作者 主题: 一轮千伤的各种方案  (阅读 5110 次)

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Re: 一轮千伤的各种方案
« 回帖 #10 于: 2014-11-17, 周一 19:36:20 »
召唤物的伤害,能收到法师自身的影响?还有召唤物的动作不是,法师自身的动作吗?
召喚物的攻擊視作召喚者進行的攻擊,因此算"你的攻擊骰"、"你的傷害骰"。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 一轮千伤的各种方案
« 回帖 #11 于: 2014-11-18, 周二 16:25:15 »
你看你这么算,首先到了30级用冰刀,属性9专长4增强6物品6手套4龙晶5PS5易伤5双武1,加值就是40了,标准5打AP3打次要2打自由1打就有11次攻击,这些都是没计算典范史诗辅助的,伤害差不多就500多了,随便找点buff,比如武器用半血+3d6擦个史诗冰磨石,辅助兼职战士都能拿个全遭遇+6伤害,战士辅助还能来个+3伤害,史诗腰带还有个能+10伤害的,典范找个开AP能加伤害的比如半兽化人典范Bloodfury Hunter,分分钟把伤害加值堆到个80-100简直轻松,实在不好搞还有各种让你用额外ap和获得ap的方法,一个ap多砍几刀就上去了
法系也没啥好说的,你看只要把伤害加值堆到40左右,然后招出3个25级的三打召唤物,回合结束都可以拍出9次攻击,何愁到不了千伤

反正基础就是多打、混伤,专长冰易伤5,典范早晨老大光易伤10,反正看见这些5啊10啊的专长特性和感知调整力量调整之类的专长特性就记下来,拼拼凑凑就能到千伤了
召唤物的伤害,能收到法师自身的影响?还有召唤物的动作不是,法师自身的动作吗?
法师和德鲁伊的召唤物有回合结束自主攻击的,