silvanus的苍翠守卫
进阶条件:
信仰:Silvanus
阵营:任意中立
技能:知识(自然)8级,生存4级
施法能力:能够施展3级神术, 并且这些神术中必须包括植物领域的1-3级法术(即纠缠, 树皮和植物生长)
表2-4:苍翠守卫 生命骰:D6
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊 每日法术量
1 +0 +2 +0 +2 自然感知,植物伙伴 现有最高神术等级+1
2 +1 +3 +0 +3 自然之法 现有最高神术等级+1
3 +2 +3 +1 +3 大地汇流(1次/日),无踪步 现有最高神术等级+1
4 +3 +4 +1 +4 自然之法 现有最高神术等级+1
5 +3 +4 +1 +4 大地汇流(2次/日),毒素免疫 现有最高神术等级+1
6 +4 +5 +2 +5 自然之法 现有最高神术等级+1
7 +5 +5 +2 +5 大地汇流(3次/日),生命网络 现有最高神术等级+1
8 +6 +6 +2 +6 自然之法 现有最高神术等级+1
9 +6 +6 +3 +6 大地汇流(4次/日),不老身躯 现有最高神术等级+1
10 +7 +7 +3 +7 自然之怒 现有最高神术等级+1
职业技能(4+智力调整 每等级):专注, 手艺, 交涉, 驯养动物, 医疗, 躲藏, 知识(自然), 知识(宗教), 聆听, 潜行, 法术辨识, 侦查, 生存
施法能力: 在每个等级, 林地守望者的每日法术数量和施法者等级(以及所知法术, 如果有的话)都会增加,就像你之前能够施展神术的职业提升了一级一样。但除了增加施法等级外,他不能获得之前施法职业等级的其它能力(如:增进驱散或斥喝不死生物的能力、超魔或制造物品专长等)。若角色在成为林地守望者之前拥有多个施法职业,则必须选择要将每次升级的林地守望者等级加在哪一种职业上,以决定新的每日法术数量, 施法者等级以及所知法术。
自然感知(Ex): 你在知识(自然)和生存检定上获得+2奖励. 如果你之前已经获得了自然感知的能力, 则奖励翻倍.
植物伙伴(Ex):将你的苍翠守卫等级和德鲁伊等级累计后-3来作为你的动物伙伴有效德鲁伊等级,你的动物伙伴获得树化模版(见MM3),但不获得树化模版的类法术能力。如果你没有德鲁伊等级,则以你获得一个动物伙伴,同时动物伙伴获得树化模版,但不获得树化模版的类法术能力。在决定动物伙伴时,你的有效德鲁伊等级等于你的苍翠守卫等级。
自然之法(ex):你的长期研究从西凡纳斯获得关于神术知识,你可以从以下领域法术中选择一个你可施展等级的法术加入你的法术列表:保护、家庭、复苏、动物、植物、水、土、风暴、力量、报应、时间、旅行。
大地汇流(Sp): 从第3级开始, 你学会了通过与大地沟通来治疗和鼓舞你和你的同伴. 每日一次, 通过10分钟的冥想和专注(见技能: 专注), 你能受到一个施展在你身上的医疗术(PHB 239)的效果. 你也可以选择和其他人围坐一圈, 手牵手, 一起进行冥想和专注. 如果你这样做, 在冥想和专注结束时, 你可以将该能力医疗的HP和其它效果分派到参加这个仪式的任何一个人身上. 你可以如同圣骑士使用治疗之手(PHB 44页)那样在你们之间分配治疗的HP. 治疗术的其它效果则只能根据你的分配, 影响参加仪式的成员中的一个人. 因此, 只有一个人的失明能够被治愈, 只有一个人能够从力竭状态中恢复过来, 等等(译者注, 不过同一人倒是可以接受多种效果的治疗, 只要这些能力不作用在其它人身上). 在治疗别人时, 你自身并不获得分配给对方的任何好处. 在5级时你能够使用这项能力2次, 7级时3次, 9级时4次.
无踪步(Ex): 从第3级开始, 你在自然环境中将无法被追踪. 见德鲁伊职业特性(PHB 36页). 如果你已经拥有该能力, 则你在自然环境中的潜行和躲藏技能检定获得+4奖励.
毒素免疫(Ex): 在第5级, 你免疫所有毒素的影响.
生命网络(Sp): 在7级时, 你能带领你的同伴与连接所有生命的网络进行精神上的同调. 每日一次, 你能通过歌唱, 吟诵, 或者演讲整整一分钟来进行启迪和鼓舞. 每个听完你启迪和鼓舞的活物在接下来的1d4个小时里在智慧上获得+2奖励. 此外, 其中每个神术施法者, 包括你自己, 回复1d4个等级的法术(最高4个1级法术, 2个2级法术, 1个3级和1个1级法术, 或者1个4级法术). 这些回复的法术必须是自你最后一次准备法术后施展过的. 同一天里一个施法者只能被这个能力影响一次, 即使有多个林地守卫者使用了该能力.
不老身躯(Ex): 从9级开始, 你不再变老. 见德鲁伊职业特性(PHB 37). 如果你已经拥有这项能力, 则你可以另外选择一个专长.
自然之怒(Su):从10级开始,你获得部分植物的特性,任何麻痹、变形、震慑和和影响心灵(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])的法术和能力有25%的几率对你不起作用,同时你获得次级护命的效果。