作者 主题: 巴洛耶夫 - 初世界  (阅读 170027 次)

副标题: 冰与火之歌

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #420 于: 2014-09-28, 周日 15:36:22 »
长手并没有生火做饭,据他说,这取火之物是用来在深夜之中烧些炭火御寒之用,若是在白天使用,燃起的烟尘恐怕会引来乌鸦。因此你们只是简单地吃了一些食物,活动了一下稍微有些疲惫地四肢,便开始准备接下来的翻越了。

你在地图上添加了 最后壁炉城,见地图示意,距离当前地点约480km,步行所需时间约80小时。

距离生存任务的完成时间,还有3个小时。
« 上次编辑: 2014-09-28, 周日 15:44:18 由 华空空 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #421 于: 2014-09-28, 周日 15:56:05 »
“那便是鼹鼠村了”,长手指着南边偏东,坐落在一条看上去颇为平整的一直往南部延伸的大路旁边的一个村落,说道。
“而那里则是另一个较为小的村落,叫做 山羊落。” 他指着另一座往南边更远一些,坐落与大路的西边较远处的一处村落,补充了一句,“我曾去过那里,相信我,那里别说山羊了,穷的连四条腿的牲畜都没有。”
他又指向视线之中的最后一处村落,它处在大路的东边,远到已经几乎是模模糊糊,看不太清楚的程度。“那是白熊堡,据说当地人以丛林捕猎为主要生计,只是那里距离这个翻越点太远,我们从未劫掠过。”

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #422 于: 2014-09-28, 周日 18:59:20 »
对比阳光的角度,火戈细致的在地图上标注着,不时点点头,算是对长手的回应。
“鼹鼠村不能再去了。”将目光从手绘地图上收回,火戈看着长手慢慢说道,
“作为多次被劫掠的目标,那里的人对于自由民肯定有一种特殊的直觉,即使我们伪装的再好,作为外来人口也会很快被他们揪出来。就算成功跑掉,他们说不定也会报告给乌鸦,那时候咱们的麻烦可就大了。”
“山羊落,没什么价值,我也不打算考虑它。”
“白熊堡……我想想……”火戈走到城墙边缘,眺望着远方几乎不可见的村落。
“白熊堡听起来是个不错的去处。当地村民捕猎为生,说明那里有不少猎物,我们可以打来换钱。而且那里离长城较远,应该比较少收到自由民的袭击,所以当地人不会很快发现我们的身份。”
“最后一点,如果我们今后向再往南走,可以直接装作白熊堡的猎户!长手,我的朋友,你本就是北边顶好的猎手,咱们只需要稍微改变一下身份就能很滋润很舒服的活下去!”
« 上次编辑: 2014-09-28, 周日 19:14:40 由 克拉泽 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #423 于: 2014-09-28, 周日 19:13:27 »
事实上,火戈,不,巴洛耶夫心中的计划更加的宏大。
白熊堡只是踏入《冰与火之歌》世界的第一步。他清楚自由民的身份并不是什么受欢迎的对象,所以急于想要通过洗白来进入新的阶段。
为此,他甚至想到过干掉长手,一方面是因为他是唯一的知情人知道自己人物的身份(巴洛耶夫并不知道转换剧情之后身份会否有所变化),另一方面也是因为自由民的思考方式与行为习惯深深的影响着长手,与他一起行动将会很快暴露。但几日相处在两人之间建立的友谊又让他有些摇摆不定。
“如果他能扔掉自由民的那些想法该多好!”巴洛耶夫不止一次这样想过。
伪装成白熊堡的猎人,之后巴洛耶夫就可以前往最后壁炉城当一名佣兵。想来大城市的机会和任务应当比普通的村落要多得多吧!

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #424 于: 2014-09-29, 周一 18:23:05 »
长手对你的计划并没有其他的意见,事实上,他也许只是单纯地想要到南方去而已,或许他并没有什么远大的志向,不过是在这乱世之中,找到一个依托之地罢了。

你们稍做准备,便开始进行攀下城墙的最后准备工作。在又一次检查了绳索和梯子之后,两人便开始了攀爬的第二个阶段。(攀爬规则不变。)投掷: 36d10c7 = (5,5,7,1,2,1,4,10,4,4,6,10,7,2,6,10,4,1,10,4,3,5,9,5,4,8,10,7,4,8,10,6,7,3,6,2) = 13

3 小时后,攀爬进度 3.5/10

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #425 于: 2014-09-29, 周一 18:27:28 »
在你们斜侧攀爬到城墙半空的时候,生存任务的倒计时终于走到了0。
空间传来了提示:

你的主线任务:生存 已经完成。
你已经完成了当前接受的全部任务,满足了回归的条件。是否立刻回归? 
如选择否,则必须在半个小时内,非战斗状态中回归,超过时间,则予以强行抹杀。

回归倒计时:30分钟。

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #426 于: 2014-09-29, 周一 19:17:29 »
瞟了一眼下方引导自己下降的长手与远处的地面,火戈吸了口气,对长手使用了不可抗拒的诱惑之力(残缺版)之后,才如释重负般向下方轻轻喊了一声:“好好活着,我的兄弟。”
随即选择了回归。
« 上次编辑: 2014-09-29, 周一 19:21:28 由 克拉泽 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #427 于: 2014-09-29, 周一 19:36:34 »
空间提示:

你和剧情人物“长手”的好感度提高了10点,现在是91点。 
你和剧情人物的好感度已经达到了临界值。
你和剧情人物的好感度已经超过了临界值。

你触发了隐藏任务: 追随者

任务描述:向目标人物 长手 介绍空间的简要情况,并询问他是否愿意作为你的追随者,加入你的团队。

空间提示:爱他,就请努力地说服他吧!

任务限制时间,半小时。
任务失败惩罚,长手的好感度降低到89,且不能再以任何手段提升。

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #428 于: 2014-09-29, 周一 19:57:15 »
追随者系统:

一名契约者拥有的追随者上限与他的军衔/职业/技能相关,你现在只能拥有1名追随者。
追随者死亡后,可以在回到空间之后,付出等于他的 强度*100点积分+之前已经复活次数的潜能点 的代价将其复活。(也就是第一次复活只需支付积分,第二次则需额外支付1点潜能点,第三次则额外两点,以此类推)。
契约者死亡的时候,追随者立刻死亡。
在战斗中,契约者可以直接指挥追随者的行动。
在冒险世界中,契约者每天需要支付等价于追随者强度*10点的代价,作为空间维持它的数据结构的消耗。代价不足的场合,追随者会被立刻强行召唤回空间,直到下一个世界,都无法再被任何形式召唤回契约者当前所在的冒险之中。在空间之中,则无需支付此代价。

追随者的强度提升,将采取与契约者不同的方式,具体如下:

每进行一场有追随者参与的战斗/任务,追随者都将由该战斗的宝箱掉落价值/任务的奖励价值之中,额外抽取0-20% 作为他的经验值,该比例由契约者决定,并且在每日支付追随者代价时必须声明。该经验值每积累300点,就可以选择使得追随者立刻获得1点属性点数,或者1点潜能点数,可以由契约者决定如何提升该追随者的属性/或者技能。追随者的强度不能超过契约者的强度,在相等的场合,追随者不再获得经验,而是将经验全部返还给契约者。有多个追随者的场合,契约者可以任意分配经验值分配的比例(总数不可以超过20%)。

追随者不可以装备称号,没有军衔,在其余方面(技能升级,属性加成,装备强化,使用物品),追随者和契约者享有几乎相同的待遇。

注解:魅力现在会对追随者产生和对召唤生物一样的加成作用。
« 上次编辑: 2014-09-29, 周一 20:15:27 由 华空空 »

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Re: 空空0002号团(最终进化)---巴洛耶夫
« 回帖 #429 于: 2014-09-29, 周一 22:01:25 »
突如其来的提示让巴洛耶夫愣了一愣。
没想到自己的无意之举还能触发特殊任务,这可真是意外之喜!
只是花费……稍微计算了一下长手的装备和维持费用,巴洛耶夫顿觉肉疼不已。

沉默了片刻,火戈拉了拉身上那根连接着长手的绳子,问他:
“长手,将来什么打算?是准备在南方找个偏远的角落苟且活着,一辈子躲着北边的东西,最终屈服于命运;还是维持着自由民的骄傲,战斗到底,抗争到底,永不向人低头?”
“长手,我的朋友,村里最好的猎人!你愿意跟随我的步伐狩猎八方么?只要你点头,我就将向你展示一个全新的世界,莫说是凶暴的冰原狼,残忍的尸鬼,便是那头雪熊,乃至更强大的敌人都将成为我们的收藏品和战利品!”
“长手,只要你点头,我便会为你打开新世界的大门,在那里,有享不尽的美酒佳肴,精良的弓弩利刃和不计其数的挑战。”
“长手!以祖先,新神,旧神以及一切TMD该死的神明的名义发誓!我说的一切都是真的。”
“跟我来吧!”
« 上次编辑: 2014-09-29, 周一 22:10:49 由 克拉泽 »