作者 主题: 讨论帖  (阅读 168863 次)

副标题: 大家想说什么都可以

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« 回帖 #70 于: 2012-08-19, 周日 14:43:21 »
不过,开道具店了,店里的奇物都不少,据说推销员那里还有能杀AO的牙签,不知道是不是真的。

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« 回帖 #71 于: 2012-08-19, 周日 21:06:29 »
客栈里那帮被袭击的鱼人是沙华鱼人洛卡鱼人还是梭罗鱼人?总不会和菲涅尔一样是类人生物人鱼种人鱼属的人鱼吧 :em032
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
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« 回帖 #72 于: 2012-08-19, 周日 21:09:07 »
客栈里那帮被袭击的鱼人是沙华鱼人洛卡鱼人还是梭罗鱼人?总不会和菲涅尔一样是类人生物人鱼种人鱼属的人鱼吧 :em032
这个由准备去响应这个突发的其他npc来决定好了喵XD

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« 回帖 #73 于: 2012-08-19, 周日 21:15:55 »
觉得这个想法很棒,将房主们聚集起来各圈一地出售自己的概念与场景,彼此之间完整独立又相互联系

建议斑竹想一些互动增加人流
比如节日设定,找些方法把大家聚起来集体活动,可以在公共场景,也可与店家协商后定在私人领地(e.g. 魔法商店一年一度大减价,集体去法师塔探险,xxx大人的追悼活动聚集在墓地)

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« 回帖 #74 于: 2012-08-19, 周日 21:17:50 »
觉得这个想法很棒,将房主们聚集起来各圈一地出售自己的概念与场景,彼此之间完整独立又相互联系

建议斑竹想一些互动增加人流
比如节日设定,找些方法把大家聚起来集体活动,可以在公共场景,也可与店家协商后定在私人领地(e.g. 魔法商店一年一度大减价,集体去法师塔探险,xxx大人的追悼活动聚集在墓地)

设计公共区域本来就是让npc们做这个的,,,,

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« 回帖 #75 于: 2012-08-19, 周日 21:23:45 »
觉得这个想法很棒,将房主们聚集起来各圈一地出售自己的概念与场景,彼此之间完整独立又相互联系

建议斑竹想一些互动增加人流
比如节日设定,找些方法把大家聚起来集体活动,可以在公共场景,也可与店家协商后定在私人领地(e.g. 魔法商店一年一度大减价,集体去法师塔探险,xxx大人的追悼活动聚集在墓地)

设计公共区域本来就是让npc们做这个的,,,,

现在明显建筑多,npc少,最好能做一些将人流引向私人领地的措施
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« 回帖 #76 于: 2012-08-19, 周日 21:24:35 »
总而言之,我们需要流动独立个体 :em021
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
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Re: 讨论帖
« 回帖 #77 于: 2012-08-19, 周日 21:28:18 »
客栈里那帮被袭击的鱼人是沙华鱼人洛卡鱼人还是梭罗鱼人?总不会和菲涅尔一样是类人生物人鱼种人鱼属的人鱼吧 :em032
这个由准备去响应这个突发的其他npc来决定好了喵XD
翻了翻MM,三种鱼人好像和陆地种族都不对眼~~于是冒着脱水的危险过来的是啥子鱼人啊~
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« 回帖 #78 于: 2012-08-19, 周日 21:30:07 »
现在明显建筑多,npc少,最好能做一些将人流引向私人领地的措施
首先,,玩家其实可以同时拥有多个npc的,,其次这个小镇才建立不久,应该还会有少量npc加入。第三,这个人流引向私人领地木有理解,,

离线 贝迪金

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Re: 讨论帖
« 回帖 #79 于: 2012-08-19, 周日 21:30:32 »
总而言之,我们需要流动独立个体 :em021
,,,那是什么,,