更新背反者
背反者 近战 射击 精神 行动 生命 集中 防御
1 1 1 0 1 4 10 1
2 1 1 0 1 8 15 1
3 2 2 1 2 11 20 1
4 2 2 1 2 15 25 2
5 3 3 1 3 19 30 2
6 3 3 2 3 22 35 2
7 4 4 2 4 26 40 3
8 4 4 2 4 30 45 3
9 5 5 3 5 34 50 3
10 5 5 3 5 37 55 4
背反者现在可以正常被PC选择,如同其他职业一般
暗之衣
分类:通常
代价:-
效果:当你受到实际伤害时,降低2点,当你造成实际伤害时,增加2点。
恶意之泥
分类:攻击类型/共通
代价:-
效果:指定一个对象,造成1点伤害。此攻击类型可以任意视为近战,射击或精神,也可以使用任意进攻分类的特技,造成实际伤害后,对象随机获得不良状态【毒】【束缚】【麻痹】【恍惚】之一,若对象已经拥有获得的不良状态,则抵消一次移除该状态的效果。
情绪奖励:5
恶质之锁
分类:准备
代价:伤害代价10
效果:以敌人全体为对象,对象获得【麻痹】状态,若对象已经处于麻痹状态,则行动力-10。
黑暗之潮
分类:进攻/共通
代价:待机延迟10
效果:此特技只能与恶意之泥组合,恶意之泥变为自动命中,不需要进行命中判定,也不能被反击或相杀。
情绪奖励:10
跗骨之钉
分类:进攻/共通
代价:伤害代价20
效果:此特技只能与恶意之泥组合,恶意之泥造成的伤害不受防御点或任何改变实际伤害的能力影响。
狂乱之刃
分类:进攻/共通
代价:-
效果:你以选择的攻击类型和进攻特技进行1D-3次攻击,若这些攻击并非针对全体,则每次攻击随机从敌方全体中确定对象,若结算后攻击次数为0或更低,则不会进行任何有效攻击,但行动力依然扣除。
情绪奖励:10
侵染
分类:进攻/共通
代价:-
效果:此特技只能与恶意之泥这个攻击类型组合,你在攻击命中时,即使并未造成实际伤害,也给予对象【中毒】状态
若对象已经处于【中毒】状态,你造成的伤害增加《5D-10》点。
受到实际伤害的对象需要支付伤害代价,相当于实际伤害的一半。
情绪奖励:对象需要支付的伤害代价
纠缠之影
分类:中断
代价:6点行动力
效果:以攻击你的角色为对象,对象进行命中判定时宣言,给予对象【束缚】状态,并使本次判定因此受到减值。
若对象已处于束缚状态,则对象本次命中判定自动失败,如同掷出大失败一般,之后解除对象的【束缚】状态。
崩坏的绝叫
分类:通常
代价:-
效果:若你单次受到的伤害高于你最大生命值的1/4(向上取整),以全体敌方为对象,给予对象【恍惚】状态
若对象已处于【恍惚】状态,则对象情绪值变为0,之后解除对象的【恍惚】状态。
同时,你可以在此时使用憎恶之影或王的守护兵团特技,并且你使用魔性的傀儡师召唤的对象行动力+10。
黑暗的苗床
分类:通常
代价:-
效果:场景中每存在一只憎恶之影,你在回合结束时获得1点生命值回复。
憎恶之影可以以一个行动,将自身变为战斗不能状态,你获得1D点生命值回复。
每当你给予敌方对象不良状态时,你获得1D点生命值回复,每个对象独立计算,但只计算一次。
憎恶之影
分类:准备
代价:伤害代价10
效果:你召唤出背反者等级只憎恶之影,能力比照敌人的恶意的残骸,你的背反者等级达到5或以上时,改为使用憎恶之影的能力。
这个特技的效果会在召唤物变成战斗不能时被消灭
召唤的对象必须在你登场的场景中登场,但是距离由你决定,召唤后也可以留存在你没有登场的场景中。
王的守护兵团
分类:准备
代价:-
效果:你召唤的所有角色成为行动完成状态(若这些角色原本行动完成只会-10行动力,那么同样为-10行动力),除非你自愿,否则你不会成为其他角色可选择的对象(即使以全体为对象也一样不会影响你),直到回合结束或这些角色全部陷入战斗不能状态。
额外特技
堕落
分类:准备
代价:-
效果:你的情绪上限降低至0,当前情绪也变为0,你的生命值和当前生命值上升相当于你情绪上限的一半
你在命中判定和伤害判定上获得+5加值,在回避和防御上受到-5减值,你的恶意之泥特技变为分类:进攻/共通
此特技效果永久持续,并且无法再次使用,特技使用后,你会化形为妖异,邪魔等非人之物,若有相应传说,可以轻易被识别真名
取得条件:已取得特技【恶意之泥】,背反者等级3以上。
魔性的召唤师
分类:通常
代价:-
效果:若你成功将一个处于战斗不能的对象变为死亡,且其不具备死亡时触发的其他能力,则你将其俘获,你获得一项特技,本特技对不同的对象可以重复触发。
魔性的傀儡
-分类:准备
-代价:-
-效果:你召唤使用魔性的召唤师俘获的对象,其行动受你支配,但拥有一定的自由意志,召唤时具有伤害代价,相当于你赋予其的生命值,这个数字至少为1,维持代价是对象当前的生命值,如此召唤的对象可以直接使用你的情绪值,你可以重复使用这个特技,召唤不同的对象。
这个特技的效果会在召唤物变成战斗不能时被消灭。
召唤的对象必须在你登场的场景中登场,但是距离由你决定,这个特技召唤后无法离开你所在的场景。
取得条件:背反者等级4以上
黑化召唤
分类:通常
代价:-
效果:你的从者和召唤的对象(例如憎恶之影,魔性的傀儡)获得下列特技中,你已经取得的部分
-暗之衣,恶意之泥,黑暗之潮,跗骨之钉,狂乱之刃,侵染
取得条件:已取得上述特技中的四者以上。
影之躯
分类:通常
代价:-
效果:你取得【于世所不容者】和【群体生命体】两项敌人能力
取得条件:背反者等级3以上
狂气
分类:通常
代价:-
效果:你面对的敌方对象在同一场景超出2个时,每增加一个,你在所有判定上获得+1加值,并在造成和受到实际伤害时增加/减少1点,并在每次行动开始时获得等额的情绪奖励。
取得条件:背反者等级2以上
破灭志愿
分类:通常
代价:-
效果:当你受到实际伤害,以生命力支付伤害代价时,你获得等额情绪奖励。
你可以以双倍生命值支付无尽破坏的伤害代价(也就是生命值-100),若如此做,不会消耗无尽破坏的使用次数。
取得条件:背反者等级2以上