法術(Spells):催眠師可以施放催眠師法術列表中的異能法術(psychic spells;見上表)。催眠師不需要事先準備即可施放任何他已知的法術。為了學習或施放法術,催眠師的魅力屬性必須至少為10 + 法術的環級。催眠師的法術豁免DC為10 + 法術環級 + 催眠師的魅力調整值。
就像其他施法者,催眠師每日在每個法術環級上只能施放一定數量的法術。他的每日基礎法術數量見表:催眠師(見上表)。此外,催眠師可以通過高魅力屬性獲得額外的每日法術,詳細可見核心手冊(Pathfinder Core Rulebook)第17頁表1-3。
催眠師可以選擇的法術數量是有限的。催眠師在開始時按照自身的選擇知曉4個0環法術和2個1環法術。每當獲得新的催眠師等級時,他都會按照表:催眠師已知法術(見上表)所示獲得一個或更多的新法術。與每日法術不同,催眠師的已知法術數量是固定的,這不受他的魅力屬性影響。
在5級以及之後每3個等級,催眠師可以選擇習得一個新法術以替代一個已經知曉的法術。實際上這麼做會讓催眠師會失去原本已知的一個法術,並獲得一個新的法術。新法術的環級必須和被替換的法術相同,並且新法術的環級必須至少比催眠師能夠施放的最高環級的法術低一級。催眠師在每次選擇替換法術時僅能替換單一一個法術,並且必須在他獲得那一級的新已知法術的時決定是否進行更換。
催眠師不需要事先準備自己的法術。他可以在任何時候施放自身知曉的催眠師法術,不過前提是他還未用完相應法術環級上的每日法術位。
精湛騙術(Consummate Liar):催眠師的所有唬騙檢定上獲得相當於他催眠師等級1/2的加值(最低為1)。此外,即便催眠師沒有寓守於攻(Combat Expertise)專長、智力也沒有達到13點,他也有資格選取精通虛招(Improved Feint)和高等虛招(Greater Feint)專長。在選擇其他將精通虛招和高等虛招專長作為先決條件的專長時,他也可以忽略寓守於攻專長和智力13這兩項的前提要求。
催眠注視(Hypnotic Stare,Su):催眠師可以用迅捷動作將自己的目光聚焦在30尺內的一個生物上。使該生物在意志豁免會受到-2減值。該減值在8級時變為-3點。催眠師在同一時間只能將目光維持在一個敵人身上;該能力會一直持續到催眠師注視一個新目標、敵人死亡、敵人移動至與催眠師相距30尺之外的位置、或者催眠師昏迷(unconscious)或死亡(dies)為止。催眠師可以從目標的精神中移除受到催眠師注視的記憶;除非催眠師允許,否則目標不會記得曾經受到過該能力影響(也不會意識到自己正在被該能力影響)。催眠注視是一個異能效果(psychic effect),它在更高程度上依賴的是催眠師的意志聚焦,而非目標對受到注視產生的回應。因此無法使用通常用來對付凝視攻擊(gaze attack)的方式來應對催眠注視。催眠師甚至可以在自己目盲(blinded)時使用該能力,但必須通過DC20的專注檢定才能這麼做。注視一個生物需要催眠師保持專注,因此如果他使用凝視攻擊(gaze attack)或類似能力的話,就必須將能力的目標定為催眠注視的受術者,或者自發結束催眠注視。多個催眠師的催眠注視所帶來的減值不會疊加,該能力也不會與女巫的邪眼巫術(evil eye hexes)疊加。這是一個影響心靈(mind-affecting)的效果。
自我催眠(Autohypnosis,Su):在1级时,自我催眠者掌握了令他的催眠注视更为强力的方法,这也伴随着一个可怕的代价——自我催眠者在他使用自己的力量时,会被自己的力量压垮。当自我催眠者将他的注视聚焦到一个目标上时,目标从催眠注视中得到的减值——以及任何自我催眠者具有的深邃注视(Bold Stare)增强项目或者注视专长(Stare Feats)——增加1。然而,在聚焦注视时,自我催眠者会与他的目标承受相同的减值,包括任何他所具有的深邃注视增强项目。
自我催眠者可以减少或者取消他通过催眠注视在自己身上施加的减值,但是如此做会令他的目标有机会脱离注视的效果。自我催眠者可以通过一个迅捷动作来令他从催眠注视中承受的减值减半,持续1轮。若他如此做,催眠注视有25%的概率同时结束。除此之外,他可以选择取消他从催眠注视中承受的减值,持续1轮。但催眠注视会有50%的概率结束。
该能力改变了催眠注视(Hypnotic Stare)职业能力。
念力(Knacks):催眠師能夠習得一定數量的念力,或稱之為0環法術,數量如表:催眠師已知法術所述。這些法術的施法方式和其他法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。使用其他法術位的念力,比如使用超魔專長(metamagic feats)的念力,會如常消耗法術位。
星之宠儿 Subject of the Stars(su):星图诡使不能以标准动作使用催眠师诡计。相反,他可以花5分钟在一个自愿的目标中植入多个诡计。他每天可以植入的诡计数量与普通的催眠师相同,但他可以根据他选择使用这种能力的方式应用尽可能多的诡计。
如果在自己身上植入诡计,他只需花费5分钟进行沉思; 否则,他会在仪式上询问生物问题时咨询星图,但仍然必须触摸它们才能这样做。在第一级,他可以选择同一诡计多次植入给一个受术者。在第5级,星图诡使可以植入两个不同的受术者,每个受术者可以同时拥有多个同样的诡计,并且可以为每个受术者植入不同的诡计。5级之后的每4个催眠师等级,额外受术者的数量增加1 。
在现有的受术者身上再次使用此能力或在新受术者上植入任何诡计将结束所有先前植入的诡计。施法者每轮只能在每个受术者身上触发一个诡计。
这改变了催眠师诡计和多重诡计。
催眠師詭計(Mesmerist Tricks,Su):催眠師可以與他的盟友之間設立催眠聯結,在他們的意識中植入可以在稍後觸發的魔法暗示。催眠師每日可以植入的催眠師詭計數量等同於1/2他的催眠師等級(最低為1)外加他的魅力加值(若有的話)。催眠師在同時只能保有一個被植入的催眠師詭計,植入一個新詭計會結束已經植入的詭計(催眠師仍舊會失去植入先前那個詭計時所花費的使用次數)。
為了植入一個催眠師詭計,催眠師必須用一個標準動作接觸自己或一名自願的生物。同一時間,一個生物僅能成為一個催眠師詭計的受術者。催眠師能以自由動作在滿足詭計的觸發條件(見各催眠師詭計的描述)時觸發一個已植入的詭計,即使此時並非催眠師的回合也可以。催眠師在觸發詭計時,受術者必須位於中距範圍內(100尺 + 每等級10尺)。催眠師能通過一種敏銳的心靈感應聯繫來監察詭計的觸發條件,因此他不需要有視覺線相連就能觸發催眠師詭計——但任何會阻礙心靈感應的情況也能阻止詭計的發動。一個已經植入的催眠師詭計會持續至催眠師再次恢復每日法術為止。
被觸發的催眠師詭計不再處於植入狀態,直至催眠師再次植入詭計為止,它便無法被再次觸發。被觸發的詭計所帶來的效果之持續時間為立即(instantaneous)或者標注在詭計的描述中。催眠師詭計(mesmerist trick)或大師詭計(masterful trick)的豁免檢定DC或技能檢定DC為10 + 1/2催眠師等級 + 催眠師的魅力調整值。
催眠師在1級時知曉一個催眠師詭計,在2級以及之後的每2級均學會另一個詭計(最高為20級的11個)。催眠師詭計的每個每日使用次數可以用於植入任意一個催眠師已知的詭計。除非在催眠師詭計的具體描述中另有說明,否則每個催眠師詭計僅能被催眠師選取一次。
痛苦注視(Painful Stare,Su):若催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)的目標被一次造成傷害的攻擊命中的話,催眠師能夠讓目標承受額外的傷害,數值相當於催眠師的職業等級的一半(最低為1點)。催眠師能夠以自由動作使用該能力,而且即便不在自己的回合內也可以使用。若催眠師使用該能力增加自身造成的傷害,那麼額外傷害會增加,增加量為催眠師每擁有3個職業等級增加1d6點。該傷害為精準傷害(precision damage)而且不會隨著重擊而翻倍。催眠師每輪僅能觸發一次該能力,不過單個生物可能會在一輪內被多個催眠師的痛苦注視所傷害。
強大自我(Towering Ego,Su):2級起,催眠師的意志豁免檢定會獲得加值,數值等同於他的魅力加值(最低為0點)。若催眠師正受到任何可能會防止他為異能法術(psychic spells)提供情緒成分(emotional component)的效果影響的話,他便會失去這些豁免檢定上的加值。
深邃注視(Bold Stare,Su):在3級以及之後的每4個等級,催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)都能夠將更進一步的效果強加於目標。每當催眠師達到上述等級獲得新的深邃注視的增強項目時,可以從後述內容中選擇一個選項,這種選擇一經決定就無法更改。除非另有說明,否則每種深邃注視的增強項目都僅能被選取一次。只要目標受到了催眠師的催眠注視(Hypnotic Stare)影響,所有深邃注視的增強項目都會影響到目標。
虚假命运 Feign Destiny(su):在3级时,以一个直觉动作,星图诡使可以通过提醒他的盟友来获得成功,在失败的攻击掷骰,豁免检定或技能检定上给予盟友 +1 的加值。星图诡使必须在检定失败的1轮内使用他的能力,并且他的盟友必须在距他30英尺的范围内。如果加值足以使失败变成成功,那么盟友的检定就会视作成功。在第6级,加值增加到+2。在第10级,它增加到+5。星图法师每天可以使用此技能次数等于他的魅力修正。
这取代了接触疗法。
多重詭計(Manifold Tricks,Su):5級起,催眠師能夠同時保有兩個被植入的詭計。自5級之後,催眠師每擁有4個催眠師等級,同時保有的被植入的詭計數量就可以再增加1個。每個生物在同一時間仍舊只能成為一個詭計的受術者。若同時被植入的詭計數量已經達到極限,催眠師仍要植入新的詭計的話,他必須選擇一個已經植入的詭計,讓這個詭計在未被觸發的情況下被解消掉(被解消的詭計仍舊會消耗催眠師詭計的每日使用次數)。
广域注视(Wide Stare,Su):在5级时,当自我催眠者将他的注视聚焦到一个敌人上时,他可以通过一个标准动作,扩展自己的催眠注视。当他如此做时,所有在他的目标10尺范围内的生物均会承受催眠师的催眠注视,以及深邃注视带来的减值,如同他对这些生物的每一个维持催眠注视一般,除了对于这些生物,他的催眠注视减值视为减少2。当自我催眠者使用该能力时,他无法排除盟友或者其他生物。如果对于自我催眠者所聚焦的敌人的催眠注视结束,该效果结束。该能力取代心智潜能(Mental Potency)职业能力。
法術:吟遊詩人可以施展在詩人法術列表中的法術。詩人不需要準備就可以施展任何他已經學會的法術。每個詩人法術都包含語言成分在內(演唱,吟誦或音樂)。要學習或施放一個詩人法術,詩人的魅力值必須至少為「10+法術環級」。詩人法術的豁免難度等於「10+法術環級+魅力修正」。與其它施法者相同,詩人每天只能施放固定數量的法術。他的基本每日法術數量列在上表中。此外,他也可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術。
吟遊詩人所知的法術受到相當大的限制。1級的詩人能夠選擇學習4個0環法術和2個1環法術。在每一個新的詩人等級,他都會按照上表所示獲得1個或更多的新法術(與每日法術不同,詩人的可知法術不受他的魅力值影響)。在第5級以及之後每3個等級(8級,11級,依次類推),詩人可以選擇學習一個新法術以替代一個原本的法術。若如此,詩人會失去原本習得的一個法術並獲得一個新的法術。新法術的法術環級必須和被替換的法術相同,並且比詩人所能釋放的最高環級法術至少低1環。詩人在一個給定的等級最多只能交換一個法術,並且必須在他獲得那一級的新法術的同時決定是否進行交換。
吟遊詩人不需要預先準備法術。只要還沒有用完當天相應等級的法術位,他就可以在任何時候使用他所知的任何法術。
戲法(Cantrips):吟遊詩人能夠學到一定數量的戲法,或者叫做0環法術。具體的數量參見上表。這些法術的施放方式與其他法術相同,但不消耗法術位並可以被重複使用(簡單的說,就是不限次數)。
吟遊表演:賣藝人不會獲得任何吟遊表演能力以及任何相應的表演技能選項。除了他通過以下能力獲得的效果。
快速反應(Fast Reactions,EX):1級時,雜耍者獲得撥擋飛箭作為獎勵專長。5級時,獲得抓取飛箭作為獎勵專長。他不需要滿足這些專長的先決條件。在11級時雜耍者的此二專長可以獲得1次額外使用次數(第二次抓取飛箭攻擊受到-5罰值),17級時再獲得1次額外使用次數(第三次抓取飛箭攻擊受到-10罰值)。該能力取代逸聞知識和博學。
戰鬥雜耍(Combat Juggling,EX):2級時,雜耍者可以同時在手中持握或持用(或叫「拋接」)至多三個物體或武器。他必須有一隻手持握或持用一個物品,才能不斷雜耍。該能力不會給予雜耍者額外的攻擊次數,但允許他在全回合攻擊時使用不同的武器。若雜耍者雜耍的物品少於3個,則視為他擁有一隻空閒的手(可以用來拔武器、使用姿勢法術成分、使用撥擋飛箭能力等等)。6級及之後的每4級,雜耍者可以同時雜耍的物品數最大值增加1,最高為18級時達到7個。若在進行雜耍時雜耍者遭受需要他進行專注檢定的行動或狀態,則他需要通過巧手檢定來保持雜耍狀態。檢定DC等於專注DC, 將雜耍物品數的2倍視為計算DC時的法術環數。若巧手檢定失敗,除隨機一件物品抓回手中外,他其它所有雜耍中的物品都會掉在地上。該能力取代多才多藝。
反射閃避(Evasion,EX):2級時,雜耍者獲得反射閃避,如同盜賊同名能力。12級是,他獲得精通反射閃避,如同盜賊同名高等遊蕩者天賦。該能力取代通曉音律和吟遊表演中的安神表演。
法術:先知可以施放牧師法術列表中的神術,她不需要準備就可以施放任何她已知的法術。如果要學習和施放法術,先知必須擁有至少為「10+法術環級」的魅力屬性值。對抗這些法術的豁免DC為「10+法術環級+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每個法術環級上只能施放特定數量的法術。她的基本每日法術數量見上表。除此之外,先知還可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術獎勵。
和其他神術施法者不同,先知可以選擇的法術十分有限。在職業開始時一個先知只已知4個0環法術和一個她所選擇的1環法術。在獲得一個新的先知等級時,她還可以選擇瞭解一個或多個新的法術,具體見上表。和每日法術數量不同,先知已知的法術數量並不受到她的魅力值的影響;可知法術數量是固定的。除了每級可以獲得的已知法術數量外,每個先知還可以將所有的治療法術或傷害法術(即法術名稱中有「治療傷害」或「造成傷害」的法術)加入她的每環已知法術表中。只要先知的等級達到了可以施放此環法術的程度,這些法術就會自動成為她的已知法術。先知必須在她1級時決定自己將選擇治療法術或是傷害法術,一旦選定即無法更改。
在達到4級,以及之後每個偶數等級(6級,8級,以此類推)時,先知可以選擇瞭解一個新的法術以替換她已知的一個法術。這樣做將使先知失去一個舊的已知法術而獲得一個新的已知法術。新法術的環級必須與用來交換的舊法術相同,先知在每個環級上只能交換一個法術,並且如果在升級時她獲得了新的已知法術,她必須決定是否交換法術。她不能交換掉治療或是造成傷害法術,也不能交換掉秘示域獎勵法術。
和牧師不同,先知在施放法術前不需要準備法術。她可以在任何時候施放她已有的任何法術,只要她在此環級上的每日法術尚未使用完。如果一個法術需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法術。
秘示域(Mystery):每一個先知都擁有屬於自己的神力奧秘以為力量和法術之源,這些秘示域也同樣會給予他們以額外的本職技能和其他特殊能力。秘示域代表了一個先知所追隨的信念以及對於支持類型概念神祇的讚美,或是這些大能賦予一個代行者發自內心的召喚。舉例來說,一個擁有波濤秘示域的先知可能是因為她在在風口浪尖之間出生長大、並受到了江河湖海之神的啟迪,作為水之平靜與狂暴雙面的化身在人間行走。這些來源不明的能力將隨著先知等級的提升而漸變演化為更多更強的力量,在她的第一個等級先知需要選擇一個秘示域,一旦選定即無法更改。在2級,以及之後每提升2個等級時,取決於她的秘示域,先知可以將額外的一個法術加入她的已知法術列表。這些法術計在她已知法術數量之外,在提升等級時,先知無法替換這些法術。
知識秘示域(Lore)
先知詛咒(Oracle's Curse, Ex):每個先知都背負著詛咒,這些詛咒既為他們造成不利也會帶來有利之處。先知必須在1級時選擇自己的詛咒,一旦選擇即不能更改。除非有神祇力量的介入,否則先知無法以任何方式擺脫自己的詛咒。先知詛咒的等級基於她的「先知等級+1/2非先知等級或HD」。
雙重詛咒的先知在1級時選取兩個先知詛咒,其中一個先知自選的詛咒將永不改變,同時也不會隨著等級提升帶來新的先知能力。舉例而言,一個把目盲當做第二詛咒的先知不會獲得60尺黑暗視覺、盲視或盲感,另外一個先知詛咒則照常運作。
先知诅咒
禱念(Orisons):先知可以瞭解一些禱念,或稱0環法術。禱念的數量見上表。這些法術的施法方式和正常法術相同,不過它們不會消耗任何法術位且可以重複施放。
啟示(Revelation):在1級,3級以及之後每提升4個等級時(7級,11級,以此類推),先知可以從自己的秘示域中學習和領悟到新的力量與能力。先知只能選擇她秘示域所給予的啟示,如果一項啟示具有隨等級提升的效能,先知以她的現有等級來計算這些效果。除非特別提及,否則激活啟示能力將是一個標準動作。
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