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(1) 兩個7可能會造成很大的扮演困難,尤其是這兩個7還落在智力跟魅力上。如果功夫不到家,一個沒拿捏好就會變成沒特色的三無戰樁。力量少個2點真心就是1點ab與2點傷害而已。(2) 信仰的神祇呢?如果採用PF Golarion的世界觀,無論從陣營或領域來看,只有可能是魔法神內希斯或者戰神古拉姆的審判者。(3) 弱點:乾糧是個啥?(4) 依照神話之力次數跟神話通用能力看來,應該是1階鬥士。鬥士的神話能力相當不好,建議1級不如把神話專長拿去個雙重道途,雙修守護者拿個別的神話能力或許還夠力一些。(5) 武器的射程建議寫成5尺(近戰);另外,野太刀的傷害類型應該是穿刺或揮砍,建議不要用「、」來分開,會有誤認為「穿刺與揮砍」之可能。
引述: 沉淪皇 于 2015-01-10, 周六 02:25:31(1) 兩個7可能會造成很大的扮演困難,尤其是這兩個7還落在智力跟魅力上。如果功夫不到家,一個沒拿捏好就會變成沒特色的三無戰樁。力量少個2點真心就是1點ab與2點傷害而已。(2) 信仰的神祇呢?如果採用PF Golarion的世界觀,無論從陣營或領域來看,只有可能是魔法神內希斯或者戰神古拉姆的審判者。(3) 弱點:乾糧是個啥?(4) 依照神話之力次數跟神話通用能力看來,應該是1階鬥士。鬥士的神話能力相當不好,建議1級不如把神話專長拿去個雙重道途,雙修守護者拿個別的神話能力或許還夠力一些。(5) 武器的射程建議寫成5尺(近戰);另外,野太刀的傷害類型應該是穿刺或揮砍,建議不要用「、」來分開,會有誤認為「穿刺與揮砍」之可能。偶想他信帝王小号……
引述: 星踪幻影 于 2015-01-10, 周六 02:35:35引述: 沉淪皇 于 2015-01-10, 周六 02:25:31(1) 兩個7可能會造成很大的扮演困難,尤其是這兩個7還落在智力跟魅力上。如果功夫不到家,一個沒拿捏好就會變成沒特色的三無戰樁。力量少個2點真心就是1點ab與2點傷害而已。(2) 信仰的神祇呢?如果採用PF Golarion的世界觀,無論從陣營或領域來看,只有可能是魔法神內希斯或者戰神古拉姆的審判者。(3) 弱點:乾糧是個啥?(4) 依照神話之力次數跟神話通用能力看來,應該是1階鬥士。鬥士的神話能力相當不好,建議1級不如把神話專長拿去個雙重道途,雙修守護者拿個別的神話能力或許還夠力一些。(5) 武器的射程建議寫成5尺(近戰);另外,野太刀的傷害類型應該是穿刺或揮砍,建議不要用「、」來分開,會有誤認為「穿刺與揮砍」之可能。偶想他信帝王小号……Ragathiel?
为什么人类会有4点的力量种族加值……(呆