总则规则范围:默认范围为
此列表中除UA和费伦系列之外的书籍。范围外的资源可申请,申请请逐条提出(例如,假如你想用某本书上的三个专长和五个法术,请申请这三个专长和五个法术,而不要申请整本书)。
1.HR>errata>SRD>compendiums>规则书,FAQ仅作参考,有纠纷时按DM判断为准。不要在跑团时argue规则问题。
2.所有规则解释时RAI(Read as Intended),最终解释权归于DM。
3.同名的资源以出版日期靠后的为准。
4.禁止使用任何方法重训/刷卡,这包括了PHB2的重训规则,法术/灵能中的刷卡能力等等。当然,你可以使用奖励重训。
5.灵能奥术不同源。灵能视为独立系统的特殊类法术能力,不适用影响一般类法术能力的特性。不使用其他规则变体。
6.禁止一切无限和无限的可能性。
7.“无法付出就无法得到” 且 “非明确提及可以免除的代价不能免除”。
8.经验达到升级要求但保持不升级的人,不能因等级低于队伍平均等级而获得额外经验。
9.当玩家角色生命值降低到0以下时,除非有特殊能力支持,否则它将陷入昏迷。昏迷的人物如果无法在一小时内将生命值恢复到0以上则死亡。非玩家角色生命值降低到0以下时直接死亡。
10.某一单位的直觉动作不能作为对另一单位直觉动作的反应使用。对同一事件触发的直觉动作视为同时发生。出现矛盾时由DM判断。
11.在战斗中,每个人不得拥有超过三个单位。