作者 主题: 【刀使巫女战役设定】4.7 L5R4E:创建角色  (阅读 5182 次)

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【刀使巫女战役设定】4.7 L5R4E:创建角色
« 于: 2019-02-27, 周三 16:05:15 »
创建角色[Character Creation]

第一步:开始[STEP 1: GETTING STARTED]

    每个角色有五种轮,除空之轮外,其他四个轮各有两个属性,分别代表角色的心理与生理。

风:意识与反应
地:意志与耐力
火:智力与敏捷
水:感知与力量
空:没有属性,但提供空之点,角色能拥有等于她空之轮的空之点。

    起始时五轮均为2点。当单个属性提升时,轮随着较低一项属性的提升而提升。例如,如果角色有敏捷4、智力2,她的火之轮为2点。如果角色的智力提升到3,她的火之轮也提升到3。

    同时,决定你希望加入的氏族与家族。在刀使巫女战役中,家族和氏族仅仅作为背景出现,你可以在角色卡上写明你来自五传中哪所学院来代替你的氏族甚至家族。随后决定你的家族属性增幅:在决定属性增幅时,你选择一项与流派增益(见第二步)不同的属性增益,此项属性开局为3点而非2点。

第二步:基本[STEP 2: THE BASICS]

    之后,选择你角色的流派,不同流派会带给角色不同的收益,包括优劣势、技能和能力(详见第三步)。

    当你选择一个流派时,你获得如下增益:

    首先,你的一项属性+1,因此你会有2个3点属性(另一个3点属性来自家族属性增幅)。比如,如果一个来自见元家族的角色加入了见元武士流派,他获得敏捷3(来自家族)与耐力3(来自流派)。此外,角色的流派也决定了角色开始时的荣耀等级——在刀使巫女战役中,这决定了你的起始御刀认同等级

    每个流派都会传授七项技能,若无特殊说明,这些技能开始时为1级。一部分流派会允许角色从较大范围中选择不同技能(比如知识技能),以代表所受训练的差异。把所有获得的技能写入角色卡中,如加入见元武士流派的角色会获得如下技能:防御、居合、剑术、知识:神学、冥想、自选一项。刀使巫女战役中的可选技能见第4.3节;如果流派技能已经被删除,则改为任选一项技能作为流派技能;如果有复数被合并的技能,则提升该技能1级。

    之后,角色会获得一套初始装备。以及她的第一个武技[Technique],武技是各流派专属的强大能力,被流派严加保守,即便是同氏族或学院的其他刀使也不能染指。它们代表角色在面对敌人时的最大优势。

第三步:定制[STEP 3: CUSTOMIZATION]

    在写下角色的氏族或学院、家族与流派后,你应该开始让你的角色与流派中的其他人与众不同了。你可以购买属性与技能,它们代表了这个角色在战役开始前的经历,你一共有40点XP可以用于购买属性与技能,方法如下:

·购买属性需要花费等于下一级属性四倍的XP,例如,将反应从2提升至3需要花费3*4=12点XP。记得在属性变动后确认环的等级是否会变化。
·空之轮没有属性,可以直接购买,但更加昂贵。它花费新等级六倍的XP。例如,将空之轮从2提升至3会花费3*6=18点XP。
·购买技能需要花费等于下一级技能的XP,从0级(尚未拥有)买到1级需要花费1点XP,从2级提升至3级需要花费3点XP。购买技能分支需要花费2点XP。分支与它的作用见上方。
·购买优劣势的花费在它们各自的详述中,例如,一个价值为3点的优势需要花费3点XP;劣势与之类似,但并非花费XP而是得到XP,最多获得10点。于是,一个拥有40XP并购买了4点劣势的角色总共有44点XP可用。
·还有其他可选的购买项,如型[Kata]与气功[Kiho],如果GM开放这些购买,它们的花费写在相应章节中。在刀使巫女战役中,仅开放型的购买,同时型不再有流派先决条件的限制。购买型的XP花费等于其要求的最低轮等级。
·起始技能与属性的上限为4点。

第四步:细节[STEP 4: DETAILS]

    在花完XP后,角色创建就完成了。写下角色的声望[Glory]与地位[Status]等级,默认均为1.0(除非其他能力提升了它),并计算角色的洞察等级[Insight Rank],然后开始游戏吧!

洞察等级的计算方法:将角色的所有轮等级相加乘10,再加上角色的技能等级总和。于是,一个五轮均为2点且不同技能的等级合起来有20级的角色的洞察点为120点,每25点洞察点提升一级。

洞察点 1-149 . . . . . . . . . . . . 洞察等级1
洞察点 150-174 . . . . . . . . . .洞察等级 2
洞察点 175-199 . . . . . . . . . . 洞察等级3
洞察点 200-224 . . . . . . . . . . 洞察等级 4
洞察点 225-249 . . . . . . . . . . 洞察等级 5
洞察点 250-274 . . . . . . . . . . 洞察等级 6
洞察点 275-299 . . . . . . . . . . 洞察等级 7
洞察点 300-324 . . . . . . . . . . 洞察等级8
+25洞察点 . . . . . . 洞察等级+1

洞察等级的作用:角色的流派武技共有7级,一开始,流派等级[School Rank]与洞察等级是相同的,当角色的洞察等级提升到2级后,角色的流派等级也提升到2级,并获得相应的新流派武技。当洞察等级提升到3级后,流派等级相应地提升到3级,并获得3级的流派武技。

    如果角色在两个或多个流派上拥有流派等级,情况就不一样了。最常见的原因是多重流派优势,此时流派等级与洞察等级会分开,但仍然同时提升。例如,一个洞察等级2级的阿古渡武士选择了多重流派优势,改修行麒麟氏族的元武士流派。当他的洞察等级再次提升时,他的元武士流派等级相应提升,但原先的阿古渡流派等级不变。于是,当他提升至洞察等级3时,他并不能获得3级的阿古渡武士流派等级,而是获得1级的元武士流派等级。他的阿古渡武士流派等级不再发生变化。



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