作者 主题: 【地渊火】角色:辛柱卿  (阅读 4795 次)

副标题: 大师!(抱紧大腿

离线 zghzgh1779

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【地渊火】角色:辛柱卿
« 于: 2020-02-20, 周四 00:18:13 »
角色形象


角色背景

    在鼎朝,只要是一心向道者,所有的僧院都会来者不拒。可辛柱卿虽是安乐寺百年来最惊才绝艳的僧侣,却从未被列入门墙。

    辛柱卿出生在祁连山脚下的村庄中。他出生之时,地渊凶兽四处肆虐,已经渗透到祁连山之东;辛柱卿的父亲作为乡间结社的弓手,也猎杀过地渊凶兽。

    在十八年前、辛柱卿八岁那年,地渊凶兽从突兀塌陷的天坑中出现,横扫周边村镇。加入结社的村民们奋勇抵抗,却终究敌不过汹涌兽潮。辛父为了保护辛柱卿母子,与一只凶兽同归于尽。从死去的凶兽尸体上,金色的星火溅出,落到辛柱卿身体上,转瞬间融入他的身体。

    ——辛柱卿自此开悟,以与乐拔苦之宏愿,证得大安乐之觉悟。

    然而锋利兽爪已经近在眼前。

    在千钧一发之际,幸有一支归真宗子弟,护送受伤的凤翔府安乐寺住持大乘舟禅师途经此地。大乘舟禅师虽然此时身负重伤,却神通不减,不顾伤势施展大法度压制兽潮;而归真宗弟子们就趁机杀进兽潮,从凶兽爪下带走辛柱卿和他的母亲,并救下了村中余下的村民。大乘舟看了辛柱卿第一眼后,就询问辛柱卿是否愿意跟随他回寺。辛柱卿答以“身所驻处,莲华自开”,但在辛母的坚持下,还是应允随大乘舟禅师回寺。

    当大乘舟把辛柱卿带回安乐寺后,几乎人人都以为这位童子会成为安乐寺的下一任住持。但十几年过去,虽然辛柱卿尽数掌握了安乐寺的诸般妙法、方圆数百里内僧众心悦诚服,辛柱卿却始终以俗名行走,未曾受戒。

    辛柱卿对此并无迷惑。凡是列入门墙的僧侣,总会有一次验证道途的机会,或是以身为舟、证得觉悟,或是尘缘难弃、回归世俗。但在最开始就摘得觉悟之果的辛柱卿,需要的却不是这次机会。

    他知道自己除了奉养母亲之外,还有一件因缘不得不解明:是何人将这无上慈悲,寄入来自地渊的狠戾凶兽之中?这凶兽体内的智慧之火,对神州生民是福是祸?

    当隐云卫广邀天下门派弟子加入、清理为祸鼎朝的凶兽时,辛柱卿便辞别辛母与大乘舟,希望能找出地渊之火背后的秘密。临行前,大乘舟将安乐寺住持代代相传的石钵赠予辛柱卿,却依然没有为他摩顶授戒。大乘舟未发一言,个中原因却已和辛柱卿心心相印:

    只有辛柱卿找到自己开悟源头的那一天,他才会知道自己将走上哪条道路。

    眨眼又是数年过去,辛柱卿已经踏遍海北天南。他隐约觉得,自己的目标近了。

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圣剑:青石钵
« 回帖 #1 于: 2020-02-20, 周四 00:20:52 »
青石钵

    青石钵正如其名,仅仅是一只青石磨制成的石钵罢了。这石钵代代相传,边角已经被抚摩得浑圆晶莹,入手处一片光润。然而这钵看似寻常,入手却极为沉重,远非寻常石头可比。

“皈依众,弹指越三祇。普愿从生同我愿,十方安乐不相离。永灭世间疾。” —— 《望江南·三皈依》

◇鼎朝人时而会见到托钵的游僧,但甚少人知道,只有那些踏入觉悟之门的僧侣才会手托沉重石钵乞食。
◇青石钵是安乐寺代代相传的石钵,也是安乐寺住持的凭证。
◇安乐寺的青石钵是少数从大觉悟者起传承下来的衣钵。尽管觉悟之道在鼎朝并非显学,持青石钵者也能被认为是鼎朝西北数十寺庙的魁首。
◇传闻青石钵经历百劫千年、寄有无上愿力,能堪破六道轮回之苦,但亲手触摸过青石钵的信士却都否认了这玄妙传言。

◇圣剑主人:辛柱卿


初心能力:你从地渊火中获得的智慧,让你提前多年就掌握了积年修行才能掌握的秘法,并借助青石钵的无上愿力施展出来。
    在手持青石钵时,你的气豁免DC获得+1加值。在决定武僧的真气驻拳(见海国战役设定集)能力的效果时,你能以人物等级替换武僧职业等级。
    除此之外,你获得武僧职业的金刚魂特性:你对气的控制让你拥有所有属性豁免的熟练。另外,当豁免失败时,你可以消耗1点气重掷豁免并使用重掷的结果。

百千三昧,无量妙义,不过自家故物。


进阶能力:你能将这古老石钵经历的六道苦乐展现给他人,并希望他能从无常轮回中磨砺信念。
    在手持青石钵时,你的气豁免DC额外获得+1加值。当你的回合开始时,你指定一个60尺内的生物,令其进入六道轮回之一。可选择的六道轮回效果如下:
天道。你指定的生物的智力、魅力、感知豁免获得优势,但力量、敏捷、体质豁免遭遇劣势,持续到你的下一回合开始。
人道。你指定的生物立即受到30点伤害,此伤害无法以任何方式减免或分担。直到你下一回合开始,你指定的生物获得一次在豁免检定失败时,令豁免结果变为成功的机会。
修罗道。你指定的生物的攻击检定获得1d4加值,但其智力豁免和智力属性检定遭受劣势,持续到你的下一回合开始。
畜生道。你指定的生物必须通过成功的魅力豁免(dc为8+你的熟练加值+你的感知调整值),否则变形成一只无害的动物,直到你的下一回合开始。在此期间,目标只能进行30尺基础速度的移动,无法执行任何动作,也不会受到伤害、进行豁免或成为法术目标。
饿鬼道。你指定的生物呈现出饿鬼般的外貌,获得40尺飞行速度,能像穿过困难地形那样穿过其他生物或物件,并免疫于擒抱、麻痹、倒地、石化、束缚状态,持续到你的下一回合开始。但直到你的下一回合开始,目标的感知豁免和感知属性检定遭受劣势,并只能向接近敌人的方向移动。目标生物无法停留在其他生物或物件体内。
地狱道。你指定的生物的伤害掷骰获得等于其熟练值的加值,但他的体质豁免和体质属性检定遭受劣势,持续到你的下一回合开始。
    每场遭遇中,一个目标只能成为六道轮回的目标一次,随后你无法在同一场遭遇中再次指定该目标生物。当六道轮回的效果结束后,目标需要选择下述回应方式之一:
忿怒。在接下来的一轮中,目标的攻击检定获得优势,但目标受到的攻击检定同样获得优势。
慈悲。在接下来的一轮中,目标的攻击仅能造成一半伤害,但遭受的所有伤害减半。

人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。


传说能力:你能够点亮智慧之火,并驾起横渡虚空之舟。
    在手持青石钵时,你的气豁免DC额外获得+1加值。你有两种使用传说能力的方式:
无量舟。你需要以附赠动作消耗1~9点气使用此特性并开启一道结界,结界持续1小时,范围是以你为中心、随你移动的10尺半径球形区域。你能以反应使一个影响你或结界区域内任一盟友、或效果区域与结界区域重叠的法术无效。你不能令已存在的法术效应无效,被无效化的法术等级不能超过你开启结界时所消耗的气总量。你必须完成一次短休息才能再次使用此特性。
智慧火。当你或一名距你30尺内的、你能看见的盟友进行一次攻击检定、豁免检定或属性检定时,你能使用你的反应消耗1点气,并把你的熟练加值加到这次检定结果中。

所生之处,辄遭佛世;世世所生,常怀道心。