进行攻击
所有的攻击都遵循这些基本流程
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近战攻击
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远程攻击
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近程攻击
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区域攻击
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效果区域![]()
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攻击检定
投1d20,加上下面的数值
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近战基础攻击 | 力量vs.AC |
远程基础攻击 | 敏捷vs.AC |
震慑铁拳 | 力量vs.强韧 |
火球 | 智力vs.反射 |
恐惧 | 感知vs.意志 |
攻击加值
当你创建人物时,你要确定每个你已知的威能对应的基本攻击加值,包括你的基本攻击。你的威能的基本攻击加值包括如下数值:
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防御值
你按下列方法确定你的防御值:
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攻击检定,伤害值,防御值,技能检定,以及属性检定常会得到加值或减值。
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攻击结果
当你做出攻击时,对比你的攻击鉴定值与对手相应的防御值
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伤害鉴定
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目盲|Blinded
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晕眩|Dazed
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变聋|Deafened
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受控|Dominated
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濒死|Dying
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无助|Helpless
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定身|Immobilized
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标记|Marked
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石化|Petrified
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倒地|Prone
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受缚|Restrained
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迟缓|Slowed
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震慑|Stunned
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突袭|Surprised
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昏迷|Unconscious
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虚弱|Weakened
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持续伤害
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重击伤害
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持续时间
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豁免鉴定
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