嘛 表示自己是今年4月末才入坑的 算到现在为止5个月不到吧
反正这5个月来我所接触到得一切告诉我这样一个事实
dnd是一个残酷的世界 真的完全像mimir所说的那样新人没点那方面的追求的话 很容易找不到团跑
或者从另外一个角度来说新手总要有点追求的 没用自己的主动的追求和学习的过程 那里来的进步和提高
不管是战力还是rp都是一个道理吧
这是我个人的一点观点吧 可能我的经验和见识少了很多
反正不喜勿喷吧
其实我自己在很多dnd的qq群中所见来看.一个新手的成长和自己最早接触的跑团环境有关,带你入门的是一个战力群/规则狂群/残酷世界群/欢乐春游群/酷拽爽牛群/卖萌二次元群...甚至还有18x另类群/逆袭怪兽群/pk下套互搞群/不可名状群....不行就分手嘛,没什么好强迫的.
只要自己的环境接受,没什么是必要的,也没什么是禁止的...
对于果园,我觉得应该包罗万象,堵不如疏.

从18x开始跑团是不是太………………
* 四月奈奈子 回忆了过去
我也不赞成堵……因为堵也堵不住……
即使mimir姐姐付出再多精力能看到的也只是自己眼下一亩三分地,而喜欢鼓战力的人依旧会走上战力之路,剧情派的人也会自动远离过度地鼓战力的路线。但是如果这么做能够让更多人参与到TRPG这个圈子的话,有一些措施还是不错的,比如目前优秀战报或许就是个不错的点子吧。
(而且实际上似乎也没有出台什么特别的强制措施禁止什么?……)
就算是玩CRPG(没写错缩写吧),也是有的人马马虎虎玩一遍看剧情就好(比如自己)
有的人一上来就追求hard通关,有的抖M(实际读作逆天S)的家伙们不但要打出完美还要给自己诸多枷锁。还是之前的看法,能够找到适合自己的圈子是最好的……(但是就连我自己都觉得相亲区不靠谱……也许是因为我太渣的关系……)