作者 主题: 3r职业评级征稿  (阅读 164963 次)

副标题:

离线 gorou

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1894
  • 苹果币: 0
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #510 于: 2013-02-19, 周二 13:28:07 »
魂能三兄弟是查克拉书的么

离线 sleepinglord

  • 睡教觉主
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4828
  • 苹果币: -1
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #511 于: 2013-02-19, 周二 14:17:09 »
是的,但是魂能系统挺复杂的,强度不算高。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
3R DIY:PF1 DIY:

离线 Canina

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 352
  • 苹果币: 0
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #512 于: 2013-02-19, 周二 15:26:41 »
何止不够高。可以说非常糟。拿来做辅助不错。结果居然和装备位冲突!

如果魂能可以和装备位一起叠加的话,那还靠谱...可以说有战力了。而且其实战斗力也没过分吧...

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #513 于: 2013-02-19, 周二 17:04:36 »
可以抱灵能大腿。。。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

线上 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #514 于: 2013-02-19, 周二 23:57:17 »
除了魂能三兄弟,另求高端factotum,lurk和divine mind评论

离线 夜星

  • 神圣欧塔库尼亚帝国科学院总政委
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 421
  • 苹果币: 0
  • 大膜法师
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #515 于: 2013-02-20, 周三 00:38:22 »
Factotum是啥
“是谁把正装裤带提到咯吱窝,我告诉你我身经百战见得多。西方哪一个国家我没有去过?荒烟蔓草的年头,辣妹子唱着小背篓。”

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #516 于: 2013-02-20, 周三 01:12:21 »
杂学士,地城书职业
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 星踪幻影

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #517 于: 2013-02-20, 周三 01:14:29 »
说起来剃刀忘了龙枪么……
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

线上 OckhamTheRazor

  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 5548
  • 苹果币: 3
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #518 于: 2013-02-20, 周三 01:37:26 »
龙枪我想了想,懒得写...

离线 lichzeta

  • NEMESOR
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1348
  • 苹果币: 0
  • 每日一思:疑虑生异端
Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #519 于: 2013-02-20, 周三 02:11:44 »
一点都不高端的LURK评价
因为从没见人玩过这货……事实上连NPC都没见过(本来开灵能的就不多不玩有前途的心术跑来玩这?)
所以只好基于写暮刃手册的某老外DICTUM同学的LURK手册做评价了……(话说本来打算翻译那篇的……但是看完就不想翻了……反正也不会有人玩?)

LURK 潜伏者

优势:军武和盾牌擅长,意志反射双强豁免,满显能者等级,潜伏者增幅能力,施法属性不分散
劣势:中等BAB,弱强韧,作为贼系满级只有4D6偷袭,只有4+智力调整值技能点还没有寻找陷阱能力,作为显能者来说只有6环而且到满级只有20个可知灵能,列表还比较偏,并且还连个额外专长都没,而且每日的潜伏者增幅使用次数和灵能点永远不够用……

丁等打击者:因为这职业又要施法又是近战(因为潜伏者增幅能力默认只对近战攻击有效)还是轻装甲单位,所以肯定属性要向敏捷和智力倾斜,因此作为近战其实打不出多少伤害,而且偷袭到满级只有4D6,但是比起一般贼优越的是职业能力自带偷袭不死和构装体,无视震慑,正常打击幽灵,而且还有无豁免的直接攻击命中就削属性或者造负向等级能力外加偷袭版破邪/破善斩。虽然开潜伏者增幅造伤害一回合就要烧等同于级别的灵能点所以根本烧不来几回合但姑且算上丁等打击者。

丁等控制者:LURK比起战士控制手段多了震慑打击、油腻术和星质墙,但震慑打击命中还要过豁免,星质墙要5环,何况LURK的法术DC都不靠谱……

丁等辅助者:列表里BUFF虽然多,但是基本都是刷给自己的,何况给自己刷BUFF+开潜伏者增幅灵能点都不够,怎么给队友刷……一定要辅助的话只能靠UPD撕卷轴

丁等技能使用者:虽然只有4+智力调整值技能点,不过好歹这货施法主属性是智力所以手上还有些技能点,虽然技能列表也不怎么样……不过自我催眠、唬骗和UPD都是很好的技能。而且大量BUFF也可以解决各种特技动作技能。

丁等治疗者:可以靠UPD拿CLW杖子戳人,应该比不入流还是强点

不入流领导者:就算开了领导力或者DM让你扩展知识学召唤星质构装体,不是主魅力职业还只有6环的LURK还是别想干这活了……

总评:丁级

点评:
LURK总体强度在平均等级以下,潜伏者增幅能力里也有些可以用的……但是因为拿有用的职业能力的等级太高也并不适合兼职骗能力只能纯职一条路走到黑。不过作为一个可以自己解决BUFF的6环显能者,好歹LURK有基本人权。比起普通游荡者战士强。作为一个“贼”或者“斥候”,在显能的帮助下干的比有那两个名字的对应职业强得多,但是和其他所有灵能职业一样有烧灵能点爆发完之后就萎了的缺乏持续作战能力的问题。

建议开这个职业如何增强到有人愿意玩的平均水准的房规:
1、技能点改成6+智力调整值和诗人一个档次
2、把15级的心智灵活换成其他靠谱的游荡者能力(16级就能学个人心灵屏障了还要这能力有啥用……)
3、把偷袭提高到20级有6D6
4、改成满BAB
5、潜伏者增幅能力的DC改成10+1/2潜伏者等级+潜伏者智力调整值,去掉烧灵能点增加DC的规则
6、让潜伏者增幅可以用于远程攻击或是给若干额外专长用于选择远程系专长
« 上次编辑: 2013-02-22, 周五 00:50:09 由 lichzeta »