ban掉专长怎么解决施法者输出比菜刀高的问题呢
施法者输出比菜刀高是好事啊,为什么会是问题?要是一场战斗施法者们不用分割战场,不用法术对康,不用上拐,不用控制,也不用奶人,只要丢法术轰炸就能赢,打完了一看输出比菜刀高,那很好啊。你觉得不开专长的情况下任何一个5版法系比得上3版法师吗?(纯疑问句,因为我没深入过3版只是人云亦云)
你认为这种情况下,施法者可以全面代替菜刀吗?我反正不认为
可是,如果施法者既可以控制,又可以奶人,还可以分割战场,还可以通过各种魔法解决需要技能熟练的挑战,如果同时输出还比菜刀高,那只在游戏模型上来看,不考虑背景画风和玩家的主观意愿等影响,菜刀还有什么存在的意义……
(话说问一下,为什么没有-5+10的话野蛮人会站起来0.0 我印象中野蛮人因为有鲁莽攻击所以更适合-5+10来着,这样去掉-5+10不是会更弱吗)
然而只在游戏模型上看施法者也无法完全替代菜刀,你想想看从1级到20级,从每天一战打到八战两休,从血量到AC,你仔细想想施法者真的全面超越了菜刀吗?三国杀没有完爆.jpg,DND也不存在完爆何况这远远不到所谓完爆的地步,菜刀怎么就没有存在的意义了?剑咏比咒法强所以咒法没有存在的意义了?(打出这一行字的时候我突然觉得按照你的思路,相对于施法者比菜刀,剑咏比咒法会显得咒法更没有什么存在意义,那为什么很少人会意识到这点?是大部分人都去玩剑咏爽去了是吗?干脆房规把咒法删了吧反正没有意义。)
所以说,what?你们在搞什么?为什么要丢掉背景画风和玩家的主观意愿不谈去谈所谓的模型?这游戏不是这么运作的啊?!怎么到现在这游戏还是一个打木桩的游戏啊,四五年前在这里列着公式算期望,四五年后的今天还是在列着公式算期望……我真的要有生理上的不适了。
另外,那句话仅仅是为了排比,我认为野蛮人很强,非常强,比战士强,在我心目中战士是次于蛮子游侠武僧的职业,战士职业特性在设计上也比不上游荡者。战士职业能力在探索交涉战斗三要素中很悲催的只占了一样所以这职业很弱,你只能通过自己的努力为自己的战士角色争取高光,所以那些玩战士的玩家都要加油了。
行,我溜了,再看他们列的这些式子我真的要吃不下晚饭了。