生理 精神 社会
力量 2 智力 2 风度 1
敏捷 4 感知 4 操控 3
体质 2 决心 1 沉着 2
创见角色时学习必须要选择专长的技能时,免费获得一个专长,之后3XP可以换一个专长,角色在某一技能上的专业数量不能超过其技能等级。
生理系技能: (未受训成功数-1)
▓警觉(Alertness) :迅速认识、敏锐有效率地地观察周遭环境,尤其是物理上的变化。
两点
▓运动(Athletics) :行走、跑步、跳跃、投掷武器,各种型态的运动。
一点:小时候还蛮活泼。
▓枪械(Firearms):从手枪到重型机关枪,各种枪枝使用、保养、修理的技能。
五点:你大概从枪枝发明之后就练习到现在了。
▓武器(Weaponary): 从刀剑到棍棒、枪、矛到破酒瓶折椅之类武器等等的使用技能。
两点
精神系技能:(未受训不可用)
▓法律(Law):对于法规、判例以及法庭的相关知识。
一点
▓医学(Medicine):从急救处置到外科手术,到人体相关的所有知识。诊断疾病或伤势、急救的能力,另外也包括对医院设备、程序及守则的知识。
一点:接受过急救措施的讲习。
两点:像是医学院的学生或是护士。
三点:一般医师的程度。
社会系技能:(未受训成功数-1)
▓黑街(Streetwise):和流氓、黑帮、黑市种种地下社会有关的知识,也包括当地的流言、危险情报等等。
一点:你知道些上谁在贩毒。
两点:你在街上还颇受尊重。
三点:你可能自己带领一帮混混。
▓掩饰(Subterfuge):隐藏自己的真正意图,并欺骗对方,玩弄花言巧语、瞒天过海的能力。
一点:你会撒点无伤大雅的小谎言。
两点:一般的吸血鬼程度。
三点:邪恶的律师。
四点:一流的谍报员。
▓先攻 = 敏捷+沉着=6
▓防御 = 敏捷或反应,以较差的那项为防御值=4
▓生命 = 体质+体积=7
Step V. 意志力
▓意志力 (Willpower point) = 决心+沉着=3
是常常会消耗或增加的数值。意志值有多少,就等同意志力有多少(所以在角色设定时,是可以不理这一项的)。0分的话,表示角色在精神面或体能面都精疲力尽。
– 意志力的用途:
在行动前使用1分意志力的话,骰数+3。每个行动只能用1次。
(但不能用在掷人性值相关的行动上)
在被动鉴定时使用1分意志力的话,在与体魄、坚毅、沉着、或防御相关的抵抗值,可暂时+2。
– 回复意志力的方法:
每天睡醒时回复1分。
或当达成某些任务或工作,会回复1分。
优点(Merits)
有关角色的特质、特别能力、过往的经历、周遭的相关人物、拥有物等。一开始时你只拥有7分去分配于下面各项。与基本能力值及技能值不同,优点值是有可能因为故事的发展、行动的结果,而令其减少的。部份的优点,往后也可以以经验分增加的。
▓闪电反射 3
(要求:敏捷3或感知3)
反射豁免+2。
▓战斗技巧 2
(要求:敏捷2、武器2)
选一样武器,攻击时的骰数可以用「敏捷+武器」而不是「力量+武器」。此优点能复数拥有,例如:战斗技巧–匕首。缺点:力量不计入伤害上限
▓高速拔枪/匕首 2
(要求:敏捷3)
可在一回合内拔枪或拔其他武器并作出攻击。拔出藏在身上的武器时也不会不能防御。能高速拔枪并不代表能高速拔剑,不同类的武器要另外购买此优点。
▓专攻技能 1(枪械)1(匕首)
(要求:需要选择一个受训的技能,本优点可以重复选择,但每次必须是不同的技能)
选择的技能检定+1.
▓资产 1
角色可动用的收入、财产及拥有物。
1–每月约$500的收入,及拥有约值$1k的财产。
物品:
M1919汤姆森冲锋枪(100发弹鼓1+30发弹匣2,.45子弹400发,装冲锋枪的小提琴盒)

毛瑟1898K步枪(刺刀,瞄准镜,7. 92mm子弹100发)

M1911手枪(加装22发弹匣,握把)

M1911手枪

枪械保养工具一套
匕首x2
防弹背心
打火机
香烟
记事本,笔等杂物
野战急救箱,简易手术设备
证件

身份:
The Bureau of Investigation的探员
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给大家的忠告不识字是件好事。
怪物的触手永远不嫌多。
记得带上手枪。这样你的队伍被外层空间生物追赶的时候至少有一个队友会落在你后边。
永远不要出国。要出国也别和探险队搭同一班飞机。
比起癌症来,每年被
埃及和南极害死的人要多很多。
记得带上
炸药。手榴弹类的废物就算了,要带就带TNT。参加兄弟的婚礼?不错啊!别忘了带TNT!TNT用途广泛,比如轰飞邪神的恐怖庙宇。或者如果没轰飞的话,至少TNT也能给你的葬礼上添点烟花。
经验证明,别加入什么教派团体为好。
仔细分清“善良的沼泽”和“邪恶的沼泽”。善良的沼泽不会把你怎么样,顶多是犯恶心。邪恶的沼泽可能会把你吞掉、溶解掉,或者会无限扩散。分辨这两种沼泽的方式如下:
乍见到一滩沼泽,走近它之前先做以下事情:(不管是善是恶,最好是没有沼泽)
1、它会颤动么?有没有其他无风自动的现象?没有?那么或许就是善良的沼泽吧。
2、里边是不是有数不清的小嘴和闪光的眼睛?没有?善良的沼泽。
3、它会讲话吗?不会?善良的沼泽。
4、接近它的时候你有没有压迫感?没有?善良的沼泽。
5、用尖木棍戳一戳,它有反应没?没有?善良的沼泽。
6、最近你养的宠物失踪了没?没有?如果有,看看沼泽里有没有动物骨头。有?邪恶的沼泽。
7、里边的泥浆来自异次元吗?不是?善良的沼泽。
如果游戏开始前主持人让你多带两张人物卡,那就说明你死期快到了。这么说来还是玩DnD游戏比较好:至少这类游戏里你被法术复活之后不会变成恶魔衍体。
* 记得多带几个弹夹。
* 所谓的“废矿”从来就没荒废过。
* Painstakingly sealed refrigerators in the Green Box are probably painstakingly sealed for a purpose.
* 一有风吹草动就疯狂开火。
* 别让神经紧张的队友携带炸药。
* 验尸房里不安全。
* 避开主动提供帮助的神秘人,就像避瘟神。
* 想不出完成任务的办法?试试
大屠杀。
* 与其睡觉还不如喝咖啡撑着。
* 省一颗子弹,把它用在拉你下水那傻B的脑袋上。
* 如果那个傻B不是你本人,尽量瞄准腿开枪。如果你被生吞了,他也跑不了。
* 巧妙拒绝一切让你“体验异次元”的建议……最好是用散弹枪。
* 如果你不会社交技能,可以试试“暴力交流”。
* 带多少枪都不嫌多。
* 记得
汽油。给车做燃料只是它的次级用途。
*
如果您进入某政府部门,发现厕所上写着“男”“女”“其他”,就注意安全吧。* 旧纳粹一直未死。
*
懦夫用枪,真正的男人用大规模杀伤性武器。* 不要相信
警察* 我们需要一个或几个资产5的兄弟.......