进行回合
当你的回合按照先攻权顺序到来时,就是你行动的时候了。你的回合有三个部分:回合开始,回合中的动作,回合结束。
回合开始
在你行动之前,你需要确认一些效果。回合开始是必然发生的,即使你昏迷也是一样,它在游戏世界里并不消耗时间。
回合开始
持续性伤害:
如果你正受到「
持续伤害
」影响(278页),你现在受到伤害。
再生:
如果你有「
再生
」能力,你现在恢复生命值。
其他效果:
处理任何在你的回合开始生效的效果。
效果结束:
一些效果在你的回合开始会自动结束。
无动作:
在回合开始你不能做动作。
替换动作
在你的回合,你可以以一个移动动作或次要动作取代一个标准动作,你也可以以一个次要动作取代一个移动动作。由于你可以以这种方式替换动作,在你的回合中你可以做的三个动作(不算自由动作)也有多种组合。
选项A
标准动作
移动动作
次要动作
选项B
标准动作
两个次要动作
选项C
两个移动动作
次要动作
选项D
移动动作
两个次要动作
选项E
三个次要动作
回合中的动作
在你的回合中,你可以做一些动作。你决定每个动作里要做什么,考虑你的动作如何让你和你的同伴获得胜利。参照上面的『
动作类型
』,了解你可以做的各种动作的定义。
回合中的动作
你的动作:
在你的回合你可以做以下三个动作:
标准动作
移动动作
次要动作
自由动作:
在你的回合你可以做任意数量的自由动作。
任意顺序:
你可以以任意你希望的顺序做这些动作,你也可以任意跳过它们。
替换动作:
你可以以一个移动动作或次要动作取代一个标准动作,你也可以以一个次要动作取代一个移动动作。
额外动作:
你可以消耗一点「
行动点
」做一个额外的动作。
其他作战者的动作:
其他作战者可以在你的回合做自由动作,你的动作也可能触发其他作战者的直觉动作或是借机动作。
回合结束
在你的动作之后,你需要追踪所有你的回合结束之后或是持续的效果,即使你失去知觉。回合结束不占用游戏世界的时间。
回合结束
豁免检定:
你现在进行豁免检定以对抗你身上可以豁免结束的「
效果
」。
行动检查:
一些威能和效果可以被维持多个回合(参见「
持续时间
」)。确认你在回合中已经消耗了被要求用来维持一个威能或效果的动作。如果你没有消耗这个动作,此威能或效果现在结束。
效果结束:
一些效果在你的回合结束时自动结束。
无动作:
在回合结束你不能做动作。
其他人回合中的动作
你大多数的动作都发生在你的回合中。但是你可以在任何人的回合中做自由动作,一个事件或其他作战者的行动可能会给你提供一个可以在其他人回合中做直觉动作或借机动作的机会。参照上面的『
动作类型
』,了解你可以做的各种动作的定义。
其他人回合中的动作
借机动作:
在每个作战者的回合中你可以做一个借机动作。借机动作必须由敌方的行动触发。
直觉动作:
每轮中你可以做一个直觉动作,可以是即时中断或是即时应对。一个直觉动作必须由其他作战者回合中的一个事件或行动触发。
自由动作:
在其他作战者的回合中你可以做任意数量的自由动作。