亡灵——反派里的灭世狂鬼
作为反派里的常客,我们亲爱的的鬼们当然一如既往地与众不同。首先,他们的速度都跟龟似的,除了骑兵36速其他全都在30一下,连飞兵都只要30的速度。其次他们所有单位都能再生,一天不死24小时之后又是一条好鬼……同时他们拥有对人工智能时最Bug的三级兵和无视对方血防的四级兵……尽管在大多数时候照样被神族打得满地找牙~
1 步兵——骷髅就是骷髅,再怎么包装都是骷髅。虽然我理解不了为什么连骨头都可以高速回复,但是作为一级兵这个技能影响其实很小,因为他们很容易被一两刀就砍得漫天乱飞。诅咒攻击是不错的炮灰属性。
2 弓箭手——一个重伤之后隔天就能回复的没有什么优点的弓箭手……反正比步兵存活率高,还是值得量产的。
3 骨头攻城车——可以被超度的攻城车,并且中立族不通用orz……
4 地狱犬——说起来30的速度和没有减少的属性,这家伙作为一级兵还是不错的,越是低级部队先手越重要。我忘记它们有没有再生了,反正鬼族的元素抗性都不错。火焰攻击是个Dot,有比没有强。
5 弩车——鬼族需要远程支援,任何时候。弩车+死神是相当犀利的存在。
6 骨头投石车——可以被超度的投石车,虽然很少有人去超度它……
7 牧师——因为鬼步需要治疗,所以治疗换成了忽悠——尽管那是个鸡肋,但是“黑色腰带“的死亡效果还是能让鬼牧师有一定的存在价值。
8 骷髅骑士——36的速度+再生+中庸的破坏力,算得上二级的中坚吧
9 骨头龙——低攻高破血厚+破坏墙,还有诅咒,不错的破城利器+MT,还有万恶的再生,尽管还是不足以抗衡神族的泰坦。
10 幽灵——物免+冰免+火免+穿墙,打AI轻松愉快卑鄙无耻 ,但是随便两个牧师就能轻松让它转世投胎去……神族复仇者在它面前都比它强悍,用起来好用打起来也好打的角色。
11 恶魔——跟真爱的圣天使比起来小了不止两圈的属性,破坏力直追四级兵,尽管硬仗能力在三级飞兵里排的上前三但是30的速度实在让人蛋疼……反正我是没有耐心用它们的。
12 死神——说不好这个四级兵算强还是弱,对付近战单位秒起来很容易,但是一队弓箭手送走它也很容易,速度不快才26,大多数远程都能轻易压制它。不过用它秒战神泰坦什么的真的很Bug。
英雄——鬼族英雄除了抗性高和再生以外也是没有什么个性,各方面很平均,反正除了地精半身人特别烂,壁虎特别强以外,其他英雄用起来都差不多。