GM的:
因為有些PC說,GM殺沒過技能,需要限制,所以特易設GM的天雷點,每名玩家在遊戲一章之中,GM可以給每名玩家5點天雷點,一名PC得到一次天雷點就減少一天雷點,就自動骰點失敗或自己設定劇情被GM改變。
設置天雷點的原因,是因為要抵制PC玩家敘述無限上綱的缺點,以及有些PC技能過高,造成遊戲時的常態骰點成功的疲乏,也為遊戲中增加一點有意思的感覺。
PC的:
英雄點,是GM給PC優良表現的點數,一個英雄點可以讓一次骰點無條件的過,或未來討論會有更多功能,比如說可以換裝備等等。PC可以在遊戲中說明,自己比較想要XP還是英雄點,但是天雷點還是比英雄點威。
有時GM也會強制發成就點,平衡每個隊友都差不多同時成長,但是又可以有成就點,可以向人炫耀,在這遊戲中,越多成就點,代表你扮演等等的越厲害!
成就點:純粹是集點有趣的,你集的越高,就代表你有越多成就在這遊戲中,有時PC扮演優良時,GM會已成就點來代替發XP,來避免有些人表演的好,比同隊隊友升級快太多。
總之這點是給同隊的人炫耀用的,沒辦法兌換什麼東西。
現在GM有這三點的想法,現在這三點還未實施,請PC們對此發表些良好意見,給GM做參考。