作者 主题: 【搬运/翻译】魔兽团奥术师法术速查  (阅读 16546 次)

副标题: 简表完成,法术详情翻译中。完成:(CORE2,DF,APG,HPG),未完成:(MMM)

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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #20 于: 2015-05-26, 周二 13:32:59 »
O

毁灭之球(Orb of Annihilation)
塑能系 [魔能]
等级: 术士 2
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2等级)
目标: 一个生物一个地点
持续时间: 立即
豁免:无 (见后)
法术抗力:可
施法者召唤出一个噼啪作响的紫黑色能量法球并掷向敌人。他必须做一个成功的远程接触攻击以击中目标。此球造成4D8魔能伤害(fel damage)并在命中点爆开。目标5尺范围内的所有生物受到1D8魔能伤害(反射检定成功减半)。此外,施法者也可以将能量球掷向地面的某处,就像其他的投炸武器一样。同样,像其他的投炸武器一样,如果他没有命中目标,必须要通过随机掷骰来决定球体的落点。(见第十二章:战斗,“特殊攻击”,投炸武器。)

嘲弄兽人(Orcbait)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:法师 4
成份:语言,材料
施法时间:1标准动作
距离:30英尺
目标:30英尺半径爆发
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
这个法术可以让你对抗兽人。该法术将会激怒范围内的任何兽人 - 他们将会启动战斗狂怒,但不获得力量和耐力奖励。法术持续时间为施法者等级轮数,而不是正常的时间。兽人们本能地意识到施法者(或施法者的大致位置,如果他们不能看到他)为他们异常愤怒的来源。这种愤怒会消耗兽人当天战斗狂怒的使用次数。如果一个兽人已经使用过自己的战斗愤怒,这个法术仍然会影响他。
材料成分:一滴兽人的鲜血

==================================================
Orcbait
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level: Mage 4
Components: S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: 30 ft.
Area: 30-ft.-radius burst
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
This spell allows you to antagonize orcs. The spell enrages any orcs in range — they activate their battle rage but without the bonuses to Strength and Stamina. The rage lasts for the spell’s duration rather than the normal duration. The orcs instinctively recognize the caster (or the caster’s general location, if they can’t see him) as the source of their unusual rage. This rage exhausts one of the orcs’ battle rage uses that day. If an orc has already used his battle rage, this spell still affects him.
Material Component: A drop of orc blood
==================================================
« 上次编辑: 2015-05-28, 周四 17:40:09 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #21 于: 2015-05-26, 周二 13:33:11 »
P

处罚分流(Penalty Shunt)
变化系
等级:奥术师 2
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:24小时
这个法术可以将属性惩罚或者属性伤害从一个属性上转移到另一个属性。例如,如果你在力量上有一个-2惩罚,你可以使用这个法术,将-2减值转移到魅力上。
材料成分:一滴血液。

==================================================
Penalty Shunt
Transmutation
Level: Arcanist 2
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Personal
Target: You
Duration: 24 hours
This spell transfers an ability score penalty, ability damage, or ability drain from one ability score to another of your choice. For example, if you have a –2 penalty to Strength, you could use this spell to make it a –2 penalty to Charisma instead.
Material Component: A drop of your blood.
==================================================

相位转换(Phase Shift)
防护系
等级:奥术师 5,治疗者 4
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一轮/等级
当你被命中并被造成生命点数伤害时候,这个法术将会生效。你立刻变为虚体,持续1轮(虽然其他人仍然可以看到你有一个幽灵般的轮廓)。
材料成分:一块精灵龙的翼。

==================================================
Phase Shift
Abjuration
Level: Arcanist 5, Healer 4
Components: V, S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Personal
Target: Self
Duration: 1 round/level
If you take hit point damage while this spell is in effect, you immediately become incorporeal for 1 round (though you remain visible as a ghostly outline).
Material Component: A piece of faerie dragon wing.
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« 上次编辑: 2015-05-29, 周五 12:18:45 由 mikun »
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #22 于: 2015-05-26, 周二 13:33:24 »
Q

暂无
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劇透 -  成就列表 21/21:
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #23 于: 2015-05-26, 周二 13:33:42 »
R

火焰之雨(Rain of Fire)
塑能系(火)
等级: 毁灭 5, 法师 4, 术士 4
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 中距 (100尺+ 10尺/等级)
范围: 柱状 (20尺半径40尺高度)
持续时间: 立即
豁免:无
法术抗力:可
小型的流星雨从天空中落下,以爆炸和撞击毁灭敌人。该法术效果会对区域内目标造成3d6钝击伤害和2d6火焰伤害。火雨会点燃可燃物并破坏区域中的物品,它能够将低熔点的金属融化,例如铅、金、铜、银或者青铜。
材料成份: 一大块硫磺和一大块铁

回春术(Rejuvenation)
咒法系 (治疗)
等级: 治疗者 5
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 接触
目标:接触到的一个活物
持续时间:1轮/每等级
豁免: 强韧通过则无效(无害)
法术抗力:可 (无害)
受术者的创口迅速愈合,擦伤消失并且断骨重新长好。但是此法术无法恢复断肢和缺损的器官。受术者每轮获得2D8点HP;在法术持续时间内他可以正常行动,随他自己的意愿参加战斗或施展法术。

咆哮(Roar)
魅惑系 (胁迫) [心智影响效果]
等级: 德鲁伊1,野性1
成份: 寓言
施法时间: 1 标准动作
距离:个人
范围: 施法者为圆心,50尺爆发范围。
持续时间:1轮/每等级
豁免:无
法术抗力:可(无害)
施法者开口大吼,给身边盟友带来力量和勇气。施法者的盟友在命中和伤害掷骰上获得+1士气加值。德鲁伊可以在动物形态施展此法术。咆哮可以是不同的声音,这取决于德鲁伊的形态。

记录术(Record)
咒法系(创造)
等级:奥术师 1
成份:姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:10英尺
目标:一捆空白的羊皮纸,页数不多于2+1/4等级
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个法术可以将你的知识转移到羊皮纸上。你必须在头脑中牢牢掌握的这些信息并且必须在施法的时候指定它。你还需要持有空白的羊皮纸或类似的介质(你必须接触它,并能够看到写下的信息将要出现的区域)。法术不需要墨水。这些信息会从你的笔迹中直接出现。
材料成分:一滴高品质的油墨。

==================================================
Record
Conjuration (Creation)
Level: Arcanist 1
Components: S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: 10 ft.
Target: One blank sheaf of parchment, no more than 2 pages + 1
page/4 levels
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
This spell transfers knowledge from you to parchment. You must have the information firmly in mind and must specify it when casting the spell. You also need to have blank parchment or a similar medium on hand (you must be touching it and able to see the area in which the writing will appear). No ink is necessary. The information appears in your handwriting.
Material Components: A drop of high-quality ink.
==================================================

复现术(Recounting)
预言系
等级:法师 4
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:25英尺
目标:25英尺半径爆发
持续时间:一轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个法术可以让你看到区域内过去2+1/4等级小时内每一个生物的影像。它会将每个人的行动都清晰的显示出来,虽然是加速后的,影像会从法术允许的最长时间范围内启动(或在范围内你选中的任意时间点),影像会一直进展到现在。该图像没有声音。
材质成分:一粒黄金和一个小水晶盘

==================================================
Recounting
Divination
Level: Mage 4
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: 25 ft.
Area: 25-ft.-radius burst
Duration: 1 round/level
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
This spell lets you see ghost images of every creature that was in the radius within the past 2 hours, +1 hour/4 levels. It shows the individuals’ actions clearly, though sped up, starting at the maximum time limit of the spell (or any time that you specify within that limit) and progressing into the present. The image has no sound.
Material Components: A speck of gold and a small crystal disk
==================================================

欢声术(Revelry)
幻术系(虚假幻觉)
等级:法师 1
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物+一个生物/4等级
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你创造一段只有受术者听到的美丽,难忘的音乐。你可以改变演奏的乐器,音乐的节奏和气氛。音乐必须是严格用乐器演奏出来的,而不能是一个特定的曲调或歌曲,除非你了解这个乐曲或歌曲。
材料成分:一些乐器的碎片。

==================================================
Revelry
Illusion (Figment)
Level: Mage 1
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Close (25 ft.+5 ft./2 levels)
Target: One creature + 1 creature/4 levels
Duration: 1 minute/level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
You create beautiful, haunting music that only the subject can hear. You can change the instruments being played, and the tempo and mood of the music. The music is strictly instrumental, and cannot be a specific tune or song unless it is one you know yourself.
Material Component: Some shred of a musical instrument.
==================================================

符文陷阱(Rune Trap)
塑能系(火)
等级:死灵法师 3,萨满/巫医 3,术士 3
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:接触
区域:至多5平方英尺/等级
持续时间:10分钟/等级或直到消散(D)
豁免检定:反射,通过则伤害减半;见下文
法术抗力:不可(物品)或可;见下文
你在地上放置几个闪闪发光的符文。当你施放法术后,符文会在激活前有1轮的休眠(给你离开的时间)。
当任何一个体型比小更大的生物进入区域,符文会引爆,造成1d6每施法者等级的火焰伤害(最多10d6),之后法术结束。当达到持续时间后,符文也会引爆。当符文引爆,对该区域内的所有生物和物体造成伤害,成功的反射豁免可以减少一半伤害。爆炸范围延伸至两倍的咒语范围;周边的动物和物体受到一半的伤害(同样反射减半)。
符文是可见的,但很难看到;这样做需要通过一个侦查检定(DC等于法术DC)。记住要受到适当的距离惩罚(-1每10英尺)。
材料成分:几个受损的锡盘。

==================================================
Rune Trap
Abjuration (Fire)
Level: Necromancer 3, Shaman/Witch Doctor 3, Warlock 3
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Touch
Area: Up to 5 sq. ft./level
Duration: 10 min./level or until discharged (D)
Saving Throw: Reflex half (see text)
Spell Resistance: No (object) and Yes; see text
You place several shimmering runes on the ground. After you cast the spell, the runes are dormant for 1 round (giving you time to leave) before they activate.
When any Small or larger creature enters the area, the runes detonate, dealing 1d6 points of fire damage per caster level (to a maximum of 10d6), and the spell ends. The runes also detonate when the duration expires. When the runes detonate, all creatures and objects in the area take damage, with a Reflex save allowed for half. The explosion extends out to double the spell’s area; creatures and objects in this periphery take half damage (with a Reflex save allowed to halve it again).
The runes are visible, but difficult to see; doing so requires a Spot check (the DC equals the spell’s DC). Remember to apply appropriate penalties for distance (–1 per 10 feet).
Material Component: Several battered tin discs.
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« 上次编辑: 2015-06-20, 周六 23:20:05 由 mikun »
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #24 于: 2015-05-26, 周二 13:34:08 »
S

毒蛇守卫(Serpent Ward)
咒法系(火)
等级: 萨满 3
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 0尺
范围: 1目标/每轮
持续时间:1轮/每等级
豁免:无
法术抗力:可
你在地面上插一个充满法力的图腾,一个幽灵般的红色蛇头出现在图腾上,并且以火球攻击30尺范围内的目标。它会每轮做一次远程接触攻击。你每轮可以以一个自由动作来改变图腾的目标。此图腾拥有精准射击专长(Precise Shot),它的攻击加值等于你自己的基本攻击加值(BAB)加上精神调整值。每个火球造成1D6火焰伤害/每3施法者等级(最高5D6)。
此图腾可以被攻击。它具有7AC,5硬度和5HP。如果图腾被摧毁,则法术结束

影遁(Shadow Meld)
幻术系 (五官幻觉)
等级: Arc 1, Asn 1, Elr 1, Htr 1
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
目标:自己
持续时间: 10分钟/等级 (D)
豁免:无
法术抗力:不可
此法术生效时,如果你整轮都没有做任何动作(没有移动或者行动),则你会变得隐形。此效果只能生效于暗处或者有阴影的环境。当你移动,则立即会显形。当然,法术并不会消去你发出的声音。如果你穿着装备,装备同样隐形。你的盟友也看不见你,除非他们能看见隐形事物或侦测魔法。但是你可以看见自己。
你持有的任何东西,延伸至你离你10尺远之后就会显形。例如一条拖着的绳索。

暗影突袭(Shadow Strike)
造成10D8近战伤害,并在随后的五轮内造成每轮5D8持续伤害。
变化系
等级: 法师 6
成份: 语言, 姿势, 器材
施法时间: 1标准动作
距离: 接触
目标:接触到的一个生物
持续时间:效果释放之前永久(见后)
豁免:无
法术抗力:可
你用充满暗影能量的挥砍武器造成毁灭性的一击。你必须使用手中持有的武器。如果你的武器在接下来一次成功的近战攻击检定中命中并造成伤害,则暗影突袭附加额外10D8伤害。暗影突袭在接下来六轮中造成持续伤害:目标每轮受到额外5D8伤害。
如果施法者下一次近战攻击命中但没有造成伤害(例如,如果目标伤害减免把伤害减到0),则此法术不造成影响并且失去该法术。如果你在效果释放之前施展其他法术或者不再持有这把挥砍武器,则失去该法术。
器材:一把挥砍武器。

暗言术痛(Shadow Word Pain)
咒法系 (创造)
等级: 死亡 3, 牧师 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 90 尺
目标: 一个生物
持续时间: 3 轮
豁免: 反射通过则无效
法术抗力:可
一团从阴间召唤来的黑云笼罩你的牺牲者,造成痉挛般的痛苦。手术者在法术持续时间内目盲。此外,法术生效期间,目标受到2D4+1伤害每轮。(译注:此处原文1D4,不过显然有误)
材料成份: 暗色蝠的翅膀,干燥并磨碎成细致的粉末。

次级暗言术痛(Shadow Word Pain,Lesser)
等级:牧师1
类似暗言术痛,目标受到1D4+1伤害。

高等暗言术痛(Shadow Word Pain, Greater)
等级:牧师6
和暗言术痛类似,目标受到3D4+1 伤害

震荡波(Shockwave)
塑能系 [力场]
等级: Htr 3, 法师 3, 萨满 3
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2 等级)
范围: 10尺宽的一条线,直到最大距离
持续时间: 立即
豁免: 反射通过则无效
法术抗力:可
施法者踩踏地面或猛击法杖或用武器打击地面,立即造成猛烈震动,对区域内目标造成1d6/每两施法者等级点力场伤害 (最高10d6)。冲击从施法者脚下开始延伸,并破坏或穿过沿途的障碍物直到法术允许范围内或因障碍阻隔停止延伸。假如地面没有了(例如尽头是悬崖),那么法术效果只传递到悬崖边。此法术无法伤害脱离地面的生物。
法术材料:一块被打碎的岩石

星落(Starfall)
塑能系 [力场]
等级: 法师 9, 牧师 9, 战争 9
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2等级)
目标s: 一个生物/轮
持续时间:专注,直到1轮/每等级
豁免: 反射通过则减半
法术抗力:可
施法者将星光凝聚为毁灭性的飞弹并以此造成毁灭打击。飞弹看上去就是一个灼热的星星,飞速坠落并造成破坏性爆炸。
每轮施法者都要专注,她可决定两个人,建筑物,或物体作为目标。飞弹造成10d6力场伤害;成功的反射豁免减半。施法者可每轮更换目标或反复瞄准一个。但是同一轮,施法者不能一次指定两枚飞弹攻击同一目标。

静止陷阱(Stasis Trap)
咒法系 [噪音]
等级: 萨满 1
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 20尺
范围: 以图腾为圆心,20尺爆发范围内所有生物。
持续时间: 1d4轮+1轮/每等级 (见后)
豁免:意志通过则无效
法术抗力:可
施法者创造出一个图腾并插在地上。 图腾在变为隐形之前1d4轮是可见的。一旦隐形,图腾开始发动。如果在1轮/每施法者等级时间有生物进入图腾10尺范围内,它会在一阵火花中爆炸。效果区域中所有敌人必须通过意志豁免,否则会晕眩(dazed )1d4轮。晕眩的生物不能行动,但可以正常防卫。
此图腾可以被攻击。它具有7AC,5硬度和5HP。如果图腾被摧毁,则法术结束。

风暴之锤(Storm Hammer)
咒法系 (创造)[力场]
等级: Arc 2
成份: 语言, 姿势, 材料, 器材
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2 等级)
效果: 一个力场锤
持续时间: 见后
豁免: 见后
法术抗力:可
施法者创造出一个魔法的力场锤并投向目标。施法者必须通过一个远程接触攻击命中目标. 锤子造成2d6力场伤害,超过3级后,附加额外2d6力场伤害/每三施法者等级(4级时4D6,7级时6D6,10级时达到最大8D6),并且晕眩目标1轮。晕眩的生物不能行动,但可以正常防卫。成功的强韧豁免可避免眩晕效果。
材料成份: 一个小金属锤。

灵魂石(Soulstone M X)
咒法系 (治疗)
等级: 术士 6
成份: 语言, 姿势, 材料, XP
施法时间: 10分钟
距离: 个人
目标: 1 灵魂石
持续时间:特殊 (见下)
通过浓缩一颗宝贵的石头并灌注灵魂能量,你可以在被打败后复活自己。如果携带灵魂石的人进入死亡或濒死状态(见第十二章:战斗“伤害和死亡”),他可以选择用灵魂石自动复活,并拥有总生命值的5%。灵魂石保留到使用为止。
材料成份: 一块价值10,000GP的玛瑙和一块灵魂碎片。
XP花费 : 1,500 XP.

分裂灵魂(Split Soul)
惑控系(胁迫)[混乱,邪恶,影响心灵]
等级: 奥术师 9
成份: 语言, 姿势,材料/DF
施法时间: 1标准动作
距离: 接触
目标:一个生物(见下文)
持续时间:立即
豁免检定:意志,过则无效(见下文)
法术抗力:可
经过一次接触,施法者将目标灵魂一分为二,将目标心中的黑暗渴望,秘密的憎恨和黑暗倾向分离出来形成第二人格。这个邪恶的双生子潜伏在目标内心,哄骗他犯下罪行并且让目标屈服于他内心中享乐的欲望。
只有智力达到或高于5的生物可以成为法术的有效目标。当施法者接触目标时,目标必须做一次意志豁免来抵抗
这个效果,但是无论成功与否目标都不会察觉到不同。分裂灵魂会潜伏起来,等待时机。
第二天,和之后的每一天,分裂灵魂会企图操纵目标本体。在目标意志豁免失败的24小时后,目标必须再做一次意志豁免(DC+1),失败则会更倾向于犯下罪行。目标的禁忌会变得放松,他的道德观会变得荒谬。目标的阵营像混乱邪恶移动一步(无论是在混乱秩序轴或善良邪恶轴)。一个成功的豁免后目标不会感觉有什么不同;他不会意识到脑海中有什么不妥的东西。
此后每一天,目标必须做一次意志豁免。该豁免的DC会在每次豁免检测后 +1。每一次豁免失败都会削弱目标的道德准则并且让他更一步走向混乱邪恶。
当然,目标的朋友和家人可能会注意到目标的一些奇怪行为,但分裂灵魂是狡猾的,并试图隐藏自身。目标在让别人相信他始终是同一个人的唬骗检定上获得+5加值;的确,他感觉就像是一直是同一个人一样。目标在诚实之域中可以宣称自己并未受到邪恶法术的影响,因为就目标所知,他没有出现任何问题。
侦测魔法和其他类似法术不会揭示出什么不寻常的目标。检测污点(etect taint)总是可以检测出目标,除非他通过豁免。占卜等法术可能会发现目标情况的真相。驱散魔法对角色没有任何影响,也不会打破效果。只有有限的心愿,高等复原术,神迹术和祈愿术可以将目标回复原状。治愈或复原术可以回复目标心灵的分裂,但并不能扭转轴线的变化。
这个法术对混乱邪恶的目标没有影响。
奥术材料成分:一个价值100金币的破碎银镜

==================================================
Split Soul
Enchantment (Compulsion) [Chaotic, Evil, Mind-
Affecting]
Level: Arcanist 9
Components: V, S, M/DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: One creature (see text)
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Will negates (see text)
Spell Resistance: Yes
With a touch the spellcaster splits the target’s soul in half, separating his darkest desires, secret hates and evil tendencies into a second personality. This dark twin lurks in the target’s mind, coaxing him to commit evil acts and give in to his most hedonistic desires.
Only creatures with Intellects of 5 or higher make valid targets for this spell. Once the caster touches the target, he must make a Will save to resist the sundering; however, the target initially feels no different whether he succeeds or fails on his saving throw. The split soul initially lies dormant, biding its time.
The next day, and every day after that, the split soul attempts to manipulate its host. Once during the 24 hours after the target fails his save, he must make a second Will save (the save DC increases by +1) or feel more inclined to commit evil acts. The target’s inhibitions seem loosened and his morals slightly absurd. His alignment shifts one step (either in the Law-Chaos
axis or Good-Evil axis) toward chaotic evil (see WoW RPG, Chapter 7: Description, “Alignment”). On a successful save the target feels no different; he does not realize there is anything wrong inside his mind.
Each day thereafter, the target must make another Will save. The DC increases by +1 every time the target attempts a new save. Every failed save weakens the target’s moral code a little further and shifts his alignment one step toward chaotic evil.
Of course, the target’s friends and family may notice something odd about the target’s behavior, but the split soul is cunning and tries to hide itself. The target gains a +5 bonus on Bluff checks when attempting to reassure others that he is the same person he’s always been; indeed, he feels just like the same person he’s always been. A target in a zone of truth can claim to be unaffected and uninjured by any evil spell; to the best of his knowledge, he’s fi ne.
Detect magic and other such spells reveal nothing unusual about the target, although detect taint always detects the character unless he makes his save. Divination and other such spells might uncover the truth about the target’s situation. Dispel magic has no effect on the character, nor does break enchantment. Only a limited wish, greater restoration, miracle or wish restores the character to his old self. Heal or restoration mends the schism in the character’s mind but does not reverse any alignment shifts.
This spell has no effect on chaotic evil targets.
Arcane Material Component: A cracked silver mirror worth 100 gp
==================================================

技能剥夺(Skillstrip)
附魔系[影响心灵]
等级: 奥法师 5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标: 一个生物
持续时间: 1 分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
你选择一个目标和一个技能. 如果目标豁免失败它在法术持续时间内将忘记如何使用该技能,甚至是未受训的;它在于改技能有关联的所有技能检定失败.此法术最常见的用法是剥夺水下者的游泳技能,或者攀岩者的攀爬技能 ( 例如,拥有天生攀爬或游泳速度的生物仍然可以使用这些技能,但它们无法进行避险的检定.)
材料成分:少量花岗岩.

群体技能剥夺(Skillstrip, Mass)
附魔系[影响心灵]
等级: 奥法师 8
距离: 近距(25呎+5呎/每2等级)
目标: 最多两生物/每施法者等级,所有人必须在半径50尺范围内
法术效果除上述外同技能剥夺.

高级暗影突袭(Shadow Strike, Greater)
变化系
等级:法师 8
这个法术的效果和暗影突袭一样,除了最初的攻击造成的伤害为20d8点,持续伤害为10d8每轮。

==================================================
Shadow Strike, Greater
Transmutation
Level: Mage 8
This spell functions like shadow strike, except the initial attack deals an extra 20d8 points of damage and the lingering effect deals 10d8 points of damage each round.
==================================================

高级暗影突袭(Shadow Strike, Greater)
变化系
等级:刺客 4,法师 4
这个法术的效果和暗影突袭一样,除了最初的攻击造成的伤害为6d8点,持续伤害为3d8每轮。

==================================================
Shadow Strike, Greater
Transmutation
Level: Assassin 4,Mage 4
This spell functions like shadow strike, except the initial attack deals an extra 6d8 points of damage and the lingering effect deals 3d8 points of damage each round.
==================================================

召唤魅惑附身符(Summoning Charm)
预言系
等级:法师 6
成份:语言,姿势,材料
施法时间:5轮
距离:接触
目标:一个小的个人物品
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
这个法术将你的一个个人物品变成召唤装置,它可以赠给任何人。持有它的人只要摇动它,并说出你的名字,你就会听到呼叫,知道这个物品的准确位置,即使它是在不同的位面。使用后,个人物品会崩碎。
材料成分:一滴你的血液和一个至少价值1000金币的个人物品。

==================================================
Summoning Charm
Divination
Level: Mage 6
Components: S, V, M
Casting Time: 5 rounds
Range: Touch
Target: One small personal object
Duration: Permanent
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
This spell transforms one of your charms into a summoning device, which can be given to anyone. Whoever holds the charm has only to shake it and speak your name — you will hear the call and know the charm’s exact location, even if it is on a different plane. After use, the charm crumbles.
Material Component: A drop of your blood and a charm worth at least 1,000 gp.
==================================================

一级亡灵召唤术(Summon Undead I)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 1, 牧师 1
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1 轮
距离: 近距 (25尺+ 5尺/没2等级)
目标: 一具尸体
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:不可
施法者亵渎一具尸体,把它转变为他所控制的亡灵。在他的回合里,新创造的亡灵生物即开始行动。它将尽全力攻击你的敌人。如果你可以与该生物交流,你可以让它不进行攻击,攻击特定目标,或进行其他行动。
此法术可召唤出召唤亡灵列表中1级列表内的一个生物。施法者可以选择召唤生物的种类,并且每次施法时都可以改变选择。提供尸体的生物的种类、HD、以及挑战等级由限制了召唤者的选择,这些都会列在召唤亡灵列表里。
召唤出的亡灵生物不计入施法者施法者通常的操控亡灵上限。因为用此法术召唤的亡灵是临时性的,施法者不能以他们作为死亡契约或类似效果的目标。
召唤来的亡灵不会召唤其他生物,也不能使用传送或位面旅行能力。生物不能被召唤到它们无法生存的位置。法术持续时间结束之后,亡灵生物坍塌并散落成白骨(或者消失,如果该亡灵是虚体的。)这些残骸不能用于再次召唤亡灵,或用于操纵死尸(animate dead)唤起死灵(create undead)或类似法术。
施展此法术需要尸体,就和其他把死者转化为亡灵的法术一样。
材料成份: 尸体。

二级亡灵召唤术(Summon Undead II)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 2, 牧师 2
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个2级生物或1D3个1级同种生物。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

三级亡灵召唤术(Summon Undead III)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 3, 牧师 3
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个3级生物或1D3个2级同种生物或1D4+1个1级同种生物。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

四级亡灵召唤术(Summon Undead IV)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 4, 牧师 4
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个4级生物或1D3个3级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

五级亡灵召唤术(Summon Undead V)
死灵系 (邪恶)
等级: 死亡 5, 死灵师 5, 牧师 5
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个5级生物或1D3个4级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

六级亡灵召唤术(Summon Undead VI)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 6, 牧师 6
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个6级生物或1D3个5级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

七级亡灵召唤术(Summon Undead VII)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 7, 牧师 7
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个7级生物或1D3个6级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

八级亡灵召唤术(Summon Undead VIII)
死灵系 (邪恶)
等级: Death 8, 死灵师 8, 牧师 8
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个8级生物或1D3个7级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。

九级亡灵召唤术(Summon Undead IX)
死灵系 (邪恶)
等级: 死灵师 9, 牧师 9
目标: 一具或更多的尸体,两两之间不超过30尺。
法术作用类似一级亡灵召唤术,不过施法者可以召唤列表中1个9级生物或1D3个8级同种生物或1D4+1个更低等级同种生物(例如进化了HD的僵尸)。每召唤一个亡灵需要一具尸体。
« 上次编辑: 2015-05-29, 周五 14:26:31 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #25 于: 2015-05-26, 周二 13:38:10 »
T

荆棘术(Thorn Shield)
变化系
等级: 德鲁伊 3, 法师 3
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 接触
目标: 接触到的一个活物
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:可 (见后)
微小的荆棘缠绕着目标的皮肤,盔甲和衣服。荆棘本身没有危险,但是它们会对所有近战击中目标的生物造成伤害。任何通过近战武器或天然武器击中目标的生物仍然造成正常伤害,不过同时攻击者同时受到1d6+1/每施法者等级的伤害。如果攻击者有法术抗力,可适用于此伤害。

雷霆一击(Thunderclap)
塑能系 [噪音]
等级: 德鲁伊 2, 法师 2
成份: 语言, 姿势, M
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
范围: 20尺爆发范围
持续时间: 1 轮 (见后)
豁免: 强韧通过则无效
法术抗力:可
你猛击地面,造成雷鸣般的巨响以震荡敌人的耳膜。范围内所有生物(除了你以外)受到1D8/每3施法者等级(最大5D8)的音波伤害。受到伤害的生物同时被声波淹没,受到1整轮的减速效果(同冰冻chilled)
材料成份: 一把小银锤。

生命之触(Touch of Life M F)
咒法系 (治疗)
等级: 治疗者 9
成份: 语言, 姿势, 材料, 器材和法器
施法时间: 1 轮
距离: 接触
目标: 接触到的一个死去的生物
持续时间:1轮/每等级
豁免:无 (见后)
法术抗力:可 (无害)
施法者能复生死亡时间不超过1轮/每施法者等级的目标。此外,死者灵魂必须愿意复生。如果死者灵魂不愿意复生,则法术失效;因此,愿意被复生的受术者不需要通过豁免检定。
法术完成时,目标立即复活,并恢复全部生命力,精力和健康,不会损失等级(或体质)或失去法术。普通的毒和疾病效果会一同治愈,但是魔法疾病和诅咒不会解除。法术可以终止流血伤害,并恢复大多种致命伤害。人物复生时身体必须是完整的,而失去的部分在复活时依然失去。死者的装备和所有物不会因法术重新获得。
施法者可以复生因即死效果或被变成亡灵并被杀的人(本质上还是尸体)。结构体,元素,异界生物以及(被操控的)不死生物不能被复生。法术不能复生因年老死亡的人。
当法术终止,目标会立即倒地死亡如同复生前一样。
人物最初死亡时间决定复生期限。例如,一个17级萨满复生一个目标,并且该目标在5轮后再度被击倒,17级萨满在接下来12轮内可以令其再度站起。如果该目标存在时间达到时间期限(在此例中为17轮),那么这个17级施法者不能再令其复生。
施展此法术不会影响其他施法者通过死者复活(raise dead) 复生术(resurrection)或完全复生术复活该目标。
价值至少5,000 gp的钻石

强击光环(Trueshot Aura F)
变化系
等级: 牧师 3, 战争 3
成份: 语言, 姿势, DF
施法时间: 1 标准动作
距离: 个人
范围:20尺半径弥散范围
持续时间:1轮/每等级 (D)
豁免:无
法术抗力:可 (无害)
你被炽烈的蓝白色光环环绕,此光环赋予弓手、弩手以及类似的战士以敏锐的洞察力.
此光环内的盟友,包括你,获得远程攻击检定+2洞察加值(insight bonus)和远程攻击检定+4洞察加值。这些加值只有当攻击目标在角色30尺距离内才有效。
盟友只有在法术范围内的时候才获得此增益。待在范围内的盟友只能继续待在范围内才能获得这种好处。在法术施展之后进入范围内的盟友,此增益保留直到他离开范围。

次级强击光环(Trueshot Aura, Lesser F)
等级:牧师2
类似强击光环,目标的远程武器攻击检定+1洞察加值且伤害+2洞察加值。

高等强击光环(Trueshot Aura, Greater)
等级:牧师4
类似强击光环,盟友远程武器攻击检定+3洞察加值并且伤害+6洞察加值。
« 上次编辑: 2015-05-26, 周二 18:36:43 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
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《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
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《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
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《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
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《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #26 于: 2015-05-26, 周二 13:38:34 »
U

邪恶狂热(Unholy Frenzy)
死灵系
等级: 死灵师 2
成份: 语言, 姿势
施法时间: 1标准动作
距离: 近距 (25尺+ 5尺/每2等级)
目标: 一个生物
持续时间: 1 轮, +1 轮/每2等级
豁免: 强韧通过则无效
法术抗力:可
法术效果
施法者令目标获得不知疲倦的精力和不死的能量。
被改变的目标移动和行动比平时更为快捷。当进行全回合攻击时,目标可用手中任何武器多进行一个额外攻击。此命中使用目标最高基本攻击加值,并加上任何适当的加值(此效果不可与同效果累计,例如嗜血或加速武器,而且不会实际上获得额外的攻击动作,所以在一轮中不能用来施展第二个法术或做出额外行动)
作为突破生物生理极限的代价,目标每轮都会承受1d4点伤害。成功的强韧豁免会使整个法术效果失效,包括额外的攻击和伤害。生物不能选择只对伤害进行豁免。
邪恶狂热可被迟缓术反制。

肉体侵蚀(Usurp Flesh)
死灵系
等级:死灵师 3,力量 2
成份:语言,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物;见下文
持续时间:1轮/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
施放这个法术,你必须选择一个已经被你植入死灵之种(见死灵之种法术)的生物。这个法术可以让你使用死灵种子来控制目标的生理状态。种子的负能量蔓延目标整个身体并且侵蚀基本功能。
施放这个法术时,你指定一个状态,从以下列表中选择:目盲(blinded),寒冷(chilled),眩晕(dazed),耳聋(deafened),疲乏(fatigued)和恶心(sickened)。一个成功的豁免检定可以结束肉体侵蚀法术,但不是死灵之种。如果豁免失败,该状态会在法术持续时间内影响目标。他每轮都可能作出新的豁免检定来摆脱状态,但即使他这样做,法术依旧影响他,他必须在下一回合再做一次检定,依此类推。
死灵之种在持续时间内继续损害它的寄主,即使在肉体侵蚀的效果下。肉体侵蚀不会绕过目标的豁免权。如果死灵之种结束或被驱散,肉体侵蚀也会同时结束。

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Usurp Flesh
Necromancy
Level: Necromancer 3, Power 2
Components: V, S
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./level)
Target: One creature; see text
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Fortitude negates
Spell Resistance: Yes
To cast this spell, you must target a creature in whom you have implanted a necromantic seed (see the necromantic seed spell above). This spell allows you to use the necromantic seed to control the target’s physiology. The seed’s negative energy spreads throughout the target’s body and usurps its basic functions.
Upon casting this spell, you specify one condition to induce in the target, chosen from the following list: blinded, chilled, dazed, deafened, fatigued or sickened. A successful saving throw at this point ends the usurp flesh spell, but not the necromantic seed. On a failed save, that condition affects the target for the duration of the spell. He may make a new saving throw each round to shake off the condition, but even if he does so, the spell continues to affect him, and he must make another save on the next round, and so forth.
The necromantic seed damages its host per the spell description even while it usurps its host’s flesh. Usurp flesh does not bypass a target’s immunities. If necromantic seed ends or is dispelled, usurp flesh also ends.
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高级肉体侵蚀(Usurp Flesh, Greater)
死灵系
等级:死灵师 5,力量 4
成份:语言,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个生物;见下文
持续时间:一轮/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
等同于肉体侵蚀,但添加力竭(exhausted),反胃(nauseated)效果,并可能会摔倒(prone)。在摔倒的情况下,目标可能正常站立,但如果在施法者的回合强韧豁免失败则再次摔倒。

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Usurp Flesh, Greater
Necromancy
Level: Necromancer 5, Power 4
Components: V, S
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./level)
Target: One creature; see text
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Fortitude negates
Spell Resistance: Yes
This spell functions like usurp flesh except that you can choose the exhausted, nauseated and prone conditions. In the case of the prone condition, the target may stand normally, but falls prone again every round on the caster’s turn if it fails its save.
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« 上次编辑: 2015-06-22, 周一 10:46:23 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #27 于: 2015-05-26, 周二 13:38:55 »
V

吸血光环(Vampiric Aura)
死灵系
等级: 死灵师 8
成份: 语言, 姿势, 材料
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
效果:20尺半径弥散范围
持续时间: 1 轮/每2 等级
豁免:意志通过则无效 (无害)
法术抗力:可 (无害)
施法者和此法术半径内的盟友通过成功的近战攻击来汲取生命。每当盟友对活着的生物造成的一点近战攻击伤害,他获得1点临时生命值。受影响的盟友不能从单个的生物身上获得多余该生物所拥有的生命值。(比如他目前生命值+10)。这些额外生命值在1小时后消失。
盟友只有在法术范围内的时候才获得此增益。待在范围内的盟友只能继续待在范围内才能获得这种好处。在法术施展之后进入范围内的盟友,此增益保留直到他离开范围。
材料成份: 干燥成粉状的恐惧魔王的角。

复仇(Vengeance)
咒法系(召唤)
等级:术士 9
成份:语言,姿势,材料
施法时间:1轮
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响:一个复仇天神和至多1d4+1/3等级个复仇之魂
持续时间:一轮/3等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你发出苦闷并且充满恨意的呻吟,用尖锐的匕首刺伤自己。当你的血液滴落到地面的时候,一个复仇天神会从血中出现,伴随着从你倒下的队友的尸体中产生的复仇之魂,重伤你的敌人。 (参见第9章:生物,复仇天神和复仇之魂部分)
当你施放这个法术的时候,你对自己造成1d4伤害。这个法术会召唤复仇天神。此外,这个法术从你倒下的盟友的尸体上召唤出一些复仇之魂。对于范围内的每一个这样的尸体,一个复仇之魂出现在尸体所在的位置,至多召唤1d4+1/3等级个复仇之魂。
所有这些生物都视为被怪物召唤术召唤来的一样,所以他们会听从你的命令。
需要注意的是复仇的这个法术召唤的复仇天神可以自由的使用它的create spawn能力,但复仇天生的所有产物都会在法术持续时间到期时消失。
材料成分:一把至少价值1500金币的由火石和黑曜石制成的钩状匕首。当你施放这个法术的时候你用这把刀割伤你的手。这把刀的一把朦胧,模糊的复制品会出现在召唤而来的复仇天神的左手中。

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Vengeance
Conjuration (Summoning)
Level: Warlock 9
Components: V, S, M
Casting Time: 1 round
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: One summoned avatar of vengeance and a number of spirits of vengeance — up to 1d4, +1 for every 3 caster levels
Duration: 1 round/3 levels (D)
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
You moan in anguish and hatred, slashing yourself with a barbed dagger. As your blood strikes the ground, an avatar of vengeance rises from it, with spirits of vengeance arising from your fallen comrades, moving to strike down your enemies. (See Chapter 9: Creatures for more information on avatars and spirits of vengeance.)
You deal 1d4 points of damage to yourself when you cast this spell. This spell summons an avatar of vengeance. In addition, this spell summons a number of spirits of vengeance from the corpses of your fallen allies. For each such corpse within range, a spirit of vengeance appears in that location, up to 1d4, +1 for every 3 caster levels.
All of these creatures function as if summoned by a summon monster spell, so they obey your commands.
Note that the avatar of vengeance summoned by this spell can use its create spawn ability freely, but any spawn it creates vanish when the spell’s duration expires.
Material Component: A jagged knife crafted of flint and obsidian with a ruby worth at least 1,500 gp in the pommel. You slash yourself with the knife while casting the spell. A shadowy, indistinct copy of the knife appears in the left hand of the avatar the spell summons.
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« 上次编辑: 2015-05-29, 周五 18:15:09 由 mikun »
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劇透 -  成就列表 21/21:
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《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #28 于: 2015-05-26, 周二 13:39:29 »
W

战鼓(War Drums)
附魔系 (胁迫) [影响心智效果]
等级: 萨满 1, 战争 1
成份: 语言, 姿势, 器材和法器
施法时间: 1标准动作
距离: 个人
范围: 50尺半径弥散范围
持续时间: 1小时/等级
豁免:无
法术抗力:可 (无害)
一阵振奋人心的战鼓声回荡在盟友的耳边。你和范围内的所有盟友伤害鉴定+2.
你的盟友只能在法术范围内获得这种增益。如果一名盟友在法术生效之后才进入法术范围,她不离开法术范围,就一直获得这种增益。

枯萎荒芜(Withering Blight)
变化系 [邪恶, 魔能]
等级: 毁灭 5, 死灵师 5
成份: 语言, 姿势, M
施法时间: 1标准动作
距离: 接触
范围: 接触点为圆心30尺弥散范围
持续时间: 立即
豁免:无 (见后)
法术抗力:不可 (见后)
法术区域中的普通植物会生病、死亡。受影响的植物停止产生种子和果实,如果它们合适。和腐坏土地任意一点接触的活物必须通过强韧检定,否则染上腐坏瘟疫(blight plague).
.法术抗力对此效果有效。
在腐坏土地上,驱散亡灵的驱散检定有-2亵渎减值,斥喝亡灵的驱散检定有-2的亵渎加值。法术抗力对这些效果不起作用。
腐坏瘟疫是一个超自然疾病(潜伏期1分钟,造成1D4智力伤害)。
人形生物智力减少为0之后立即变成僵尸。不像普通的疾病,腐坏瘟疫一直持续直到受害者智力变为0或者受到移除疾病法术或类似的魔法效果影响为止。

增重术(Weighted Violence)
变化系
等级:法师4
成份:语言,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:25英尺半径爆发
持续时间:一轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
范围内的所有武器的重量都成为两倍,减缓它们的攻击——每个挥舞着武器的人都在先攻和攻击检定上受到- 4减值。战斗中他们现在的先攻值也会随之下降4。注意,这个法术只适用于人造武器,天然武器不受影响。
材料成分:一块沉重的铁。

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Weighted Violence
Transmutation
Level: Mage 4
Components: S, M
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Area: 25-ft.-radius burst
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes
All weapons within range become twice as heavy, slowing attacks — everyone wielding a weapon takes a – 4 penalty on initiative and attack rolls. Each combatant’s current initiative count also drops by 4. Note that this spell only applies to manufactured weapons — natural
weapons are unaffected.
Material Component: A piece of heavy iron.
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« 上次编辑: 2015-05-29, 周五 18:23:50 由 mikun »
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Re: 【搬运/翻译】魔兽团法术速查
« 回帖 #29 于: 2015-05-26, 周二 13:39:50 »
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劇透 -  成就列表 21/21:
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《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
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