作者 主题: 奇迹时代-各种族兵种简介  (阅读 8917 次)

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离线 纭邑枫芊

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Re: 奇迹时代-各种族兵种简介
« 回帖 #10 于: 2012-08-16, 周四 11:04:09 »
黑暗精灵——扭曲的邪恶

万年的高端反派角色,虽然天天宅到幽暗地域里但是没几个擅长洞穴行走的,夜视倒是人人有,作为优秀的魔法种族全族的魔抗都很高,并且风暴牧师的闪电也相当霸道,整个族机动性36的单位有三个,但是普遍贫血。

1 步兵——又一个被无视的角色,要速度没速度要防没防要破没破……也许可以考虑集群欺负牧师,但是有弓箭手在,这货只能打酱油。

2 弓箭手——与地表精灵不分伯仲的神射手,一级单位量产的不二人选。

3 攻城车——略

4 黑暗女王——我承认有时候我口味重并且角色肖像上还露了点,但是这并不能改变她们坐板凳的命运……

5 弩车——精灵需要弩车吗?不需要吗?需要吗?……

6 投石车——略

7 风暴牧师——能电晕人的牧师当然是好牧师,能电晕人的牧师怎么能不是好牧师,更何况高魔抗的天赋在牧师对轰的时候占据压倒性的优势。

8 轻骑兵——跟地表精灵的轻骑兵一样废,不要相信兵种信息的描述,夜视本身不是个什么实用技能。

9 影子杀手——这个……说什么呢?地下的近战型暗杀者?死亡蝙蝠断翅版?也许需要它的洞穴隐藏偷城吧……反正我从来不早它也没什么不妥。

10 蜘蛛女王——蛛化精灵是个多面手,但是因为它本身太过脆弱外加奇迹时代该死的无限反击,网和魅惑全是摆设,也许36的速度可以让它网一把弩车??魔法电光可以当远程用,反正作为三级兵,这货绝对不是打硬仗的料,偷城也许还可以但是又不会隐藏……

11 刽子手——作为三级兵里的突击单位居然只有10的血,虽然有吸血攻击但是攻击防御和破坏对抗大多数力战型同级兵种都没什么指望,欺负下二级兵差不多。黑暗踪迹是个摆设,不提也罢。

12 光之精灵——小无赖的存在,但是千万不要去惹有魔法攻击的单位,用好了逆天用不好废柴到家。有Bug但是我从来懒得用。

英雄——抗魔高,速度不慢,一般都会法术,属于大众脸的英雄,属性还算高比较好培养。
« 上次编辑: 2012-08-16, 周四 15:44:47 由 纭邑枫芊 »

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Re: 奇迹时代-各种族兵种简介
« 回帖 #11 于: 2012-08-16, 周四 11:05:58 »
亡灵——反派里的灭世狂鬼

作为反派里的常客,我们亲爱的的鬼们当然一如既往地与众不同。首先,他们的速度都跟龟似的,除了骑兵36速其他全都在30一下,连飞兵都只要30的速度。其次他们所有单位都能再生,一天不死24小时之后又是一条好鬼……同时他们拥有对人工智能时最Bug的三级兵和无视对方血防的四级兵……尽管在大多数时候照样被神族打得满地找牙~

1 步兵——骷髅就是骷髅,再怎么包装都是骷髅。虽然我理解不了为什么连骨头都可以高速回复,但是作为一级兵这个技能影响其实很小,因为他们很容易被一两刀就砍得漫天乱飞。诅咒攻击是不错的炮灰属性。

2 弓箭手——一个重伤之后隔天就能回复的没有什么优点的弓箭手……反正比步兵存活率高,还是值得量产的。

3 骨头攻城车——可以被超度的攻城车,并且中立族不通用orz……

4 地狱犬——说起来30的速度和没有减少的属性,这家伙作为一级兵还是不错的,越是低级部队先手越重要。我忘记它们有没有再生了,反正鬼族的元素抗性都不错。火焰攻击是个Dot,有比没有强。

5 弩车——鬼族需要远程支援,任何时候。弩车+死神是相当犀利的存在。

6 骨头投石车——可以被超度的投石车,虽然很少有人去超度它……

7 牧师——因为鬼步需要治疗,所以治疗换成了忽悠——尽管那是个鸡肋,但是“黑色腰带“的死亡效果还是能让鬼牧师有一定的存在价值。

8 骷髅骑士——36的速度+再生+中庸的破坏力,算得上二级的中坚吧

9 骨头龙——低攻高破血厚+破坏墙,还有诅咒,不错的破城利器+MT,还有万恶的再生,尽管还是不足以抗衡神族的泰坦。

10 幽灵——物免+冰免+火免+穿墙,打AI轻松愉快卑鄙无耻 ,但是随便两个牧师就能轻松让它转世投胎去……神族复仇者在它面前都比它强悍,用起来好用打起来也好打的角色。

11 恶魔——跟真爱的圣天使比起来小了不止两圈的属性,破坏力直追四级兵,尽管硬仗能力在三级飞兵里排的上前三但是30的速度实在让人蛋疼……反正我是没有耐心用它们的。

12 死神——说不好这个四级兵算强还是弱,对付近战单位秒起来很容易,但是一队弓箭手送走它也很容易,速度不快才26,大多数远程都能轻易压制它。不过用它秒战神泰坦什么的真的很Bug。

英雄——鬼族英雄除了抗性高和再生以外也是没有什么个性,各方面很平均,反正除了地精半身人特别烂,壁虎特别强以外,其他英雄用起来都差不多。
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