作者 主题: [PF论坛团]AP钢铁诸神(Iron Gods)——主帖  (阅读 302198 次)

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离线 潜水兔

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GM
« 回帖 #670 于: 2015-05-19, 周二 14:36:07 »
  萨尔的酸液命中了那骷髅。

劇透 -  战斗记录:
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A

Round 1:
  • 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
  • 骷髅B<=移动,Ready | HP -3
  • 骷髅C<=移动
  • 平田<=Delay
  • 利萨<=击杀骷髅
  • 萨尔<=酸性燃烧
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离线 他化自在天

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凯撒
« 回帖 #671 于: 2015-05-19, 周二 23:47:17 »
角色信息: 男性 | CN人类 | 法师2 | HP 11/11 | AC 12(12 tch, 10 fl) | CMD 11 | F3 R2 W3 | 先攻+6 | 觉察+0 察言观色+0 | 移型换位 8/8 |


  发现这些骷髅好像并不厉害,凯撒也就安心的在后方用法术支援,


酸液飞溅攻击B
接触投掷: d+3 = (1)+3 = 4
伤害投掷: d3 = (1) = 1

离线 某某

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奥扎·夜语
« 回帖 #672 于: 2015-05-20, 周三 07:58:56 »
奥扎·夜语: 男性 | CG人类|2级猎人 | HP:14/14|AC:18(14tch/14fl) | CMD:17 |F+2 R+7 W+1 | 先攻+6 | 觉察+6 察言观色+1
黑: 雄性 | CN动物|3级猫科动物 | HP:16/16|AC:18(13tch/15fl)[冲锋AC减值减半] | CMD:17| DR:5/精金 |F+4 R+6 W+3 | 先攻+3 | 昏暗视觉 灵敏嗅觉 觉察+7

  奥扎觉得开阔地带好极了。

奥扎命令黑冲锋骷髅C,自己则攻击骷髅B。如果黑无法冲锋骷髅C,则目标对换。

奥扎移动右3右上3。

射击
投掷: d+5 = (13)+5 = 18 攻击骰
投掷: d+5 = (20)+5 = 25 重击确认骰 x3
投掷: d8+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷: 2d8+4 = (1,1)+4 = 6 重击伤害骰

黑的冲锋猛扑

啮咬
投掷: d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷: d+4 = (13)+4 = 17 重击确认骰 x3
投掷: d6+2 = (2)+2 = 4 伤害骰
投掷: d6+2 = (6)+2 = 8 重击伤害骰

左爪
投掷: d+4 = (14)+4 = 18 攻击骰
投掷: d+4 = (18)+4 = 22 重击确认骰 x3
投掷: d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷: d4+2 = (2)+2 = 4 重击伤害骰

右爪
投掷: d+4 = (9)+4 = 13 攻击骰
投掷: d+4 = (12)+4 = 16 重击确认骰 x3
投掷: d4+2 = (1)+2 = 3 伤害骰
投掷: d4+2 = (3)+2 = 5 重击伤害骰
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 潜水兔

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Re: GM
« 回帖 #673 于: 2015-05-20, 周三 08:58:39 »
  黑冲了上去咬碎了那只眼睛闪着绿光的骷髅,奥扎也上前射中了远处那只,但却没能造成什么伤害。
  就在黑干掉那只骷髅的同时,远处那只骷髅的眼里也射出了那骇人的绿光,同时它也察觉到东南面还有两只。

劇透 -  战斗记录:
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B

Round 1:
  • 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
  • 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
  • 骷髅C<=移动
  • 骷髅D<=移动
  • 骷髅E<=移动
  • 平田<=Delay
  • 利萨<=击杀骷髅A
  • 萨尔<=酸性燃烧
  • 凯撒<=酸液飞溅miss
  • 奥扎<=射击,未破DR
  • 黑<=击杀骷髅B
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Re: [PF论坛团]AP钢铁诸神(Iron Gods)——主帖
« 回帖 #674 于: 2015-05-20, 周三 09:35:17 »
角色信息: 男性 | CN人类 | 拳师1血蛮1 | HP 21/21 | AC 19(16 tch, 13 fl) | CMD 19 | F6 R4 W1 | 先攻+4 | 察觉+6 察言观色+5 |奇怪的头疼|千招百式(4)|血怒(5轮)
眼见两只骷髅倒地,刚准备感叹一声为何如此弱鸡,就见远处又冒出了几个新的,心中不惊反喜,快步上前,掏出投石索对准远处的敌人来了一发!
右下三十尺到黑下方第三格,投石索攻击E
投掷: d+6 = (20)+6 = 26AB
投掷: d+6 = (4)+6 = 10CH*2
投掷: d4+4 = (2)+4 = 6伤害
投掷: d4+4 = (3)+4 = 7CH伤害

离线 潜水兔

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Re: GM
« 回帖 #675 于: 2015-05-20, 周三 12:16:37 »
  BOOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!那只骷髅被平田的投石索弹丸击得粉碎!

劇透 -  战斗记录:
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E

Round 1:
  • 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
  • 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
  • 骷髅C<=移动
  • 骷髅D<=移动
  • 骷髅E<=移动 | 死亡
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  • 利萨<=击杀骷髅A
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  • 凯撒<=酸液飞溅miss
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« 上次编辑: 2015-05-20, 周三 12:26:20 由 潜水兔 »

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« 回帖 #676 于: 2015-05-20, 周三 14:34:40 »
角色信息: 女性 | NG自动人 | 女巫1 | HP 7/7 | AC 14(13 tch, 11 fl) | CMD 14 | F3 R3 W2 | 先攻+4 | 觉察+4 察言观色-2
奇怪,哪里来的这么多骨头架子,看样子也不难对付,我还是在一边看着好了。 沿前面人的行动路线,走到萨尔附近
« 上次编辑: 2015-05-20, 周三 14:47:44 由 深红 »

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« 回帖 #677 于: 2015-05-20, 周三 16:45:10 »
劇透 -  战斗记录:
<= !表示等待PC行动
死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E

Round 1:
  • 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
  • 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
  • 骷髅C<=移动
  • 骷髅D<=移动
  • 骷髅E<=移动 | 死亡
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« 上次编辑: 2015-05-20, 周三 18:31:27 由 潜水兔 »

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塞拉斯·格里夫斯
« 回帖 #678 于: 2015-05-20, 周三 19:35:01 »
角色信息:男性| CN人类| 异乡客1/名侦探1 | HP 19/19 | AC 16(13 tch, 13 fl) |  CMD 14 | F4 R7 W2 | 先攻+3 | 觉察+0 察言观色+5|
 
“呀哈哈,又到了放烟花的时间了!”塞拉斯看起来很兴奋, “任谁被关在小黑屋里做工过一天被放出来都会兴奋的吧” 一边走一边把改装过的手枪从腰间拔了出来。
“来尝尝这个的味道吧”枪火闪耀,子弹出膛!
劇透 -   :
右上1,上1,右4.
走拔手枪
射击!
攻击检定投掷: 1d20+5 = (2)+5 = 7
伤害检定投掷: 1d8 = (3) = 3
重击检定投掷: 1d20+5 = (14)+5 = 19
« 上次编辑: 2015-05-20, 周三 19:36:44 由 我还是我 »

离线 潜水兔

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GM
« 回帖 #679 于: 2015-05-21, 周四 09:34:35 »
  很不幸地,塞拉斯的手枪哑火了。
  在他手忙脚乱的时候,两只幸存的骷髅已经来到了面前,远处又出现了更多骷髅迅速往这边靠近!

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死亡单位:骷髅A,骷髅B,骷髅E

Round 1:
  • 骷髅A<=移动,攻击miss | 死亡 | HP -6
  • 骷髅B<=移动,Ready | 死亡 | HP -3
  • 骷髅C<=移动
  • 骷髅D<=移动
  • 骷髅E<=移动 | 死亡
  • 平田<=Delay
  • 利萨<=击杀骷髅A
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  • 凯撒<=酸液飞溅miss
  • 奥扎<=射击,未破DR
  • 黑<=击杀骷髅B
  • 平田<=CH击杀骷髅E
  • 爱丽丝<=移动
  • 塞拉斯<=手枪哑火
Round 2:
  • 骷髅C<=移动
  • 骷髅D<=移动
  • 骷髅F<=移动
  • 骷髅G<=移动
  • 骷髅H<=移动
  • 骷髅I<=移动
  • 骷髅J<=移动
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