作者 主题: 关于建立 “表层の小镇” 的意见规则背景设定等等等等 的征集~~~  (阅读 47205 次)

副标题:

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
赞成剧情点的发放
另外,小镇最开始肯定有实力不平均的人的
要不在小镇最开始的时候就划分好几个阶层吧...
比如
初始剧情点1000(老妖怪等级的人物,但是相应职责多)
                500(普通npc,开个店啊串个门啊推推剧情推推PC啊)
           100(不怎么活动的npc,完美的指路npc,经验值)
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 芦苇

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 452
  • 苹果币: 0
是否要考虑一下参考wod规则建卡方式,用自由点确定每个人的背景能力啥的?
有些因素也可能是相互制衡的,比如你如果用了某个战役扩展,相对的你在小镇的存在感就会下降一级(别的位面过来的,很生疏啊~~~)
你如果承担了机构的首脑,可能给予你额外的GP和支援,但是敌对的势力也会针对你进行活动
« 上次编辑: 2012-08-27, 周一 10:00:18 由 芦苇 »
从无尽深渊中爬回来了

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
关于物价标准,就用安娜那本物价吧,虽然是英文不过大部分人都可以看懂的。

还有适当有一些奖励措施吧
比如写了能被大家接受的合理规则的人士按照接受度和质量会得到50~500不等的剧情点之类的

选择了合适的资源放到小镇并且被接受的人则有10~100的剧情点奖励
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 贝迪金

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
wod是什么,我去翻书好了

话说cityscape太纠结了,,

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
负责整理剧情相关的苦力之类的也有一定的剧情点

唔...我们都想想吧XD建设一个和谐可持续发展的小镇XD

话说不知道WOD建卡规则是什么嘞......ojz
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 莫问无心

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5927
  • 苹果币: 0
大福币……
@大红龙
+1
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 芦苇

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 452
  • 苹果币: 0
wod是什么,我去翻书好了

话说cityscape太纠结了,,
wod是白狼的规则~~
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=460
这个简介参考一下好了
从无尽深渊中爬回来了

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
Atlas剧情币:本镇用于平衡调节游戏以便让大家获得持久的乐趣所用货币,功能包括且不仅限于流通交换。

以下是【功能分类】以及【获得条件及标准】

喜闻乐见的建卡消耗:包括人物XP,道具,场景的花费。
原则上只开核心,需要开扩展的人根据扩展强弱(按照公认的强弱标准,比如战争变形者和暮刃的花费就要高于游荡剑客和熊战士)要支付数额不等的Atlas币。
这个版熟悉规则的老妖怪不少,所以判定交给他们了。
PS:负责判定工作的人也能得到剧情币的奖励。

不为人知的剧情消耗:根据【遭遇强弱】与【合理程度】支付相应的剧情币,具体如以上字面意思。

获得条件:
设计遭遇的人最开始只能花费剧情币设计遭遇,直到遭遇完成才能得到相应数额的剧情币(尽量避免一时不爽坑掉...)
如果第一次剧情币不足可以向版主申请贷款OJZ...至于利率什么的...协商吧

剩下的我再想想...这就是个建议...
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 贝迪金

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 858
  • 苹果币: 0
于是我的新人物就是
剧情币高利贷主了吗啊哈哈哈哈~~~

离线 绿萝

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 184
  • 苹果币: 0
建议
原地图保留,并且给设计地图的安娜和制作地图的味精一定奖励
目前各NPC保存 并且给予一定的剧情币 以表鼓励
在小镇关键设施做NPC的人也给予一定奖励
比如图书馆 政府大楼 草药铺 酒馆 会有额外剧情点用于店内存货

各店铺明确自己的职责范围,比如医疗站只负责治疗而不同时出售草药
道具店有明确分类(佐涅尔要以奇怪的代价交换,麋鹿纯粹逐利,八云要求适格者)
佐涅尔和八云等人物,剧情币的发放不按照小镇标准,而是按照遭遇标准(我觉得这三个道具店各有其特点,非常希望一直保留,按特殊标准发放剧情币以便这类爱送人东西的NPC能够一直喜闻乐见地活跃着)
麋鹿可以通过正常途径得利,就按照小镇标准发放剧情币

« 上次编辑: 2012-08-27, 周一 10:34:54 由 古蕾娅 »
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。