作者 主题: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)  (阅读 14645 次)

副标题: 现代低魔规则,偏解谜向,战斗力也不弱……

离线 莫问无心

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“Steady Dainty Conceal”
“Steady Preeminent Conceal”
“SDC&SPC。”
“应该感到庆幸的是……百分之九十九点九九的人,倾其一生都不会知晓我们的存在。”
“然而,缺少了这两个组织,人类有百分之九十九点九九的可能已经毁灭。”
“我们的职责吗?是的,维持社会稳定,仅此而已。”
“SDC,专负责魔法师方面。”
“SPC,专负责能力者方面。”
“魔法师,是指通过精神力带动储存在体内的魔力,以各种形式发挥[魔法]作用的人。”
“能力者,是指天资异赋,能够使用某种特定的异能的人。”
“数百年来,SDC&SPC各司其职,共同协作。”
“在永远不会被注意的角落,迅速清理掉引起哪怕是一丝骚动的同类。”
“然而十年前,议会提出了新的计划——”
“既然魔法师与能力者各有其强大之处。”
“那么,为什么不试着制造出拥有二者之长的存在呢。”
“是的,我们只是为了维护和平,只是如此……”


PS:背景是很久之前写过的小说,是的,是个坑……
但是在看到Shinohara大人翻译的Parasite Blood之后突然觉得这种背景其实很不错?!
大篇的任务是能力者的设定说。
是的,这是原创的设定,因此能力不平衡是必然的。
但是几乎都是很有爱的能力说?!
« 上次编辑: 2011-07-22, 周五 23:52:05 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #1 于: 2011-07-22, 周五 23:08:11 »
一些信息

关于魔法师
通过精神力带动储存在体内的魔力,能够发挥[魔法]作用,有些魔法师也直接驱动精神力。此外还有言灵符咒等多种施法形式。普通人的肉体对于魔力的适应性非常低,在驱动魔力时会感到强烈的痛苦;但在长时间反复使用后,这种适应性则会有所增强。适应性可以遗传给后代,但只能遗传给长子女。在此之外,用来储存魔力的魔法刻印[徽印]通常也只会遗传给长子女。通常认为魔法师无法触及混沌禁术(见下)的领域。

关于能力者
没有人知晓他们的能力来自何处,有人说是混沌之力的外流,也有人说是疯狂魔法实验的产物,更有人说事实上每个人都具有一种异能,只是大多数人没有觉醒的机会。同时也没有人知晓这个世界究竟存在多少种异能,尽管被命名且确认的能力不过数十种,但遗传中的能力变异每天都可能造就新的能力。遗传不稳定,高变异度,不过很少出现双重能力者。通常认为大多数能力者无法触及混沌禁术的领域。

SDC与SPC
二者都是为了维持社会稳定而存在的组织,负责确保魔法师与能力者的存在不为大众所知,同时处理一切不被现代科学接受的存在相关事件。其中SDC专负责魔法师方面,SPC专负责能力者方面。
SDC:稳定Steady 优雅Dainty 隐秘Conceal
SPC:稳定Steady 优越Preeminent 隐秘Conceal

混沌
世界之源,蕴生万物的无形之谜。世界界定之内所有生命体都有着混沌刻下的印记,在印记被激发时其生命回归混沌之中,正因如此,使用混沌禁术之力时会将印记封印缓慢解除,意味着慢性自杀。

世界界定
对于[此世]的界定,通常将整个地球看作世界界定之内,魔法师及异能者可以开启的异空间位于界定之外。正因如此,从异空间内召唤魔力聚合体的行为并非第一禁术[空间]的范畴,而异空间也完全不受世界界定内的任何规则束缚。

六大混沌禁术
空间,时间,创生,破灭,秩序,构建
就世界界定内而言的禁术,普通异能无法触及的领域。但事实上,顶级的魔法师以及部分特殊能力者,能够一定程度使用混沌禁术。

魔力聚合体
给予从异空间内召唤出的生物或物体的专称,因非此世的存在于世界界定内出现时,只能以魔力的凝聚来构成形体。
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #2 于: 2011-07-22, 周五 23:34:53 »
根据背景,能够开放的职业:
战士,武僧,游荡者,骑士(PHB2),暮刃(PHB2),言灵使(其实他就是吟游诗人),欺愚者(PHB2)

存在一定修改的职业:
德鲁伊:不再需要提前准备法术。
牧师:不再需要提前准备法术。在建卡时任意选择两个领域,但是不能是与其阵营相反的领域。同时他驱散或是斥喝不死生物的能力由自身的阵营决定。
法师:不再需要提前准备法术,但强制必须专精。
圣武士:不再需要提前准备法术。他必须坚持为某种信念而战,因此他必须是守序阵营,但不强制是守善。如果他是守邪阵营,那么他的以下能力会对应发生改变:善良灵光,侦测邪恶,破邪斩,圣疗,驱散亡灵,以及某些对应阵营的神术。如果他是守中阵营,那么在建卡时选择守善或守邪的任一能力系列获得。
巡林客:不再能够使用法术,但他可以如同级德鲁伊一般获得动物伙伴。
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #3 于: 2011-07-23, 周六 00:07:28 »
闲扯:这边也不打算将能力的具体数据放出了。
事实上,基本只能是作为一个辅助出现,定位大概是为角色附加的额外类法术能力。
只有很单一的进阶路线,并且只存在Class ⅠⅡⅢ三个等级。
大部分主要偏重于剧情能力吧。
能力者在初始受到某种刺激觉醒后,会成为Class Ⅰ。
而之后再受到刺激时有可能会突破到上一阶,然而,这种突破只是暂时性的。
在一定次数的成功突破后,才能够自由进入到Class Ⅱ,以此类推。
接下来以拼音字母的顺序慢慢闲扯已经设定完成的能力吧。
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离线 苏亦

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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #4 于: 2011-07-23, 周六 00:19:23 »
做设定不开团的相当的犯罪啊= =
十分不厚道的来插了下楼,顺便表示支持。
22:28:26 <苏洛迪亚> .r d-1 我侦察!我要看!
22:28:27 <DnDBot> 苏洛迪亚投掷 我侦察!我要看 1d20-1=(20)-1=19
22:28:46 <艾克提亚> .R 1D20+10
22:28:48 <DnDBot>艾克提亚 投掷 1d20+10=(1)+10=11

* 艾克提亚 表示兄弟你把我骰子都给吃了。

哎呀呀,还剩下什么呢?笑,似乎什么都不剩啊。那就毁灭吧。呵呵呵呵呵呵呵。

离线 莫问无心

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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #5 于: 2011-07-23, 周六 00:39:31 »
* 莫问无心 呱唧了插楼的?!
* 莫问无心 表示你怎么知道我不开团?!说不定就开了?!
----------------------------------------------
A-D
A:无
B:冰之凝视
  -单只通过注视,就能够让物体在极致的寒冷下封结。
  -拥有较高的能量值。
  -可以凝固冰层来造出防壁。
  -操控寒冷属性的能量,主守辅攻的能力。
C:超感模式
  -基本是纯辅助性的能力。
  -强化感官并且能够通过联结两种感官,来屏蔽某些感觉伤害效果。
  -增强感知并直接性强化探测。
  -Class Ⅲ会获得无视任何感觉遮挡的[无差别探测]特性。
D:第三眼
  -偏向于剧情向的能力。
  -其能力基本倾向于预言系法术。
  -名称的来由是传说中人额心的无形之眼,一旦开启便能够看穿命运。
  -拥有洞察加值的AC提升。
    多重人格
  -可以做两张卡……
  -使用得当可以担任起双倍的技能与战斗任务。
  -Class Ⅰ时并不能自由转换。
  -能量值不高,但需要消耗能量的能力也并不多。
« 上次编辑: 2011-07-23, 周六 00:41:24 由 莫问无心 »
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #6 于: 2011-07-23, 周六 14:51:38 »
F-G
F:凤凰
  -是属于火焰系的能力。
  -尽管Class Ⅰ会获得火焰攻击特性但并不是攻击类能力。
  -续战力非常强,Class Ⅲ甚至会拿到被动复活特性。
  -无论属性回复还是伤害回复特性都相当实用。
    风御
  -如名是控制风的能力。
  -虽然是高能量系别的控能能力,特性却是物理伤害。
  -倾向于灵活性的远程能力。
  -伤害还是略显不足。
    赋生
  -是的,这是【PC禁选】的禁术能力……
  -“制造生命体”的能力。
  -并不是复活,而只是将无生命存在转化为生命体。
  -容易导致剧情发生失控的能力。
G:感觉模拟
  -类于幻术的单对象控制能力。
  -制造虚假的五感,运用得好会是BOSS战决定战局的控制者。
  -对付数量多的敌人时几乎完全没有战力。
  -同时有以[虚假痛觉]打断施法的特性!
« 上次编辑: 2011-08-01, 周一 00:45:27 由 莫问无心 »
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #7 于: 2011-07-23, 周六 23:14:51 »
H-J
H:红莲之眸
  -火属性的攻击系别能力。
  -作为控能类的能力,拥有较高的能量值。
  -特性基本完全倾向攻击。
  -相对而言存活能力还是有不足。
    幻灭之魔眼
  -需要长时专注的能力。
  -特性方面相当单一。
  -限制太多的缘故大概是适合剧情吧。
  -特性是通过持续注视将一定重量的物体湮灭。
    幻视
  -又是一个剧情向能力……
  -超远距的侦测能力。
  -特性近于[秘法眼]以及[探知]等等。
  -与[第三眼]类似定位的能力。
I:无
J:寄生
  -又是一个特性很单一的能力。
  -通过注视发动的特性,需要通过意志豁免否则会被占据身体。
  -然而,所在身体死亡的话意识就会随之消亡。
  -多少算是剧情与战斗都有一定作用的能力吧。
    架空属性
  -单纯是加给自身的辅助能力。
  -对带有属性的攻击能够相当有效地抵抗。
  -在Class Ⅰ就能够拿到单种属性免疫,Class Ⅲ时拥有三种属性免疫,连龙息也能抵抗的可靠特性!
  -同时还有一定聊胜于无的法术抗力。
« 上次编辑: 2011-07-23, 周六 23:17:32 由 莫问无心 »
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #8 于: 2011-07-23, 周六 23:28:32 »
K-L
K:空间穿越
  -【PC禁选】的禁术能力又来了……
  -对应第一禁术[空间]的能力。
  -其实特性只不过是空间跳跃而且还不能带人。
  -看起来也不是很强的能力,不过到底有背景限制……
L:烈翼
  -神马?!你是来卖萌的?!
  -……[烈翼]是能够造成重力改变的能力。
  -主要表现的特性是飞行。
  -不过,在身边制造低重力环境导致物理攻击偏移的特性多少还是不错的?
    灵觉
  -我错了,这个能力才是卖萌的。
  -事实上是侦测系的辅助能力。同样与[第三眼]有一定的特性重叠。
  -然而,这个能力偏重对能力者的侦测。
  -如果使用者是施法者,还能够对同类的施法者进行侦测。
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Re: 【资料馆】暗逆之面(带有大量原创的D20规则)
« 回帖 #9 于: 2011-07-23, 周六 23:44:08 »
M:石化之魔眼
  -是的,这就是石化凝视!
  -使用基于视觉的减益与控场特性。
  -特性不算太丰富,不过面对低豁免敌人还是很实在的。
    魅惑之魔眼
  -类于惑控系法术的特性。
  -……让我介绍什么好呢?!
  -连迷恋效果的特性都有?!
  -orz...
  模仿
  -万能又万不能的能力……
  -特性很单纯,就是通过触碰从其他能力者身上复制能力。
  -但是复制到的能力无法保存,再次复制其他能力后就会消失。
  -扯淡:据说是有[能够使用所有曾复制过的能力]的变种的存在?!
  魔狼
  -很标准的近战型能力。
  -Class Ⅰ时就能够变身成狼,进阶后会有属性提升以及肉搏特性。
  -很像是传说中的狼人,但是无法造成传染。
  -是伴有狂化危险的能力,即使在能力者当中,也受到歧视。
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