作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1122398 次)

副标题:

离线 lcanyin

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #710 于: 2017-06-15, 周四 20:16:42 »
名字 冈布奥 职业 牧师-慈医   #258152-3
所属势力:商盟
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱
体型  中型 性别 女 种族 半身人
年龄 27 移动速度 30
先攻+4 察觉+6
语言:
XP 0 Fame 0 Prestige 9 Gold 14
     

劇透 -   :
力量8-1种族-2
敏捷163种族+2
体质142
智力100
感知142
魅力163种族+2
BAB+0CMB-1CMD 8

攻击
木棒01D4 X2/钝击



防御
AC 18(护甲+4,敏捷+3,体型+1),措手不及15,接触14
HP 11(1d8)
强韧+6,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
敏捷+2,魅力+2,力量-2
小型体型
武器熟悉
无畏(Fearless):半身人对恐惧的豁免检定有+2种族加值。这个加值与〖半身人幸运〗叠加。
万用幸运(Adaptable Luck):一些半身人对于自己的幸运有着更大的理解。这种能力使他们在日复一日地为获取财富、达成目标而奋斗时有着更多选择,也可以缩小选择范围。一天3次,一个半身人可以在属性检定、攻击检定、豁免检定或技能检定时获得+2幸运加值。如果半身人在检定投骰前决定使用该能力,他们获得完整的+2幸运加值;如果他们选择在投骰后使用能力,他们只获得+1奖励。使用这个能力不需要动作。这个种族特性取代半身人幸运。
敏锐感知(Keen Senses):半身人在察觉检定上具有+2种族加值。
大步(Fleet of Foot):一些半身人非常迅速但不如族人谨慎。具有这个种族特性的半身人的正常基本移动速度为30尺。这个种族特性取代锐足。

不倦(Tireless)【APG】:不论是需要坚持长时间工作,还是在自然环境恶劣的条件下,你都能顺利完成任务。当你为了抵抗因游泳造成非致命伤害、急行军、饥饿、口渴和炎热或寒冷环境时进行的体质检定获得+2背景加值。此外,你获得1点额外的生命值。
自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。

 


职业特性
灵光
祷念
引导能量1d6(3+3+2次)
自愿医者(Willing Healer):慈医只能选择医疗领域,且不会获得第二个领域。因此她的神必须拥有医疗领域,而且慈医必须自发施展医疗法术。
引导能量(Channel Energy, Su):慈医必须选择引导正能量,而且在引导时不能伤害亡灵生物。其它同牧师正常的引导能量。
紧急医疗(Combat Medic, Ex):在使用医疗技能稳定生物或者施展医疗法术时,慈医不会引起借机攻击。
神授力量:你的轻抚能够驱走痛苦和死亡,而你的医疗魔法充满了强大的生机。
领域【医疗】
复原子域:修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+感知修正」次。此能力替换医疗领域的制止死亡能力。

祷念:神导术 稳定伤势 造水术
1级法术: 脱困指令, 防护混乱,治疗轻伤(领域法术)

天赋职业:牧师

专长

1级 额外导能


技能加点
2+1=3
+1医疗(6)
+1交涉(6)
+1专业-面包师(6)

装备
链甲衫100GP12.5磅购买于创建人物,出自UC东方
投石索0GP0磅购买于创建人物
木棒0GP1.5磅购买欲创建人物
铺盖卷0.1GP0.25磅购买欲创建人物
银质圣徽25GP1磅购买欲创建人物
半身人干粮*24GP1磅购买于创建人物
御寒衣物0GP1.75磅获得于创建人物
背包2GP0.5磅购买于创建人物
剩余金币14.9gp轻载(18.5/20)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2017-06-15, 周四 23:50:49 由 lcanyin »

离线 冷冷的Sans

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Ana Amari(huihui chen#259605-02 , Liberty's Edge )
« 回帖 #711 于: 2017-06-15, 周四 23:48:49 »
名字:安娜·艾玛莉 职业:炼金术师
所属势力: 自由尖兵
阵营:混乱中立 信仰:无
体型:中型 性别:女 种族(族群或亚种):人类
年龄:23 移动速度:30尺
先攻+4 察觉+1
语言:通用语,地底通用语,龙语,深渊语,精灵语
XP: 2Gold :992gp
     

劇透 -   :
力量100
敏捷142
体质121
智力184+2人类
感知121
魅力110
BAB+0CMB+0CMD 12

攻击
水刃  -41d6/19-20*2/穿刺或挥砍10尺,2磅,易碎
火焰喷泉1d8/*2/钝击10尺,火焰
投石索  +31d3/*2/钝击50尺
炼金炸弹 +5  7次/天1d6+5/溅射20尺

防御
AC :14(盔甲+2,敏捷修正+2),措手不及:12,接触:12
HP: 10
强韧+3,反射+4,意志+1

种族特性和背景特性
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值
纵火狂(Firebug)   出自《探索与战役》 Quests and Campaigns
效果:你是一个军械师或炼金术士的子嗣,而且特别喜欢用易燃物和炸药做实验。当你使用投炸武器或者炼金炸弹攻击时,你的攻击鉴定获得+1背景加值
天赋职业:炼金术师+1hp
背景:在一战乱边境中小村庄她出生了,但她左眼下存在一块黑色的团状胎记(长大后才了解到是其他位面的克鲁斯之眼)也诉说着她命会很艰难,也正是这块胎记让村里的恶霸时常欺凌她,但因此受过这些伤害她也会保持神志清醒便能勇敢面对任何威胁。在一次被恶霸打趴在地时,一位路过带着锤子的战士(莱因哈特)此地救起了这位可怜的小女孩。经过几天老战士的治疗,安娜请求莱因哈特带她离开在是非之地,一路上安娜开始对神秘的炼金术提起兴趣,但莱因哈特有自己的任务便把安娜送进魔法学院后就离开了,几年过去,安娜得知莱因哈特失踪后便开始旅行寻找他(莱因哈特)以报答恩情。

技能
炼金炸弹   伤害:(1d6+4+1)  命中+1(背景)   7次/1天
突变药剂            1天/1次
化合炼成            2次/1天(已有公式:脚底抹油,治疗轻伤,易容术,鉴定术,护盾术,匠人祝福)

专长
额外炼金炸弹(额外专长)
随手投掷(额外专长)
近距射击(一级专长)
素质教育(替代奖励技能)
精准射击(奖励专长)               

技能加点
估价                      8   4+3(本职)+1
手艺(炼金术)       10  4+3(本职)+1+2(道具)
解除装置                6   2+3(本职)+1
知识(奥秘)         9   4+3(本职)+1+1
知识(自然)         9   4+3(本职)+1+1
知识(历史)         8   4+3(本职)+1
知识(地方)         8   4+3(本职)+1
法术辩识               8   4+3(本职)+1

装备
水刃(1d6)40gp/3个6磅1号记录单
火焰喷泉(1d8)100gp/3个1号记录单
板鳞护胸15gp8磅防具加值+2  1号记录单

道具
炼金术士工具包40gp24磅工具包包括炼金术制作工具,一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。  初始
学者服装5gp6磅初始
公式簿3磅初始
爆雷石30gp/3个3磅你可以以射程增量20尺的远程接触攻击投掷出爆雷石。当它击中了坚硬的地面时(或击中硬物),它将发出巨大的声响视作声波攻击。10尺内的生物将必须进行强韧豁免(DC15),否则将会被震聋1小时。失去听觉的生物先攻权遭到-4的减值,并且在施展任何带有言语成分的法术时有20%的机会失败。1号记录单
炼金师的恩惠1gp/1个5个初始
日光杖2gp1磅这支1尺长度的金头铁杖可以在敲击(通过一个标准动作)后以光亮程度的照明照亮30尺半径的区域,并在额外30尺的范围内使光照等级上升1级(黑暗变成昏暗[Dim Light],昏暗变成普通光照),但是日光杖无法把光照等级提高到普通光照或明亮光照以上。一支日光杖可以维持发亮6小时,之后黄金就会烧尽,只留下无用的铁条。初始
炽火胶20gp    3个1磅炽火胶是由数类不稳定液体所组成的,它们一旦暴露于空气就会猛烈的燃烧。你可以将一瓶炽火胶投掷出去作为泼溅武器使用。这类攻击被视为射程增量为10尺的远程接触攻击。直接命中会造成1d6点的火伤害。在5尺之内的生物都会由于火焰的飞溅而受到1点火伤害。在你直接命中目标随后的一个回合,目标将受到额外的1d6点伤害。如果目标自愿,他还可以使用一个整轮动作试图扑灭身上的火焰来避免受到该额外的伤害,这需要通过一个DC15的反射检定,在地上打滚可以获得+2的检定加值。跳进湖里或者使用魔法来灭火将自动使得火焰熄灭。  初始
精制品工具50gp1磅这套工具极为适合它们所对应的手艺,使用它们将在对应的技能检定(如果有)上获得+2环境加值,多副精制品工具的效果不叠加。  初始
试纸1gp/1个5个这种纸条可以帮助你甄别液体。它会根据液体的基础性质来改变颜色,比如酸性、盐度或魔法性质。这会使得任何用于鉴别药剂(potions)或其他液体的工艺(炼金)或法术辨识检定获得+2炼金加值。  初始
剩余金钱992gp共:53磅  中度负重(33磅到66磅)
« 上次编辑: 2017-08-09, 周三 18:19:12 由 冷冷的Sans »

离线 凯文衍

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Alica/#220696-8/Dark Archive
« 回帖 #712 于: 2017-06-17, 周六 16:25:40 »
艾莉卡(Alica)


扎着一对清爽的马尾辫,而是给人一种轻松而又积极的感觉。艾莉卡长着一张稚嫩而成熟,狡黠而真诚的面容。但是在这丝纯洁的背后,究竟有着多少不为人知的秘密,以及多少令人唉声叹气的故事呢?
我们来打雪仗吧!——艾莉卡

背景
艾莉卡原名,也是真名叫做丽萨·夏里安娜(Lisa SherryAnna).其母亲为一位强大的元素术士,父亲为独当一面的法师。然而在她1岁的那年,她因为宗教交易,而被卖给了民那塔的内希斯教会,当起了那里的侍女。由于人类的身份,她的幼年时期常常受到当地辛族人和剪影人欺负。不过所幸的是,一位在那里不小心被法术事故所传送过来的冬女巫看中了她,并且让她接触了短暂的寒冰法术,甚至激发了她血脉中的魔力。这让她成为了岛上的追猎者之一,那强大的力量使得另一位叫做“卡德尔加”的瓦瑞西安刺青术士看中了他。于是这位刺青术士便把她带到了瓦瑞西安,并且重点培养起来。但是在那里,艾莉卡受到了难以想象的折磨,每天从身上流血刻着纹身更是家常便饭。但是她做到了,为了成为强大的施术者,为了找寻父母抛弃自己的原因,她全部都忍耐了下来。并且最终成为了一名真正的刺青术士。然而当她想回到远在安多安父母的身边时,面对的只是一块墓碑。
在几天的拒绝进食后,有一位叫做凯文的绿发切利亚斯人找到了她,并且对她说道:“以事实展现真理,真理面前既是事实。”于是在一番不为人知的谈话后,凯文说服了丽萨加入了他的组织,也就是“㷩燿”(LIGHTING FIRE)。在这里,丽萨发现自己的父母是被一位拉兹密安的信徒所杀害。并且在一番调查后,发现这个嫌疑人很有可能是一位源于同一成长地,极其拥有元素天赋的伊莉卡(事实上并不是,伊莉卡是被嫁祸的)。于是乎,她改名换姓,甚至留起了自己的长发。最终在凯文的引导下,她加入了探索者协会,成为探员的同时还准备好好质问伊莉卡。在外人面前会称“伊莉卡”为自己的姐姐。母亲实际为布拉克洛斯家族的一员,但现在由于实力弱小还不被承认。但艾莉卡觉得这个头衔已经无所谓了,超越伊莉卡才是重中之重。
  ——真正的丽萨已经在看到墓碑的那一刻就死了,现在在你面前的,是艾莉卡。


1级刺青术士
所属势力:秘闻会
混乱善良 内希斯
中型 女 人类
16岁 30尺
先攻+6 察觉+2
语言:通用语与瓦瑞西安语
XP 1 Fame 2 Prestige 0 Gold 129.4GP
     

劇透 -   :
力量7-2
敏捷14+2
体质14+2
智力13+1
感知11+0
魅力18+4人类+2
BAB+0CMB-2CMD 10

攻击
匕首-21d4-2/19-20/穿刺或挥砍

防御
AC 14(+1护甲 +1盾牌 +2敏捷),措手不及12,接触12
HP 9(1d6+2体质+1天赋职业)
强韧+2,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
天生咒(Gifted Adept):对于艾莉卡来说,超越她的姐姐是一生的执着。真是如此,艾莉卡从小开始就对魔法有着着迷的兴趣,在目击了伊利森的冬女巫强大的冰魔法的力量后,艾莉卡决心用这股力量来搞定她那神秘的姐姐。在与冬女巫的短暂接触后,使得艾莉卡在自己施展类似法术时也更易上手。从此刻起,艾莉卡施展雪球术的施法者等级+1。
剪影魔猎(Wayang Spellhunter):艾莉卡和她的姐姐都成长在民那塔剪影人聚集的群岛之一。得到了冬女巫的教导后,艾莉卡善于用她的雪球术进行狩猎。正是如此,艾莉卡释放雪球术时,其最终占用的法术环位视为比正常状况降低1级。

职业特性
法术:已知0环 光亮术 寒冰射线 侦测魔法 开关术 酸液飞溅(每天三次)
已知1环:雪球术 七彩喷射
血统(Bloodline):元素血统(寒冷)
血统奥秘:当你施展一个造成元素伤害的法术,你可以将伤害类型改变为你的血统所选定的元素。这同样改变法术类型以匹配你的血统。

刺青魔宠(Su):一级起,刺青术士艾莉卡,以奥术连结的方式得到一只魔宠,在决定魔宠能力时以他的术士等级作为法师等级,且和其他会增强魔宠能力的职业叠加。此能力并不允许他同时拥有魔宠和连结魔法物品。和其他的魔宠不同,刺青术士的魔宠可以变成他血肉上的一块刺青,变成刺青或是变回来对魔宠来说是一个移动等校动作,在刺青模式下,魔宠看起来像是牠的意象化图案,且和刺青术士视做同一个生物。在刺青模式下,魔宠会持续提供其魔宠特殊能力,但是无法使用其他能力且不能进行除了变回生物型态之外的任何动作。魔宠刺青无法被移除或是解除魔法。此能力取代一级的血脉能力。

瓦瑞西安刺青 (EX) :一级时,刺青术士得到瓦瑞西安刺青专长,如果你还没学过法术专攻,那他得挑个学派来做为刺青的学派。此能力取代一级的术士奖励专长。(咒法系)

血脉刺青(EX) :当刺青术士得到新的血脉法术的时候,他身上会出现一个新的刺青以显示该法术,就算学派不同,他的血脉法术仍会受到法师刺青的强化。


魔宠

刺青魔宠:兔子
先攻 +3;感官 昏暗视觉(low-light vision);察觉 +1

防御能力

AC 15,接触 15,措手不及 12(+3 敏捷,+2 体型)
HP  4(1d8-1)
强韧 +1,反射 +5, 意志 +1

攻击能力

速度 50尺
近战 啮咬(bite) -2(1d3-4)
占据 2.5尺;触及 0尺
特殊攻击

基本数据

力量 3,敏捷 16,体质 9,智力 2,感知 12,魅力 5
BAB +0;CMB +1;CMD 7(对抗摔绊11)
专长 飞跑(Run)
技能 潜行 +15
种族调整 跳跃时特技动作 +8
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
  【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。

精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联

刺青形态(Tattooed Body, Su):在刺青模式下,魔宠看起来像是牠的意象化图案,且和刺青术士视做同一个生物。在刺青模式下,魔宠会持续提供其魔宠特殊能力,但是无法使用其他能力且不能进行除了变回生物型态之外的任何动作。魔宠刺青无法被移除或是解除魔法。






专长
1级专长寒冷增扩
1级人类奖励专长霜冻法术
1级职业奖励专长 咒法系瓦瑞西安刺青

技能加点 4点
唬骗+8  威吓+8 使用魔法装置+8  专业(厨师)+5

装备
匕首2GP1磅建卡购
腹卷3GP1磅建卡购
角斗剪20GP3磅建卡购
平民服装Free2磅建卡购
法术材料包5GP2磅建卡购
精制品背包50GP4磅建卡购
铺盖卷0.1GP5磅建卡购
兽人干粮(5)5GP5磅建卡购 艾莉卡自己做的肉干,味道超级棒的说,艾莉卡超爱吃的~
油膩術魔杖(11發充能)165GP無重量一號記錄單
地獄治療(50發)2pp無重量一號記錄單
卷軸匣5GP1磅一號記錄單 裡面有羽落術捲軸,跳躍術卷軸,氣泡術卷軸,萬靈秘藥卷軸,忍受環境卷軸,克敵機先卷軸,猴爪魚鰭卷軸,2張通曉語言卷軸
防水袋0.5GP1/2磅一號記錄單
卷軸筒1GP1/2磅一號記錄單 空
剩余金币64.9gp轻载

特殊福利


记录单
1號記錄單:商盟
劇透 -   :
[/spoiler]
[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-07-10, 周一 21:18:48 由 凯文衍 »

离线 博茗镜置

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夏多弗雷姆(Ashniney) #230407-5 The Exchange
« 回帖 #713 于: 2017-06-18, 周日 11:38:26 »
     
夏多弗雷姆 1级法师
所属势力: 商盟(The Exchange)
中立善良 信仰 莎伦莱
中型 男性 精灵
140岁 速度30尺
先攻+16(+4敏捷,+2背景,+2种族,+4专长,+4魔宠) 察觉+0
语言:通用语,精灵语,天界语,龙语,地精语,兽人语,木族语
背景:
XP 1 Fame 2 Prestige 2  552gp9sp


劇透 -   :
力量7-2
敏捷18+4+2种族
体质12+1-2种族
智力20+5+2种族
感知7-2
魅力7-2
BAB+0CMB-2CMD 12

攻击
匕首-21d4/19-20/x2/穿刺或挥砍近战


防御
AC 15(+1护甲 +0盾牌 +4敏捷),措手不及11,接触14
HP 8(1d6+2)
强韧+1,反射+4,意志+0

种族特性和背景特性
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
飞毛腿(Fleet-Footed):虽然所有精灵天生都轻盈并且迅捷,但是其中的一部分更加神速,并且总是有着奋勇向前的冒险精神,而不会顾虑前路的危险。拥有该种族特性的精灵获得「飞跑」作为奖励专长,并且先攻检定获得+2种族加值。该特性取代敏锐感官以及武器熟悉。
巧机锋(Clever Wordplay)【PSP】:你的缜密逻辑和聪明才智在很多时候比所谓的自信和镇定有用的多。选择一个使用魅力调整值的技能,你在进行该技能鉴定时可以用智力修正取代魅力修正。
百战兵(Warrior of Old)【APG】:你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:法师(+1HP)。

职业特性
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
奥术联结(Arcane Bond, Ex/Sp):魔宠(绿蛰蝎)。
奥术学派(Arcane School):咒法学派(对立惑控,死灵)
法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得「法术专攻」作为奖励专长。
奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者「法术掌握」专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。


法术书:
0环:除晕眩术,出血术,打击死灵,疲劳之触以外所有法术。
1环:防护邪恶,护盾术,油腻术,法师护甲,隐雾术,通晓语言,七彩喷射,羽落术

准备法术:
0环:侦测魔法,阅读魔法,舞光术
1环:防护邪恶,油腻术,法师护甲,七彩喷射


专长
飞跑 精灵奖励
法术专攻(咒法) 法师奖励
警觉 魔宠奖励
精通先攻 1级角色

技能加点
+1法术辨识+1知识(奥秘)+1知识(地城)+1知识(历史)+1知识(地方)+1知识(宗教)+1知识(位面)

装备
法术书免费3磅法师自带
法术材料包5gp2磅购置于创建人物
匕首2gp1磅购置于创建人物
腹卷3gp1磅购置于创建人物
武僧服装免费2磅角色自带
精致背包50gp4磅购置于创建人物
魔宠包25gp6磅购置于创建人物
水袋14磅购置于创建人物
铺盖卷(存放)1sp0磅购置于创建人物
迅捷腕鞘5gp1磅购置于创建人物
忍受环境卷轴25gp购置于创建人物
通晓语言卷轴25gp购置于创建人物
驱虫剂5gp购置于创建人物
干粮2天份1gp2磅购置于创建人物

金币(存放)550gp0磅1号记录单报酬
剩余金币2gp9sp负重情况 轻载 25磅 26/53/79

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
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« 上次编辑: 2017-08-31, 周四 23:59:43 由 博茗镜置 »

离线 凯文衍

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#220696-9/Orlando Aodis/Silver Crusade
« 回帖 #714 于: 2017-06-18, 周日 17:48:58 »
奥兰多


弱者终为弱者



1级双手战士
所属势力:银色十字军
秩序中立 艾奥梅黛
中型 男 人类
22岁 30尺
先攻+2察觉+0
语言:通用语与瓦瑞西安语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 64.9GP

     




劇透 -   :
数据
力量13 敏捷12 体质16 智力7  感知9 魅力18
基础攻击加值+1  战技攻击加值+2 战技防御14
专长 即时备战(1级)
背景 快饮客 天佑者
种族 神圣纹身 萨满学徒 技能受训
能力 制裁邪恶1天/1次
攻击 长剑+1/1d8+1/19-20/x2
技能 交涉+8

防御
防御等级17(+5护甲 +2敏捷) 措手不及15  接触12
HP 14(D10+3体质+1天赋职业)
强韧+7 反射+3 意志+3
巨斧15gp4磅建卡购
重木盾7GP10磅建卡购
圣水(2)50GP2磅建卡购
强酸瓶(2)20GP2磅建卡购
精制品背包50GP4磅建卡购
铺盖卷0.1GP5磅建卡购
兽人干粮(5)5GP5磅建卡购
剩余金币2.9gp轻载

特殊福利


记录单
无[/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2017-06-22, 周四 18:12:48 由 凯文衍 »

离线 复活

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Ziya Nadir (Ailicec Iac, # 253234-3, The Exchange)
« 回帖 #715 于: 2017-06-20, 周二 06:12:29 »
名字 锡雅·纳迪尔 职业 Magus1
所属势力:商盟
阵营 中立 信仰 莎莱伦
体型 中 性别 男 种族(族群或亚种) 人类(科莱什人)
年龄 24 移动速度30呎
先攻+8 察觉+0
语言:通用语,科莱什语,风族语,龙语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 5GP2SP5CP
     

劇透 -   :
力量18+416+2种族
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知10+0
魅力8-1
BAB+0CMB+4CMD 16

攻击
弯刀+41d6+4,18-20*2,挥砍
匕首+41D4+4,19–20/×2,挥砍或穿刺10呎
飞轮+21D8+4,20/×3,挥砍30呎
寒铁战锤+41D8,×3,钝击

防御
AC 16(+2敏捷,+4护甲),措手不及14,接触12
HP 10(1D8+1体质+1天赋职业等级)
强韧+3,反射+2,意志+2

种族特性和背景特性
种族特性:人类
心无尘(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某种科班课程(音乐、学术等等)所占据;又或是糟糕的家庭氛围迫使你专注于手头的工作、锻炼了你不被干扰的本领。你的专注检定获得+2背景加值。
反制者(Reactionary)【APG】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
天赋职业:+1HP

职业特性
擅长所有简易和军用武器,擅长轻甲
奥能力池3点
法术战斗

法术书:
戏法 所有
一环法术5个 DC13
电爪,护盾术,七彩喷射,燃烧之手,冻伤


专长
精通先攻(人类1级):先攻+4
战斗施法(角色1级):防御性施法专注+4

技能加点
技能点:5(2魔剑士+2智力+1人类)
+6 知识(地城)1+3本职+2智力
+6 知识(位面)1+3本职+2智力
+6 知识(奥秘)1+3本职+2智力
+6 法术辨识1+3本职+2智力
+8 攀爬1+3本职+4力量
盔甲罚值 -2


装备
劇透 -   :
奇物

护甲
皮板鳞甲,60GP +4 +3 -2 25磅 UC东方
武器
弯刀15 GP 1D6 18–20/×2 4磅 挥砍 CRB
匕首 2 GP 1D4 19–20/×2 10尺 1磅 穿刺或挥砍
飞轮*2 2 GP 1D8 ×2 30尺 2磅 挥砍
寒铁战锤 24 GP 1D8 ×3 5磅 钝击 CRB
药剂,卷轴和魔杖

炼金
炽火胶20GP 1磅
日光杖 2GP 1磅
杂物
法术书3lb,背包2GP 2lb,睡袋1SP 5lb,腰包1GP 0.5lb,水袋1GP 4lb,燧石与铁片1GP,墨水8GP,墨水笔1SP, 法术材料包5GP 2lb,5根火把5CP 5lb,5天份干粮,5SP 5lb,麻绳1GP 10lb

剩余金币5GP2SP5CP84.5磅轻载

特殊福利
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记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2017-06-20, 周二 17:31:24 由 复活 »

离线 千水家的白兰

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #716 于: 2017-06-20, 周二 18:22:21 »
名字 夏小满 职业 双重诅咒先知
所属势力:圣甲虫贤者会
阵营 绝对中立 信仰 齐仲
体型 中型 性别 女 种族(族群或亚种) 人类
年龄 20 移动速度 30
先攻+0 察觉+0
语言:通用语,天夏语,古奥斯力昂语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 14.9
     
       夏家在天夏并不算贵族,但也是天京的名门望族之一。夏家掌管着天京城内最大的图书馆之一,从小在图书馆长大的小满逐渐察觉到了她和某些存在有着微妙的联系。
       15岁时,身为分家的小满作为家族使节前往艾巴萨罗姆的探索者协会进行学习与文化交流。离开家乡并没有让她感觉到有太多的不适,相反,探索者协会对她的吸引力远远大于离开父母的失落。

劇透 -   :
力量100
敏捷100
体质131
智力100
感知100
魅力205
BAB+0CMB+0CMD 10

攻击
匕首+01d4/19-20、X2/穿刺近战

防御
AC 17(+2护甲,+5魅力调整),措手不及12,接触15
HP 9(1d8)
强韧+1,反射+5,意志+2

种族特性和背景特性
正常视觉,标准速度,中等体形,奖励技能
奖励专长:额外启示
单项属性+2:魅力+2

古历史学家:语言学视为本职。学会古奥斯力昂语。
预言师:威吓+1,威吓视为本职。每天一次,迅捷动作挫败士气。

天赋职业:
双重诅咒先知(奖励技能+1)

职业特性
诅咒:无力预言
获得直觉闪避,突袭轮无法行动,进入战斗的第一轮陷入恍惚

双重诅咒:守律
违背承诺陷入恶心24小时,每天一次任意检定获得+4

秘示域:知识秘示域

启示:厄运
令一个30尺内的目标重骰d20,24小时内不能对同一个目标使用

启示:闪避秘诀
用魅力修正取代敏捷修正驾到AC和反射豁免上

启示:传说智识
进行知识检定时用魅力修正取代智力修正


专长
1级 额外启示:闪避秘诀(等级获得)
1级 额外启示:厄运(人类种族获得)

技能加点
语言学 4
交涉 5
唬骗 5
易容 5
威吓 10
知识(地城) 9
知识(地方) 9
知识(自然) 9
知识(宗教) 9


已知法术
0环
造水术
侦测魔法
光亮术
神导术
1环(法术位5)
治疗轻伤
命令术
谋杀指令

装备
匕首价格2GP重量1创建角色购买
皮甲价格10GP重量15磅创建角色购买
学者服装价格0重量6磅创建角色附送
背包价格2GP重量2磅创建角色购买
干粮价格5SP重量1磅数量2,创建角色购买
梳洗工具箱价格1GP重量2磅创建角色购买
水袋价格1GP重量4磅创建角色购买
墨水价格8GP重量-创建角色购买
墨水笔价格1SP重量-创建角色购买
日记本价格10GP重量1磅创建角色购买
万能钥匙价格85GP重量-创建角色购买
玺戒(夏家家徽)价格5GP重量-创建角色购买
墨镜价格10GP重量-创建角色购买
剩余金币14.9gp负重情况 轻载

特殊福利


记录单
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« 上次编辑: 2017-06-20, 周二 18:41:07 由 千水家的白兰 »

离线

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  • .--. --- ... ... . ... ... .. --- -.
239348-1;Scarab Sages;Croorc
« 回帖 #717 于: 2017-06-21, 周三 15:51:49 »
名字:克洛俄克(Croorc)
職業:1級学派家[奥能师變體]
所屬勢力:圣甲虫贤者会(Scarab Sages)
陣營:中立(N)
信仰:FSM!
體型:中型
性別:
種族(族群或亞種):半兽人[类人生物,人类子类,兽人子类]
年齡:15
身高:6尺
体重:180磅
移動速度:基本30尺
先攻:+3
感官:察覺+0;黑暗视觉60尺
語言:通用語,兽人语,龙语,地精語,地底通用语,深淵語,煉獄語
XP: 2;Fame: 4;Prestige: 0;Gold: 740gp4sp3cp
     


背景故事


各項資科
劇透 -   :
數據
力量7-2
敏捷14+2
體質14+2
智力20+5 18+2(種族)
感知11+0
魅力7-2

BAB +0CMB -2=+0(BAB)-2(力量)CMD 10=10+0(BAB)-2(力量)+2(敏捷)


攻擊
角斗剪-61d10-2;20/x2穿刺
长鞭-21d3-2;20/x2揮砍 卸武,瘀伤,长武,绊摔
投石索[普通石块]+11d3-2;20/x2钝击 50尺射程
酸液飞溅+21d3+1强酸 30尺射程;接觸


防禦
AC: 14=10+1(護甲)+2(敏捷)+1(盾牌)措手不及 12接觸 14
HP:9=1d6+1*2(體質)+1(天职)

強韌:+6=+2(魔宠)+2(體質)+2(幸运)反射:+4=+2(敏捷)+2(幸运)意志:+4=+2+2(幸运)


種族特性
单项属性+2:半兽人角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。

中型体型:半兽人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。

标准速度:半兽人的基本速度为30尺。

兽人血脉(Orc Blood):在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。

黑暗视觉(Darkvision):半兽人在黑暗中能够看到60尺远。

神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。该特性取代兽人凶猛。

威慑力(Intimidating):由于半兽人令人生畏的天性,他们的威吓检定获得+2种族加值。

市民(City-Raised):拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。

起始语言:通用语以及兽人语。拥有足够智力的半兽人可以选择下列语言作为额外语言:深渊语,龙语,巨人语,豺狼人语以及地精语。


背景特性
学霸爷(Bruising Intellect)  [社会]:你才智过人而语言锋锐。你总能将威吓视为本职技能,同时你可以在进行威吓检定时用智力修正取代魅力修正。

天佑者(Fate's Favored)  [信念]:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。


職業特性
学派家

武器和防具擅长:奥能师擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。防具会限制奥能师的手势,因而可能导致施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:奥能师施展术士/法师法术列表中的法术。奥能师必须提前准备法术,但与法师不同的是,他们的法术并不会在使用后被消耗掉。取而代之的是,奥能师能够施展任何已准备好的法术,只要还未用尽此等级的每日法术位。
要学习、准备或施放法术,奥能师的智力属性必须达到「10+法术环级」。奥能师法术的豁免DC为「10+法术环级+奥能师智力修正」。
奥能师每天在每个法术环级上只能施展一定数量的法术。他的每日法术数量参见表1-1。此外,他还能因高智力属性而获得额外的每日法术次数(参见核心的表1-3)。
奥能师可以知晓任意数量的法术,但每天能够准备的种类数是有限的。1级时,他每天能准备4种0环法术和2种1环法术。每当奥能师升级时,他每天能够准备的法术数量和法术环数都会提升,参见表1-2。与他的每日施法法术次数不同,奥能师的每日准备法术数量不受智力属性影响。调整施法者可知法术数量的专长和其他效果,则能够影响奥能师可准备的法术种类数。
奥能师必须提前选择和准备法术,并需要8小时睡眠和1小时研习法术书。奥能师在研习法术书时决定要准备何种法术。
与术士类似的是,奥能师可以选择将一项超魔专长添加到准备好的法术上,并如常增加施法时间来加以施放。他也能和法师一样提前准备超魔过的法术,并在施展时不增加施法时间。此两选项不能结合使用——超魔准备的法术无法在施展时再应用其他超魔专长(除非他拥有〖混合超魔〗技艺)。

法术书(Spellbooks):奥能师每天必须研习法术书来准备法术。他无法准备任何未记载于法术书中的法术,除了『阅读魔法』——任何奥能师都可以通过记忆来准备此法术。
奥能师的法术书在起始时记载有所有的法师/术士0环法术,再选3个1环法术。奥能师再选择数量等同于自身智力调整值的1环法术,添加到法术书中。每次获得新的奥能师等级时,他可以在自己所能施展的法术环级(基于新的奥能师等级)中选择2个法术添加到法术书中。奥能师任何时候都可以将其他法师或奥能师的法术书中记载的法术添加到自己的法术书里(见核心)。

奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
  ——每日4点奥能源泉;上限4点


奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。

学派专攻School Focus (Su): 1级时,学派家选择一个魔法学派。奥能师如法师的〖奥术学派〗能力一样获得此学派的学派能力,将其奥能师等级视作法师等级来使用这些能力。他也可以选择专精APG中的子学派。此外奥能师每环每天可以多准备一个法术,但此法术必须从其选择学派中选择。
最后奥能师必须选择两个对立学派。当准备其对立学派的法术时,该法术占用两个准备法术位。此外学派家在用其对立学派的法术为前提制造魔法物品时,任何技能检定都获得-4罚值。学派家不能选择〖学派理解〗奥能技艺。此能力取代1级、3级和7级时获得的奥能技艺。
  ——魔法学派:远视学派;对立学派:死灵,惑控

戏法(Cantrips):奥能师可以准备一定数量的戏法,或称0环法术,每日数量参见表1-2。这些法术施展时与其他法术无异,但在施展不会消耗法术位,与其他法术一样,此法术本身也不会消耗。

转耗法术(Consume Spells, Su):奥能师可以以一个移动动作消耗1个可用的奥能师法术位,使其当天无法再用,如同用其施放了法术一般。这样做会为奥能师的〖奥能源泉〗增加等同于所消耗法术位环级的点数。每日使用次数等于魅力调整值(最低1)。他无法用这种方式消耗戏法(0环法术)。超过奥能源泉最大值的点数将流失。
  ——每日1次

劇透 -   :
高等技艺(Greater Exploits):11级和之后每2级,奥能师可以从选取一个下列高等技艺来取代一个奥能技艺。

远视学派

预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得奥能师等级一半的加值(至少为1)。在20级时,你的先攻检定总是自然投出20。

探知机运(Diviner's Fortune, Sp):当你使用此学派力量,你能通过一标准动作碰触任何生物,使它在攻击检定,技能检定,属性检定和豁免上获得等同于奥能师等级一半的洞察加值,维持1轮。你每天可以使用此能力次数为「3+智力修正」。
  ——每日8次

劇透 -   :
预知之语(Foretell, Su):8级开始,你可以说出一个对于稍后的未来预报。当你的预知之语生效时,你散发30尺半径的命运灵光支持你的盟友或者妨碍你的对手,由你在施放的时候选择。如果你选择支持,你和你的盟友在属性检定、攻击检定、施法者等级检定、豁免检定以及技能检定上获得+2幸运加值。如果你选择妨碍,你的敌人都立刻在如上的效果上受到-2减值。你每天可以使用这个能力的轮数相当于你的法师等级。这些回合并不需要连续。

天賦職業:奥能师[hp+1]


專長
1級:额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit)
  ——你获得一个额外的奥能技艺,你必须满足获得此奥能技艺的前提条件。
    ——奥能技艺:魔宠(Familiar, Ex)


法術
法術書记录
0环:所有
1環(3+5智力):黏性唾液(Adhesive Spittle),燃烧之手(Burning Hands),七彩喷射(Color Spray),匠人祝福(Crafter's Fortune),油腻术(Grease),脱困指令(Liberating Command),方言術(Speak Local Language)

准备法术数量
日常準備:
0环(DC 15)(4+1学派):提升抗力(Resistance),酸液飞溅(Acid Splash),法师之手(Mage Hand),舞光术(Dancing Lights)+侦测魔法(Detect Magic)+阅读魔法(Read Magic)
1環(DC 16)(2+1学派):黏性唾液(Adhesive Spittle),七彩喷射(Color Spray)+方言術(Speak Local Language)

每日法术
0环:无限
1環:2+2智力+1学派

奥能源泉4点(CL +1/DC +1)


技能加點
技能點:7=1*2+1*5(智力)
法術辨識+11(1點+3本職+5智力+2环境)
威吓+11(1點+3本職+5智力+2种族);古龍水+1
工艺[布设陷阱]+11(1點+3本職+5智力+2环境);匠人祝福+5
知识[地方]+11(1點+3本職+5智力+2种族);探索者编年史+2
知识[奥秘]+9(1點+3本職+5智力);探索者编年史+2
知识[宗教]+9(1點+3本職+5智力);探索者编年史+2
知识[自然]+9(1點+3本職+5智力);探索者编年史+2

万能钥匙+10(+10环境)




持有財產
劇透 -   :
裝備名稱價格重量附加說明
角斗剪 Scizore20gp3磅購置於創建人物
长鞭 Whip1gp2磅購置於創建人物
投石索 Sling0gp0磅購置於創建人物
腹卷 Haramaki3gp1磅購置於創建人物
炼金功能材料[强酸] Alchemical Reagents, Acid10gp1磅酸液飞溅(法器):酸液飞溅造成的伤害+1;購置於創建人物
法术材料包 Spell Component Pouch5gp2磅这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,法术材料包都是防水并
可以挎在腰上或挂在胸带上;購置於創建人物
耳塞 Earplugs3cp0磅對抗聲音效果的豁免檢定時+2環境加值;但基於聽覺的察覺檢定-5罰值;購置於創建人物
墨鏡 Smoked goggles10gp0磅對抗凝視攻擊(任何盲眼生物能夠免疫的攻擊)的豁免檢定+8。
佩戴墨鏡時察覺檢定-4,所有的對手都被視為具有隱蔽(20%失手率)
;購置於創建人物
古龍水 cologne5gp0磅可以給一些基於魅力的技能檢定提供+1環境加值;購置於創建人物
火柴 Tindertwig1gp0磅能移動動作點燃;購置於創建人物
背包 Backpack, common2gp2磅購置於創建人物
水袋 Waterskin1gp4磅購置於創建人物
毛毯 Blanket5sp3磅購置於創建人物
燧石和铁片 Flint and steel1gp0磅購置於創建人物
2*火把 2*Torch2*1cp2*1磅購置於創建人物
2*旅行快餐 2*Wandermeal2*1cp2*0.5磅購置於創建人物
驅虫劑 Vermin Repellent5gp0磅普通大小(超微型Fine)的害虫将避开你。害虫集群必须成功进行一个
DC 15的体质检定来进入你的格子。驱虫剂对于小型或者更大的害虫没
有驱除效果,但它通常决定避开驱虫剂。涂上之后驱虫剂持续发挥作
用4小时,或有人花费一轮洗去;購置於創建人物
胸针[莎伦莱] Brooch, Sarenrae Holy symbol2gp0磅贈送於創建人物
御寒衣物 Cold-weather outfit8gp7磅对抗寒冷气候的效果的强韧豁免+5环境,存放在本部;贈送於創建人物
小抄护鞘 Cheat Sheath100gp2磅法术辨识检定获得+2环境;購置於1號記錄單
万能钥匙 Skeleton key85gp0磅万能钥匙可以被用在任何使用钥匙打开的标准门锁上,即使你没有解除装置技能
。你使用万能钥匙解除装置的技能加值(+10),而不是你自己的技能加值;使用万
能钥匙时不能取10。对特定的锁只能尝试一次。如果检定失败,万能钥匙就
打开或关闭该锁;購置於1號記錄單
探索者编年史[本地] Pathfinder Chronicle, local50gp1磅作为参考时(通常需要花费1d4轮查阅书中内容),给某一个特定的知识检定+2环
境加值;購置於1號記錄單
2*彈簧腕鞘 Wrist Sheath, Spring Loaded2*5gp2*1磅迅捷動作將預裝在腕鞘裡的物品彈射到手裡,魔杖,類似匕首的不超過1磅的簡
易武器;購置於創建人物、1號記錄單
1環卷轴[猴爪鱼鳍] Monkey Fish Scroll25gp0磅購置於1號記錄單
1環卷轴[防护邪恶] Protection from Evil Scroll25gp0磅購置於1號記錄單
1環魔杖[法师护甲] Mage Armor Wand-2pp0磅48/50發;購置於1號記錄單
1環魔杖[地狱治疗] Infernal Healing Wand-2pp0磅50/50發;購置於2號記錄單
探索者编年史[奥秘] Pathfinder Chronicle, Arcana50gp1磅作为参考时(通常需要花费1d4轮查阅书中内容),给某一个特定的知识检定+2环
境加值;購置於3號記錄單
探索者编年史[宗教] Pathfinder Chronicle, Religion50gp1磅作为参考时(通常需要花费1d4轮查阅书中内容),给某一个特定的知识检定+2环
境加值;購置於3號記錄單
探索者编年史[自然] Pathfinder Chronicle, Nature50gp1磅作为参考时(通常需要花费1d4轮查阅书中内容),给某一个特定的知识检定+2环
境加值;購置於3號記錄單
精製品工具[工艺] Masterwork Tool, Craft50gp1磅對應的技能檢定(如果有)上獲得+2環境加值;購置於3號記錄單
1環卷轴[起舞於黯] Dancing Darkness Scroll25gp0磅購置於3號記錄單
1環卷轴[海洋之触] Touch of the Sea25gp0磅購置於3號記錄單
嗅鹽 Smelling Salts25gp0磅12/12次;提供一個新的豁免檢定來抵抗任何已經使你昏迷或者恍惚的法術或效果,
瀕死時接觸嗅鹽,你立即變的清醒但是恍惚,但仍然必須每輪做一個穩定(stabilization)
檢定;購置於1號記錄單
負重 人物負重:26.5磅中載;23/46/70磅
团前购物:
卖的:
Book of War Prayers + 50gp

买的:
Pathfinder Chronicle, Arcana - 50gp
Pathfinder Chronicle, Religion - 50gp
Pathfinder Chronicle, Nature - 50gp
Masterwork Tool, Craft - 50gp
Dancing Darkness Scroll - 25gp
Touch of the Sea Scroll - 25gp
Smelling Salts - 25gp




特殊福利
劇透 -   :
勢力任務單——圣甲虫贤者会:1


1號記錄單——负伤幽魂
探索、報告、合作: 你已經擁有了成為模範探索者的優良意識。以一個自由或直覺動作,你可以斟酌一個你聲明的特殊舉動(例如壓制而不是殺掉某個敵人、善待某個NPC或回收某個特殊物品)是否有助於完成探索者協會的目標。GM將告知你這舉動會產生積極影響(有助於達成此戰役的次要目標)、消極影響(阻礙次要目標)或無所謂(無法有助或阻礙次要目標)。如果這舉動對於PC達成次要目標的影響不在這三種選項內,GM可以用五個或更少單詞組成的短語回答。一旦你使用此福利,從你的記錄單上劃去此項。

驚奇發現: 如果某中一項任務失敗沒獲得PP,可以劃掉此福利,如同完成任務般獲得1PP。必須至少獲得1XP(半速為0.5XP)

2號記錄單——諧智之居
令人印象深刻的发现: 探索者协会对你的发现印象深刻。一旦你获得了12点或更高的名誉,你的上司就会奖励你一个额外的声望点(但没有名誉),以表彰你的卓越,你不能拥有比名誉更多的声望,如果你超过了这个最大值,奖励就必须立即花掉,否则就会失去。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。

公主的遗产: 你发现了失落的夏宫,与宋芮的魅影交错在一起,这是天龙帝国的最后一位公主。你可以以一个迅捷动作召唤宋芮的奉獻,她将存在一分钟。在这段时间里,每当你近战攻击一个生物后,你的AC将额外增加2点,直到你的下一回合开始。当你使用这个福利时,把它从你的记录单上划掉。

囗囗囗太阳将军的护身符: 你带回王者龙卷的行为给肖库洛留下了深刻的印象,他向你提供了一些神奇的护身符,通常只有他的可信的特工才可以使用。你可以购买一个自由(解锢术)护符(900个gp),好运护符(1680gp),或者战士勇气护符(450gp)。当你以这种方式购买一个护身符时,请注意它是一个“将军”的护身符,并且划掉一个方框。只有你可以使用这个太阳将军护符,你可以用一个直觉动作,阻止护身符的激活,这样你就可以在以后的时间里保存它的魔法。当你购买了任何类型的3个太阳将军护符时,把它从你的记录单上划掉。




記錄單
勢力任務單——圣甲虫贤者会
1號記錄單——最初的考驗
2號記錄單——諧智之居



刺青魔寵[幻梦+智囊]
名字:神奇海螺(Magic conch)
陣營:中立(N)
體型:超小型
性別:
種族(族群或亞種):魔法兽[臭鼬]
移動速度:30尺
先攻 +2
察覺 +5;昏暗视觉,灵敏嗅觉
語言:通用語
     


各項資科
劇透 -   :
數據
力量3-4
敏捷15+2
體質9-1
智力6-2 5+1(职业)
感知12+1
魅力6-2

BAB +0CMB -6=+0(BAB)-4(力量)-2(体型)CMD 6=10+0(BAB)-4(力量)+2(敏捷)-2(体型)


攻擊
攻擊方式攻擊加值傷害/重擊範圍與倍率/傷害類型射程或其他說明
啮咬+41d3-4;20/x2;鈍擊或揮砍或穿刺
2 爪抓+41d2-4;20/x2;鈍擊或揮砍
喷雾[臭鼬麝香]+4效果如下 10尺接触
占据 2.5尺;触及 2.5尺

臭鼬麝香(musk, Ex):至多每日2次,臭鼬能够以标准动作向着10尺内单一一名目标喷射有毒麝香烟云。通过成功的远程接触攻击,该名生物会被喷到,并且必须成功进行DC11的强韧豁免,否则会由于可怕的恶臭反胃(nauseated)1d4轮,并在这之后恶心(sickened)1d4分钟。成功的豁免会使效果降低为恶心1d4轮。只要还受到臭鼬麝香的影响,这名生物就无法使用灵敏嗅觉(scent)能力。该豁免DC基于体质,并包含了+2的种族加值。


防禦
AC:15=10+1(天生)+2(敏捷)+2(体型)+1(职业),措手不及:13,接觸:14
HP:2(主人的HP/4);1HD
強韌 +1=+2-1(體質),反射 +4=+2+2(敏捷),意志 +3=+2+1(感知)


職業特性
幻梦+智囊

生命骰:在计算和HD有关的效果时,使用主人的角色等级或者魔宠正常的HD,以高者为准。

攻击:使用主人所有职业等级合计的BAB。用魔宠的敏捷修正或力量修正中较高者加在魔宠的天生武器近战加值上。伤害和魔宠的普通同类生物相同。

豁免:在每项豁免检定上,使用魔宠自身的基础豁免加值(强韧+2,反射+2,意志+0)或者主人的 (根据主人所有职业等级计算得出),以较高者为准。魔宠的豁免使用自己的属性修正,也无法从主人那里分享任何其他可能有的豁免加值。

本职技能(Class Skills):智囊将所有知识技能视为本职技能。魔宠将特技、攀爬、飞行、察觉、隐匿和游泳作为本职技能。

聪明绝顶(Dazzling Intellect, Ex):智囊的智力总是等同于5 + 它的等级,不过在判断智囊的额外天生防御调整时,视为其等级减半。该能力改变了魔宠的智力属性(Intelligence score)和天生防御调整(Natural Armor Adjustment)。

智囊的学识(Sage’s Knowledge, Ex):智囊在记忆了大量咨询,足矣让它能够参与到任何话题中,而它也很乐意在一些细枝末节的事情上对主人发表长篇大论。智囊能够尝试所有未受训的知识检定,而且在所有知识检定上获得相当于其等级的1/2的加值。此外,智者每级会获得2个技能点。它在任意特定技能上投入的技能点数至多与其等级相等。该能力取代警觉(Alertness)以及享受主人技能级数(share its master’s skill ranks)的魔宠能力。

轮回之梦(Recurring Dream, Su):幻梦的总生命值为其主人总生命值的四分之一。幻梦死亡后便会消失,在其主人经过整宿的睡眠并醒来后重新出现,并具有1点生命值。若幻梦与其主人的距离超过100尺、幻梦进入反魔场(antimagic field)、幻梦的主人陷入昏迷(unconscious)或睡着(asleep)的话,它便会消失,直至下一次其主人准备每日法术或者恢复每日法术的时候为止。由于幻梦来自其主人的精神世界,因此它无法成为女巫的魔宠,也无法使用任何它可能具有的预言系法术(divination spells)或类法术能力(spell-like abilities)。该能力取代精通反射闪避(Improved Evasion)。

法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为自身的法术施展在魔宠身上,如同接触法术而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型,主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感联结(Empathic Link, Su):主人和魔宠之间有着内心上的联结,情感联结的最远距离为1里。主人无法用魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感联结,主人对那些魔宠曾经遇上的事物、或去过的地点也会建立起相同的关联。

劇透 -   :
梦境显化(Manifest Dreams,Su):3级起,幻梦会被其主人的梦境所改变。每当主人在整夜的休息后醒来时,他就能够将价值1点进化点数(evolution point)、但是不需要基础形态的幻灵进化(eidolon evolutions)应用在幻梦上。7级起,他能够将价值2点进化点数的进化应用在幻梦上;13级时,他能将价值3点的进化应用在幻梦上。该能力取代传递接触法术(Deliver Touch Spells)、与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind)以及探知魔宠(Scry on Familiar)。

与主人交谈(Speak with Master, Ex):如果主人达到5级,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

法术抗力(Spell Resistance, Ex):如果主人达到11级,魔宠就会获得法术抗力,SR等于{主人等级+5}。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定中得到等于或大于魔宠SR的结果值。


專長
1級:幻梦易形(Figment’s Fluidity)
  ——每日1次,你的魔宠能够花费整轮动作来对自己进行重塑,这会重新分配1点进化点数的幻灵进化。魔宠失去的进化不能是任何其他它所具有的进化的先决条件。魔宠在7级能够每日使用2次该能力,在13级时变为每日3次。


技能加點
技能點:1(等级)*2
察觉+5(1+3本職+1感知);+8灵敏嗅觉
特技+6(1+3本職+2敏捷)
知识[历史]+3(1+3本職-2智力+1职业)
知识[贵族]+3(1+3本職-2智力+1职业)
知识[其他]-1(-2智力+1职业);探索者编年史+2


« 上次编辑: 2017-07-27, 周四 12:51:36 由 犬良人 »
While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 千水家的白兰

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Re: PFS游戏角色试水帖
« 回帖 #718 于: 2017-06-21, 周三 19:12:20 »
名字 玉藻 职业 九尾裔术士
所属势力:秘文会
阵营 绝对中立 信仰 无
体型 中型 性别 女 种族(族群或亚种) 狐妖
年龄 ??? 移动速度 30
先攻+5 察觉+0
语言:通用语,木族语
XP 2 Fame 4 Prestige 2 Gold 999
     
       

劇透 -   :
力量8-1
敏捷163
体质142
智力100
感知100
魅力184
BAB+0CMB-1CMD 12

攻击
冰冻射线+31d3+1/20、X2/寒冷远程接触

防御
AC 13(+3敏捷调整),措手不及10,接触13
HP 8(1d6+2)
强韧+2,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
昏暗视觉,标准速度,中等体形
种族属性:敏捷+2,魅力+2,力量-2
变身:呈现人类的外貌与形态。伪装成人类的易容检定+10环境加值。
擅长交际:当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。
妖狐之术:惑控学派法术DC+1。每天三次舞光术。
天生武器:啮咬1d3

反制者:先攻+2
自来熟:知识(地方)+1,交涉+1,交涉视为本职。

天赋职业:
九尾裔术士(惑控系法术豁免DC+1/4)

职业特性
施法免材

元素血统(原初):水

血统奥秘:释放寒冷法术时,每个伤害骰增加1点额外伤害

元素射线:1d6+1寒冷伤害,每天7次,远程接触


专长
1级 魔性之尾(等级获得)
1级 施法免材(职业能力获得)

技能加点
交涉 9
使用魔法装置 8

已知法术
0环
光亮术
冰冻射线
阅读魔法
侦测魔法
1环(法术位4)
油腻术
七彩喷射

类法术能力
舞光术  每天3次
易容术  每天2次

装备
巫女服(牧师祭袍)价格0重量6磅创建角色附送
背包价格2GP重量2磅创建角色购买
万能钥匙价格85GP重量-创建角色购买
墨镜价格10GP重量-创建角色购买
防护邪恶魔杖价格2PP重量-2号记录单购买
剩余金币999gp负重情况 轻载

特殊福利


记录单
负伤幽魂(果然剑客什么的不适合我)
沙之宿命Ⅰ屈辱的交易(火炬大师会哭的啊)
« 上次编辑: 2017-07-02, 周日 19:26:55 由 千水家的白兰 »

离线 阿泽

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261851—2 狐妖 催眠师 八重雪(Yaekenyuki)
« 回帖 #719 于: 2017-06-23, 周五 02:23:26 »
名字 八重雪(Yaekenyuki) 职业 催眠师
所属势力:银色十字军(Silver Crusade)
阵营 混乱善良 信仰 大狐女(Daikitsu)
体型 中型 性别 男 种族 狐妖(类人生物,狐妖子类以及变形生物子类)
身高 173mm  体重 97磅(44KG)
年龄 17 移动速度 30
先攻+3  察觉+4   昏暗视觉
语言:通用语,木族语
XP 2 Fame 4 Prestige 4 Gold 983

背景故事
“这位先生请冷静一下,来,先看着我的眼睛...”
劇透 -   :
作为一个催眠师八重雪从来都不担心自己会挨饿,因为每当需要付钱的时候只需要一个小小的暗示就能蒙混过关,当然虽然狐妖的恶作剧天性让他总是在捉弄别人,但他也不会完全吃白食,每当他这么做的时候都会在被捉弄对象的上衣口袋里留下一件与这餐饭价值相当的物品作为补偿——小饰品,首饰亦或者别的什么。每每看见人们因为发现这“意外之财”惊讶欣喜或者疑惑的表情,他总是会在暗处开怀大笑。
他还有一个不太稳定的收入来源那就是给路人“占卜”——他当然不会真正的占卜,但是给那些看上去失魂落魄的,想依靠占卜结果聊以自慰的可怜人一点点心理治疗还是没有问题的。每当看着那些人最终开心的离去,他总是会感到一种满足。“嘿,看吧就算是欺骗也并不总是带来悲剧”他总是这么说。
在一次途经艾巴萨罗姆的旅途让他发现了寻路者协会这个看上去很有趣的组织,出去好奇他选择加入了协会,而最近前往冰天雪地的伊利森的冒险着让他发现了新的乐趣,一朵晶莹剔透的冰晶花——世界上居然还有如此美妙的东西!看来加入协会到处逛逛确实是个不错的主意。

劇透 -   :
力量8-1种族-2
敏捷163种族+2
体质142
智力100
感知100
魅力184种族+2
BAB+0CMB-1CMD 12

攻击
攻击方式攻击加值伤害/重击范围与倍率/伤害类型射程或其他说明
轻弩+31d8/19-20/×2/穿刺80尺

防御
AC 17(+3敏捷+4护甲),措手不及14,接触13
HP 11(1d8+2体质+1天职)
强韧+2(+2体质),反射+5(+3敏捷+2职业),意志+2(+2职业)
天职奖励:+1HP

种族特性和背景特性
种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):八重雪拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):八重雪能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当八重雪使用该能力时,总是会变为
该种特定的形态。在人类形态下,八重雪无法使用他的啮咬攻击,但是当他以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族
加值。变身是一个标准动作。除了八重雪无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般
运作,并且可以一直保持这个形态。
灵巧(Agile):八重雪在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):八重雪施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。八重雪每天还能够
以类法术能力施放舞光术(Dancing Lights)3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器(Natural Weapons, Ex):八重雪在他的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
背景特性
急性子(Reckless)【UCa】:你喜欢在战场上快速进击,经常忽视自身安全。你的特技检定获得+1背景加值,并且
总能将特技视为你的本职技能。
颜如玉(Charming)【APG】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生
性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背
景加值。

职业特性
精湛骗术(Consummate Liar):催眠师的所有唬骗检定上获得相当于他催眠师等级1/2的加值(最低为1)
。此外,即便催眠师没有寓守于攻(Combat Expertise)专长、智力也没有达到13点,他也有资格选取精通虚招(Improved
Feint)和高等虚招(Greater Feint)专长。在选择其他将精通虚招和高等虚招专长作为先决条件的专长时,他也可以忽略
寓守于攻专长和智力13这两项的前提要求。【唬骗+1】
催眠注视(Hypnotic Stare,Su):催眠师可以用迅捷动作将自己的目光聚焦在30尺内的一个生物上。使该
生物在意志豁免会受到-2减值。该减值在8级时变为-3点。催眠师在同一时间只能将目光维持在一个敌人身上;该能力会一
直持续到催眠师注视一个新目标、敌人死亡、敌人移动至与催眠师相距30尺之外的位置、或者催眠师昏迷(unconscious)
或死亡(dies)为止。催眠师可以从目标的精神中移除受到催眠师注视的记忆;除非催眠师允许,否则目标不会记得曾经受
到过该能力影响(也不会意识到自己正在被该能力影响)。催眠注视是一个异能效果(psychic effect),它在更高程度上

依赖的是催眠师的意志聚焦,而非目标对受到注视产生的回应。因此无法使用通常用来对付凝视攻击(gaze attack)的方
式来应对催眠注视。催眠师甚至可以在自己目盲(blinded)时使用该能力,但必须通过DC20的专注检定才能这么做。注视
一个生物需要催眠师保持专注,因此如果他使用凝视攻击(gaze attack)或类似能力的话,就必须将能力的目标定为催眠
注视的受术者,或者自发结束催眠注视。多个催眠师的催眠注视所带来的减值不会叠加,该能力也不会与女巫的邪眼巫术(
evil eye hexes)叠加。这是一个影响心灵(mind-affecting)的效果。
催眠师诡计(Mesmerist Tricks,Su):催眠师可以与他的盟友之间设立催眠联结,在他们的意识中植入可
以在稍后触发的魔法暗示。催眠师每日可以植入的催眠师诡计数量等同于1/2他的催眠师等级(最低为1)外加他的魅力加值
(若有的话)。催眠师在同时只能保有一个被植入的催眠师诡计,植入一个新诡计会结束已经植入的诡计(催眠师仍旧会失
去植入先前那个诡计时所花费的使用次数)。
为了植入一个催眠师诡计,催眠师必须用一个标准动作接触自己或一名自愿的生物。同一时间,一个生物仅能成为一个催眠
师诡计的受术者。催眠师能以自由动作在满足诡计的触发条件(见各催眠师诡计的描述)时触发一个已植入的诡计,即使此
时并非催眠师的回合也可以。催眠师在触发诡计时,受术者必须位于中距范围内(100尺 + 每等级10尺)。催眠师能通过一
种敏锐的心灵感应联系来监察诡计的触发条件,因此他不需要有视觉线相连就能触发催眠师诡计——但任何会阻碍心灵感应
的情况也能阻止诡计的发动。一个已经植入的催眠师诡计会持续至催眠师再次恢复每日法术为止。
被触发的催眠师诡计不再处于植入状态,直至催眠师再次植入诡计为止,它便无法被再次触发。被触发的诡计所带来的效果
之持续时间为立即(instantaneous)或者标注在诡计的描述中。催眠师诡计(mesmerist trick)或大师诡计(masterful
trick)的豁免检定DC或技能检定DC为10 + 1/2催眠师等级 + 催眠师的魅力调整值。
催眠师在1级时知晓一个催眠师诡计,在2级以及之后的每2级均学会另一个诡计(最高为20级的11个)。催眠师诡计的每个
每日使用次数可以用于植入任意一个催眠师已知的诡计。除非在催眠师诡计的具体描述中另有说明,否则每个催眠师诡计仅
能被催眠师选取一次。
已知催眠师诡计
劇透 -   :
催眠镜像(Mesmeric Mirror):一个幻象出现在受术者周围,让她能够摆脱攻击。当受术者被攻击
(attacked)或者成为了一个需要攻击检定的法术的目标时,催眠师能够触发该项诡计。一个受术者的复制体会出现,攻击
者必须随机决定击中哪个目标,就如同镜影术(Mirror Image)一般。催眠师每拥有5个职业等级,就能够额外产生一个幻
象,最高为20级时的5个幻象。每个幻象均会持续每个催眠师等级1分钟,或者直至被摧毁为止。这是一个幻术系(illusion
)虚假幻觉(figment)效果。
痛苦注视(Painful Stare,Su):若催眠师的催眠注视(Hypnotic Stare)的目标被一次造成伤害的攻击

命中的话,催眠师能够让目标承受额外的伤害,数值相当于催眠师的职业等级的一半(最低为1点)。催眠师能够以自由动

作使用该能力,而且即便不在自己的回合内也可以使用。若催眠师使用该能力增加自身造成的伤害,那么额外伤害会增加,

增加量为催眠师每拥有3个职业等级增加1d6点。该伤害为精准伤害(precision damage)而且不会随着重击而翻倍。催眠师

每轮仅能触发一次该能力,不过单个生物可能会在一轮内被多个催眠师的痛苦注视所伤害。

催眠师可知法术表
劇透 -   :
念力(0环,DC14)
晕眩术,侦测魔法,法师之手,光亮术

1环(DC15)
七彩喷射,狂乱偏执

专长
劇透 -   :
专长名称
获得等级
专长来源
摄神虚招
1级
等级奖励

技能
劇透 -   :
技能点:6(+6职业)
技能名称
技能等级
加值
最终加值

特技
+1
+3敏捷+2种族+1等级+3本职+1背景
+10
察觉
+1
+1等级+3本职
+4
唬骗
+1
+1等级+3本职+4魅力+1背景+1职业
+10
交涉
+1
+1等级+3本职+4魅力+1背景
+9

易容
+1
+1等级+3本职+4魅力
+8

巧手
+1
+1等级+3本职+3敏捷
+7


装备
劇透 -   :
装备名称价格重量附加说明,用于额外说明数量、特点或出处,以及购置于几号记录单
武器&装备(合计:32磅)
链甲衫100gp25lb数量1 初始构建
轻弩35gp4lb数量1 3号记录单
弩矢,102gp2lb数量2 3号记录单
旅行者服装1gp5lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(左)5gp1lb数量1 初始构建
弹簧腕鞘(右)5gp1lb数量1 初始构建
杂物(合计:4.5磅)
腰包1gb0.5lb数量1 初始构建
墨镜10gp0lb数量1 初始构建
耳塞0.06gp0lb数量2 初始构建
燧石和铁片1gb0lb数量1 初始构建
背包2gp2lb数量1 初始构建
岩钉0.4gp2lb数量4 初始构建
御寒衣物8gp7lb数量1 1号记录单
剩余金币983gp负重情况轻度负重

特殊福利
劇透 -   :
1号记录单——【霜皮俘虏】
劇透 -   :
冰晶花(50GP):施工ing。


记录单
« 上次编辑: 2017-12-21, 周四 23:45:18 由 阿泽 »

           地 出     大 自 能
        修 轴 有  休 器 有 教
        炼 锁 入  惆 晚 孤 倜
        事 天 无  怅 圆 高 傥   │
           关 三     成 栖 化   │
              尺        凤 龙   佚
              剑        质 形   名
QQ:463780255(联系方式放这了)