作者 主题: 有关外国跑团的人们的搞笑橋段。(Players say the funniest things)  (阅读 16385 次)

副标题: 谢谢kirsi~可能会牽扯到一些知名的长篇模組(东方快车、奈亞的面具、猶格之影)的爆雷,还有六版鬼屋的雷,所以请小心观看。

离线 潜水艇君

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引用
At the moment, we are playing the Shadows of yog-sothoth campain, and before I continue, there are some spoilers in the following story.
目前,我们正在玩犹格·索托斯之影(某个大型模组集),在我继续前我要先提到,在下面的故事里有一些【破坏者】。
spoiler = 剧透
“... 在继续之前我要先申明,以下内容剧透注意”

引用
In my first run of the Haunting with a bunch of friends, a certain player managed to get himself arrested by lurking in an alleyway near a shop that had just experienced an as-of-yet unsolved arson case the week before.
在我第一次与一帮朋友的跑团中,一名玩家设法在一家商店附近的一条小巷里潜行,并在一周前刚刚经历了一段尚未解决的纵火案。
“... 一名玩家被拘留了,因为他在一周前才发生纵火案且还没抓到犯人的某商店附近小巷搞潜行。”

引用
You see, this campaign is being played with the university roleplay society. We later decided that it was sometimes a drawback, using the university workspace to roleplay in...
你看,跑到这里时我们正在社会大学里玩游戏,我们后来决定使用社会大学工作区来玩角色扮演有时候会是一个缺点,

“... 我们这个团是在大学里角色扮演社团里跑的。我们后来都觉得在学校工作区搞角色扮演...”
(这里指的是在大学里的公共场合公开搞歧视会被路人殴打)

引用
Next quote comes from when some very experienced Call of Cthulhu players were playing archeologists with no prior experience with the Mythos or the supernatural.
下一个引用来自于当一些非常有经验的Cthulhu考古学家,没有任何经验的神话或超自然的考古学家。
“接下来的话引自一些经验丰富的COC玩家,他们所扮演的考古学家没有经历过任何超自然或神话事件。”

引用
"This is one of those times when my character has never been more happy, and I've never been more sad."
“这是我的角色再也不会有更加快乐或伤心的时候了。”
“这真是我的角色(作为PC)再开心不过,而我(作为PL)再悲伤不过的一刻了。”

引用
Finally, for years we at Pagan had been telling our room-mate Mish about what it was like to role-play with the infamous Blair Reynolds, ...
最后,多年来一直告诉我们的室友什么是的角色扮演,他是与这个臭名昭著的布莱尔雷诺兹(Blair Reynolds)扮演角色扮演的人物,...
... 多年以来,我们一直在跟我们室友米甚倾诉和臭名昭著的布莱尔雷诺兹一起跑团是一种什么样的感受。

引用
Intrigued by Blair's first game at Pagan Haus in a over year, Mish decided to watch as Blair joined a game that I the other players had been slogging through for three game sessions.
布莱尔在一年多的第一个团中,米甚决定让布莱尔参加来跑一场团,其他PL已经跑了三场团。
米甚被布莱尔当年初次跑团的表现深深吸引,于是决定让布莱尔...

引用
Mish was impressed that the man lived up to his over-hyped legend.
米什对他留下了深刻的印象,而人们也没有辜负他而过度炒作这个传奇。
米甚对这个人不负盛名的表现叹为观止。

引用
"You know, even after all the build up, he doesn't disappoint. He's in the house less than an hour and already something's on fire."
“你知道,即使在建立这么多角色后,他也不会令人失望,他在房子里不到一个小时,已经有东西在起火了。"
“... 他也不会令人失望 ...”

引用
Serious... this happen not one but two times in different games, with different players.
严重...这事件不只发生了两次,在不同的游戏中,不同的玩家都做出了类似的行为。
serious = seriously = 认真地说/讲真

引用
"Get Naked!"
“获得裸体!”
“脱光!”

引用
later the same night they are almost scared to death and killed in the living room by the floating dagger.
当天晚些时候,他们几乎被吓住了,在客厅里被漂浮的匕首杀死了。
...他们差点被吓死,然后被客厅里的漂浮匕首给杀了。

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LZ辛苦了,请问可以把这些搬运到NGA吗?出处和作者都会好好标明的

上头这个我当时翻的不太仔細(捂脸),另作者的话最好参照下原贴
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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At the moment, we are playing the Shadows of yog-sothoth campain, and before I continue, there are some spoilers in the following story.
目前,我们正在玩犹格·索托斯之影(某个大型模组集),在我继续前我要先提到,在下面的故事里有一些【破坏者】。
spoiler = 剧透
“... 在继续之前我要先申明,以下内容剧透注意”

引用
In my first run of the Haunting with a bunch of friends, a certain player managed to get himself arrested by lurking in an alleyway near a shop that had just experienced an as-of-yet unsolved arson case the week before.
在我第一次与一帮朋友的跑团中,一名玩家设法在一家商店附近的一条小巷里潜行,并在一周前刚刚经历了一段尚未解决的纵火案。
“... 一名玩家被拘留了,因为他在一周前才发生纵火案且还没抓到犯人的某商店附近小巷搞潜行。”

引用
You see, this campaign is being played with the university roleplay society. We later decided that it was sometimes a drawback, using the university workspace to roleplay in...
你看,跑到这里时我们正在社会大学里玩游戏,我们后来决定使用社会大学工作区来玩角色扮演有时候会是一个缺点,

“... 我们这个团是在大学里角色扮演社团里跑的。我们后来都觉得在学校工作区搞角色扮演...”
(这里指的是在大学里的公共场合公开搞歧视会被路人殴打)

引用
Next quote comes from when some very experienced Call of Cthulhu players were playing archeologists with no prior experience with the Mythos or the supernatural.
下一个引用来自于当一些非常有经验的Cthulhu考古学家,没有任何经验的神话或超自然的考古学家。
“接下来的话引自一些经验丰富的COC玩家,他们所扮演的考古学家没有经历过任何超自然或神话事件。”

引用
"This is one of those times when my character has never been more happy, and I've never been more sad."
“这是我的角色再也不会有更加快乐或伤心的时候了。”
“这真是我的角色(作为PC)再开心不过,而我(作为PL)再悲伤不过的一刻了。”

引用
Finally, for years we at Pagan had been telling our room-mate Mish about what it was like to role-play with the infamous Blair Reynolds, ...
最后,多年来一直告诉我们的室友什么是的角色扮演,他是与这个臭名昭著的布莱尔雷诺兹(Blair Reynolds)扮演角色扮演的人物,...
... 多年以来,我们一直在跟我们室友米甚倾诉和臭名昭著的布莱尔雷诺兹一起跑团是一种什么样的感受。

引用
Intrigued by Blair's first game at Pagan Haus in a over year, Mish decided to watch as Blair joined a game that I the other players had been slogging through for three game sessions.
布莱尔在一年多的第一个团中,米甚决定让布莱尔参加来跑一场团,其他PL已经跑了三场团。
米甚被布莱尔当年初次跑团的表现深深吸引,于是决定让布莱尔...

引用
Mish was impressed that the man lived up to his over-hyped legend.
米什对他留下了深刻的印象,而人们也没有辜负他而过度炒作这个传奇。
米甚对这个人不负盛名的表现叹为观止。

引用
"You know, even after all the build up, he doesn't disappoint. He's in the house less than an hour and already something's on fire."
“你知道,即使在建立这么多角色后,他也不会令人失望,他在房子里不到一个小时,已经有东西在起火了。"
“... 他也不会令人失望 ...”

引用
Serious... this happen not one but two times in different games, with different players.
严重...这事件不只发生了两次,在不同的游戏中,不同的玩家都做出了类似的行为。
serious = seriously = 认真地说/讲真

引用
"Get Naked!"
“获得裸体!”
“脱光!”

引用
later the same night they are almost scared to death and killed in the living room by the floating dagger.
当天晚些时候,他们几乎被吓住了,在客厅里被漂浮的匕首杀死了。
...他们差点被吓死,然后被客厅里的漂浮匕首给杀了。

謝謝更正
永远太长、一生太短


技能值23,手持一回两发d10伤害手枪的杂鱼a第一轮射击两发全中一发8一发9秒掉重要NPC,第二轮投出1大成功直接秒杀一个PC,经过这次之后,我真的相信爱情了。那一定就是爱吧

超高校级的COC团定期开团中,想玩的话请加qq群204817596并回答你对COC的认知是什么(天啊之前有超多人就直接回答与COC有关的信仰的,我怎么会想问那个)。

人总有一天会死,这是无法改变的事实。我害怕着死,但也害怕自已虚度的日子,因为人的时间短暂,所以人才要努力的度过每一天。如果有一天我死了,我希望能有人为我悲傷


文明与野蛮的差别只是24个小时与两顿饭而已

BY 《好预兆:女巫阿格妮思‧纳特良准预言集(Good Omens: The Nice and Accurate Prophecies of Agnes Nutter, Witch (1990))》



COC 2017年度由自称萌新的dalao kirsi 所做的跑团记录末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?《1》《2》《3》《4》《5》《6》《7》《8》(精彩支线完结篇!!!)

推荐一下,近期看到最好的KP用文:Ciel的DM经验谈[1]&Ciel的DM经验谈[2]& Ciel的DM经验谈[3]&Ciel的DM经验谈[4](絕讚更新中)

不设定无法以物理方式逃出的密室与异空间、不滥用技能、不安排PVP要素、不直接以项目符号/编号/多层次清单的方法将调查选项列出、不让邪神破格、不过度设定、不将重要的人牵扯在内、看不见陌生的天花板、神一旦出来就BE了、心理学不是读心术

一个很老的笑话,人们认为在早期的COC版本里并没有包含详细的治療規則的原因是因为PC们不会在某次的冒險之后活下来。


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Player 3 to GM: (Jokingly) So... I get any experience for killing him?

 

GM: Hang on a sec, I have to split the experience between you and the door.



Player3对GM:所以……我会因为杀死他拿到经验值吗?
GM:等一等,我得把经验值在你和门上分摊一下。
......Apart from that, he was nothing more than a comma on the page of History. It's sad, but that's all you can say about some people.
                                                      ——Terry Pratchett, Sourcery

Assistant Librarian's Lodge | Rowan, Rook and Decard