作者 主题: 关于移动+全回合的问题  (阅读 2132 次)

副标题: 规则疑问

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关于移动+全回合的问题
« 于: 2013-04-16, 周二 18:44:46 »
求问除了猛扑和骑乘散兵这类明确说明可以移动+全回合的专长之外,还有其它达到这种效果的方法吗?

类似高速战士衬衫这类获得额外移动动作的方式,貌似是不能接全回合的吧?

引用
A full-round action requires an entire round to complete. Thus, it can't be coupled with a standard or a move action, though if it does not involve moving any distance, you can take a 5-foot step.
http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Full-Round-Actions
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离线 背叛者之殇

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Re: 关于移动+全回合的问题
« 回帖 #1 于: 2013-04-16, 周二 20:07:09 »
引用
类似高速战士衬衫这类获得额外移动动作的方式,貌似是不能接全回合的吧?

是迅捷動作移動的那件背心?如果是那件的話可以全回合,因為你并沒有因此消耗該回合的移動動作

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Re: 关于移动+全回合的问题
« 回帖 #2 于: 2013-04-16, 周二 20:23:58 »
引用
类似高速战士衬衫这类获得额外移动动作的方式,貌似是不能接全回合的吧?

是迅捷動作移動的那件背心?如果是那件的話可以全回合,因為你并沒有因此消耗該回合的移動動作

引用
Once per day as a swift action, the wearer can take an additional move action to move on his turn.
这个貌似有点争议,因为好像也可以解释成启动这件物品的效果(实现引用里的后面半句)是一个迅捷动作,然后你移动仍然是一个移动动作(take a move action, additional though);而这样之后虽然你仍然有一个移动动作和一个标准动作,但全回合动作并不等于移动动作+标准动作……
记得paizo论坛上也提过这个物品的效果要看GM,总之是我的例子举得不好…… :em002不过一般来说移动+全回合是不能通过获得移动动作来实现的吧?因为照一开始引用的RAW,全回合无论如何是不能跟 移动动作 一起用的……?
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