« 于: 2014-07-16, 周三 22:41:05 »
劇透 - :
姓名 安杰洛·罗埃尔
年龄 32 体形 中型
性别 男 体重 220磅
种族 人类 身高 6尺2寸
身份 商盟客卿 肤色 白色
阵营 守序善良 发色 金色
信仰 阿布达尔 眼睛 金色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,奥西里昂语
种族特性:
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
本地通(Civilized):你对当地法律、习俗和政策了如指掌。你的知识(贵族)和知识(地方)检定获得+1背景加值,并且总能将知识(地方)视为你的本职技能。
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 内在加值 种族调整 属性调整值
力量 22 16 +2 +2 - +2 +6
敏捷 13 13 - - - - +1
体质 14 14 - - - - +2
智力 12 12 - - - - +0
感知 10 10 - - - - +0
魅力 18 14 - +4 - - +4
等级 10 职业:圣武士
专长
猛力攻击 【人类1级】
你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的基本攻击加值达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。
武器专攻(长剑) 【人物1级】
使用专攻的武器时攻击检定+1。
健壮 【人物3级】
你的生命值增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点生命值。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点生命值。
盾牌专攻 【人物5级】
你由盾牌获得的AC加值+1。
高等恩惠 【人物7级】
当你使用圣疗时,如果目标身上没有任何一个你可以使用恩惠移除的状态,那么你可以用治疗1d6点生命代替恩惠的原本效果。
精通重击(长剑) 【人物9级】
使用特定武器的重击威胁范围加倍
职业能力:
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣武士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣武士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣武士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣武士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣武士等级+魅力修正」。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣武士等级×1d6」点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣武士需要有一只手空闲才能使用此能力。
圣武士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣武士等级×1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在她周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,圣武士都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。当圣武士使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此圣武士所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
移除晕眩(Dazed):目标不再晕眩。
移除力竭(Exhausted):目标不再力竭。在选择这项能力前,圣武士必须拥有『移除疲乏』的恩惠。
引导正能量(Channel Positive Energy, Su):第4级起,圣武士获得〖引导正能量〗的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗两发〖圣疗〗次数。在引导正能量时,圣武士使用她的等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力。
【能力速查】引导能量(Channel Energy, Su):引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于「1d6+每比1级多2牧师等级1d6」(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是「10+1/2牧师等级+魅力修正」。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。这是一个不会引起借机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
法术:从4级开始,圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,圣武士的魅力值必须达到「10+法术环级」。对抗圣武士法术的豁免DC等于「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者一样,圣武士每天可以使用的法术有限。她的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的魅力值,她还可以获得额外奖励每日法术。如果上表指出圣武士在给定的法术环级上有0个法术,那么她只能获得高魅力值提供的额外法术。
每个圣武士每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想、从而获得她的每日法术。只要达到了施法要求,圣武士可以准备和施展任何圣武士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。直到3级为止,圣武士都没有施法者等级。在4级或者更高等级时,她的施法者等级视为「圣武士等级-3」。
神契(Divine Bond, Sp):5级起,圣武士同她所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约可以是以下两种形式之一。契约的形式在选定之后无法更改。
第一种契约给予圣武士呼唤一位天界灵魂,并用以强化她的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣武士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每3级,获得的加值都会+1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下附魔:秩序,光能,护身,瓦解,炽焰,焰爆,神圣,锐锋,慈悯,追击。增添附魔花费的加值与附魔本身的加值相同。增添的附魔与武器的原本附魔同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何附魔前必须先给予其至少+1的增强加值。
奖励的增强加值和附魔在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣武士每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣武士都会多获得1次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着灵魂的武器被破坏,在之后30天内、或者直到在圣武士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此30天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。
虔诚灵光(Aura of Resolve, Su):8级起,圣武士免疫[魅惑]法术和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗[魅惑]效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
行为准则(Code of Conduct):圣武士必须是守序善良阵营,一旦蓄意作恶,她将失去所有的职业能力(除了武器和防具擅长)。另外,圣武士的行为准则要求她必须尊重法定权威,按荣誉行事(不撒谎、不欺骗、不用毒等等),帮助那些需要帮助的人(前提是那些人不会将帮助用在邪恶或混乱的目的上),惩罚那些伤害或威胁无辜的人。
伙伴关系(Associates):圣武士可能会和善良或者中立阵营的人物一起冒险,但她们会避免与邪恶人物结为同伴,也不会和那些经常违反她的道德法规的人继续合作。在特殊情况下,圣武士可以和邪恶阵营的人物联手,但必须是为了击败她所认定的更强大的邪恶。拥有如此不寻常的同伴时,圣武士应当定期寻求赎罪(见『赎罪术(Atonement)』说明),并且在她认为这种联盟造成的伤害大于益处时立刻终止关系。圣武士只能接受守序善良的人作为随从、追随者,或者部下。
职业擅用的武器和防具: 圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
当前HP 95 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 95
生命骰数 10HD
生命值 55+10+20+10
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 32 10 - - +1 - - +21 -
强韧 15 - +7 - +2 - +4 +2
反射 10 - +3 - +1 - +4 +2
意志 13 - +7 - - - +4 +2
先攻 +1 +1 -
特殊能力:制裁邪恶4/每日,圣疗9/每日(1次用于解除自身疲乏),神契+2、2次/每日,免疫恐惧,免疫魅惑法术,免疫疾病
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1长剑 右 2 17/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+18 - +6 +10 - +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- 1d6 +1 +7 - - 5磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
+3全身甲 重甲 +12 -6 35% +1 20尺 50磅
+2重钢盾 - +5 -2 15% - - 15磅
技能点数: 40
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
察言观色 本职 13 10 0 感知 可 -
交涉 本职 17 10 +4 魅力 可 -
知识地方 本职 15 10 +1 智力 不可 1
知识宗教 本职 14 10 +1 智力 不可 -
圣武士每日法术:
一级法术:3 祝福武器、神恩、次等复原术
二级法术:2 正义祷言、光之枪
三级法术:1 圣炎裁判
物品: 价格GP 重量磅
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62000G -磅
+1长剑 2320G 4磅
+3全身甲 9500G 50磅
+2重钢盾 4320G 15磅
+2力量腰带 4000G 1磅
+4魅力头带 16000G 1磅
+2抗力斗篷 4000G 1磅
+1天防护符 2000G -磅
壮兵阵笠 5000G 3磅
后继者骑士之戒 3000G -磅
破裂浅绿艾恩石 4000G -磅
高速战士衬衫 1000G -磅
魔法指南针 500G 1磅
营火念珠 720G 1磅
次元袋 2500G 15磅
剩余 2140G
(以500-200-100不同数量装在小袋子里备用)
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« 上次编辑: 2014-07-22, 周二 19:17:24 由 elf »

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