作者 主题: 《古帝国的遗产》地理情报  (阅读 3391 次)

副标题: 大概如此

离线 q4545458

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《古帝国的遗产》地理情报
« 于: 2013-02-05, 周二 23:32:55 »
不同的生活坏境,对一个人的成长起到极大的影响,在柏北霸世界也是如此
根据你的背景,从下面四个大陆带来的特殊优势中选择一个加入你的人物卡中

东大陆:由古老的唐帝国统一,号称自己是苏帝国的正统继承人,几乎与其他大陆没有什么交集,文明也和其他大陆截然不同
可选种族:人类,精灵,矮人,侏儒,半精灵,鸟人,killoren
古之传承——在唐国,想要踏上仕途必须要学习一种奇异的语言,那就是苏帝国的遗产——古代语,你获得古代语作为已知语言,并且将知识(古帝国)作为本职技能加入列表
养气秘法——唐国民间流传的一种口诀,长年修炼能让自己的肉体更加强壮,深受武者的喜爱,获得1点额外ac,1点额外ab以及1点强韧无名加值

西大陆,商业和科技高度发达的大陆,几个国家间竞争非常激烈,侏儒和地精在这里发展出自己的学派
可选种族:人类,精灵,矮人,侏儒,半精灵,半身人,半兽人,密语侏儒,地精,killoren,鸟人,狗头人
富家子弟——酷爱冒险的你,家底十分殷实,你的初始资金比其他人多出5000金币
妙语生花——金钱至上的社会,从小你就在学习如何与旁人打交道,你的交涉,察言观色,唬骗和估价变为受训,并获得+3加值

南大陆,以热带风光和农业著称,国家间相互制衡,多年相安无事,宗教也是五花八门,名目繁多,人口也同样是四块大陆中最多的一块,和唐帝国偶尔在边境有些小摩擦
可选种族:人类,精灵,矮人,侏儒,半精灵,半身人,半兽人,killoren
多重信仰——你可以信仰最多三位阵营不冲突的神祗,并从他们那里同时获得好处,但牧师等级需分开计算
大地跑者——在地面上,你的移动速度加快五尺,并且无视炎热气候影响

北大陆,冰原,气候寒冷,矿产丰富,山脉众多,民众普遍信仰培罗和海若尼斯,诸国皆尚武,战乱不断
可选种族:人类,精灵,矮人,侏儒,半精灵,半身人,半兽人,密语侏儒,歌利亚,killoren
北风勇者——酷寒锻造出的体魄,北风锤炼出的意志,让你无视寒冷气候影响,并免疫恐惧效果
锤石好手——丰富的矿产吸引了大批锻造师,锻造是北大陆文化极为重要的一部分,你的专业(矿工),专业(锻造)变为受训,并且锻造物品所需时间缩短三分之一
« 上次编辑: 2013-02-06, 周三 00:00:54 由 q4545458 »

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Re: 《古帝国的遗产》地理情报
« 回帖 #1 于: 2013-02-05, 周二 23:52:22 »
北大陆主要国家
精灵一族自古居住在月光林地,与世无争

南大陆的移民数千年前建立了哈特兰德,后分裂出北地王国,三百年前再次分裂成东哈特兰德和西哈特兰德

北地王国是从原哈特兰德分裂出来的小国,但与霜巨人,歌利亚等种族缔结盟约后就迅速壮大,现在已经成为北大陆最强大的国家之一,二十年前,一支歌利亚部族发动政变,最后成功

桑比亚,北大陆历史最悠久的古国,蜷缩在大陆一角,这个国度一切都是和外界脱节的,无论文化还是信仰,国内有大量民众依然信仰古神,由名为五塔议会的组织操控着国家权力

剑楚王国,佣兵之国,原本只是各国间的弹丸之地,但趁着北大陆各国连年征战,并吞了大量土地,整个国家都如日中天,民风及其尚武,每四年一次,会举办全大陆性质的武斗大会,常年与北地,桑比亚交战

寇兰,宣言永久中立的小国,一直扮演着交易枢纽的角色,国内拥有古帝国的最高杰作之一,空中要塞西格玛,虽然还存在诸多缺陷,但光是那座天空之城就已经让其余国家极为忌惮