。

顺丰佣兵团(人类;埃拉郡):这是沃尔典帝国最大的雇佣兵团之一,他们通常负责贵重物品的运输和护卫工作。传说,他们和帝国安全部门有不为人知的神秘联系,在搜集一件称为“水表”的神器,只要集齐九十九块“水表”就可以获得封神的强大力量。他们似乎认为,“水表”被愚昧的民众藏在了自己的家里。撇开谣言不提。顺丰佣兵团在安保界非常出名,因为他们完成护送任务又好又快,当然,收费也不低。忽略盔甲防具检定减值,但是盾牌的防具检定减值仍正常计算。

雇佣军(人类;埃拉郡):你是一柄待售的利刃——当然也可能是以魔法或是其他什么东西。财富驱动你去奋勇作战,财富给予你勇气和力量,财富让你胆敢涉足常人不可触及的领域。远征军的领袖允诺了极丰厚的奖赏,这些或许是金钱,或许是某些神秘的信息,或许是一个诺言,总之,你被远征军所提供的报酬吸引,投入这一场大规模的探险之中。作为雇佣兵,你有着丰富的作战经验,还善于在危险的环境中保护自己,也知道怎样有效的杀伤敌人。先攻+2,所有伤害+1,所有豁免+1。
« 上次编辑: 2012-09-16, 周日 19:45:36 由 加百列安杰罗斯 »
The wise tyrant always insures his prisons are designed for his personal escape